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lighting
采集提高篇,淘宝秒杀。
全部源代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com
·
2015-11-13 08:03
淘宝
MATLAB light material
lighting
clf;[X,Y,Z]=sphere(40);colormap(jet)subplot(1,2,1),surf(X,Y,Z),axis off square,shading interplight('position',[0 -10 1.5],'style','infinite')material shinysubplot(1,2,2),surf(X,Y,Z,-Z),axis off squa
·
2015-11-13 08:58
matlab
Android OpenGL ES 2.0 (四) 灯光per-fragment
lighting
这一篇跟上一篇差不多,只是改成了per-fragment
lighting
. 把对光的计算从vertex shader移到了fragment shader.
·
2015-11-13 07:51
openGL ES
Android OpenGL ES 2.0 (三) 灯光per-vertex
lighting
这里用的是per vertex
lighting
,所以光移动到立方体顶点位置的时候,可以看到,立方体平面的对边顶点沿线周围部分会特别亮。 对光的计算都在物体的vertex shader里。
·
2015-11-13 07:50
openGL ES
转 cnblos建议LiveWriter插件注意事项
具体原因可以查看该页面解释 概括来说有两种解决方法,打开对应的插件配置文件,路径为:C:\Users\Username\Documents\Windows Live\Writer\Plugins\cf.SyntaxHigh
lighting
·
2015-11-13 06:31
Writer
Using DirectX Shaders in 3ds Max
They allow the creation of complex
lighting
and advanced visual effects. DCC Tools such
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2015-11-13 04:13
sha
批量渲染烘焙贴图工具
Global thePath Global thePath01 fn BakeDiffuseAnd
Lighting
obj size tempPath tempChannel= (
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2015-11-13 04:13
工具
Diffuse Shading——漫反射光照改善技巧
转:http://www.narkii.com/club/thread-355113-1.html 我们会列出两种方法:使用Half Lambert
lighting
model(半兰伯特光照模型)和使用一个
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2015-11-13 00:28
diff
Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器
Writing Surface ShadersWriting shaders that interact with
lighting
is complex.
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2015-11-13 00:24
unity3d
google map使用自定义Marker在地图上添加文字标示
Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http
·
2015-11-12 23:06
google map
c++四则运算代码
1 //Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/
·
2015-11-12 17:25
四则运算
Direct3D学习笔记 - 浅析HDR
Lighting
Sample
一、HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度级别,产生逼真的效果。HDR已成为目前游戏应用不可或缺的一部分。通常,显示器能够显示R、G、B分量在[0,255]之间的像素值。而256个不同的亮度级别显然不能表示自然界中光线的亮度情况。比如,太阳
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2015-11-12 17:10
sample
glsl,opengl关于镜面光的计算,包括镜面高光
The
lighting
model used is the Blinn-Phong model, which is a simplification of the Ph
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2015-11-12 17:45
OpenGL
glsl 教程,定向光
OpenGL Directional Lights I The equations in here are from the chapter "The Mathematics of
Lighting
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2015-11-12 17:44
教程
在场景中添加光线——给光线添加更高的细节:逐像素光照
所以这叫做逐顶点光照(per-vertex
lighting
,又叫做高洛德着色,高洛德浓淡Gouraud shading)。 在某些情况中,逐顶点光照没不能产生最好的结果。
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2015-11-12 15:55
添加
C语言对象化编程
C/C code Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com
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2015-11-12 13:26
C语言
Button设置不同颜色,样式不变
MULTIPLY ); button.getBackground().setColorFilter(new
Lighting
ColorFilter(0xFFFFFFFF, 0xFFAA0000));
·
2015-11-12 09:29
button
[WinForm]FastColoredTextBox控件(附源码)
Allows you to create custom text editor with syntax high
lighting
.
·
2015-11-11 19:55
WinForm
uva 11400 Problem F
Lighting
System Design
紫皮书题: 题意:让你设计照明系统,给你n种灯泡,每种灯泡有所需电压,电源,每个灯泡的费用,以及每个灯泡所需的数量。每种灯泡所需的电源都是不同的,其中电压大的灯泡可以替换电压小的灯泡,要求求出最小费用 题解:每种电压灯泡要么全换,要么全不换,因为只换部分还要加额外的电源费用,并且换了部分之后费用更少,不如全换 先把灯泡按照电压从小到大排序,这样进行dp时,后面的电压大的如果比电压小的更优
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2015-11-11 19:27
System
WPF RichTextbox
WPFTextBoxAutoCompleteAvalonEditWPFSyntaxHighlightBox WinForm下的FastColoredTextBoxforSyntaxHigh
lighting
霍旭东
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2015-11-11 15:00
Asp.Net长文件名下载的问题和解决办法
--<br /> <br /> Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br /&
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2015-11-11 15:44
asp.net
Sublime 中对 matlab 文件语法高亮(High
lighting
)
Sublime中对matlab文件语法高亮(High
lighting
)原方法链接来自:http://poquitopicante.blogspot.hk/2013/10/turn-off-objective-c-for-m-files-turn.html
yangyangyang20092010
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2015-11-11 13:00
matlab
sublime
.m
数组,指针数组,数组指针,函数指针数组,函数指针数组的指针
1 代码 2 3 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com
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2015-11-11 11:47
函数指针
js验证
Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->
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2015-11-11 09:49
js
日志分析软件
Supporting log filters and automatic log high
lighting
s http://code.google.com/p/otroslogviewer/
·
2015-11-11 08:23
日志分析
[导入]C#加密方法汇总
摘要: Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--
·
2015-11-11 08:36
C#
两个有序数组合并为一个有序数组
代码: Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)h
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2015-11-11 06:05
数组
9款有用的Javascript代码高亮脚本
Javascript代码高亮脚本 译自: webdesignbooth 转自:http://www.qianduan.net/9-useful-javascript-syntax-high
lighting
-scripts.html
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2015-11-11 05:45
JavaScript
Netbeans6.5 Beta --Feature Highlights
Feature Highlights PHP PHP Editor (Code completion, syntactic and semantic code high
lighting
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2015-11-11 05:20
Netbeans
ICsharpCode.TextEditor 的用法小窥
支持指定的语法高亮显示 textEditorControl1.Document.High
lighting
Strategy = ICSharpCode.TextEditor.Doc
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2015-11-11 04:46
editor
《基于MFC的OpenGL编程》Part 9
Lighting
本文在 第8篇文章 的基础上,为其加入灯光效果。 Materials OpenGL materials are description of what objects are made of. It basically specifies how much of light they reflect and this is what we would be seeing. OpenGL li
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2015-11-11 03:37
OpenGL
原来设置ICSharpCode.TextEditor语法高亮这么简单
代码: private void LoadHigh
lighting
Provider()  
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2015-11-10 22:33
editor
C# 改变无边框窗体的尺寸大小
以下代码为修改窗体尺寸的代码: Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) const int HTLEFT
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2015-11-10 22:28
C#
自定义控件(4)---PorterDuffColorFilter混合过滤器
PorterDuffColorFilter跟
Lighting
ColorFilter一样,只有一个构造方法PorterDuffColorFilter(int color, PorterDuff.Mode
u013210620
·
2015-11-09 14:00
自定义控件(3)---
Lighting
ColorFilter光照颜色过滤器--Selector的效果
源码就是博客里的这些文件,没有上传代码,就差一个图片而已,效果类似图片的selector切换
Lighting
ColorFilter顾名思义光照颜色过滤
Lighting
ColorFilter (int
u013210620
·
2015-11-09 14:00
自定义控件(2)---ColorMatrixColorFilter色彩矩阵颜色过滤器
ColorMatrixColorFilter、
Lighting
Co
u013210620
·
2015-11-09 13:00
Unity Shader——Writing Surface Shaders(3)——Surface Shader
Lighting
Examples
Surface Shader 光照例子 这里有一些自定义光照模型和Surface Shaders的例子。通常的Surface Shader例子在这里。 由于延迟光照在某些自定义的逐材质光照模型中表现得并不好,在下面大多数例子中,我们让shader只编译到正向渲染中。 漫反射(Diffuse) 让我们以使用内建Lambert光照模型的shader作为开始吧! Shader &q
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2015-11-09 13:25
example
Unity Shader——Writing Surface Shaders(2)——Custom
Lighting
models in Surface Shaders
Surface Shader中的自定义光照模型 当你在编写 Surface Shaders 时,是在描述一个表面的属性(反射颜色、法线……),而且光的交互过程是由一个光照模型来计算的。内建的光照模型有Lambert(漫反射光照)和BlinnPhong(镜面光照)。 有时候,你可能想要使用一个自定义的光照模型,这在Surface Shader中是可能的。光照模型其实就
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2015-11-09 13:24
Model
Unity Shader——Writing Surface Shaders(1)——Surface Shader Examples
下面的这些例子关注使用内建的光照模型;关于如何使用自定义光照模型的例子参见Surface Shader
Lighting
Examples。
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2015-11-09 13:23
example
实现 Spherical Harmonic
Lighting
参考 Spherical Harmonic
Lighting
, the Gritty Details, by Robin Green. http://www.research.scea.com
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2015-11-08 15:12
ARM
Silverlight 2 RTW读取XPS解决方案
Lighting
up the XML Paper Specification [Proof-of-concept XPS reader for Silverlight!]
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2015-11-08 14:50
silverlight
jquery extend 内容滚动带按钮控制
代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/
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2015-11-08 14:14
jquery
LightOJ 1295
Lighting
System Design(区间)
题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1295 题意:要买n种灯泡。给出每种灯泡的电压、买的数量、单价和相应的变压器的价格。已知低电压的灯泡可用高电压的灯泡代替这样就可以不花低电压灯泡的变压器的钱。求最少代价。 思路:f[i]=min(f[j]+cost[j+1,i]) 0<=j<=i-1  
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2015-11-08 11:59
System
最新的Functions 类
代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)--> using System; using System.Collections.Generic
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2015-11-08 09:57
functions
PageValidate 类
代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com
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2015-11-08 09:57
validate
照明的几个光学概念
照明的几个光学概念 转载自: http://es
lighting
.cn/2010/0419/150.html 作者:LED时代网 1、光(light)
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2015-11-07 13:37
光色的应用与照度范围
光色的应用与照度范围 转载自: http://es
lighting
.cn/2010/0419/152.html 作者:LED时代 名称 说明
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2015-11-07 13:37
应用
常见光源分类特征及应用
常见光源分类特征及应用 转载自: http://es
lighting
.cn/2010/0419/153.html 作者:LED时代网 类别 效率 (lm
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2015-11-07 13:36
应用
评估LED的标准
评估LED的标准 转载自:http://www.es
lighting
.cn/2010/0419/162_2.html 作者:LED时代网 LED作为照明产品,需要考虑如下因素: &
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2015-11-07 13:35
LED家居照明
LED家居照明 转载自:http://www.es
lighting
.cn/2010/0427/201.html 作者: es
lighting
来源: Eslignting LED是一种节能环保、寿命长和多用途的光源
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2015-11-07 13:35
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