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openGL系列教程
OpenGL
入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
顶点着色器(Vertexshader)片段着色器(Fragmentshader)着色器程序(ShaderProgramObject)元素缓冲对象(ElementBufferObject,EBO)创建一个三角形
OpenGL
iukam
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2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL
— 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍
OpenGL
渲染管线固定渲染管线可编程渲染管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
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2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装
opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,
OpenGL
larito
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2024-01-30 07:27
游戏引擎
TensorFlow2实战-
系列教程
9:RNN文本分类1
TensorFlow2实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、文本分类任务1.1文本分类数据集构建:影评数据集进行情感分析
机器学习杨卓越
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2024-01-30 07:56
TensorFlow
tensorflow
人工智能
RNN
文本分类
nlp
Odin Inspector
系列教程
--- Suffix Label Attribute
SuffixLabelAttribute:属性在属性的末尾绘制一个标签。用它来传达有关属性的意图。[SuffixLabel("Prefab")]publicGameObjectGameObject;【Overlay】使后缀覆盖在框内而不是单独的在末尾处[SuffixLabel("ms",Overlay=false)]publicfloatSpeed;[SuffixLabel("radians",O
su9257_海澜
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2024-01-30 06:14
Python入门系列(九)——数据库
鉴于是入门
系列教程
,我们在数据库种类上且不做拓展,仅以MySQL为例。
RabbitMask
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2024-01-29 21:09
PDF标准详解(一)——PDF文档结构
通过之前Vim
系列教程
的启发,我发现还是写一些系列文章对自己的帮助最大。它能最大化自己的学习成果,并强迫自己深入了解一些内容。
aluluka
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2024-01-29 18:23
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相关技术
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(二十一)Flask之上下文管理第二篇(细细扣一遍源码)
全栈领域优质创作者、HDZ核心组成员、华为云享专家Python全栈领域博主、CSDN原力计划作者本文已收录于Flask框架从入门到实战专栏:《Flask框架从入门到实战》热门专栏推荐:《Python全栈
系列教程
孤寒者
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2024-01-29 12:29
多种技术合集
flask
python
后端
flask上下文管理源码剖析
QT+
opengl
创建一个六边形
一.关键名词解释VAO:VertexArrayObject,顶点数组对象,你要绘制的图形。VBO:VertexBufferObject,顶点缓冲对象,所有顶点的集合。EBO:ElementBufferObject,元素缓冲对象,顶点的索引值。IBO:IndexBufferObject,索引缓冲对象。管线:又称图像渲染管线,将原始的3D坐标转换为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
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2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
TensorFlow2实战-
系列教程
6:迁移学习实战
TensorFlow2实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、迁移学习用已经训练好模型的权重参数当做自己任务的模型权重初始化一般全连接层需要自己训练
机器学习杨卓越
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2024-01-29 09:10
TensorFlow
tensorflow
迁移学习
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keras
resnet
深度学习
TensorFlow2实战-
系列教程
8:TFRecords数据源制作1
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总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、TFRecords在训练过程中,基本都是使用
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2024-01-29 09:10
TensorFlow
tensorflow
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TFRecords
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9:TFRecords数据源制作2
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总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传5、图像数据处理实例5.1读数据importosimportglobfromdatetimeimportdatetimeimportcv2importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportmat
机器学习杨卓越
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2024-01-29 09:10
TensorFlow
tensorflow
人工智能
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TFRecords
TensorFlow2实战-
系列教程
5:猫狗识别任务数据增强实例
TensorFlow2实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、猫狗识别任务importosimportwarningswarnings.filterwarnings
机器学习杨卓越
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2024-01-29 09:40
TensorFlow
tensorflow
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深度学习
神经网络
数据增强
计算机视觉
猫狗识别
TensorFlow2实战-
系列教程
4:数据增强:keras工具包/Data Augmentation
TensorFlow2实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传对于图像数据,将其进行翻转、放缩、平移、旋转操作就可以得到一组新的数据
机器学习杨卓越
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2024-01-29 09:07
TensorFlow
tensorflow
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tensorflow2
数据增强
Android
Opengl
ES系列之前言
小马过河刚开始学习
OPENGL
ES的时候就是搜别人写的博客,但是越看越感觉到无助,因为在网上搜到的资料大多是一些散乱的片段,没有基础概念的讲解,直接就开始实战演习。
Jowney
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2024-01-29 09:48
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-面剔除Face Culling
在
opengl
中有个很聪明的技巧,就是分析顶点数据的环绕方式。我们在
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
配置
大变动,由于之前换了个教程,导致后面有些地方代码和环境不适配。现在换了个配置也挺方便的。现在记录一下。首先要有三个库然后再设置里面1.c++->常规->附加包含目录2.链接器->常规->附加库目录3.链接器->输入->附加依赖库然后是后面需要的stb_image.h以及assimp库,这个在工具->NuGet中安装即可。
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
c++
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
MacOS X 中
OpenGL
环境搭建 Makefile的方式
1,预备环境安装brew:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"安装glfw:brewinstallglfw安装glew:brewinstallglew2.编译下载源代码:gitclonehttps://github.com/AmazingZhen/AsR
Eloudy
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2024-01-29 05:31
macos
opengl
makefile
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用
OpenGL
来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
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2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
OpenGL
ES着色器代码语法
因为着色器里面没有编译器提示,所以熟悉着色器代码语法是非常有必要的变量和数据类型//布尔型.true/falseboolbDone=false;//有符合整型数据intiValue=42;//无符号整型数据uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f;向量数据类型注意:接下来就假设所有参与运算的变量已经赋值过了//1.向量声明--4分量的float类型向量
为了自由的白菜
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2024-01-29 01:52
hammer.js教程1
是我项目御用的一个手势库,早期1.x版本的swipe事件的响应不灵敏的问题而改过源码,2.x就已经更正过来,而且源码的结构也整个翻新了一遍,不管从逻辑还是组织结构上,我个人都觉得有必要深入,所以就当作一个
系列教程
一起学习吧
码农下的天桥
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2024-01-29 01:51
前端
【WebGPU】简介和开始
不过,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API基于更旧的
OpenGL
API。在那段时间里,GPU取得了显著进步,用来与GPU进行交互的原生API也在与Direc
prinTao
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2024-01-28 22:21
WebGPU
服务器
前端
网络
解决 docker 中
OpenGL
版本过低的问题
查看EGL对应的
OpenGL
版本,发现版本过低,没有使用
opengl
shader语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的
OpenGL
DRI_PRIME=1glxinfo|grep"
OpenGL
renderer
comedate
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2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
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2024-01-28 20:50
AI图像生成开发教程之认识AI大语言模型
AI图像生成开发教程教程简介经过几个月的实践与酝酿,AI图像生成开发
系列教程
,它来了。
会唱歌的炼丹师
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2024-01-28 17:29
人工智能
语言模型
计算机视觉
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
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2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
Typescript: 类型
这将是一个完整的typescript
系列教程
,您将从字符串、布尔值等基本主题到类型别名、枚举、接口、泛型等更复杂的主题学习。
启辰
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2024-01-28 11:52
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
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2024-01-28 07:40
SpringBoot+Vue豆宝社区前后端分离项目手把手实战
系列教程
05---每日一句功能实现
豆宝社区项目实战教程简介本项目实战教程配有免费视频教程,配套代码完全开源。手把手从零开始搭建一个目前应用最广泛的Springboot+Vue前后端分离多用户社区项目。本项目难度适中,为便于大家学习,每一集视频教程对应在Github上的每一次提交。项目首页截图代码开源地址前端后端视频教程地址视频教程前端技术栈VueVuexVueRouterAxiosBulmaBuefyElementVditorDa
__豆约翰__
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2024-01-28 07:28
pytorch学习路径
[莫烦pytorch
系列教程
](https://morvanzhou.github.io/tutorials
诗人藏夜里
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2024-01-28 07:46
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
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2024-01-28 04:13
C++
Pandas.Series.product() 乘积(累乘积) 详解 含代码 含测试数据集 随Pandas版本持续更新
传送门:PandasAPI参考目录传送门:Pandas版本更新及新特性传送门:Pandas由浅入深
系列教程
本节目录Pandas.Series.product()计算公式:语法:返回值:参数说明:axis
数象限
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2024-01-28 02:41
Pandas
API参考
pandas
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
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Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
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2024-01-28 01:49
Android
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ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
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【二十一,纹理-03纹理单元】
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至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
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2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
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2024-01-27 21:14
OpenGL
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
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系列之一:
OpenGL
第一个程序
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系列之二:绘制三角形
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系列之三:三角形顶点增加颜色
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系列之四:绘制四边形
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系列之五:绘制点和线
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2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
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2024-01-27 17:52
PostgreSQL技术大讲堂 - 第43讲:流复制原理
PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个
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,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUGPG
m0_65303136
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2024-01-27 15:24
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Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
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面试题
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3:猫狗识别1
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2024-01-27 11:55
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猫狗识别
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2:神经网络分类任务
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总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在JupyterNotebook中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、Mnist数据集下载mnist数据集:%
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2024-01-27 11:25
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TensorFlow深度学习开发环境搭建全教程TensorFlow2实战-
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1:回归问题预测TensorFlow2实战-
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2:神经网络分类任务
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1:回归问题预测
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回归
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ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
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2024-01-27 10:45
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