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monobehaviour
Unity UGUI 实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;usingUnityEngine;//////碰撞检测管理器///publicclassColliderNodeManager:
MonoBehaviour
小张不爱写代码
·
2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
向鼠标点击出移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclasscubemove:
MonoBehaviour
咆哮的小老虎
·
2023-12-30 18:47
Unity坦克大战开发全流程——游戏场景——主玩家——可击毁箱子
CubeObj的代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCubeObj:
MonoBehaviour
Yukino_youth
·
2023-12-30 05:49
游戏
UnityShader入门精要——屏幕后处理效果(1)
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:
MonoBehaviour
.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest
果冻喜之郎
·
2023-12-29 16:26
shader
unity
游戏引擎
shader
Unity入门操作_ 角色控制器_015
CharacterController编写第一人称控制器usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassController:
MonoBehaviour
wy小骑士
·
2023-12-29 16:25
Unity
unity
Unity Shader入门精要 第十二章——屏幕后处理效果
函数声明如下:
MonoBehaviour
.OnRenderImage(RenderTexturesrc,R
buzhengli
·
2023-12-29 16:52
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
经纬度转化成Unity中的世界坐标
下面是代码:publicclassGisPointTo3DPoint:
MonoBehaviour
{publicstaticGisPointTo3DPointInstance=null;publicTransformBottomRightPoint
小邹同学1
·
2023-12-28 19:48
经纬度
Unity坐标
经纬度转成Unity坐标
unity
Script Templates
当你在编辑器中创建一个新脚本时,Unity会自动为你创建一个
MonoBehaviour
,并带有正确的类名、一个Start方法和一个Update方法。这真是太酷了!
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:20
各类资源展示
插件
Unity
unity实时保存物体的坐标信息txt
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassSavePS:
MonoBehaviour
天人合一peng
·
2023-12-27 00:40
unity/blender
unity
游戏引擎
Gameobject实例化的消耗Instantiate.Copy、.Produce、.Awake分析
另外,所有的GameObject和
MonoBehaviour
都算在GCAlloc里,但并不一定会GC,这是Produce。
饮食男女__
·
2023-12-26 13:51
Python发送数据到Unity实现
usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine;usingSystem.Threading;publicclassMyListener:
MonoBehaviour
xdpcxq1029
·
2023-12-25 14:57
unity
游戏引擎
Unity 继承
MonoBehaviour
下方法通过鼠标触控与物体交互
要通过鼠标的进入、离开、悬停、拖拽等动作实现与物体的交互时,我们可以使用继承
MonoBehaviour
的脚本下的与鼠标相关的方法。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-25 13:52
unity
计算机外设
交互
c#
游戏引擎
unity 3D,镜头跟随鼠标移动
鼠标隐藏,使用UI图片作鼠标图二、射线在屏幕中央,用于交互usingSystem.Collections;usingUnityEngine;publicclassScreenPointToRay_ts:
MonoBehaviour
//记得注释
·
2023-12-25 11:52
第一人称实验
unity
3d
游戏引擎
Unity 摄像机视角跟随角色移动
分别创建四个空物体(注意坐标清零)将相机放到Zoom节点下publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
{//控制左右旋转publicTransformY_Axis
DPAJ_L
·
2023-12-25 11:51
unity
游戏引擎
Unity3D-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:
MonoBehaviour
{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream
Studious_S
·
2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
unity中的利用Matrix4x4实现缩放
1、缩放矩阵2、示例代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyTransform:
MonoBehaviour
{publicMatrix4x4matrix
wodownload2
·
2023-12-24 13:45
Unity
Unity 顺序播放声音
//该脚本绑定到一个空物体上面usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMusicControl:
MonoBehaviour
{publicAudioClip
jinjie412
·
2023-12-24 10:09
c#
u3d
unity
Unity的常见方法
Update当
MonoBehaviour
启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。
zy_777
·
2023-12-24 06:17
Unity协程的定义、使用及原理,与线程的区别、缺点全方面解析
目录协程的定义及简介协程的用途定时器将复杂程序分帧执行等待某些条件完成后执行后续异步加载资源协程的原理
MonoBehaviour
中每一帧的游戏循环迭代器IEnumerator接口具体执行过程协程和线程的区别协程的缺点无法返回值依赖于
晴夏。
·
2023-12-24 06:53
unity游戏开发
unity
游戏引擎
协程
Unity3d虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRocker:
MonoBehaviour
潇千忘
·
2023-12-24 03:44
Unity-生命周期
这些东西全部都是系统定义好的,运行时自动调用,但需要继承
MonoBehaviour
类才能使用。这个类是从Unity中创建脚本就自动继承了。
小柴的生活观
·
2023-12-23 07:16
Unity
游戏开发
C#
unity
游戏引擎
c#
Unity3d相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:
MonoBehaviour
潇千忘
·
2023-12-23 05:14
计算时间差
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////从过去的时间到当前的时间,实时更新///publicclassTime:
MonoBehaviour
Kyle_An
·
2023-12-22 23:41
【Unity】2D项目中如何让Camera展示的大小正好等于某一个Game Object的大小
usingUnityEngine;publicclassMatchObjectSize:
MonoBehaviour
{publicGameObject
每日出拳老爷子
·
2023-12-20 01:07
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
WebCamTexture报错
使用WebCamTexture把相机的画面显示到RawImage上usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassWebCamTextureTest:
MonoBehaviour
北海6516
·
2023-12-19 06:17
Bug
unity
Unity 基于Cinemachine的OrbitCameraControl
;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(CinemachineVirtualCamera))]publicclassOrbitCameraControl:
MonoBehaviour
呼呼突突
·
2023-12-19 03:01
unity
游戏引擎
按键拦截改变继续传递
usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;//////拦截键值为172的按键转换成72H键///publicclassWindowsKeyTool:
MonoBehaviour
杰罗xr
·
2023-12-19 00:33
unity中有C++dll Android和window的编译
unity中有C++dllAndroid和window的编译publicclasstestDll:
MonoBehaviour
{[DllImport("DllForUnity")]publicstaticexternintMyAddFunc
jojo911
·
2023-12-18 17:28
c# 和lua(IO)保存数据到本地文件中
1、c#usingSystem.IO;publicclassplayerpref:
MonoBehaviour
{publicvoidStart(){FileStreamstream=newFileStream
下雨天1993
·
2023-12-18 11:18
【unity】如何让Unity应用在退出时关闭某些服务
假设服务是通过某个exe驱动的,在某个GameObject上追加如下代码:usingUnityEngine;usingSystem.Diagnostics;publicclassExitWithCMDCommand:
MonoBehaviour
每日出拳老爷子
·
2023-12-18 09:05
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承
MonoBehaviour
暂时失效为白色的解决方法
如下办法都不能解决我的问题:1.删掉asser同目录library;Unity开发win10软件系列问题1:
MonoBehaviour
变白_
monobehaviour
白色-CSDN博客2.vs里选择最近解决方案
LuckyDog阿祥
·
2023-12-16 17:56
Unity开发辅助工具
总结笔记
unity
游戏引擎
vs编辑器
UGUI 鼠标悬浮UI出现弹框,鼠标在图片边缘出现闪烁
1、背景:鼠标悬浮在UI上出现提示框publicclassSpecialParam_list:
MonoBehaviour
,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
qq_37140150
·
2023-12-16 13:11
ui
unity挂载lua脚本和etc图导致的带透明通道图片颜色变淡问题
usingSystem.Collections;usingSlua;usingSystem.Collections.Generic;usingDG.Tweening;usingSystem;publicclassLuaItems:
MonoBehaviour
风流侍郎中
·
2023-12-16 07:52
unity3d
1024程序员节
物体运动的动画混合树代码
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerControl:
MonoBehaviour
Unity3d青子
·
2023-12-16 02:11
Unity零基础课程
unity
【Unity动画】综合案例完结-控制角色动作播放+声音配套
完整代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGirlAnimacON:
MonoBehaviour
Unity3d青子
·
2023-12-16 02:38
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity获取麦克风音量(实现音效波浪效果)
(实现音效波浪效果)1.每个方块(Cube)为一个波浪添加脚本MusicDance2.整体获取马克风音量大小脚本MusicManagerMusicDancepublicclassMusicDance:
MonoBehaviour
帅_shuai_
·
2023-12-15 22:57
Unity
unity3d
unity
游戏开发
[Unity]关于Unity接入Appsflyer并且打点支付
;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAppflysManager:
MonoBehaviour
拉银
·
2023-12-15 17:58
unity
游戏引擎
对接
第三方
Unity 控制刚体的移动与旋转的方法
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]publicclassRibRotate:
MonoBehaviour
mr_five567
·
2023-12-15 06:30
unity
游戏引擎
Unity 通过键盘鼠标控制物体移动、旋转、缩放的方法
:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveController:
MonoBehaviour
mr_five567
·
2023-12-15 06:52
unity
游戏引擎
c#
⭐Unity 搭建UDP服务端(02)接收客户端消息
usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassUdpServer:
MonoBehaviour
惊鸿醉
·
2023-12-15 05:59
Unity
网络
unity
udp
在Unity使用键盘控制摄像机的移动以及用鼠标滚轮控制摄像机视野放大和缩小
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassViewControl:
MonoBehaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:18
Unity
unity
unity3d
程序人生
经验分享
游戏
Unity中利用代码将物体摆放成一个圆圈的形状
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCircleShape:
MonoBehaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:18
Unity
在Unity中让主摄像机发射一条射线,判断射线在游戏场景中所碰撞的游戏物体名字和标签名称(亲测有效)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
游戏开发
unity
unity3d
webgl
Unity中采用二进制存档与读档
中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂在在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自
MonoBehaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
unity
经验分享
程序人生
Unity添加注释,在Inspector面板显示提示
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字publicclassTest:
MonoBehaviour
{[Header("显示注释
unity_http
·
2023-12-14 21:59
unity
unity
游戏引擎
显示unity的log
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassErrorDisplay:
MonoBehaviour
{publicTextMeshlogError
unity_http
·
2023-12-14 21:59
unity
servlet
java
junit
unityUI以Y轴朝向摄像头等
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLookAtCam:
MonoBehaviour
学习是一种状态
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2023-12-14 15:39
编程
unity
1024程序员节
C# List<T> 集合查找、删除内容相同的引用类型元素
IEquatable接口通常情况usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
牙膏上的小苏打2333
·
2023-12-14 15:33
C#
c#
List
集合
unity 2d 入门 飞翔小鸟 死亡闪烁特效(十三)
一、c#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBling:
MonoBehaviour
Long long ago.
·
2023-12-14 13:53
unity
游戏引擎
Unity--Vector3的使用
usingUnityEngine;publicclassVector3Test:
MonoBehaviour
{publicTransformtarget;floatsmoothTime=1;Vector3velocity
鹅厂程序小哥
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2023-12-07 00:46
Unity
Vector3
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