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加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
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群联云防护小杜
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2025-03-25 02:53
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Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
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规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
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core-v-verif系列之cva6 cva6.py执行示例(1)
dv-riscv-arch-test.shbashverif/regress/dv-riscv-arch-test.sh备注,这里我们设置了环境变量exportRISCV=RISCV_TOOLSexportDV_SIMULATORS=veri-testhar
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2025-03-24 22:55
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E_PATTERN=Pattern.compile("[\\u4e00-\\u9fa5]");/检测字符串是否包含汉字Stringtext
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数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
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业务流程管理(BPM):概念、起源与优势
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Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
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引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
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记一次MyBatis分页莫名其妙的失效,首次执行合适,后续执行分页失效且异常
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-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
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Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
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python 利用pandas实现从CSV导出并格式化后写入.jsonl文件
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GSMA SAS 安全生产审计检查清单
GSMASAS安全生产审计检查清单以下是根据GSMAFS.18-SecurityAccreditationScheme-ConsolidatedSecurityRequirementsandGuideli
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【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
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和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
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开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
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先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
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macOS 使用 enca 识别 文件编码类型(比 file 命令准确)
安装Encaenca&enconv其它用法macOS上安装encabrewinstallenca基本使用encafilepath.txt示例$enca动态规划算法.txt[0]SimplifiedChi
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2025-03-24 11:25
软件工具/使用技巧
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如何插入样式表插入样式表的方法有三种:外部样式表(Externalstylesheet)内部样式表(Internalstylesheet)内联样式(Inli
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tyle)外部样式表当样式需要应用于很多页面时
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2025-03-24 10:23
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练1:编写一个 NumPy 程序来创建一个 10x10 矩阵,其中边界上的元素是 1,内部元素是 0。练2:编写一个 NumPy 程序来创建一个 4x4 矩阵,其中 0 和 1 交错,主对角线都是0.
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weixin_57738499
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给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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小鬼编程
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【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
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squirrel语言全面介绍
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等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
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Ceph集群2025(Squid版)导出高可用NFS集群(上集)
cephfssubvolumegroupcreatecephfs02myfsg2#查看子卷cephfssubvolumegrouplscephfs02[{"name":"myfsg2"}]创建NFSGa
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动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
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开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
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StarRocks中优雅处理JSON与列表字段的初步示例
二JSON格式的好处三JSON数组字段的应用和缺点四实例:StarRocks处理JSON数组的方法示例表结构场景1:筛选包含特定事件的用户场景2:提取数组中的嵌套字段场景3:展开数组为多行(UN
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STM32:关于NVIC的工作与优先级分组方式
一,NVIC是什么NVIC,全称是
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tedVectoredInterruptController,即嵌套向量中断控制器。
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stm32学习笔记
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Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
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开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
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基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
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后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
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探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
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的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
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2025-03-24 01:28
课程设计
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
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主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
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unity3D获取
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物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
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2025-03-23 22:34
unity3d
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图形渲染
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unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
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点击选项(如果在
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内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
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内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
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服务器
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
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机等产品中广泛应用。
@小张要努力
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2025-03-23 20:13
单片机
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51单片机
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实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
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和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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游戏开发
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线性代数
骨骼绑定
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conda篇----在已有conda环境的基础上升级python包
condaupdate--all(py11)[xxx@aivrs01xxx]$condaupdate--allCollectingpackagemetadata(current_repodata.json):do
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心惠天意
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CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
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角色行走动画
双囍菜菜
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前端随记
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Cursor怎样设置中文
4.选择中文:在弹出的选项中选择中文(Chi
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e),系统会提示您重启软件以应用更改。5.
dkgee
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战斗系统设计详解
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战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
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)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
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Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
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开发和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台
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引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
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3d
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
内容概要作为NVIDIA新一代旗舰显卡,RTX4090凭借AdaLovelace架构的革新设计,在4K/8K分辨率下的
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与创作场景中展现了突破性表现。
智能计算研究中心
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2025-03-23 15:25
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《有限与无限的
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这是一本哲学方面的书1,以“
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”为主线,讲解了世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等重要主题。
晴空排云
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2025-03-23 15:54
《有限与无限的游戏》
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博弈论
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MMO基础
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服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
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2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
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【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题
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配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
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2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
使用pygame开发一个小
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学习了pygame,身为一个IKUN所以,做了一个简单的小
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游戏
规则是,使用键盘的方向键控制坤坤,当坤坤触碰到篮球,就会爆发出音乐”只因你太美“。
k_e_e_p
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pygame
python
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一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
抢
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账号/虚拟物品:抢注
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游戏
道具、限量皮肤,再转卖给需求方。抢新
小黄人软件
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2025-03-23 12:08
经验分享
深度学习 Deep Learning 第8章 深度学习优化
本章首先介绍了优化在深度学习中的特殊性,然后详细讨论了多种优化算法,包括随机梯度下降(SGD)、动量法、
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terov动量法、AdaGrad、RMSProp和Adam等。
odoo中国
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2025-03-23 10:26
AI编程
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深度学习
人工智能
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