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layaair
Laya Socket
LayaAir
引擎的laya.net.Socket类库是对HTML5中WebSocket接口的封装,允许服务器与客户端进行全双工(full-duplex)的实时通讯,并允许跨域通信。
JunChow520
·
2019-09-30 09:32
《转载》-Laya性能优化精选内容整理
原文链接:https://www.cnblogs.com/ixenos/p/10553571.html第一是性能统计工具,这是
LayaAir
引擎内置的性能统计工具,在代码加入Laya.Stat.show
MHSLZ1
·
2019-09-27 15:52
laya
优化
微信小游戏
LAYAbox
Laya Scene
LayaAir
项目开发中无论是创建场景Scene、页面View、对话框Dialog、3D场景Scene3d,它们的文件类型和文件后缀都使用的是.scene。
JunChow520
·
2019-09-23 00:12
Laya Sprite
SpriteSprite是基础的显示图形的显示列表节点
LayaAir
引擎核心显示类只有一个Sprite类,Sprite会针对不同情况自动渲染优化。
JunChow520
·
2019-09-22 23:44
将 HTML5 性能发挥到极致
本文以
LayaAir
引擎为例,通过代码示例详细阐述如何利用引擎对HTML5作出性能的极致优化。
前沿技术
·
2019-08-21 13:17
将 HTML5 性能发挥到极致
本文以
LayaAir
引擎为例,通过代码示例详细阐述如何利用引擎对HTML5作出性能的极致优化。
IT新时代
·
2019-08-13 14:49
Laya打包安卓
1.准备工作
LayaAir
2.1.1AndroidStudio3.4.12.Laya操作步骤主菜单->工具->app构建->弹出《构建项目》界面Native版本:选择最新的就好项目类型:根据要打包的类型
瞎子说我帅
·
2019-07-18 18:36
转载 Snippets的使用
为方便
LayaAir
快速开发,打算整理一份CodeTemplate。
约书亚Luis
·
2019-05-13 15:21
LayaAir
代码模式快捷键
常用快捷键(General)按键(Press)功能(Function)Ctrl+Shift+P,F1显示命令面板ShowCommandPaletteCtrl+P快速打开QuickOpenCtrl+Shift+N新窗口/实例Newwindow/instanceCtrl+Shift+W关闭窗口/实例Closewindow/instanceCtrl+X剪切行(空选定)Cutline(emptyselec
约书亚Luis
·
2019-04-02 14:39
Layabox 引擎库 类名 版本:
LayaAir
IDE 2.0.1beta
版本:LayaAirIDE2.0.1betalaya.core.js___LayaColorUtilsLayaGLQuickRunnerDrawTextureCmdPointColorFilterActionGraphicsBoundsEventDispatcherHandlerConstGraphicsCacheManagerEventSpriteConstByteFontInfoMouseUt
void87
·
2019-03-26 17:00
[ JavaScript ] 数据结构与算法 —— 队列
移动端应用(ReactNative,Weex,AppCan,Flutter,HybridApp,小程序);服务端(Express.js,Koa2);桌面应用(Electron,nw.js);游戏,VR,AR(
LayaAir
weixin_33924220
·
2019-01-31 08:29
数据结构与算法
javascript
移动开发
[ JavaScript ] 数据结构与算法 —— 队列
移动端应用(ReactNative,Weex,AppCan,Flutter,HybridApp,小程序);服务端(Express.js,Koa2);桌面应用(Electron,nw.js);游戏,VR,AR(
LayaAir
yhtx1997
·
2019-01-31 00:00
数据结构和算法
javascript
[ JavaScript ] 数据结构与算法 —— 栈
移动端应用(ReactNative,Weex,AppCan,Flutter,HybridApp,小程序);服务端(Express.js,Koa2);桌面应用(Electron,nw.js);游戏,VR,AR(
LayaAir
yhtx1997
·
2019-01-30 00:00
数据结构与算法
javascript
Laya使用问题总结
一转眼使用
LayaAir
有半年时间了,踩过很多的小坑,与大家分享一下:1.向Sprite或其内的子部件侦听鼠标事件后,Sprite自动将mouseEnable变为true,并且处在其下的组件被其遮挡(及使此
Aman1984
·
2019-01-15 15:51
LayaAir
Egret之数据集合类型
一:前景首先必须说一下JSES6里面有Map等数据集合类,BUT目前有些浏览器不支持,就像Webp一样.目前无论是Egret还是
LayaAir
,默认都是ES5.为了在ES5中使用一些数据集合,本人写了一个类库
Aonaufly
·
2018-12-20 15:19
Egret
HashMap
二分
Egret
Laya性能优化精选内容整理
第一是性能统计工具,这是
LayaAir
引擎内置的性能统计工具,在代码加入Laya.Stat.show();引擎内置的性能统计工具打开这个工具后,可以用于观察性能,除了FPS越高越好外,其它的值越低越好。
chenxupest
·
2018-12-08 23:36
LayaAir
之Promise
测试环境:
LayaAir
1.7.19,其实在2.0中也是一样的.一:加入Promise环境①,找到tsconfig.json,可以看到配置如下:②,加入配置"lib":["es5","dom","es2015
Aonaufly
·
2018-11-27 16:56
LayaAir
异步
函数
LayaAir
Layaair
3D资源加载(Unity3D 导出资源)
Layaair
3D资源加载
layaair
预加载3D资源(Unity3D导出资源)和2D资源还是有些区别的。
nicepainkiller
·
2018-11-12 17:23
layaair
LayaAir
之小游戏的坑之解决之道
一:
LayaAir
2.0.0bate4一:MiniAdpter.init目前直接在代码里设会报错,那只有在底层laya.wxmini.js里面设置了Ⅰ,主域:MiniAdpter.init(true,false
Aonaufly
·
2018-11-10 16:38
LayaAir
小游戏
坑
LayaAir
LayaAir
之小游戏开放域开发
版本:
LayaAir
2.0.0bate4一:认识类:Laya.WXOpenDataViewer,顾名思义:此类封装了开放域(子域)的画布功能.这样的话就不需要程序员自己去写画布功能了.其用法主要如下:①
Aonaufly
·
2018-11-10 15:36
LayaAir
小游戏
开放域
LayaAir
LayaAir
之UI文件模式
LayaAir
版本:Laya2.0.0bate4.一:前言之所以选用文件模式.本人觉得有这么几个好处:①,在制作小游戏时,可最大限度的减少包体大小(这个是显而易见的,尤其是UI比较多/大的情况之下)②,
Aonaufly
·
2018-11-03 11:49
LayaAir
文件模式
UI
LayaAir
LayaAir
之List
注意:引擎选用的是
LayaAir
2.0.0.bate4一,前言:在List中加入ScrollBar是很简单的.如下图:但是,这些滑动条不太简洁,可能入不了你我的法眼.①,传统滑动条分4部分组成我们放入Ui
Aonaufly
·
2018-11-03 11:01
LayaAir
List
Slider
LayaAir
LayaAirIDE 2.x.beta 的新脚本。。好吧
学习
layaair
过程中,现在是2.0,在适应了cocoscreator的模式,这个beta版本,真的有点难以使用不过为了预期的性能方面和未来3D开发,还是持续学习创建新脚本,完全需要自己创建,官网真找不到怎么创建新脚本
吾为梦狂
·
2018-10-30 21:08
layabox
LayaAir
之小游戏授权
一:修改wx.d.ts①,加入按钮(接口)/***按钮*/interfaceUserInfoButton{destroy():void;hide():void;onTap(callback:(res)=>void):void;offTap(callback:()=>void):void;show():void;}如下图所示:②,加入createUserInfoButton方法,在wx模块中:/**
Aonaufly
·
2018-10-24 13:23
LayaAir
小游戏
授权
LayaAir
LayaAir
之骨骼动画(基础)
LayaAir
可以是用DragonBone和Spine生成的骨骼动画文件,但是需要将他们的动画文件进行转化,转化后的文件才能够被
LayaAir
识别.而无论是DragonBone还是Spine都不是
LayaAir
Aonaufly
·
2018-10-12 17:55
LayaAir
骨骼
DragonBone
LayaAir
LayaAir
之动画(动画基础)
一:准备素材将素材放入laya/assets目录中.本人新建一个animation文件夹专门放动画素材.如下图所示:二:开始制作动画Ⅰ,GraphicAnimation动画①右击Scenes->新建->动画,打开新建对话框②设置动画类型为GraphicAnimation,名称为boy,如下图所示:③点击确认会在Scenes中生成boy.ani文件,我将其放入移入了animation文件夹中.启动时
Aonaufly
·
2018-10-11 17:08
LayaAir
动画基础
Animation
LayaAir
LayaAir
之引入模块(module)编程方案
LayaAir
在引入类等方面确实没有Egret做的好(比较麻烦),本人喜欢模块,所以给出了在Laya中使用模块(module)的解决方案.一:关于MaskDemo.ts的写法exportmoduledemo
Aonaufly
·
2018-09-28 11:42
Laya
module
import
LayaAir
风口上的小游戏还有怎样的发展空间?7位腾讯技术专家为你解答
来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、
LayaAir
引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、
LayaAir
3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小
腾讯云加社区
·
2018-08-31 00:00
云计算
微信
游戏开发
小游戏
程序员
LayaAir
从入门到放弃
我是一个小白程序员,准备开发小程序找了很久小程序开发引擎,看到白鹭和
LayaAir
。经过一番资料查找后被
LayaAir
高性能、接口简洁及社区活跃所吸引,然后选择了
LayaAir
。
情·深
·
2018-08-01 17:00
LayaAir
飞机大战-5
增加血瓶和子弹升级道具(图集)//角色类型publictype:string;//阵营publiccamp:number;//血量publichp:number;//速度publicspeed:number;//被击半径publichitRadius:number;//0普通,1子弹,2炸药,3补给品publicheroType:number=0;publicinit(_type:string,_
Eintein
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2018-07-18 11:21
LayaAir
飞机大战-4
添加游戏资源并缓存动画.//缓存子弹动画Laya.Animation.createFrames(["war/bullet1.png"],"bullet1_fly");增加子弹射击的基础属性.//射击类型publicshootType:number=0;//射击间隔publicshootInterval:number=500;//下次射击时间publicshootTime:number=Laya.B
Eintein
·
2018-07-18 11:03
Laya之微信小游戏入门
1.环境准备1.1LayaAirIDE1.7.14版本才开始集成微信小游戏开发1.2微信小游戏开发工具微信小游戏开发工具是小游戏开发与测试的环境,由于
LayaAir
引擎的开发者完全可以使用LayaAirIDE
四月0425
·
2018-06-26 09:05
自动删除Laya发布微信小游戏的时候自动打包的libs文件夹
但是,我没找到
LayaAir
哪里可以设置不发布libs文件夹。而如果libs文件夹不删除,包体则会很大,微信开发者工具编译一下都很卡。解决方
Norman_Lin
·
2018-05-23 18:47
Laya学习笔记
LayaAir
入门之EventDispatcher类
EventDispatcher类,继承自Object类,是可调度事件的所有类的基类。常见的例如作为基础节点的Node类也是继承此类。只要继承了此类,就可以作为一个事件发送者,发送事件给它的监听者。主要方法://是否有指定类型的监听者hasListener(type:string):boolean;//派发事件event(type:string,data?:any):boolean;//监听事件on
慕婧
·
2018-05-02 17:08
LayaAir
Event
Dispatcher
LayaAir
Matter.js设置碰撞规则
Matter是一套不错的js物理引擎,
LayaAir
内置后,变得更加好用Matter相互碰撞提供了collisionFilter属性,支持三种属性,分别是groupcategorymask使用三种属性,
yungvip
·
2018-04-16 22:27
Matter
LayaAir
Html5
Matter.js碰撞设置规则
Matter是一套不错的js物理引擎,
LayaAir
内置后,变得更加好用Matter相互碰撞提供了collisionFilter属性,支持三种属性,分别是groupcategorymask使用三种属性,
yung
·
2018-04-16 00:00
客户端
游戏
html5
javascript
Layaair
第一个“微信小游戏”
Layabox新建文件步骤一:选中bin右键单击,然后左键点击“新建文件”,在bin目录下建立一个HelloLaya.js的文件。步骤二:按建步骤一的方式,还在bin目录下,修改index.html的文件,步骤三:准备工作完成后,就可以编码了,我们打开bin目录下的HelloLaya.js,开始编写如下代码:编写代码点点文字,文字会往下移动:Laya.MiniAdpter.init();//初始化
黑姐姐
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2018-04-11 01:26
LayaAir
开发微信小游戏中遇到的一些坑
wxlocal目录做本地资源目录wxlocal为项目本地资源目录,该功能在wxmini适配器中,官方文档本本不对,当前正式版为1.1.16,但是wxlocal目录只在1.1.17Beta版中才有,在更新
LayaAir
Rickshao1993
·
2018-03-19 14:05
H5Game
LayaAir
引擎学习日志14----
LayaAir
内存优化的问题
对象池对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。由于实例化对象成本很高,使用对象池重用对象可减少实例化对象的需求。还可以减少垃圾回收器运行的机会,从而提高程序的运行速度。以下代码演示使用Laya.utils.Pool:123456789101112varSPRITE_SIGN
guoguo2013_11
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2018-01-27 13:43
技术之路
H5游戏开发:决胜三分球
准备此次我使用的游戏引擎是
LayaAir
,你也可以根据你的爱好和实际需求选择合适
cpongo333
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2017-11-16 12:22
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点游戏开发的痛点现在,基于国内流行引擎(
LayaAir
和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点:-未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率
wildfirecode
·
2017-08-17 19:11
html5游戏
html5
html5游戏开发
amd
游戏开发
typescript
layaAir
学习之一:创建空项目----js方向
据了解js项目无需在下载layaAirEngine文件,只需要layaAirIde开发工具即可。那么根据官方文档【创建JS项目并详解项目目录结构】创建空项目后得到如下目录结构:创建空项目目录结构1、.laya文件夹:项目运行配置文件.laya文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息。.laya/launch.json文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和ch
草灯
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2017-04-10 15:25
web前端
h5游戏开发
【shader】Unity/Laya圆形进度条的实现
索引摘要索引正文 简介使用透明贴图实现最简单的方法改进:计算宽度完全计算实现在ShaderForge中在Unity中直接编写移植到
LayaAir
中参考文献正文 简介实现这种环形的进度条有两个主要问题,第一是将图片显示成一个透明的圆环
AKA009
·
2017-03-31 23:51
Unity
这游戏给S级!H5最重度MMO《醉西游H5》微信裸跑版正式上线
体验再升级系统无界化与首次曝光的Runtime版不同,在LayaBox第二代H5引擎
LayaAir
的助力下,《醉西游》H5裸跑版玩家体验再度升级,彻底实现移动游戏安卓、IOS、WP
热门游戏资讯
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2016-08-07 00:00
LayaAir
引擎开发(基于JS开发)
入门教程:一篇学会
LayaAir
引擎开发HTML5(面向JS开发者)charley·8天前序HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的发展,如今
LayaAir
引擎的产品性能已达到原生APP的水准
explor8
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2016-05-24 01:01
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