E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
houdini
【CSS】
Houdini
, CSS的成人礼
【CSS】
Houdini
,CSS的成人礼前情提要CSS:老板,你看ES9,ES10都出来了,您看我的事情什么时候...W3C:这不是正在走着流程嘛!小C你不要心急!
外婆的彭湖湾
·
2019-08-25 10:00
第095封“情书”:方阵 PDG For Design Work Pt. 1b - Generating Mosaics Out Of Your Renders<Entagma>
Houdini
...
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█在欧洲奴隶制社会时期,有三大著名的方阵,包括罗马方阵,马其顿方阵,希腊方阵。
被起名羁绊住的人
·
2019-08-20 23:36
V-RAY FOR
HOUDINI
:强大的程序工作流渲染!
专为处理您最大的场景和最苛刻的项目而设计,V-Rayfor
Houdini
与
Houdini
以及其他您最喜欢的V-ray应用程序可以无缝连接。质量为高端VFX和动画制作经生产验证的CPU和GPU渲染。
哲想动画
·
2019-08-06 00:00
CSS
Houdini
实现动态波浪纹效果
CSS
Houdini
号称CSS领域最令人振奋的革新。CSS本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。
佚名
·
2019-07-30 14:01
CSS
Houdini
实现动态波浪纹
CSS
Houdini
号称CSS领域最令人振奋的革新。CSS本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。
睿睿同学
·
2019-07-29 20:13
V-RAY FOR
HOUDINI
:制作逼真的肉丸意大利面!
以V-Rayfor
Houdini
渲染,画面中有多汁的肉丸,在湿润的意大利面,嫩叶罗勒,脆帕马森干酪和浓厚西红柿酱覆盖的斜坡上翻滚。视频很魔幻,非常逼真——就算你只是有一点点饿,观看视频也会引起你
哲想动画
·
2019-06-24 00:00
V-RAY FOR
HOUDINI
:特效和动画的高端3D渲染器!
高度整合无缝整合进SideFX
Houdini
可适应任何产品流水线。行业标杆顶级艺术家和设计师都使用V-Ray来创作设
哲想动画
·
2019-06-15 00:00
V-Rayfor
Houdini
如何为剧集《行尸走肉》渲染了9000个僵尸!
GrantMiller分享了V-Rayfor
Houdini
如何帮助他们为剧集《行尸走肉》渲染了9,000个僵尸。IngenuityStudios成立于2004年,开始时只是家制作音乐MV的一人公司。
哲想动画
·
2019-05-19 00:00
Houdini
toolset environment variable setting
GameDevelopmentToolset1
HOUDINI
_PATH="C:\Users\fooldrifter\Documents\
houdini
17.5\GameDevelopmentToolset-Development
fooldrifte
·
2019-04-23 14:00
houdini
hdk 笔记
constGU_Detail*bgdp=inputGeo(1);constGA_Attribute*bp=bgdp->findAttribute(GA_ATTRIB_POINT,"P");constGA_AIFTuple*tuple=bp->getAIFTuple();UT_Vector3n;if(tuple){for(GA_Iteratorit(bgdp->getPointRange());!i
皿卜土
·
2019-03-20 11:13
厉害了!《无敌破坏王2》幕后中国动画人特辑!
他就是wuhu本期嘉宾王聪(《无敌破坏王2》杀青派对)他先后在开发行业顶尖特效软件
Houdini
的公
wuhu动画人空间
·
2018-11-24 00:00
Houdini
17怎么激活?
Houdini
17授权破解图文安装教程(附注册机)
Houdini
17.0是一款SideEffectsSoftware开发的三维计算机图形软件,
Houdini
是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物
佚名
·
2018-10-12 10:25
houdini
pyro 碰撞的两种方法
1.在dopnetwork中将pyrosolver与staicsolver或rigidbodysolvermerge在一起这种方式最简单,直接用工具架就点出来了,之后在staicobject中选择适当的collision的类型,不过这样会有个问题对于凹面的几何体并不能与pyro得到正确的碰撞(当然刚体之间碰撞是没有问题的),即使已经选择了concave方式。2.在dopnetwork中将碰撞场导入
ACRN
·
2018-08-22 01:02
houdini
16.5使用CMake编译HDK节点 解决初学者SOP_Star无法打开文件SOP_Star.proto.h的问题
HDK手册上和一些博客的教学都是建议让初学者编译一个
houdini
安装目录下官方写好的节点,SOP_Star。
vfx_dli
·
2018-06-10 22:15
HDK笔记
Houdini
HDK 入门学习 创建一个圆锥形状
头文件sop_mycone.h///*这个例子创建一个简单的圆锥形状*/#ifndef__sop_mycone_h__#define__sop_mycone_h__#includeclassSOP_MyCone:publicSOP_Node{public:staticOP_Node*myConstructor(OP_Network*,constchar*,OP_Operator*);//创建sop
roffive
·
2018-06-10 05:37
Houdini
HDK学习
Houdini
学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记3(Point Cloud Generate部分)
这篇博客介绍了在学习使用
Houdini
进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记中,针对一个block生成对应的Pointcloud的方法和流程,以及一些需要注意的地方。
谁允许你直视本大叔的
·
2018-04-29 04:47
Houdini
前端技术周刊 2018-03-09
前端技术周刊2018-03-09新闻谷歌Chrome65稳定版发布,正式启用了
Houdini
中的CSSPaintAPI、扩展网络瀑布图展现的ServerTimingAPI、以及display:contents
Humphry
·
2018-03-09 00:00
前端
iOS10-10.3.3不完美越狱工具Meridian正式发布:支持所有运行iOS10-10.3.3系统设备
去年12月初,一款可以让iOS10.x(10.3.3除外)Root的权限管理工具
Houdini
正式发布。
佚名
·
2018-01-22 14:05
iOS10.3.2怎么越狱?iOS10.x~iOS10.3.2伪越狱工具越狱图文教程
苹果iOS10.x~iOS10.3.2越狱工具发布,官方现提供了
houdini
Beta版的下载,不过他还声称这并不是真正的越狱只是模仿一些越狱功能。支持所有10.X-10.3.2系统的64位设备。
佚名
·
2017-12-07 17:41
maya属性编辑器中新增了哪些功能?
软件名称:autodeskmaya(三维动画软件)201764位官方安装中文版软件大小:1.23GB更新时间:2016-10-13主要的步骤内容:1)一个看起来像是
HOUDINI
(另一专业三维制作软件)
佚名
·
2017-07-18 15:00
Houdini
Procedural Animation Techniques (cmiVFX--H11)
promoteparameter—–(将属性提升到上一级去设定)中键点击节点属性facet节点用于计算法线断开节点的所有连接———选中节点晃动断开节点的特定连接线——-选中连接线右键出现的菜单中断开rampparameters节点的作用在于将输入的数值(0-1)转换成特定的曲线分布形态(0-1)变量$CEX$CEY$CEZ$CY是在copy节点上用的变量,表示的是每个copy对象的编号copy节点
esau2
·
2017-07-10 14:56
VFX
Up and Running with
Houdini
( lynda--H14)
D——–displayoptions显示控制窗口I——–insideobject进入下一级U——uponelevel进入上一级中键+拖拽——快速更改属性T——-transform移动R——-rotation旋转E———-scale缩放P———parameters显示节点属性显示节点信息—–中键空格键+5——-切换到UV窗口uvcolor.rat快速uv检测贴图模型实时视窗细分切换开关——-“+”“
esau2
·
2017-07-06 17:55
VFX
Arnold5上手测试
Arnold推出了第5版,和迎接
Houdini
16的心情一样,即为新特性兴奋又为好几屏要学的东西感到……更加兴奋呢。
cuckon
·
2017-04-20 15:55
Render
houdini
数学基础(持续更新)
记录自己从零开始学习
houdini
的历程。
feimos
·
2016-12-15 12:36
houdini
自己
数学
houdini
houdini
技术
houdini
是intel研发的ARMbinarytranslator。它的原理在于把ARM的二进制代码转译为X86指令集,使得可以在X86的CPU上执行。
dj0379
·
2016-10-14 14:04
Java/Android
houdini
mesh test
做水中比较关键的一部就是加mesh,因为mesh的形状直接能影响你做的水的质感,比如说你溅起的水珠比较浑厚,说明流体的粘度较高,或者场景较小,碰撞物体形状规则圆滑,就像是一个玻璃球掉入一杯水。如果溅起的水珠比较稀薄,说明流体的碰撞紊乱较多,水珠都被碰撞碎,内含杂质较多.VoxelScale通过修改这个参数DropletScale不同参数对比:默认值为1DropletScale从字面理解为微滴,飞沫
feimos
·
2016-08-31 09:53
houdini
让x86的android模拟器能模拟arm架构系统
houdini
是intel研发的ARMbinaryt
dj0379
·
2016-08-01 00:06
Java/Android
Houdini
:最懂你的视觉特效(VFX)和动画制作工具
快使用
Houdini
,抚慰你受伤的小心灵吧!
Houdini
灵活多变,功能强大,前所未有,助你和团队生产力大幅升级,从此工作量再多也不怕;卸下脚镣,让创意奔涌!
哲想动画
·
2016-07-11 00:00
[译]
Houdini
:也许是你未曾听过的最振奋人心的 CSS 进化
原文链接:
Houdini
:MaybeTheMostExcitingDevelopmentInCSSYou’veNeverHeardOf更多译文将陆续推出,欢迎点赞+收藏+关注我的专栏,未完待续……你是否曾经想要使用一些特别的
jrainlau
·
2016-07-05 00:00
html5
css3
css
Houdini
中字符串参数使用Python表达式
1.节点表达式语言选择Python2.在参数中直接写入代码"image%s.pic"%parm('/obj/geo1/font1/text').evalAtFrame(65) 按住Alt+鼠标左键将此参数变为关键帧参数3.按Ctrl+E打开表达式编辑窗口,适才输入的表达式被转换为了字符串将其替换为原表达式点击Apply
fengda2870
·
2016-05-06 18:00
python
Houdini
Houdini
中全景摄像机shader立体左右眼成像方法
熟悉
Houdini
Shader部分的同学应该多多少少也了解camera自身也可以设定自己的shader。
hcud024
·
2016-04-27 20:00
[譯]
Houdini
: 你還沒聽說!這可能是 CSS 下一件最令人興奮的大事
如果上面這種情形你曾經遇過,那麼你是應該關心一下
Houdini
。
Houdini
是w3c新的任務團隊,他們的終極目標就是解決上面這些問題-讓瀏覽器更迅速廣
andyyu0920
·
2016-03-31 00:00
css
Houdini
Study Note学习笔记 ( 二)
Scatter节点 //如果模型是带动画的,直接scatter会导致每一帧撒点的位置不同,会闪,解决如下texture节点:AttributeClass->AutoSelect(或Point)//point节点//scatter节点 Dop中自定义场------------>使用SopScalar/Vecotrfield microsolver。这些节点能把SOPS下使用isooffset节点定义
鹏_VFX
·
2016-02-18 17:25
【第一篇随笔】简单ASCII ART生成器
新人一个,不敢大声说话,先潜伏一段时间吧~近日看《c++primerplus》,里面有一句“
Houdini
曾经在只使用转义序列的情况下,绘制了一幅哈德逊河图画;他无疑是一位转义序列艺术大师。”
Walter_水明
·
2016-01-13 16:00
【第一篇随笔】简单ASCII ART生成器
新人一个,不敢大声说话,先潜伏一段时间吧~近日看《c++primerplus》,里面有一句“
Houdini
曾经在只使用转义序列的情况下,绘制了一幅哈德逊河图画;他无疑是一位转义序列艺术大师。”
Walter_水明
·
2016-01-13 16:00
Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,
Houdini
processesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom
fengda2870
·
2015-12-26 22:00
Houdini
Android-X86集成
houdini
所做的修改
Android-X86其实是基于Android的源码编译出来的一个X86版本,可以运行在X86系列处理器上。对于应用程序来说,如果全是使用Java语言编写的话,不会有什么问题。就算用到了JNI函数,如果编译出来了一个X86的动态库,并且包含在apk文件中,也不会有问题。要命就要命在有许多应用程序内部,只有ARM指令集的动态库,就不能在Android-X86平台下运行了,并且这类应用还不在少数。为了
roland_sun
·
2015-12-07 16:43
Android
Android-X86集成
houdini
所做的修改
Android-X86其实是基于Android的源码编译出来的一个X86版本,可以运行在X86系列处理器上。对于应用程序来说,如果全是使用Java语言编写的话,不会有什么问题。就算用到了JNI函数,如果编译出来了一个X86的动态库,并且包含在apk文件中,也不会有问题。要命就要命在有许多应用程序内部,只有ARM指令集的动态库,就不能在Android-X86平台下运行了,并且这类应用还不在少数。为了
Roland_Sun
·
2015-12-07 16:00
android-x86
Houdini
Houdini
VEX Note ( 一)
//VOP //Wrangle1vectormin; 2vectormax; 3getbbox(min,max); 4floatthetamax=4; 5matrix3matrix_ini={{1,0,0},{0,1,0},{0,0,1}}; 6floatrotAngel=fit(@P.y,min.y,max.y,0,1); 7 8rotate(matrix_ini,rotAngel
鹏_VFX
·
2015-12-03 16:00
创建自定义操作符1
nbsp;注册 当创建一个新的操作符(节点),从本质上说是你在一个给定网络类型的操作符表中添加了新的条目,表格中各个入口是一个OP_Operator类的对象,主要是为了在新类型中创建节点,定义
houdini
·
2015-11-11 03:47
自定义
如何打开Android X86对
houdini
的支持
难道是新版AndroidX86动态将ARM指令集转成X86指令集的
houdini
兼容性有问题?
Roland_Sun
·
2015-11-09 15:00
android
X86
Houdini
HDKFrequentlyAskedQuestions
Please post Questions (and Answers) on the
Houdini
DevelopmentKit ( HDK) here Contents [ hide]
·
2015-11-09 13:09
IO
如何在VirtualBox虚拟机中安装Android x86
Androidx86最近出了一个5.1的新版本,其中包括了Intel新的
houdini
版本,以及其和ART虚拟机的集成。最近想对其做一个研究。但是,直接找一台机器装实在太浪费。
Roland_Sun
·
2015-11-05 12:00
android
虚拟机
VirtualBox
X86
flash Builder JSON使用实例
flash Builder JSON 使用说明(转载
houdini
me) XML虽然强大但有人觉得xml不够简洁,编码和解码也有一定难度,于是21世纪初有人发明了JSON编码,相比xml内容少并且容易阅读
·
2015-10-31 18:09
builder
Houdini
Event Queue Full. Events being dropped:的解决方案
在Console窗口会弹出类似如下信息:UI_Queue::queueEventeventqueuefull.Eventsbeingdropped.UI_Queue::queueEvent316eventsdropped.UI_Queue::queueEventeventqueuefull.Eventsbeingdropped.UI_Queue::queueEvent1eventsdropped.
fengda2870
·
2015-10-30 17:00
Houdini
Houdini
快捷键使用说明
Houdini
快捷键参考列表: 视图快捷键 效果 Space + 旋转摄像机 Space + ,
·
2015-10-30 12:53
快捷键
The Very Best Of Bo Schwarzstein
2007年主要都是在学校自己翘课研究学习,2007年底由于找到了兼职工作所以独立研究方向就开始放缓,于是开始改向CG R&D流程中的开发与研究,包括计算几何、离线与实时渲染技术、Maya二次开发、
Houdini
·
2015-10-28 08:21
war
Python随机选择Maya场景元素
之前在公司参与的一个与国外合作的项目中,有一景需要动态、随机地选取场景中的一些物体,同时显示指定材质,当时是用
Houdini
的节点+Hscript 解决的; 今天用简洁优雅的Python
·
2015-10-27 13:56
python
Houdini
参数释义
Houdini
FX目前是最强大的三维特效制作软件,也是我最喜欢用的特效软件,早在92年
Houdini
就参与了《终结者2》中液态机器人的制作,目前,很多好莱坞大片中的仿真特效难题都是使用
·
2015-10-21 12:44
ini
Python环境变量设置
Alias Maya中的脚本语言是Mel 和 Python,据说
Houdini
未来也会把Python作为主要的脚本语言,作为影视特效师,掌握Python语言是必备技能;虽然Maya内置了Python
·
2015-10-21 12:43
python
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他