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lua按钮unity
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
帆软常用 js语句整理
整理文章目录帆软决策报表和普通报表JS整理决策报表frm1.获取控件值,赋值2.JS中调用sql语句3.点击控件,展示到对应tab块4.设置当前控件可用,可见5.跳转界面6.执行网页框中的提交入库操作普通报表cpt1.单元格
按钮
带参查询
fanjianlei1
·
2024-09-02 19:32
帆软
oracle
数据库
sql
java
javascript
DOM事件机制
事件是由三部分组成事件源事件类型事件处理程序我们也称为事件三要素1.事件源:事件被触发的对象-->
按钮
对象2.事件类型:如何触发?触发什么事件?
扶光~
·
2024-09-02 18:28
javascript
开发语言
ecmascript
html
前端
恢复丢失的数据:iPhone 恢复指南
常见场景:意外删除我们都经历过这样的情况-滑动浏览我们的图库或文档,然后在我们最意想不到的时候不小心按下了删除
按钮
。当您意识到数据不再位于“最近删除”文件夹中并且您没有最近的备份时
分享者花花
·
2024-09-02 16:48
数据恢复
文件恢复
数据恢复软件
iphone
ios
智能手机
word
手机
javascript
笔记本电脑
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
·
2024-09-02 16:25
创建型设计模式-原型模式(prototype)- python实现
在这个时候,如果有一个“复制”
按钮
,你可以一键复制整个文档,并在新的副本上进行修改,这该多方便啊!这个“复制”
按钮
就是原型模式的现实例子。
懂一点的陈老师
·
2024-09-02 16:44
设计模式
原型模式
设计模式
python
个人旅游网(2)——功能详解——用户登录注册功能
判断用户是否登录)1.1.2、find-by-telephone(输入手机号时校验手机号是否注册)1.1.3、send-message(发送验证码)1.1.4、login-by-telephone(登录
按钮
zhenzhizz`
·
2024-09-02 15:13
web
java
登录
注册
验证码
redis
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
·
2024-09-02 14:05
游戏
HTML表单
1.表单组件:文本标签(没作用主要给文本加其他属性):文本标签(没作用主要给文本加其他属性):表单标签action提交路径method提交方式(get|post):
按钮
标签...
懒洋洋大魔王
·
2024-09-02 13:00
HTML
html
前端
javascript
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例103:基于JSVM创建引擎执行JS代码并销毁
功能描述通过createJsCore方法来创建一个新的JS基础运行时环境,并通过该方法获得一个虚拟机ID,通过eva
lUa
teJS方法使用虚拟机ID对应的运行环境来运行JS代码,在JS代
青少年编程作品集
·
2024-09-02 13:29
javascript
microsoft
开发语言
华为云
harmonyos
华为
华为od
Lua
协同程序coroutine的简介及优缺点例子解析
代码示例:
Lua
中的协同程序(coroutine)是一种非常强大的功能,它允许程序以非抢占式的方式进行多任务处理。
乔丹搞IT
·
2024-09-02 11:16
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
Lua
基础迭代器的使用实例例子解析
代码示例:在
Lua
中,迭代器是用来遍历集合或容器元素的一种机制。
Lua
中的迭代器通常与for循环结合使用,可以是泛型for迭代器,也可以是无状态或多状态的迭代器。
乔丹搞IT
·
2024-09-02 08:00
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的To
Lua
,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑
留待舞人归
·
2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
LVGL---
按钮
(lv_btn)
目录1.
按钮
(lv_btn)2.部分和样式3.事件4.按键控制5.为什么
按钮
和基础对象的默认样式不一样?6.默认主题的初始化和应用过程1.
按钮
(lv_btn)
按钮
是和基础对象最像的部件。
嵌入式学习_force
·
2024-09-02 06:42
lvgl
c
element ui表格<el-table> 合并单元格
效果图如下点击新增动物
按钮
,会新增一整行的数据,如果点击右侧操作
按钮
中的添加
按钮
,会添加一行小狗以右的数据,而小狗以前的数据和第一行数据合并一行。
北乎下周
·
2024-09-02 05:04
vue之MVC与MVVM区别
仅对以前所学做复习记录使用、、、、、、、、、MVC:M-model-模型:数据处理(数据库、接口)V-view-视图:用户界面、页面(HTML编写的)C-control-控制器:编写js业务逻辑例如:从页面view层触发一个
按钮
获取数据
火红_
·
2024-09-02 04:03
vue
mvc
vue.js
前端
javascript
Kevin‘s notes about Qt---Episode 4 多次点击
按钮
反复执行机械臂动作
直接在Qt界面再次点击一开始放置的“StartMove”
按钮
Kevin__47
·
2024-09-02 04:30
linux
网络
c++
qt
Get几个非常实用技能——常用文件操作工具类、图片视频操作
目录文件工具类获取图片响应流操作获取视频响应流操作获取视频响应流(断点传输)截取视频某帧图片在获取的视频缩略图中间添加暂停
按钮
压缩图片1.按图片的比例进行压缩2.直接设置图片压缩后的输出大小进行压缩3.
不愿意做鱼的小鲸鱼
·
2024-09-02 02:16
java
java
字符串
ffmpeg
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
·
2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
·
2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
·
2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
skywalking接入nginx
下载Nginx的插件GitHub-apache/skywalking-nginx-
lua
:TheNginx
Lua
agentforApacheSkyWalking~]#cdskywalking-nginx-
lua
-master
运维潇哥
·
2024-09-02 00:35
skywalking
nginx
运维
postman 设置请求编码_Postman教程——细说请求
创建请求在Postman中可以通过以下三种方式创建和保存请求:通过请求构造器创建请求;通过New
按钮
创建请求;通过启动页面创建请求。下面就对这三种方式进行细说。对于通过请求
weixin_39739404
·
2024-09-02 00:35
postman
设置请求编码
原生input实现上传upload功能
这里的例子是,点击
按钮
,选择多个图片文件后,调用接口上传一个个文件记得在选择文件之前,清空原来的数据varfiledata=document.getElementById('picBrowse')filedata.value
葱头的故事
·
2024-09-01 23:00
js
javascript
前端
开发语言
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
在游戏中,GUI包括文本和
按钮
等元素。
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
QT 多
按钮
共用同一个槽函数并且区分
Qt多个信号连接同一个槽的方法https://www.fearlazy.com/index.php/post/86.html这篇博文写的很仔细
五泉山上卖烤串
·
2024-09-01 15:38
Qt中点击
按钮
触发clicked()事件响应了两次
引起问题的原因:我把ui里的
按钮
控件“转到槽”以后又手动使用connect连接了一次,=.=!所以导致点击
按钮
以后,事件响应了两次。。。解决方法就是删掉connect语句就行。又是快乐的一天呢。。。
藻丫
·
2024-09-01 15:37
QT
qt
开发语言
Qt 多个
按钮
,响应同一个点击事件
最近的一个需求,需要多个
按钮
响应同一个点击事件,并且要求能区分是哪个
按钮
点击的,看效果:直接上代码:QListbuttons=findChildren();for(QPushButton*button:
程序员乐逍遥
·
2024-09-01 14:35
Qt框架
MFC框架高级编程
qt
数据库
java
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
2024最新微信红包封面序列号大全+领取时间表(持续更新)
无数个“领取”
按钮
被点击,微信红包成了人们追逐的热点。然而,随着时间的推移,我们发现那些虚拟的红包并不能带给我们真正的幸福。微.信搜索:「封面院」关注公众号可领取红包封面序列号。
全网优惠分享
·
2024-09-01 13:33
无人机遥控器工作原理!!!
发射端包含控制杆、
按钮
、显示屏等物理控件,用于输入控制指令;接收端则负责接收来自发射端的无线电信号,并将其转换为控制指令,驱动无人机的电机、舵机等执行机构。
云卓SKYDROID
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2024-09-01 12:54
无人机
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遥控器
云卓科技
软件测试笔记|web自动化测试|自动化测试中的PO模式是什么?
•例如,对于一个登录页面,可以创建一个名为“LoginPage”的类,在这个类中定义用户名输入框、密码输入框、登录
按钮
等元素的定
阳哥整理软件测试笔记
·
2024-09-01 09:33
web自动化测试
自动化
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
·
2024-09-01 09:14
2021-10-21 vue笔记-组件化开发(四) 组建通信:非父子通信-事件总线,在vue项目中使用eventbus的例子
文章目录1.事件总线(eventBus)定义用途原理2.eventBus使用步骤3.在HTML网页中使用事件总线:模拟公众号和用户之间信息的发送和接收代码结果4.在vue项目中使用事件总线:点击增加减小
按钮
实现数值的增减
前端OnTheRun
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2024-09-01 09:28
vue学习笔记
vue.js
组件
非父子通信
组建通信
eventBus
CSS中禁用DOM事件
例如,如果你想禁用一个
按钮
的点击事件,你可以这样做:.disabled-button{pointer-events:none;opacity:0.5;/*通常还会降低其透明度
冰眸js
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2024-09-01 08:51
css
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