E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL系列教程
Cesium矢量数据加载方案 CesiumLab
系列教程
传统GIS数据,除了栅格之外,还有一类数据,通过点、线、面等几何对象来描述地理实体,这就是矢量。矢量的三维可视化问题比较复杂,根据三维的渲染方式可以分为以下几种:1.是栅格化展示和绘制,借助二维GIS服务器的矢量渲染出图能力,矢量可以在服务端生成图片,三维上加载方式就类似栅格的影像切片,二维GIS相关的标准服务,比如WMTS,WMS等可以直接接入到三维中。这块的产品也比较多,比如Esri的arcg
Cesium实验室
·
2024-01-15 11:50
CesiumLab系列教程
信息可视化
数据分析
数据挖掘
常见的限流算法
本文已收录至我的个人网站:程序员波特,主要记录Java相关技术
系列教程
,共享电子书、Java学习路线、视频教程、简历模板和面试题等学习资源,让想要学习的你,不再迷茫。
程序员波特
·
2024-01-15 11:17
分布式
java
限流算法
令牌桶
漏桶
滑动窗口
树莓派4B改装RC玩具车玩转opencv
系列教程
(二)树莓派通过PCA9685控制舵机
树莓派4B改装RC玩具车玩转opencv
系列教程
(二)树莓派通过PCA9685控制舵机硬件连接硬件清单树莓派引脚引脚连接表Fritzing硬件连接图PCA9685树莓派库的安装打开树莓派的I^2^C添加
happyjoey217
·
2024-01-15 09:36
树莓派
PCA9685
python
Spring Cloud整体架构解析
SpringCloud整体架构本文已收录至我的个人网站:程序员波特,主要记录Java相关技术
系列教程
,共享电子书、Java学习路线、视频教程、简历模板和面试题等学习资源,让想要学习的你,不再迷茫。
程序员波特
·
2024-01-15 08:25
spring
cloud
架构
spring
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程视频流的解码1.数据包协议解析2.解码流程使用
OpenGL
星尘の约束
·
2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
SpringBoot
系列教程
web 篇之自定义请求匹配条件 RequestCondition
在springmvc中,我们知道用户发起的请求可以通过url匹配到我们通过@RequestMapping定义的服务端点上;不知道有几个问题大家是否有过思考一个项目中,能否存在完全相同的url?有了解http协议的同学可能很快就能给出答案,当然可以,url相同,请求方法不同即可;那么能否出现url相同且请求方法l也相同的呢?本文将介绍一下如何使用RequestCondition结合RequestMa
程序员xysam
·
2024-01-15 01:43
spring
boot
后端
java
spring
学习
OpenGL
ES - GLKit介绍和常见API
GLKit概述GLKit框架的设计目标是为了了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤用开发。
DSMars
·
2024-01-14 23:44
【DC快速上手教程--1 Setup the DC】
DC快速上手教程--1SetuptheDC0Intro1DCDemo本篇
系列教程
介绍总结DCFlow,为了不涉密,在这里以DClabs为Demo做一个入门的介绍;目标:用起来EDA工具是最基础也是最简单的
中古传奇
·
2024-01-14 20:47
DC
【DC
系列教程
2--Timing and Area Constrains】
DC
系列教程
2--TimingandAreaConstrainsLabFlow:依赖输入DesignSpecificationLabDemoGoal:determintheunitoftimeinthetargetlibrary
中古传奇
·
2024-01-14 20:16
DC
OpenGL
和
OpenGL
ES显示YUV图片的着色器差别(一)
这里解释的只是用于显示YUV图片的代码,没有增加任何效果:
OpenGL
的片段着色器片段:constchar*fsrc="varyingvec2textureOut;\uniformsampler2Dtex_y
阿龍1787
·
2024-01-14 18:21
着色器
2024年了,是该学学Three.js了
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机3.创建渲染器4.添加物体5.定位相机结语Three.js介绍讲到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
南木元元
·
2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
原神入坑指南
来源:美术与设计学院班级:20美教2班作者:吴谋民刚刚进入游戏的时候,新手只需要跟着剧情的引导来走,通过新手的
系列教程
拿到开局的几名角色,安柏(打火姬),丽莎(阿姨),凯亚(矿工头子),也就是我们游戏通常会有的御三家
537f9c932a15
·
2024-01-14 13:12
基于FFmpeg的简单Android视频播放器
这个播放器主要可以拆分为4个部分:1.解码:FFmpeg2.音频输出:OpenSLES3.视频渲染:
OpenGL
ES这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。
老张音视频开发进阶
·
2024-01-14 13:08
ffmpeg
android
音视频
app内存是怎么分析的
iOS把
OpenGL
占用的显存算作虚拟内存的一部分
natewang
·
2024-01-14 10:20
计算机图形的渲染流程
1.2渲染流程
openGL
渲染流程CPU模型文件(FBX)=》MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Cherno_游戏引擎
系列教程
(3):44~73
文章目录44.ShaderAssetFilesGameEngineseries45.ShaderLibraryGameEngineseries46.HowtoBuilda2DRendererGameEngineseries47.CameraControllersGameEngineseries48.ResizingGameEngineseries49.MaintenanceGameEnginese
亲亲老婆几
·
2024-01-14 07:29
计算机图形学
3d
c++
开发语言
Cherno_游戏引擎
系列教程
(1):1~16
文章目录1.IntroducingtheGAMEENGINEseries!2.WhatisaGAMEENGINE3.DESIGNINGourGAMEENGINE4.ProjectSetupGameEngineSeries5.EntryPointGameEngineSeries6.LoggingGameEngineSeries7.PremakeGameEngineSeries8.Planningth
亲亲老婆几
·
2024-01-14 07:28
计算机图形学
c++
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
·
2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
·
2024-01-14 06:35
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
·
2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
OpenGL
学习资料汇总
出于节省CPU算力的考虑,项目要求在GPU上实现一些原本运行在CPU上的算法,所以开始学习
OpenGL
。学习过程中,找到了一些很棒的资料。在这里记录一下,分享给有需要的朋友们。
时吨吨
·
2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
OpenGL
学习笔记-Blending
混合方程中,Csource是片段着色器输出的颜色向量(thecoloroutputofthefragmentshader),其权重为Fsource。Cdestination是当前存储在colorbuffer中的颜色向量(thecolorvectorthatiscurrentlystoredinthecolorbuffer),其权重为Fdestination。Csource和Cdestinati
时吨吨
·
2024-01-13 21:21
OpenGL
图形渲染
OpenGL
ES 简介以及GLKit框架初探
一、
OpenGL
ES简介
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应⽤程序编程接⼝(API),
OpenGL
ES是⽬前智能⼿机中占据统治地位的图形
HardCabbage
·
2024-01-13 21:44
2020-09-09 使用Android的
OpenGL
编写视频播放器
https://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6516603.htmlAndroid自身有MediaPlayer播放器,为什么还要使用
OpenGL
?
胡一股
·
2024-01-13 20:49
Qt
OpenGL
- 网格式的直角坐标系
Qt
OpenGL
-网格式的直角坐标系引言一、绘制3D网格1.1绘制平行于y轴的线段1.2绘制平行于三个轴的线段1.3绘制不同的3D网格二、网格式的直角坐标系三、参考链接引言在
OpenGL
进行3D可视化,
大米粥哥哥
·
2024-01-13 17:57
#
Qt
qt
开发语言
opengl
c++
直角坐标系
3D坐标系可视化
Qt
OpenGL
初探 - 画坐标轴
Qt
OpenGL
初探-画坐标轴引言一、过程详解1.1项目创建1.2实现细节二、核心代码三、官方文档3.1官网地址3.2官方手册的使用引言Qt
OpenGL
模块可以很方便地将
OpenGL
应用在Qt程序中,本文使用其画了一个
大米粥哥哥
·
2024-01-13 17:50
qt
开发语言
Opengl
c++
Android Framework利用
OpenGL
修改开机动画
目录效果展示实现步骤1.修改BootAnimation这里我们需要修改BootAnimation.h和BootAnimation.cpp首先由于我们是多绘制了一个图片,因此我们需要多增加一个纹理,所以需要先修改BootAnimation.h,把mAndroid这个Texture数组改为3(之前为2)然后在BootAnimation.cpp中修改BootAnimation::android()函数,
itfitness
·
2024-01-13 15:20
Java多线程并发之同步容器和并发容器-第一篇
本文是《凯哥分享Java并发编程之J.U.C包讲解》
系列教程
中的第五篇。如果想系统学习,凯哥(kaigejava)建议从第一篇开始看。从本篇开始,我们就来讲解讲解Java的并发容器。大致思路:先介
tomfyyds
·
2024-01-13 14:46
程序员
java
java程序
java
经验分享
apache
开发语言
c语言
Metal API的使用流程
metal和
OpenGL
ES很像,下面我们来介绍一下使用metal的一些步骤:在使用metal时,我们尽量将metalAPI单独写在一个类里面,然后在viewController中调用。
大橘猪猪侠
·
2024-01-13 14:09
OpenGL
立方体纹理贴图
OpenGL
正方体纹理贴图0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
·
2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL
:纹理贴图
为了在
OpenGL
/GLSL中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
·
2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl
android 纹理贴图 代码,Android 使用
opengl
es的纹理贴图白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用
opengl
es的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:
opengl
es1.x,2D的模式显示纹理图片。
思爱空间
·
2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL
总结6-圆柱纹理贴图
圆柱纹理贴图我采用了
OpenGL
中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
·
2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt
OpenGL
纹理贴图
混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQ
OpenGL
Functions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQ
OpenGL
Window
wb175208
·
2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL
之多纹理(Sampler类型)绑定着色器及纹理单元详解
最近一直在写着色器,对
OpenGL
的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
·
2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL
排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在
OpenGL
学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
·
2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
SAP系统和微信集成的
系列教程
之九:如何将微信用户发送给微信公众号的内容自动转存到SAP C4C系统
本系列的英文版Jerry写作于2017年,这个教程总共包含十篇文章,发表在SAP社区上。最近有不少朋友在微信上向我咨询SAP系统和微信公众号集成的问题,因此我把当时写的英文版翻译成中文,重新发布在我的公众号上。需要注意的是,时隔三年,微信公众号的开发流程可能有所变化,请大家自行鉴别。和微信公众号集成的系统,我三年前选择的是SAPCloudforCustomer.系列目录(1)微信开发环境的搭建(2
JerryWang_汪子熙
·
2024-01-13 13:23
IOS –
OpenGL
ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-13 11:16
ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发
configure--cc=clang--prefix=$PWD/build--enable-libx264--enable-filter=genericshader--enable-gpl--enable-
opengl
bixinwei
·
2024-01-13 10:59
ffmpeg
全景视频
IOS –
OpenGL
ES 图像CGA色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-13 09:41
OpenAI API及ChatGPT
系列教程
1:快速入门
系列文章目录:OpenAIAPI及ChatGPT
系列教程
1:快速入门OpenAIAPI及ChatGPT
系列教程
2:使用手册OpenAIAPI及ChatGPT
系列教程
3:API参考(Python)本文目录
搬码侠
·
2024-01-13 06:26
AI
chatgpt
人工智能
大数据
nlp
ai
VideoToolbox硬解码H264流播放
iOS-VideoToolbox硬编码H264我们先看下demo效果iPhone.gif整体的流程是:从摄像头获取视频裸数据->使用VideoToolBox编码成H264->使用VideoToolBox解码成image->使用
openGL
ES
路漫漫其修远兮Wzt
·
2024-01-13 06:55
跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryfor
OpenGL
,
OpenGL
ES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua
larito
·
2024-01-13 05:45
游戏引擎
悬浮窗的一种实现 | Android悬浮窗Window应用
文中实例代码使用kotlin编写,kotlin
系列教程
可以点击这里效果如下:floatwindow这是AndroidWindow应用的第一篇,系列文章目录如下:悬浮窗的一种实现|Android悬浮窗Window
唐子玄
·
2024-01-12 23:02
GLES学习笔记---
OpenGL
绘制到ImageReader
一、ImageReader简介ImageReader之前经常使用在camera应用里面,创建一个ImageReader,然后获取surface,配流和下发request时候将surface下发给framework,中间具体对ImageReader做了什么没有具体研究过,等到Hal层camera回帧的时候,ImageReader的onFrameAvailable就会回调上来,通过reader就可以获
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:00
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---EGLImage绑定纹理
JNIEXPORTvoidJNICALLJava_com_sprd_
opengl
_test_MyNdk_processEglImage(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectbitmap
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:30
opengl
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的
OpenGL
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.4 主流图像API
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.4PC手机图形API介绍_哔哩哔哩_bilibilippt1400_图形api_V1参考笔记1.6API——PC手机图形API介绍·语雀任务支持
OpenGL
ES3.2
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(五)碰撞检测
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(5)碰撞检测19年过去了三分之一。这三分之一想了些关于人生,未来,职业方向的事情,其实没有想得太清楚。大概的想法,可能就像下面这样吧。
月止风溟
·
2024-01-12 18:43
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他