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openGL系列教程
OpenGL
es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
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2024-01-09 21:52
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
马赛克滤镜主要是实现不同马赛克样式的滤镜,主要有以下三种样式正方形六边形三角形不同马赛克样式,对应不同的滤镜算法,如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据纹理坐标计算实际图像中的位置,相当于将纹理颜色区放大计算出一个小马赛克的坐标,即找到
含笑州
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2024-01-09 20:49
如何学习VBA_3.2.10:人机对话的实现
我推出的VBA
系列教程
共九套和一部VBA汉英手册,现在已经全部完成,希望大家利用、学习。
VBA6337
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2024-01-09 11:49
VBA
OFFICE
开发语言
IOS –
OpenGL
ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:29
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-09 10:22
SpringCloud(H版&alibaba)框架开发教程之gateway——附源码(5)
参考:https://www.kancloud.cn/qingshou/aaa1/2667213源码请看此
系列教程
(1)使用的优缺点面向前端开发人员更加友好,前端开发人员面向的入口减少,便于维护服务访问的认证鉴权更加方便
caibixyy
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2024-01-09 10:06
spring
cloud
gateway
spring
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
OpenGL
ES_入门_02
OpenGL
ES_入门_03
OpenGL
ES_入门_04
OpenGL
ES_入门_05
OpenGL
ES_入门练习_01
OpenGL
ES_入门练习_02
OpenGL
ES
深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
citespace三天写论文!冲积图制作实战
相信跟着公众号三天写论文
系列教程
走的小伙伴现在已经掌握了北核论文写作黄金模板,c刊论文写作黄金模板,以及图谱调整等技能。现在都正在忙着写论文,而非纠结于软件如何用,或者论文框架如何搭建等基础性问题。
图谱小站
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2024-01-09 00:00
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(29)——电子琴弹奏
【写在前面】临近期末,笔者工作繁忙,因此本
系列教程
的更新频率有所放缓,还望订阅本专栏的朋友理解,请勿催更。
南耿先生
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2024-01-08 23:04
笔记
龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(28)——电子琴准备工作
【写在前面】临近期末,笔者工作繁忙,因此本
系列教程
的更新频率有所放缓,还望订阅本专栏的朋友理解,请勿催更。
南耿先生
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2024-01-08 23:01
笔记
SpringBoot
系列教程
Mybatis+xml 整合篇
MyBatis是一款优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis可以使用简单的XML或注解来配置和映射原生类型、接口和Java的POJO(PlainOldJavaObjects,普通老式Java对象)为数据库中的记录。本文将通过实例方式,介绍下如何整合SpringBoot+Mybatis,构建一个
程序员xysam
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2024-01-08 22:55
spring
boot
mybatis
xml
程序人生
后端
java
深度解析分布式锁及实现方案
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-08 21:31
开发技巧
分布式
分布式锁
mysql分布式锁
redis分布式锁
ZooKeeper分布式锁
自学编程资源收集
Java,Python,C++,JavaScript,SpringBoot,Vue,MySql等各种编程资料收集mksz712-系统玩转
OpenGL
+AI,实现各种酷炫视频特效mksz709-从0到1训练私有大模型
时空如梦
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2024-01-08 18:23
python
java
c++
c语言
青少年编程
vue.js
Nuke/达芬奇/OFX插件包 Boris Continuum Complete 2019 Mac(BCC12)激活版
Nuke/达芬奇/OFX视觉特效插件包BorisContinuumComplete2019Mac破解版,为视频图像合成、处理、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持
OpenGL
和双CPU加速。
希希的莫斯呱
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2024-01-08 17:28
[嵌入式AI从0开始到入土]9_yolov5在昇腾上推理
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:33
嵌入式ai从0到入土
人工智能
YOLO
华为
[嵌入式AI从0开始到入土]4_炼丹炉的搭建
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:32
嵌入式ai从0到入土
人工智能
ubuntu
ssh
pip
[嵌入式AI从0开始到入土]6_下载yolo源码及样例运行验证
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:32
嵌入式ai从0到入土
人工智能
YOLO
华为
[嵌入式AI从0开始到入土]8_jupyter lab的使用
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:32
嵌入式ai从0到入土
人工智能
jupyter
ide
[嵌入式AI从0开始到入土]3_官方模型适配工具使用
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:32
嵌入式ai从0到入土
人工智能
ai
华为
[嵌入式AI从0开始到入土]1_昇腾Altas 200 DK上手
[嵌入式AI从0开始到入土]
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:02
嵌入式ai从0到入土
linux
华为
ai
[嵌入式AI从0开始到入土]7_转化为昇腾支持的om离线模型
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:02
嵌入式ai从0到入土
人工智能
[嵌入式AI从0开始到入土]5_Ubuntu远程桌面配置
[嵌入式AI从0开始到入土]
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:01
嵌入式ai从0到入土
ubuntu
linux
运维
[嵌入式AI从0开始到入土]2_下载昇腾案例并运行
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:31
嵌入式ai从0到入土
人工智能
华为
ai
[嵌入式AI从0开始到入土]10_yolov5在昇腾上应用
[嵌入式AI从0开始到入土]嵌入式AI
系列教程
注:等我摸完鱼再把链接补上可以关注我的B站号工具人呵呵的个人空间,后期会考虑出视频教程,务必催更,以防我变身鸽王。
工具人呵呵
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2024-01-08 11:01
人工智能
YOLO
Stable Diffusion
系列教程
- 6 Dreambooth及训练
Stable-Diffusion、Imagen等文生图大模型已经具备了强大的生成能力,假设我们的Prompt为[CyberpunkStyle],SD或许能很快画出赛博朋克风格的一幅画。但你作为一个不知名的人,不能奢求SD在训练的时候把你自己想要的风格也加进去吧?这时就需要我们能自己个性化调整一下原始的基础大模型。我们日常所用的底模的参数量是巨大的,自己训练是完全不可能的(训练整个Stable-Di
@会飞的毛毛虫
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2024-01-08 08:43
stable
diffusion
dreambooth
训练
finetune
深度解析Nginx负载均衡算法及配置实例
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-08 07:00
开发技巧
nginx
负载均衡
算法
nginx负载均衡配置
深入了解Snowflake雪花算法:分布式唯一ID生成器
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
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2024-01-08 07:27
开发技巧
分布式
snowflake算法
雪花算法
分布式唯一ID
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
熊大UWB
系列教程
一: DW1000 超宽带系统简介及最小系统搭建
熊大DW1000
系列教程
一:DW1000超宽带系统简介及最小系统搭建DW1000是decawave公司于2012年推出的一款超宽带定位芯片,下面是这款芯片的详细介绍。由介
xiongdauwb
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2024-01-08 02:41
熊大UWB系列教程
UWB
DW1000
室内定位
高精度无线定位
C++/
OpenGL
应用程序
图像应用程序大部分是C++编写,
OpenGL
调用实现与3D渲染相关任务将会使用一些扩展库:GLEW、GLM、GLFW、SOLL2等。
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio
OpenGL
着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-
OpenGL
创建一个红色三角形,涉及到GLSL着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-
OpenGL
官方教程画一个三角形
主要介绍
OpenGL
官网教程tutorial02第一个三角形。涉及到VAO、VBO、着色器、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
1.1 Visual Studio-
OpenGL
官方教程之打开一个窗口并设置上下文
参考视频:2.1.1VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/2BByR7t2.1.2VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/xg9EuKR
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
1.3 Visual Studio-
OpenGL
矩阵变换
主要节介绍VisualStudio-
OpenGL
矩阵变换,以及模型、观察、投影矩阵的创建及坐标变换,以及代码实现。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:50
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
Android
OpenGL
ES开发(二)环境搭建
1、在AndroidManifest.xml中声明
OpenGL
ES使用为了在应用程序中能够使用
OpenGL
ES2.0的API,必须添加以下声明到manifest:2、创建GLSurfaceView对象GLSurfaceView
沉默的阿迪
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2024-01-07 23:32
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化
Learn
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学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化1知识:实例化1.1小练习2小行星带2.1实例化小行星带【项目地址:点击这里这里这里】本节对应官网学习内容:实例化1知识:实例化假设有一个绘制了很多模型的场景
清清!
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2024-01-07 16:37
opengl
[技术杂谈][转载]vulkan是什么?
Vulkan是Khronos组(以
OpenGL
闻名)的一个新API,它提供了对现代显卡更好的抽象。
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
android
测试平台系列(67) 玩转数据驱动
我在从0到1打造一个开源平台,也在编写一套完整的接口测试平台
系列教程
,希望大家能够多多支持。欢迎关注我的龚仲浩测试开发坑货,获取最新文章教程!
米洛丶
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2024-01-07 12:07
构建
OpenGL
ES环境
为了在AndroidApplication中使用
OpenGL
ES绘制图形。您必须为它门创建一个视图容器。其中直接的方法就是实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。
一个不凡的人
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2024-01-07 09:25
Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理
原文链接:AndroidNDK开发——从Assets文件夹加载图片并上传纹理在
OpenGL
开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的Bitmap,然后将该Bitmap作为纹理上传到
OpenGL
glumes
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2024-01-07 08:03
区块链
系列教程
之:比特币中的挖矿
简介我们知道比特币就是挖矿产生的,那么在比特币网络中,挖矿有什么特点呢?怎么分配挖矿收入呢?在这篇文章中你都能找到答案。比特币的节点构造上篇文章我们提到了,比特币是一个P2P网络,P2P网络中就有很多个节点,从P2P的定义来看,各个节点的地位是相同的,其实不然。比特币网络的节点各有作用。我们先来看一个总体的图,比特币节点总共有4种类型:image这四种类型分别是钱包,挖矿节点,全节点,和网络路由节
flydean程序那些事
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2024-01-07 08:11
openGL
投影矩阵(
OpenGL
Projection Matrix)
英文原版地址前言先上一个运行效果图:项目完整代码工程OverviewAcomputermonitorisa2Dsurface.A3Dscenerenderedby
OpenGL
mustbeprojectedontothecomputerscreenasa2Dimage.GL_PROJECTIONmatrixisusedforthisprojectiontransformation.First
妙为
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2024-01-07 08:08
openGL
opengl投影矩阵推导
gl_projection
opengl
函数总结以及算法课程复习3
用户接口和交互式技术用户接口userinterface用户接口设计好的用户接口特点易于被用户理解并接受使用户能迅速掌握系统的特点易于操作和使用用户可以通过用户接口以最简单的方式提出自己的应用要求使用图形系统的全部功能高效率可靠性适用性保证用户在运行系统时能经常高效的工作并尽可能地减少错误用户模型UserMode是用户接口设计的基础他提供给用户有关他所处理的对象以及作用域这些对象的处理过程的一个概念
Duihanhan
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2024-01-07 06:40
OpenGL
计算机图形
pyqtgraph 教程
它通过使用NumPy数组和
OpenGL
加速来实
Persus
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2024-01-07 05:40
python
pyqt
信号处理
信息可视化
C2105 mesh.h 头文件!报错!
用
OpenGL
训练3D模型的时候,mesh.h报错C2105,mesh.h是
OpenGL
自带的模型,按理是不该报错的C2105“++”需要左值my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop
饿了就去喝水
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2024-01-07 03:56
visualstudio
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计算机视觉
【React系列】Redux(三) state如何管理
本文来自#React
系列教程
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川峰
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2024-01-07 00:41
React
React
Redux
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