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lua按钮unity
Tkinter教程21:Listbox列表框+OptionMenu选项菜单+Combobox下拉列表框控件的使用+绑定事件
OptionMenu选项菜单+Combobox下拉列表框控件的使用+绑定事件Tkinter教程20:treeview树视图组件,表格数据的插入与表头排序Python教程57:tkinter中如何执行,单击
按钮
的单线程操作
我的Python教程
·
2024-02-08 09:23
我的Python教程
#
tkinter
Python教程
Tkinter
2020-03-08
注册网站照片用户名密码性别女女年龄未成年成年所在省份北京河北广东上海长沙手机号输入验证码爱好刘聪刘聪刘聪刘聪你喜欢的歌手刘聪刘聪刘聪刘聪刘聪自我介绍提交重置
按钮
无序列表ulli有序列表olli定义列表dldt
Key_L
·
2024-02-08 09:32
《宝宝识图—儿童认知卡片》使用说明
《宝宝识图—儿童认知卡片》是一款儿童认知卡类教育应用1.进入app后点击开始
按钮
进入类别选择页面,左右滑动可切换类别2.设置页面可调节背景音乐音量和监控时间,默认监控时间为10分钟,最长监控时间为20分钟
Zero幽川
·
2024-02-08 09:31
ZigBee学习——在官方例程上实现串口通信
Z-Stack版本为3.0.2IAR版本为10.10.1文章目录一、添加头文件二、定义接收缓冲区三、编写Uart初始化函数四、编写串口回调函数五、函数声明六、函数调用七、可能遇到的问题(function“ha
lUa
rtInit
struggle_success
·
2024-02-08 09:48
ZigBee
Zigbee
UART
IAR
编码技巧——
Lua
脚本的应用及库存扣减场景应用
demo包括
lua
脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)
Lua
脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1.如果key存在,自减返回计算后的值localkey=KEYS[1]localusedstore
七海健人
·
2024-02-08 09:14
代码技巧
Redis
java
IAR报错:Error[Pa045]: function “ha
lUa
rtInit“ has no prototype
在IAR工程.c文件末尾添加一个自己的函数,出现了报错Error[Pa045]:function"ha
lUa
rtInit"hasnoprototype意思是没有在开头添加函数声明,即voidha
lUa
rtInit
struggle_success
·
2024-02-08 09:12
消除WARNING
&
ERROR
IAR
ERROR
编码技巧——基于RedisTemplate的RedisClient实现、操作
Lua
脚本
1.背景在新公司的脚手架中开发,需要用到redis,发现没有封装好一套能集成各种常用命令、包括
Lua
脚本的方便使用的RedisTemplateClient,于是自己来实现下;springboot整合redis
七海健人
·
2024-02-08 09:42
代码技巧
springboot
RedisTemplate
Lua脚本
chrome扩展插件常用文件及作用
定义了扩展的各种组件和功能,包括后台脚本、内容脚本、页面、浏览器动作
按钮
等。background.js:后台脚本文件,可以用来监听浏览器事件、与内容脚本通信、管理扩展的生命周期等。
ALGORITHM LOL
·
2024-02-08 08:38
chrome
前端
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
c#与西门子PLC1500基于sharp7通信学习2.利用WPF MVVM 读写DB块
1、利用wpf+mvvm作为上位机开发技术,通过读写分离的形式,启动一个线程来进行对DB块数据的读取显示;通过
按钮
事件对选中的字段向PLCDB块写入数据。
7b8b7b0e4e65
·
2024-02-08 08:47
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
java.lang.NoSuchFieldError: REFLECTION 问题修订
此时移除某个版本即可,如下:点击exclude
按钮
(该分析需要下载idea的MavenHelper插件)部分情况下,本地移除了对应的jaxb-impl版本以后,启动依然报上述异常。
try_learner
·
2024-02-08 08:52
maven
java
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X
按钮
,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
·
2024-02-08 07:16
Lua
入门详情讲解
一、
Lua
的介绍
Lua
语音是由巴西里约热内卢天主教大学([PontificalCatholicUniversityofRiodejaneiro)里的一个研究小组与1993年开发的一种轻量小巧的脚本(弱语言
千城丶Y
·
2024-02-08 07:09
lua
后端
c语言
lua
游戏辅助,
Lua
游戏脚本语言入门
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行
Lua
程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为
Lua
的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。
阿欣ing
·
2024-02-08 07:39
c语言lua游戏辅助
10分钟交互式入门
Lua
教程
Lua
是一门什么语言?小巧的脚本语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua
由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
医学影像处理
·
2024-02-08 07:38
Lua
lua
vue实现手动动态挂载某个组件
例如,我们在点击
按钮
之后,在某个div上手动挂载一个组件。importVuefrom'vue'importtextAreafrom'.
润清
·
2024-02-08 07:08
前端业务实际问题
vue
手动挂载
动态挂载
异步
组件
Lua
和C语言交互入门
文章目录目的QuickStartVirtualStack
Lua
调用C语言函数C语言调用
Lua
函数总结目的
Lua
本身的设计时就有为了可以方便的嵌入到别的语言中使用的功能,主要来说就是可以方便的嵌入到C语言中
Naisu Xu
·
2024-02-08 07:04
编程相关
lua
c语言
交互
脚本
嵌入
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
·
2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity
3d引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
·
2024-02-08 06:07
2022年8月11日:使用 ASP.NET Core 为初学者构建 Web 应用程序--使用 ASP.NET Core 控制器创建 Web API(没看懂,需要再看一遍)
如果你与页面进行某种交互,例如提交登录窗体或选择购买
按钮
,浏览器会将信息发送回Web服务器。同样,Web服务器可以使用Web服务与各种各样的客户端(浏览器、移动设备、其他Web服务
DXB2021
·
2024-02-08 06:28
ASP.NET
C#
前端
asp.net
数据库
FPS游戏框架漫谈第二十二天
今天我们要谈的话题是热更新辅助翻译工具那么什么是热更新辅助翻译工具呢我们聊的其实是一种语言翻译工具,就我们游戏而已采用的是c#语言开发,热更采用的是
lua
语言,那么我们平时热更是不是需要写
lua
代码呢?
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-08 06:13
unity
FPS
游戏
Vue - Vue3 封装组件(更新中...)
组件目录1、穿梭框DataTransfer2、
按钮
组3、顶部导航菜单4、弹窗组件5、特色
按钮
5、PDFWordExcel预览插件6、编辑器1、穿梭框DataTransfer示例应用示例组件代码import
青柠t
·
2024-02-08 06:39
笔记
前端
MySQL-mysql安装步骤
下载下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/安装下载后解压缩,将解压后的文件放在某个文件目录中(位置随意)1、创建写配置文件进入mysql
青柠t
·
2024-02-08 06:09
笔记
MySQL
mysql
关键字驱动测试原理,Po模式和关键字模式
比如一个
按钮
是一个对象,一个页面也是一个对象.实际的应用当中,一般我们会抽取一个页面的基类,用于对一些页面元素的功能操作进行扩展,比如
公子清羽
·
2024-02-08 06:59
python
unity
-协程详解
什么是协程协程,即Coroutine,顾名思义,协助程序的意思。我们在进行主任务的同时,需要一些分支任务来配合工作,这就是协程的用处。协程不是进程或线程,它是一个特殊的函数,可以认为它是一个返回值是IEnumerator(不知道也没关系,后面会说)的函数。协程依然是在主线程上进行的,是一种异步多任务处理的方式,相比于线程,开辟多个协程开销不大,适合对某任务进行分时处理。我们只要知道协程是一个可以暂
真的没事鸭
·
2024-02-08 06:27
unity
C#
unity
游戏引擎
c#
UI自动化之Poco常用断言方式
assert_existsassert_not_exists2.验证数值(断言传入的两个值(数字或者string)是否相等)assert_equal:assert_equal(poco("button").get_text(),"0","
按钮
的值与预期一致
AI小艾
·
2024-02-08 05:52
Appium移动端测试
ui
自动化
前端
unity
engine_
Unity
Engine的游戏设计
unity
engineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad
cunfen6312
·
2024-02-08 05:50
游戏
游戏开发
unity
java
unity3d
【
Unity
游戏设计】跳一跳Day1
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
LOST P
·
2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
lua
入门笔记2 深入函数 深入函数 迭代器与泛型for 编译、 协同程序(coroutine)执行与错误
这一篇章的内容深入函数迭代器与泛型for编译、执行与错误协同程序(coroutine)1.深入函数基础知识
Lua
中,函数是第一类值,和所有其他值一样都是匿名的,即他们都没有名称。
Charon_ted
·
2024-02-08 05:00
囚鸟
颤巍着步伐将轮椅从卧室挪到了客厅窗前,按下
按钮
,呼啸的风声夹杂着些许冰凉的雨滴和白色的窗帘一齐扑面而来,打湿了地板,吹翻了茶几上的几页手稿,她花白的头发也随风凌乱了,一股沁凉的畅快感贯穿全身,打了个哆嗦
道门五子
·
2024-02-08 04:16
Bootstrap5 响应式导航栏
这些响应式导航栏在手机等小视口的设备上会折叠,但当用户单击切换
按钮
时会展开。但是,它在中型和大型设备(例如笔记本电脑或台式机)上将正常显示为水平。
自动化新人
·
2024-02-08 04:33
前端
javascript
html
Unity
类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
OverTure混合器工具介绍
MIDI模式下Groups
按钮
旁有个+,除了主编组
Bella_d18c
·
2024-02-08 04:08
day02---事件以及高阶函数
比如用户在网页上单击一个
按钮
什么是事件监听?让浏览器检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为注册事件。
y_1c4b
·
2024-02-08 03:44
泰克示波器(TBS2000系列)保存功能使用
目录1.1Save/Recall
按钮
1.2保存动作1.3文件格式1.4保存在使用示波器时,测量后的结果我们常常需要记录下来,大部分情况我们是拍照记录,单图像往往不清晰,这时使用示波器专用的保存功能,插入
CWNULT
·
2024-02-08 03:53
仪器仪表
仪器仪表工具栏
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