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monobehaviour
⭐ Unity里 用OpenCv 插件将png图片透明部分变成白色,让后黑白二值化处理
usingOpenCVForUnity.CoreModule;usingOpenCVForUnity.ImgprocModule;usingOpenCVForUnity.UnityUtils;publicclassImageProcessing:
MonoBehaviour
惊鸿醉
·
2023-12-01 20:33
unity
opencv
游戏引擎
【UGUI】实现UGUI背包系统的六个主要交互功能
publicclassInventory:
MonoBehaviour
{publicListitems=newLis
Unity3d青子
·
2023-12-01 06:11
ugui
交互
Unity轮流播放背景音乐
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////控制所有音乐的管理类///publicclassAudioManager:
MonoBehaviour
哟呵呵和
·
2023-12-01 03:15
Unity
unity 背景音乐和音效的添加
添加循环播放的背景音乐,添加AudioSource组件,将音乐文件拖到AudioClip属性里,勾选Loop循环播放音效播放循环的声音usingUnityEngine;publicclassMovement:
MonoBehaviour
Cuijiahao
·
2023-12-01 03:44
Unity功能
unity
c#
游戏引擎
unity相机锥形视角(剪裁空间)平移
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassControlCamera:
MonoBehaviour
那个妹子留步
·
2023-11-30 13:14
unity
数码相机
游戏引擎
unity字体重叠
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassJIETU:
MonoBehaviour
那个妹子留步
·
2023-11-30 13:14
unity
游戏引擎
Unity 新手引导 遮罩效果
边缘大小可以调节结构如图所示:资源下载在UGUI中创建一个Image,颜色设置为黑色,调整透明度在Image上添加脚本Test:测试脚本,用于调用类usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
Liam_Lsc
·
2023-11-30 13:37
Unity
unity3d
shader
ugui
unity UI特效遮罩
/**UI特效遮罩1.需要将ScrollRect的遮罩Mask换为2DMask2.将特效的Render里面的Masking设置为*/publicclassUIParticleMaskControll:
MonoBehaviour
那个妹子留步
·
2023-11-30 13:05
unity
ui
游戏引擎
Unity一些常用的接口
独立输入模块和触摸输入模块支持的事件由接口提供,通过实现该接口即可在
MonoBehaviour
上实现这些事件。如果配置了有效的
Gxy_w
·
2023-11-29 21:49
unity3d
unity
游戏引擎
unity udp广播 android,Unity UDP广播 发送端实现
publicclassGlowworm:
MonoBehaviour
{privateSocketsocket;privateIPEndPointiep1;privatebyte[]data;publicintudpPort
心言星愿
·
2023-11-29 14:48
unity
udp广播
android
Unity3D 鼠标拖动地图实现
;代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBattleMap:
MonoBehaviour
auccy
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2023-11-29 04:40
Unity3D
Unity3d拖动物体
2018-12-21 unity 定时器 00:00格式
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTimer:
MonoBehaviour
流光念岁月
·
2023-11-28 21:28
unity3d 打开相机将视频传给C++ dll
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicclasscameraDll:
MonoBehaviour
天人合一peng
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2023-11-28 07:46
unity/blender
C/C++/QT
数码相机
音视频
c++
Unity 自带的一些可以操控时间的属性或方法。
publicclassController:
MonoBehaviour
{publicfloateventTime=5f;//触发事件的时间privatefloatstartTime;//游戏开始的时间privatevoidStart
mr_five567
·
2023-11-28 06:48
unity
游戏引擎
c#
unity 获取本地视频/下载网络视频
usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassDownVideo:
MonoBehaviour
{FileStreamfs
孤烟冷~
·
2023-11-28 03:55
C#
unity
unity
音视频
网络
c#
Unity 控制物体透明度变化
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTransparentChanger:
MonoBehaviour
YanisWu
·
2023-11-26 10:19
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity场景切换——避免在89%卡顿
以下代码,亲测可用,话不多说,直接上代码:publicclassLoding:
MonoBehaviour
{publicImageprocessView;//一
国韵
·
2023-11-26 09:03
Unity
【Unity3D】使用IPointerDownHandler和IPointerUpHandler简易实现背包小案例
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////背包容器///publicclassBagPanel:
MonoBehaviour
两水先木示
·
2023-11-26 07:46
Unity3d
个人见解
Unity-类-ScriptableObject
如果项目有一个预制件在附加的
MonoBehaviour
脚本中存储不变的数据,这将非常有用。每次实例化预制件时,都会产生单独的数据副本。
小柴的生活观
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2023-11-26 06:41
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Unity中常见的报错类型
笔记来自Unity中文课堂《Unity开发过程中常见的报错与Debug》1、Cantaddscript,不能添加脚本1.Unity中脚本的文件名称必须和脚本内的class名称一致2.脚本必须继承
MonoBehaviour
2
XR-Maxonor
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2023-11-24 18:01
Unity开发
unity
游戏引擎
unity UDP通信
usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingUnityEngine.UI;publicclassUDPClient:
MonoBehaviour
宇宙好男人
·
2023-11-23 11:48
udp
unity
网络协议
UDP通信学习
usingUnityEngine;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine.UI;publicclassUDPClient:
MonoBehaviour
林枫依依
·
2023-11-23 11:14
C#
udp
c# 复制粘贴功能
1、usingUnityEngine.UI;publicclasscopy:
MonoBehaviour
{TextEditorte=newTextEditor();publicTextoldtext;publicTextnewtext
下雨天1993
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2023-11-22 13:39
LineRenderer屏幕绘制
publicclassController:
MonoBehaviour
{//划线publicfloatz;privateLineRendererlineRenderer;privateboolisMouseDown
luluvx
·
2023-11-22 00:57
ui
Unity中 Start和Awake的区别
Awake和Start在Unity中都是
MonoBehaviour
脚本中的生命周期函数Awake函数在游戏对象首次被加载时调用,在游戏对象初始化之前调用。
晴夏。
·
2023-11-21 07:02
unity
游戏引擎
Unity-3D 简单控件
有关标签publicclassLabel:
MonoBehaviour
{publicTexture**img**;voidOnGUI(){//标签控件//文字GUI.Label(newRect(x,y,weight
一世长安乱
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2023-11-21 03:46
Unity 单例基类(运用单例模式)
文章目录单例模式介绍实现思路饿汉模式懒汉模式⭐经典版⭐多线程加锁版⭐加锁改进版单例基类普通单例基类继承自
MonoBehaviour
的单例基类(手动添加到游戏对象上)继承自
MonoBehaviour
的单例基类
YY-nb
·
2023-11-19 15:53
#
Unity
基础小框架
unity
UGUI使用小技巧(四)给不规则按钮添加点击事件
publicclassTest:
MonoBehaviour
{public
不文不武的禾文
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2023-11-19 09:47
Unity判断双击
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassdoubleKick:
MonoBehaviour
玄策丶
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2023-11-19 07:57
正确使用StopCoroutine
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassTest:
MonoBehaviour
{//声明一个协程publicIEnumeratorCount
爱进步
·
2023-11-19 06:22
Unity3D
StopCorout
工具随记-协程
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGameStart:
MonoBehaviour
Edision_li
·
2023-11-19 05:21
unity
Unity
MonoBehaviour
和ScriptableObject序列化字典Dictionary
官方文档有个
MonoBehaviour
的字典序列化,但不能用。
1024路漫漫
·
2023-11-17 04:06
Unity3D.杂项
unity
c#
序列化字典
世界坐标物体在屏幕上的方位显示
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCTestCamerNpc:
MonoBehaviour
{publicTransformtarget
Thinbug
·
2023-11-16 14:36
Unity
C#
游戏
Unity解决:在空GameObject身上生成一个Text用于显示当前帧率(Time.realtimeSinceStartup使用)
usingUnityEngine.UI;namespaceUnityStandardAssets.Utility{[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassFPSCounter:
MonoBehaviour
AD_喵了个咪
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2023-11-16 01:45
C#
Unity
unity
游戏引擎
【unity】常用属性特征
示例usingUnityEngine;[AddComponentMenu("添加组件/FollowTransform")]publicclassFollowTransform:
MonoBehaviour
小生云木
·
2023-11-14 17:18
Unity
unity
游戏引擎
unity3D,整体部位换装方法(包含皮肤)
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingCommonDefine;usingLitJson;usingSystem;publicclassPlayerAttribute:
MonoBehaviour
Batman1208
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2023-11-14 17:13
C#
做记录
Unity
unity
mongodb
游戏引擎
Unity 控制组件显示在同级最前端或者最后端
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassChangePic:
MonoBehaviour
mr_five567
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2023-11-14 04:42
unity
游戏引擎
c#
Unity 跑酷游戏全部脚本(完结)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassColliidisonTrigger:
MonoBehaviour
青子leosq
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2023-11-12 07:31
Unity零基础课程
unity
游戏
游戏引擎
【Unity】LayoutGroup自动缩放子对象大小
ExecuteInEditMode][RequireComponent(typeof(HorizontalOrVerticalLayoutGroup))]publicclassLayoutGroupChildFitter:
MonoBehaviour
yqian1000
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2023-11-12 03:37
unity
UGUI
unity
游戏引擎
Unity仿真 液位计温度计等
效果:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMain:
MonoBehaviour
{[Range(
Dore__
·
2023-11-11 13:15
unity
游戏引擎
c#
Unity实现3D模型自动分解拆解动画
模型动画结束后位置不对的话可能需要修改原模型轴代码:usingSystem;usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassME_MouseOrbit:
MonoBehaviour
Dore__
·
2023-11-11 13:14
c#
Unity
unity
3d
动画
MonoBehaviour
和
MonoBehaviour
MonoBehaviourUnity3D中可以给每个游戏对象添加脚本,这些脚本必须继承
MonoBehaviour
,用户可以根据需要重写
MonoBehaviour
的部分生命周期函数,这些生命周期函数由系统自动调用
_花衣
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2023-11-11 04:28
游戏引擎
unity
unity物体始终朝向相机
/始终朝向相机///usingUnityEngine;publicclassLookAtMainCamera:
MonoBehaviour
{voidLateUpdate(){transform.forward
快乐觉主吖
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2023-11-11 04:53
u3d开发过的功能
unity
游戏引擎
unity3d中关于控制小车的移动和旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:
MonoBehaviour
杞人何忧
·
2023-11-10 14:13
unity
unity3d 如何旋转terrain 地形文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassterraintest:
MonoBehaviour
KillJUMP
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2023-11-10 03:41
游戏
设计模式
Unity
unity
unity3d gameframework 添加事件
定义publicclassEventGameCatFeed:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏
unity
c#
游戏引擎
gameframework
游戏
Unity 实例化物体以及赋予到父物体之下
Unity实例化物体并赋予父物体操作如下:publicclassExampleScript:
MonoBehaviour
{publicGameObjectprefab;//引用预制体publicTransformparentTran
mr_five567
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2023-11-09 03:17
unity
游戏引擎
Unity 使用按键控制角色运动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerController:
MonoBehaviour
故人颜
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2023-11-09 01:22
Unity
unity
游戏引擎
unity【动画】脚本_角色动画控制器 c#
首先创建一个代码文件夹Scripts从人物角色Player的基类开始创建IPlayer类首先我们考虑到如果不挂载
MonoBehaviour
需要将角色设置成预制体实例化到场景上十分麻烦,所以我们采用继承
MonoBehaviour
__water
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2023-11-09 01:50
unity
游戏引擎
Unity2D游戏使游戏角色移动的脚本
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement:
MonoBehaviour
爱健身的王同学
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2023-11-09 01:20
游戏
c#
unity
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