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Linux
openGL圆环凹凸特效
OpenGL
ES VAO、VBO、EBO、FBO、PBO、TBO、UBO
面试中经常被问到的
OpenGL
ES对象,你知道的有哪些?
字节流动
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2024-02-02 09:56
Unity SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用
OpenGL
ES2、
OpenGL
ES3(小于
OpenGL
ES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
iOS图像处理----
OpenGL
初了解
OpenGL
自身是一个巨大的状态机(StateMachine):一系列的变量描述
OpenGL
此刻应当如何运行。
OpenGL
的状态通常被称为
OpenGL
上下文(Context)。
码农--xc
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2024-02-02 07:01
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
The Foundry NUKE 12 mac版(电影
特效
合成制作软件) 12.1v3激活版
TheFoundryNUKE12mac版是专业的电影
特效
合成制作软件,NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
Mac小哥
·
2024-02-02 07:52
Camera2+
OpenGL
ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频写入H264 SEI数据
记录一下学习过程,得到一个需求是基于Camera2+
OpenGL
ES+MediaCodec+AudioRecord实现录制音视频。
海螺姑娘的小魏
·
2024-02-02 07:36
Android
音视频
“白蛇传”的故事是历史的隐喻
同时,影片的
特效
也非常精彩,特别是水漫金山一段白蛇、青蛇和法海的“水斗”场景,堪与国际大片媲美。再有,其中的粤曲唱腔也非常优美,和唯美的
南之叶
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2024-02-02 06:56
OpenGL
有关压栈和矩阵相乘
压栈PushMatrix();modelViewMatrix.PushMatrix();这句代码的意思是压栈,如果PushMatix()括号里是空的,就代表是把栈顶的矩阵复制一份,再压栈到它的顶部。如果不是空的,比如是括号里是单元矩阵,那么就代表压入一个单元矩阵到栈顶了。矩阵相乘MultMatrix(mObjectFrame)//将modelViewMatrix的堆栈中的矩阵与mOjbectFra
为了自由的白菜
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2024-02-02 06:33
散了架的喜鹊窝(六十六)
旧村的几条
凹凸
不平的老路上,铺上了一层厚厚的沙土,再用压路机压一压,平坦多了,瞅着顺眼。平时很少露面的一些体弱多病的老人们,就像是过去村里
山之东西
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2024-02-02 05:50
九州八荒录哪个平台下载最好 九州八荒录什么平台福利最多
九州八荒录这款游戏是一款漫画风格的修仙手游,其中有五大职业可以选择,每个职业的特别也比较鲜明,技能组合,加点设计的比较完美,主要其中游戏剧情的叙述,外加
特效
大家感都算是上乘之作,但是由于现在版本太多,很多玩家都找不到正版
会飞的鱼儿
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2024-02-02 05:36
小偏方治咽炎 治一个好一个
金银花15克、桔梗20克、甘草10克、陈皮10克、青果15克,用1000克水煮开后,再用温火熬制45分钟,过滤后的药汤中加入蜂蜜,分三次服用,连服5--6天即可,此方对急、慢性咽炎都有
特效
。
jxowltlnwc
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2024-02-02 04:13
计算机图形学典型实验代码,计算机图形学实验代码及截图
14.90积分目录实验一:
OpenGL
基础知识1实验二
OpenGL
中的建模与变换2实验三
OpenGL
中的光照5实验四
OpenGL
中的拾取8实验五
OpenGL
中的纹理映射1127实验一:
OpenGL
基础知识一
城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
FPS游戏框架漫谈第十一天
今天我们要谈的话题是========“角色技能”我们首先聊一个具体的角色技能的流程是什么样的,比如具体一个角色具有给队友加血的效果那么我们首先定义下技能具体什么属性技能具备技能id技能1p
特效
技能3p
特效
技能类型比如加血技能技能状态包括三种阶段技能开始开始冷却阶段技能结束阶段当然技能阶段是动态数据并不是静态数据从策划配表读取还是由客户端的玩家触发将动态数据当前技能处于的状态存入数据库那么既然技能具
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:37
unity
FPS
游戏
服务器
运维
12.06全平台首发 我去玩《武动苍穹》首服横扫六界
我去玩《武动苍穹》以全新技术打造而成,人物角色、BOSS均采用高品质模型,技能动作华丽流畅,
特效
炫酷,游戏玩法丰富,给玩家带来与端游大作同等的游戏体验。
我去玩
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2024-02-02 00:01
Qt QGraphicsScene 基于视频的绘图
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右。如今要开发光学测量仪,发现使用QGraphicsPi
土拨鼠不是老鼠
·
2024-02-01 19:03
qt
QGraphicsItem
QGraphicsScene
海康相机
图片标注
IOS –
OpenGL
ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-02-01 18:36
关于Android 的 Fresco的图片加载,二次采样,色彩矩阵的小总结(随堂笔记)
色彩矩阵:是和PS的遮罩差不多,可以设置一些图片
特效
。在网上最常用的加载框架的来说,Glide是占用最少的。先说说F
一喵钟的机会
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2024-02-01 18:34
一招《易筋经》将感冒阻止在起始阶段
一、西医针对的是具体的病毒西医(亦或被称为现代科学)认为感冒(特别是当下新冠肺炎疫情)就由病毒感染造成的,处理的思路是杀灭病毒,对治的方法是接种疫苗预防/或用
特效
药物杀死病毒,在没有
特效
药的情况下(如目前蔓延的新冠肺炎
华夏养生
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2024-02-01 18:53
FFMPEG 之 DXVA2 硬解
二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、DX11、
OpenGL
、Vulkan、等技术,直接显示GPU
dbyoung
·
2024-02-01 17:32
FFMPEG
视频
SDK
ffmpeg
DXVA2
硬解
4K三路虚拟情景互动教学软件教学
4K三路虚拟情景互动教学软件具备了丰富多元化的功能,如情景实训,微课录制,人物滤镜调节,截图编辑,视频编辑,场景自定义编辑,3D设置,视频录制,视频编辑,视频直播,字幕,图片,
特效
输入,画中画插入,AI
英途信息
·
2024-02-01 17:29
mr
OpenGL
ES——着色器
渲染管线GPU的工作流程是固定的:image.png上图就是
OpenGL
ES2.0的图形管线。图中阴影部分的VertexShader和FragmentShader是可编程管线。
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
three.js
凹凸
贴图
效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有
凹凸
、法线贴图属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(
汉武大帝·
·
2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
【软件教程】pr界面布局与设置
时间线的生成,是靠素材库序列产生的工具栈:这个区域是视频剪辑常用工具,当鼠标悬停图标上面,可以显示工具名称监视区:这个区域是配合时间线,剪辑师对剪辑的素材进行浏览的地方控制区:这个区域80%的工作是在
特效
控制
遗世何无常
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2024-02-01 15:24
学生个人网页作业 Dreamweaver设计作业 环保垃圾分类5页表格 js时间
特效
js轮播视频
二、作品效果▶️视频演示https://live.csdn.net/v/embed/239962(title-G17JP环保垃圾分类5页表格js时间
特效
js轮播视频)]截
html网页设计
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2024-02-01 15:34
关注GPU,察觉通用计算API的变迁和趋势
1.图形渲染:DirectX和
OpenGL
早期的GPU有浑名显卡也不冤枉。从软件角度来说,其逻辑架构基本上就是图形的三角形坐标变换、顶点照
Listen2You
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2024-02-01 15:55
前沿资讯
api
趋势
性能
OpenGL
共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
本章主要描述了多个
OpenGL
上下文之间共享对象的特殊注意事项,包括删除行为以及如何在不同上下文间传播对共享对象所做的更改。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL
程序对象 Program Objects
OpenGL
程序对象ProgramObjects在
OpenGL
中,着色器对象是用于编写图形渲染流程中的特定阶段代码的对象。创建、编译、附加和使用着色器对象是构建
OpenGL
图形渲染流程的关键步骤。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL
程序管线对象 Program Pipeline Objects
OpenGL
程序管线对象ProgramPipelineObjects在
OpenGL
中,为了实现更灵活的着色器组合和管理,可以将不同类型的着色器阶段分别封装到多个程序对象中,而不是全部打包在一个单一的程序对象内
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL
顶点规范和绘图命令:图元类型 Primitive Types
OpenGL
顶点规范和绘图命令VertexSpecificationandDrawingCommands图元类型PrimitiveTypes当前顶点属性值CurrentVertexAttributeValues
乘风之羽
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2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
OpenGL
同步对象 Sync Objects
同步对象(SyncObjects)同步对象(SyncObjects)在
OpenGL
中扮演着同步原语的角色,它们是对事件完成状态的一种表示,可以被测试或等待其完成。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
OpenGL
查询对象 Query Objects
查询对象和异步查询(QueryObjectsandAsynchronousQueries)QueryObjects(查询对象)是
OpenGL
中的一种机制,用于获取有关一系列GL命令处理过程的信息。
乘风之羽
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2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
OpenGL
着色器对象 Shader Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreateShader(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。type参数指定要创建的着色器对象的类型,必须是指示相应着色器阶段的值之一。以下是该命令的简要概述:参数:type:指定要创建的着色器对象的类型。它必须是指示相应着色器阶段的值之一。顶点着色器:GL_VERTEX_SHADER片段着色器:GL_FRAGMENT
乘风之羽
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2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
ios搭建
OpenGL
环境
前言本篇文章介绍在ios搭建
OpenGL
开发环境在app的启动文章中,讲述了一个ios应用是如何启动的以及在IOS13之后苹果公司推出的多窗口功能,通过app的启动这篇文章,我们基本能随心所欲的搭建一个
SauronKing
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2024-02-01 12:49
#
IOS-GL
ios
Spark系列(十)Shuffle的技术难点问题--Spark比MapReduce快的真正原因
写在前面:我是「nicedays」,一枚喜爱做
特效
,听音乐,分享技术的大数据开发猿。这名字是来自worldorder乐队的一首HAVEANICEDAY。
NICEDAYSS
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2024-02-01 12:03
Spark
大数据
spark
mapreduce
【GPU驱动开发】- GPU架构流程
总体流程:1.应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。2.图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。3.
怪怪王
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2024-02-01 09:18
GPU驱动
驱动开发
GPU
架构
OpenGL
从入门到放弃 #04 Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用语言GLSL。但上节终究学的只是皮毛,这节将深入研究着色器,然后实现一个着色器类的封装。GLSL GLSL是编写着色器的一种专为图形计算量身定制的语言,它里面包含一些针对向量和矩阵操作的特性。可以先看看一个着色器典型的规范:#versionversion_numberintypein
MisakiMel
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2024-02-01 09:04
可以挣人民币的手机游戏:我已经赚了上万元(附收款图)
,已经开始摆烂了)长篇可以投:番茄、七猫、晋江、咪咕等主流小说网站短篇可投:知乎,lofter等有兴趣的小伙伴可以加小编vx号19095152大家一起交流小编教你如何分辨真假兼职如何赚钱2.短视频平台
特效
创作者
小小1314
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2024-02-01 09:50
Unity_Visual Effect Graph
Unity_VisualEffectGraphUnity可视化
特效
渲染虽不及UnrealEngine,然也还是吊打一众其他引擎的,粗浅整理一波吧,需要深入研究的点实在是太多了。
Jennifer33K
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2024-02-01 09:12
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity游戏开发】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火
特效
。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
pr穿梭空间转场
特效
1、导入三段视频素材片段,叠放。2、素材链接处加入交叉缩放效果,调整参数,设置关键帧动画3设置子序列。4、在子序列上添加调整层,添加残影素材
16b5b65a9452
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2024-02-01 08:57
2019-06-27
二、有效经营200分今日在磨滩高峰猪场,仔猪去势,
圆环
,喘气疫苗免疫。病猪治疗,拌料加药。邱勇猪场,查情,配种。三、幸福三步走1、修身无。2、齐家无。
莫心莫肺
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2024-02-01 08:56
忙碌的一天
上午停电,和经理一起打乒乓球,还不错,就是球桌有点
凹凸
不平,影响发挥。照常完成了每日任务,好像有点应付式的,应付我自己。可能是方法不对,嗯,得调整调整积累词汇的方法。
何事足萦怀
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2024-02-01 05:33
星球大战终结了
在网上找到最早的这个版本,那时候的电影
特效
技术,确实和现在的不能相提并论。但整部电影看着还是觉得很不错,一些场面和镜头依然是很惊险刺激的。
改变一点点OK
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2024-02-01 05:49
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇
这种情况下如果只是简单的做一个平面,则让人感觉严重失真,如图1所示;而如果用很密集的三角形去表示这类略有
凹凸
的表面,则性能上大大下降。
胡萝卜啊啊啊
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2024-02-01 04:17
ui unity 图片高亮_Unity-UI边缘流光
特效
小技巧
原标题:Unity-UI边缘流光
特效
小技巧今天给大家说一个做UI
特效
的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作
特效
的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作贴图帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
每日一穴:大椎穴
&效用
特效
:清脑宁神,快速退烧。&主治:感冒,肩背痛,头痛,咳嗽,气喘,中暑,支气管炎,湿疹,血液病。
繁星点点fox
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2024-02-01 02:17
前端:分享几个前端素材网站
网址:jQuery网页
特效
最全网页模板和网站模板jQuery代码_17素材网2、模板之家:整站资源比较丰富,各种后台管理、企业、政府模板。免费,广告较多。
蓝绿色~菠菜
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2024-02-01 01:21
前端
前端
bootstrap
javascript
【Unity】粒子
特效
优化实践
【Unity】粒子
特效
优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子
特效
。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
Android支持
OpenGL
ES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
食用野生菌中毒出现幻觉,犹如玩VR游戏?#野生菌
不管你睁眼闭眼都能看到
特效
画面内容无需付费,想怎么玩就怎么玩。而且每个人都有
槐尘
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2024-01-31 22:06
OpenGL
入门(三)— Shader(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建Shader脚本使用模板和Shader脚本文件前言着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信。它们之间唯一的沟通只有通过输入和输
iukam
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2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
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