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monobehaviour
学习 杂记
usingUnityEngine;publicclassExampleScript:
MonoBehaviour
{//声明一个公共的GameObject变量publicGameObjectga
weixin_46264209
·
2023-10-28 13:43
Unity3D学习
学习
unity里面判断两个image是否重叠
矩形相交的判断,代码如下:usingUnityEngine;publicclassImageOverlap:
MonoBehaviour
{privateRectTransformrt;publicRectTransformTargetRt
小叶学习塔
·
2023-10-28 10:46
unity游戏开发
关于VR方向
unity
游戏引擎
ui
unity 判断是否点击在某个面板身上
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTestImage:
MonoBehaviour
南佳
·
2023-10-28 10:15
unity
unity判断点是否在某个rect内
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassmytest:
MonoBehaviour
{publicCanvascan;voidUpdate(){//if
HDTBDTH
·
2023-10-28 10:44
unity 使用RenderTexture映射到UIRawImage上,拖拽Image旋转模型
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIRotationModels:
MonoBehaviour
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 10:35
unity
unity
游戏引擎
Unity Json数据生成可视化对象
**点击**:Json转C#eg:无嵌套嵌套:1、publicclassMainGame:
MonoBehaviour
{publicListm_AllPlanetaryData=newList();privatevoidStart
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 05:36
unity
unity
json
Unity Shader当用户靠近的时候会出现吃鸡一样的光墙
usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
{privateMaterial_mat;publicGameObject_player
先生沉默先
·
2023-10-27 23:04
Unity
unity
游戏引擎
unity开发安卓视频文件适配手机和平板
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassVideoResize:
MonoBehaviour
{privateRawImagerawImage;privateVideoPlayervideoPlayer
王源骏
·
2023-10-27 21:23
Unity小问题
unity
android
游戏引擎
unity中接收来自Web端的图片,并且显示在unity界面上展示
------使用Receive()方法,挂载到摄像机上实现此功能1、创建一个脚本,本人命名为ShowImage,代码如下://////显示学生上传的图片///publicclassShowImage:
MonoBehaviour
一个采集
·
2023-10-27 17:09
unity知识点
凉鞋的 Unity 笔记 204. 语句
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFirstGameObject:
MonoBehaviour
凉鞋的笔记
·
2023-10-27 04:19
凉鞋的
Unity
笔记
1024程序员节
Unity Inspector编辑器扩展,枚举显示中文,枚举值自定义显示内容
:枚举类代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnumTest:
MonoBehaviour
Sevol_Y
·
2023-10-25 20:06
UnityEditor
unity
编辑器
游戏引擎
[Unity]给场景中的3D字体TextMesh增加描边方案一
取你的文本对象,简单地添加以下脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassTextOutline:
MonoBehaviour
万兴丶
·
2023-10-25 14:42
1024程序员节
unity
ui
c#
Unity之Math等方法的使用
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMaTh:
MonoBehaviour
MessiThe
·
2023-10-25 11:01
Unity
API
unity
c#
unity实现抽奖刮刮乐效果
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassScratchTest:
MonoBehaviour
我寄人间雪满头丶
·
2023-10-25 11:01
Unity学习
unity
c#
Unity3d人物移动/旋转/技能释放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:
MonoBehaviour
潇千忘
·
2023-10-25 06:10
记录一个Unity序列化的垃圾回收问题
在优化代码的时候,发现这样一段写法publicclassTest:
MonoBehaviour
{publicListList=newList();privatevoidAwake(){}voidStart
Moyiii
·
2023-10-24 19:05
C#
优化
UNITY
unity
游戏引擎
c#
性能优化
Unity得到脚本名
很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回publicclassMain:
MonoBehaviour
holens01
·
2023-10-24 18:40
c#
Unity GUI
第一章基础控件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasslesson1:
MonoBehaviour
_阿新_
·
2023-10-24 01:22
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
你还不会DeBug?太low了吧
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDeBugTest:
MonoBehaviour
爱吃零食的白糖
·
2023-10-23 04:25
unity
unity
Unity Xlua 之 C#调用Lua(三)
UnityXlua之C#调用Lua(三)一.List和Dictionary映射tablepublicclassLesson06_LuaListDic:
MonoBehaviour
{privatevoidStart
帅_shuai_
·
2023-10-22 01:28
Xlua
lua
unity
c#
Xlua中通过C#脚本调用lua脚本的三种方式
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingXLua;//lua文件后缀需为“.lua.txt”格式publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
D大调的叮当
·
2023-10-22 01:26
[CSharpCallLua]
Xlua
Unity 单例-接口模式
usingSystem.Collections.Generic;usingUniRx;usingUniRx.Triggers;usingUnityEngine;namespaceZYF{publicinterfaceISingletonwhereTMono:
MonoBehaviour
牙膏上的小苏打2333
·
2023-10-22 01:23
Unity
unity
单例
接口
xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码
将下列代码挂载到任何一个GameObject上,这样就能在Unity中加载并执行Resources/Lua文件夹下的csharp_call.lua.txt文件中Lua代码了publicclassCSharpRun:
MonoBehaviour
kuangben2000
·
2023-10-22 01:53
XLua
在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)
GameObject类型的变量usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest1:
MonoBehaviour
爱吃零食的白糖
·
2023-10-22 00:45
unity
unity
游戏引擎
【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:
MonoBehaviour
发财猫MoneyCat
·
2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
Unity实现方圆X范围随机生成怪物
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCreatMonster:
MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-21 06:57
自学网站开发
unity
游戏引擎
unity脚本_碰撞检测函数 c#
在项目创建一个脚本文件包新建脚本Cor将以下代码复制usingUnityEngine;publicclassCor:
MonoBehaviour
{#region碰撞检测函数#endregion//至少一个刚体和两个碰撞器让两个游戏物体产生碰撞
__water
·
2023-10-21 01:17
unity
游戏引擎
unity脚本_力 c#
创建一个脚本将代码挂载到物体上取消物体的重力运行即向z轴运动加力之后是否停止是由阻力影响如果阻力为零则会一直运动如果希望就算有阻力也让物体一直动就将加力代码放在Update函数里usingUnityEngine;publicclassPower:
MonoBehaviour
__water
·
2023-10-21 01:39
c#
开发语言
Urp下自定义特效管线和后处理特效实现
urp取消了默认管线抓取颜色缓冲的grabpass,同时也取消了
MonoBehaviour
.OnRenderImage,需要使用ScriptableRenderPass来完成类似的功能。
肖远行
·
2023-10-20 12:08
渲染
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
Unity编辑器扩展
文章目录继承自
MonoBehaviour
的类的一些扩展一些涉及到变量显示和序列化的属性ContextMenu属性ContextMenuItem属性Range属性Header属性窗口扩展基础:MenuItem
iningwei
·
2023-10-20 07:28
Unity
unity
游戏引擎
编辑器扩展
Unity——协程的基本用法
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//测试脚本,随意挂载,运行即可打印publicclassCoroutine:
MonoBehaviour
{voidStart
让我们一起飞翔
·
2023-10-18 20:50
Unity3D
unity3d
Unity3D脚印2——从脚本开始
是不是可以不通过界面,直接new一个脚本出来,呵呵(自嘲,这种想法比new一个Scene更不实际,虽然可以实现~,通过写文件在代码里面写一个脚本,然后动态加载进来)比起new一个脚本,我觉得还是了解一下怎样写一个脚本吧
MonoBehaviour
alteken5150
·
2023-10-18 20:50
游戏
c#
c/c++
Unity学习笔记——
MonoBehaviour
类Invoke, Coroutine
Unity3D引擎交流QQ群:【21568554】
MonoBehaviour
概述
MonoBehaviour
表示一个单一的行为。Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为。
fmx521
·
2023-10-18 20:50
Unity3D
unity
unity3d
异步
c#
Unity3D 基础——Coroutine 协同程序
例如,执行步骤1,等待3秒;执行步骤2,等待某个条件为true;执行步骤3......在Unity3D中,使
MonoBehaviour
.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序,也就是说该方法必须在
神枪达
·
2023-10-18 20:49
unity
游戏引擎
凉鞋的 Unity 笔记 201. 第三轮循环:引入变量
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFirstGameObject:
MonoBehaviour
凉鞋的笔记
·
2023-10-18 04:34
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
Quest2 在Unity中获取手柄的输入,以及检测各个按键是否被按下,以及控制手柄振动功能
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR;publicclassXr_input_Record:
MonoBehaviour
clpyuz
·
2023-10-17 08:43
unity
vr
Unity柏林噪声图代码保存
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassmapC:
MonoBehaviour
子璇o
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2023-10-16 02:47
在unity中设置游戏死亡界面并实现跳转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassGM:
MonoBehaviour
Ling935
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2023-10-15 23:05
游戏
c#
游戏引擎
unity
Unity 触发检测与碰撞检测的示例
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCollider_Class:
MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-15 14:55
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity中Camera类实现坐标系转换的示例
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCamer_Class_WorldTo:
MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-15 14:55
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity在屏幕上绘制一个矩形框
在屏幕上绘制一个矩形框usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGUIClass_Test:
MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-15 14:24
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity中Commpont类获取子物体的示例
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassComponent_Class:
MonoBehaviour
青子leosq
·
2023-10-15 14:45
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Lua调用C#类
先创建一个Main脚本作为主入口,挂载到摄像机上publicclassMain:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
holens01
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2023-10-15 07:18
lua
c#
Unity 3D基础——缓动效果
写完记得保存)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveToTarget:
MonoBehaviour
神枪达
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2023-10-14 21:04
Unity
3D
unity
3d
数码相机
【Unity3D基础知识点】——射线
创建一个射线:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;namespaceGaoSan{publicclassRayTest:
MonoBehaviour
{publicTransformori
张古梦
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2023-10-14 21:56
Unity3D基础知识点
unity
unity3d
Unity基础知识
Unity 3D基础——计算两个物体之间的距离
写完记得保存)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDistance:
MonoBehaviour
神枪达
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2023-10-14 21:55
Unity
3D
unity
3d
游戏引擎
Unity Debug的简单封装
ProjectSettings-Player-OtherSettings-ScriptDefineSymbols添加EnableLog,点击Apply测试代码:usingMTools.Debuger;usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
人生不过一瞬间
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2023-10-14 20:00
Unity工具
unity
游戏引擎
unity 实现拖动ui填空,并判断对错
7971448根据自己的需求修改为如下代码使用过程中,出现拖动ui位置错误的情况,修改为使用localPosition但是吸附到指定位置却需要用的positionpublicclassDragAndDrop:
MonoBehaviour
人生不过一瞬间
·
2023-10-14 20:00
unity
ui
基于Unity3D的虚拟摇杆的实现
Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIJoystick:
MonoBehaviour
BackkomCoder
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2023-10-14 08:42
Unity3D
unity3d
UGUI
虚拟摇杆
Unity实现简易坦克移动打炮
功能:坦克可以前后移动、左右旋转、打炮动态演示效果静态展示图片核心代码1、Bullet.cs挂载在Bullet预设体上usingUnityEngine;publicclassBullet:
MonoBehaviour
浮生卍流年
·
2023-10-14 04:54
Unity
unity
游戏引擎
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