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openFrameworks
C++之
openFrameworks
框架介绍
目录0x00
openFrameworks
介绍0x01开启oF之旅0x02oF文件结构0x03图形基础0x04使用projectGenerator创建项目0x00
openFrameworks
介绍
openFrameworks
·
2023-06-06 21:47
python 数学公式可视化,python培训 | Python创意编程,实现傅里叶级数可视化
而如果恰好还想做CreativeProgramming,苦于漫天教程大多集中在Processing、Unity、
OpenFrameworks
、vvvv等平台,真青年不要慌,Python大法依然香,往下看
岳占仁
·
2022-11-25 20:41
python
数学公式可视化
openFramework配置以及三维重建样例运行
首先去官网下载Openframework(链接:http://
openframeworks
.cc/download/older.html,我下
hualitlc
·
2020-09-15 23:28
三维重建
三维重建
openFramework
介绍一个开源的 C++ 开发框架
openFrameworks
。
作为一个图形图像方向的研究生,我经常都在和OpenGL、OpenCV等多种C++库打交道。这些库遵循着不同的规则和用法;另外,为了让自己的程序具有更多的交互能力,编写界面也是一个家常便饭的工作。然而,随着工程复杂性的增加,库的管理和界面的维护也变得越来越困难:一方面,库的增加和删除不仅会增加学习成本,也会对系统的逻辑层带来影响。而另一方面,如果要让自己的项目易于维护,就要尽可能地应用设计模式,让逻
weixin_34037515
·
2020-08-22 19:57
『
openframeworks
』批量修改文件名
准备做一款练练看的小游戏练练手,找到一大堆的图片资源,不过名字都是比较乱,如果要使用的话得给图片重命名。打开资源一看,OMG,3000多张,好吧,哥还是写个批量重命名的小程序,权当练级。这里准备打算用of来写,写完才发现有很多地方做的不好,这个以后再说了,准备搞连连看了,反正这个已经帮我把重命名的问题搞定了。首先,在github上下个ofxFileDialog和ofxUI的addons下来,添加到
SimpleDrunk
·
2020-08-22 17:57
C++
openframeworks
如何使用Arduino通过
openFrameworks
平台发送和接收数据
了解如何在
openFrameworks
平台和Arduino之间进行通信。在本篇文章中,我们将学习如何使用Arduino从
openFrameworks
平台发送和接收数据。
woshi_ziyu
·
2020-08-21 07:54
一板网电子论坛
VS2010全局配置
之前根据如下方法配置了Opencv的全局环境,最近使用
OpenFrameworks
时,链接出错,原因是全局配置了包含目录,库目录,以及依赖库,导致链接的时候在两个版本的库文件中都有某个函数,所以需要删除全局配置的库文件
_Tiny
·
2020-08-13 11:55
OpenCV
Visual
Studio
介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:
openFrameworks
原文位置:http://www.cnblogs.com/freeblues/p/5754158.html介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:
openFrameworks
简介首先需要说明的一点是:
openFrameworks
微岩
·
2020-08-06 13:46
OpenGL
多媒体
介绍一个非常好用的C++开源框架:
openFrameworks
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>介绍一个非常好用的C++开源框架:
openFrameworks
简介首先需要说明的一点是:
openFrameworks
设计的初衷不是为计算机专业人士准备的
weixin_33978016
·
2020-08-06 13:46
OpenFrameWorks
第一章_1
接上次继续写,耽误了好久testApp.h这个头文件中,包含了一些函数声明,setup()、update()、draw()、还有一些变量的声明。这些是保证你工程运行的最基础的函数。他们是在ofBaseApp类中定义,并被OF系统来调用的。main()主函数来连接testApp类和其他的OF类并在这里面进行程序的运行。做一下总结:当你新建一个工程的时候,你应该保留setup()、update()、d
木子新春
·
2020-07-12 16:00
OpenFrameWorks
OpenFrameWorks
第一章
认识
OpenFrameWorks
的文件夹想要做的跨平台,那么有个严谨的目录结构,不过分吧
Openframeworks
包含如下文件夹:addons、apps、examples、libs、export、projectGenerator-vs
木子新春
·
2020-07-12 16:00
OpenFrameWorks
xxxx作品赏析xxxx
1《Gravity》by周际翔https://zhuanlan.zhihu.com/p/63700758Gravity是一个太空模拟驾驶游戏的原型,使用
openFrameworks
配合XInput库,并使用
Sugar_me_
·
2020-07-07 00:37
openframeworks
环境搭建 ( Windows )
1-
openframeworks
开发环境
openframeworks
的环境搭建与开发非常简单,意在使码农把精力专注于代码的编写和设计上。
cefengxu
·
2020-07-05 16:56
openframeworks
互动媒体设计课程作业_2018-11-24
要求手绘:至少有一幅作品;允许采取纸面绘画或电脑绘画两种方式;可以结合速写课作业来完成;可以完成多幅作品,形成组图,以尝试不同的表现”动感“的手法;码绘:编程工具默认包括p5.js,processing,
openframeworks
Yon遠
·
2020-06-27 13:35
『
openframeworks
』shader制作六边形马赛克效果
在天朝河蟹社会,许多影视作品中经常出现少儿不宜的片段,这时候有一个东西就少不了。没错,它就是马赛克!以前弄过方块马赛克,圆形马赛克等,没有什么难度,最近看到苍蝇的研究,突然想能不能搞个六边形马赛克呢。说着就动手!首先看看六边形马赛克的结构,如下图:而我们要做的效果就是:让一张图片,分割成由六边形组成,让每个六边形中的颜色相同(直接取六边形中心点像素RGB较方便,我们这里采用的就是这种方法)。将它进
SimpleDrunk
·
2020-06-24 20:31
C++
openframeworks
C++
『
openframeworks
』shader制作三角形马赛克效果
不久前做了六边形马赛克的效果,很有意思,乘热打铁,弄了个三角形马赛克。首先肯定是等边三角形,这样才能真正的无缝拼接。观察发现,三角形可以拼接成之前做个的六边形。如下图:我们可以发现6个三角形正好组成了一个六边形。我们要判断一个点属于哪个三角形,必须先判断它属于那个六边形,这个在之前的博文中已经提到了。OK,我们知道在那个六边形了,也就是我们知道了上面O点的坐标。我们开始想怎么判断它在哪个三角形。嗯
SimpleDrunk
·
2020-06-24 20:31
C++
C++
openframeworks
开源框架
openFrameworks
转自:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/9134174.html此处仅供学习,版权属原作者;作为一个图形图像方向的研究生,我经常都在和OpenGL、OpenCV等多种C++库打交道。这些库遵循着不同的规则和用法;另外,为了让自己的程序具有更多的交互能力,编写界面也是一个家常便饭的工作。然而,随着工程复杂性的增加,库的管理和界面的维护也变得越来越困难:一方面,库的增加
扬帆的锚,小号吹不停
·
2019-11-22 15:00
技术整理与总结
展览展示的软件编写,以
OpenFrameworks
框架为主,使用C++。除了oF,也用到了WinFormC#,Unity3d,现在看来
alexsweet
·
2019-07-01 10:24
职场感悟
发牢骚
visual stdio +
openframeworks
配置
visualstdio+
openframeworks
配置1、下载安装包2、安装VS扩展3、新建项目不经意间发现一个很好玩的工具
openframeworks
,官网见:https://
openframeworks
.cc
hou立东
·
2019-05-26 20:46
C/C++
手绘 v.s. 码绘(1.0 Processing——MyFirstSketch)
目标下列工具选其一:p5.js,或processing,或
openframeworks
尝试用绘图函数画一幅静态作品,尽可能用多种绘图函数和各种参数设置,画出较高复杂性的作品用手绘方式来画相近的内容,将绘图的图形基元限定于自己程序中用到的类型手绘作品工具
Sugar_me_
·
2018-11-25 01:19
手绘 v.s 码绘 (1.1 Processing——MyConfuse)
至少有一幅手绘作品,允许采取纸面绘画或电脑绘画两种方式可以结合速写课作业完成多幅作品,形成组图,以尝试不同的表现”动感“的手法编程工具默认包括p5.js,processing,
openframeworks
Sugar_me_
·
2018-11-24 22:17
介绍一个开源的 C++ 开发框架
openFrameworks
。
作为一个图形图像方向的研究生,我经常都在和OpenGL、OpenCV等多种C++库打交道。这些库遵循着不同的规则和用法;另外,为了让自己的程序具有更多的交互能力,编写界面也是一个家常便饭的工作。然而,随着工程复杂性的增加,库的管理和界面的维护也变得越来越困难:一方面,库的增加和删除不仅会增加学习成本,也会对系统的逻辑层带来影响。而另一方面,如果要让自己的项目易于维护,就要尽可能地应用设计模式,让逻
DoubleLi
·
2018-06-04 16:00
Openframeworks
学习笔记(一)
Openframeworks
(以下简称of)是一个开源的C++框架,也是目前最著名的C++开源框架之一。这篇博客开始将记录一些of的学习历程。首先可以在of下载页下载最新版本的of。
新媒体
·
2017-11-28 17:50
openframworks
opencv
openframeworks
播放mp4,avi的视频格式
在我们使用
openframeworks
的videoPlayer和DirectShowPlayer的时侯可能会出现一下几个问题:1.无法播放avi,mp4等格式的一些视频2.无法播放经过如格式工厂等软件剪过的视频
CupidYzw97
·
2017-02-06 16:00
OpenFrameworks
openframeworks
播放mp4,avi的视频格式
在我们使用
openframeworks
的videoPlayer和DirectShowPlayer的时侯可能会出现一下几个问题:1.无法播放avi,mp4等格式的一些视频2.无法播放经过如格式工厂等软件剪过的视频
CupidYzw97
·
2017-02-06 16:00
OpenFrameworks
我们来让
openframeworks
自带的ofxml也支持中文解析
前几天接到的小任务,让OF自带的ofXml解析器也支持中文。问题:在解析xml文件的中文时,即使文件时utf-8格式的也会乱码显示。并且如果储存的数据是路径,并不能正确的找到。问题解决:用一个函数将解析器解析到的字符串转换成普通的string格式即可。函数如下:stringofApp::UTF8_To_string(conststd::string&str){intnwLen=MultiByteT
CupidYzw97
·
2016-11-20 21:37
OpenFrameworks
我们来让
openframeworks
自带的ofxml也支持中文解析
前几天接到的小任务,让OF自带的ofXml解析器也支持中文。问题:在解析xml文件的中文时,即使文件时utf-8格式的也会乱码显示。并且如果储存的数据是路径,并不能正确的找到。问题解决:用一个函数将解析器解析到的字符串转换成普通的string格式即可。函数如下:stringofApp::UTF8_To_string(conststd::string&str){intnwLen=MultiByteT
CupidYzw97
·
2016-11-20 21:37
OpenFrameworks
在
openframeworks
上显示中文
在
openframeworks
上显示中文我目前知道两种方法,其中一种便是接下来记录的一种。说是记录,是因为这个方法是我从网上找的,并不是我的原创。非常感谢作者。
CupidYzw97
·
2016-11-05 18:48
OpenFrameworks
openGL
openCV
在
openframeworks
上显示中文
在
openframeworks
上显示中文我目前知道两种方法,其中一种便是接下来记录的一种。说是记录,是因为这个方法是我从网上找的,并不是我的原创。非常感谢作者。
CupidYzw97
·
2016-11-05 18:48
OpenFrameworks
openGL
openCV
介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:
openFrameworks
介绍一个非常好用的跨平台C++开源框架:
openFrameworks
简介首先需要说明的一点是:
openFrameworks
设计的初衷不是为计算机专业人士准备的,而是为艺术专业人士准备的,就像Processing
自由布鲁斯
·
2016-08-09 17:00
OpenFrameWorks
第一章
认识
OpenFrameWorks
的文件夹想要做的跨平台,那么有个严谨的目录结构,不过分吧
Openframeworks
包含如下文件夹:addons、apps、examples、libs、export、projectGenerator-vs
xiaomuzi0802
·
2016-05-12 00:00
跨平台
openFrameworks
使用
openframeworks
无需配置学习新版本opengl 之二 使用自带载入图片
bullteacher.com/7-textures.html发现载入图片还要使用SOIL图片库SOIL代表SimpleOpenGLImageLibrary(简易OpenGL图像库)所以这里继续写下去,使用
openframeworks
shenmifangke
·
2016-05-08 11:00
GPU
OpenGL
shader
FreeImage
openFrameworks
使用
openframeworks
无需配置学习新版本opengl
因为有学弟问了怎么学习新版本的opengl更好,特别是配合第八版红宝书(这里的新opengl指代后面去掉了固定管线的版本)这里使用的是
openframeworks
0.84用这个做互动媒体方面很爽之所以使用这个版本而不是
shenmifangke
·
2016-04-07 11:00
GPU
OpenGL
shader
openFrameworks
bullteacher
框架设计
结合以前的box2d,
openframeworks
来看。目前看到了下面一种使用方式 box2d的Testbed框架适合多种游戏集成。
月下客
·
2016-03-25 16:00
openFrameworks
学习笔记(二)
http://www.cnblogs.com/hqqxyy/archive/2013/03/23/2977736.htmlC++中的类是怎么工作的头文件(.h文件)中主要包含下面的东西:任何预处理语句,以防止有多个标题的定义任何包含其他类的语句任何类扩展语句任何局部变量的类将包含在类的任何函数的原型这些函数和变量的安全设置(.cpp)文件包含下面的东西一个include语句引用.h文件所有的代码中
_Tiny
·
2016-03-18 14:54
OpenFrameWorks
openFrameworks
学习笔记(二)
http://www.cnblogs.com/hqqxyy/archive/2013/03/23/2977736.htmlC++中的类是怎么工作的头文件(.h文件)中主要包含下面的东西:任何预处理语句,以防止有多个标题的定义任何包含其他类的语句任何类扩展语句任何局部变量的类将包含在类的任何函数的原型这些函数和变量的安全设置(.cpp)文件包含下面的东西一个include语句引用.h文件所有的代码中
_Tiny
·
2016-03-18 14:54
OpenFrameWorks
openFrameworks
学习笔记(一)
http://www.cnblogs.com/hqqxyy/archive/2013/03/23/2976618.html由于CCV是基于
openFrameworks
开发的,要想真正的理解和读懂CCV的代码
_Tiny
·
2016-03-18 14:22
OpenFrameWorks
kinect2使用vs2012 of0.84 取得点云数据
因为很少使用vs,但是kinect这种ms自家的东西,也只能靠它上了在vs导出设置上弄了很久(这个用的是
openframeworks
直接调用kinect用的驱动C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs
shenmifangke
·
2015-12-25 16:00
C++
kinect
vs2012
点云
openFrameworks
openframeworks
制作测试物理效果类似黏黏世界
可以由弹性效果,自动搭建使用了
openframeworks
(C++和opengl)ide:code::blocks
shenmifangke
·
2015-11-30 11:00
C++
codeblocks
物理
弹性
openFrameworks
微软在GitHub上开放源代码
https://github.com/MSOpenTech 点击链接:
openFrameworks
:https://github.com/
openframeworks
/
openFrameworks
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2015-11-12 23:07
github
『
openframeworks
』shader制作三角形马赛克效果
不久前做了六边形马赛克的效果,很有意思,乘热打铁,弄了个三角形马赛克。 首先肯定是等边三角形,这样才能真正的无缝拼接。观察发现,三角形可以拼接成之前做个的六边形。 如下图: 我们可以发现6个三角形正好组成了一个六边形。 我们要判断一个点属于哪个三角形,必须先判断它属于那个六边形,这个在之前的博文中已经提到了。 OK,我们知道在那个六边形了,也就是我们知道了上面O点的坐标。我们开始想
·
2015-11-11 15:16
frameworks
OpenFrameWorks
------VS 2005中编译环境搭建
OpenFrameWorks
------VS 2005中编译环境搭建 boss一直在说要把Software的Interactive做的更好,在网上飘的时候发现了OpenFrameWork
·
2015-10-23 08:07
frameworks
openframeworks
开发kinect的问题
最后库还是用了KinectForWindows2的老版本的,支持win8.1配置还和前面一样例子不要用exampleWithGui用example的就可以后面的即使下了cvGUI也没用,因为版本更新过了找不到之前版本了还有编译的时候会在of内部库文件Processes.h中遇到额外C问题在出问题的地方按照下面改就行了#if(_WIN32_WINNT<0x0602) EXTERN_API(OSErr
shenmifangke
·
2015-08-13 17:00
C++
openFrameworks
kinect2
用
openframeworks
开发kinect 2历程 坑不少
开始本来还是想用codeblocks的,发现kinect用
openframeworks
开发必须要用vs2012后来用了vs2013还是不断报错,无法解析的外部符号之类用了vs2012就好了需要开发注意需求
shenmifangke
·
2015-08-13 11:00
C++
kinect
openFrameworks
KinectV2
kinect2
ubuntu14.04
openframeworks
下載地址(i386):http://www.
openframeworks
.cc/versions/v0.8.4/of_v0.8.4_linux_release.tar.gz參考 http://
openframeworks
.cc
BruceLinxu
·
2015-07-21 23:00
box2d+opencv+
openframeworks
算是增强现实吧,用of0.8ofxbox2daddons上最新的那个,ofxopencv是of0.8自带的那个,其他就有了,代码不难主要思路就是用opencv背景差分,获得前景变化的区域,用轮廓函数获取轮廓,再把轮廓转化成box2d中的线段函数,这样就可以阻挡继承有box2d属性的物体了。继续上一次的,先上效果图:这次使用了一个ofxtriangle的插件,效果就是把轮廓变成3角形轮廓,相关代码:
新媒体
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2014-11-14 14:27
openframworks
opencv
实时获取麦克风语音信号
有两种方法:1.读驱动http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/2.用框架Openframeworkshttp://www.
openframeworks
.cc
黄兔之
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2014-07-01 22:00
openFrameworks
使用ofxOpencv进行肤色检测
由于ofxOpencv里的ofxCVColorImage是RGB格式的,没想到调用getCvImage()函数得到的IplImage居然也是RGB格式,结果害得我一开始肤色检测的结果十分诡异。。。作者也够懒的,这么简单居然也不做个转换!这个就是调换RB通道的代码:voidtestApp::cvRGB_or_BGR(IplImage*src_image,IplImage*dst_image) { i
panda1234lee
·
2014-02-27 14:00
opencv
openFrameworks
openFrameworks
下的肤色检测源码
直接上源码:voidtestApp::ofSkinDetector(unsignedchar*Pointer,ofImage&image,intCAMERA_WIDTH,intCAMERA_HEIGHT) { intlen=CAMERA_WIDTH*CAMERA_HEIGHT*3; unsignedchar*SkinP=newunsignedchar[len]; for(intY=0;Y95&&
panda1234lee
·
2014-02-27 14:00
肤色检测
openFrameworks
如何配置ofxFaceTracker的AdvancedExample例子【更新】
我使用的
OpenFrameworks
的版本是of_v0.7.4_vs2010_release,所以IDE是VS2010【最新版的OF是of_v0.8.0_vs_release,对应的VS是2012】首先
panda1234lee
·
2013-12-17 18:00
VS2010
opencv
openFrameworks
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