E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL系列教程
商品砍价系统设计原理与实践:技术解析与注意事项
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-06 23:35
开发技巧
砍价系统
好友砍价系统
商品砍价
砍价系统原理
深度解析分布式算法:构建高效稳定的分布式系统
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-06 23:04
开发技巧
分布式
分布式算法
分布式系统
基于 Visual Studio 配置
opengl
环境
基于VisualStudio配置
opengl
环境下载内容VisualStudio2022glfwgladVisualStudio2022打开链接,看到如下界面:傻瓜式安装即可,如果不知道需要安装什么环境
岚花落_
·
2024-01-06 19:24
环境搭建
visual
studio
windows
microsoft
OpenGL
01 - 快速了解图形API
一、有哪些图形API1、
OpenGL
:
OpenGL
被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。
4153df4c155b
·
2024-01-06 17:54
pytest
系列教程
——2、pytest断言的使用
上一章学习了pytest的基本用法,今天学习一下断言。assert基本用法unitest单元测试框架中提供了丰富的断言方法,如assertEqual()、assertIn()、assertTrue()、assertIs()等,但是pytest没有。直接使用Python的assert进行断言#MyPytest.pyimportpytestdefinc(x):returnx+1#判断结果不等于5def
软件测试技术
·
2024-01-06 16:53
pytest系列教程
单元测试
python
模块测试
Ubuntu18.04搭建
opengl
环境—Apple的学习笔记
1.安装基本编译库sudoapt-getinstallbuild-essential2.安装
opengl
库sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev3.需要安装glfw先安装依赖库
applecai
·
2024-01-06 14:39
DevEco Studio集成ArkUI-X
DevEcoStudio+HarmonyOs教程(免费学):最新HarmonyOS
系列教程
下载地址-IT营大地老师--更新中ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony
yuanlaile
·
2024-01-06 14:49
ArkUI-X
harmonyos
华为
鸿蒙
2024年新出嵌入式必备模拟电路 数字电路 circuitJs1 Proteus
系列教程
(完整版)-IT营大地老师
一、嵌入式开发为什么要学电路一个电子设备是由许多元器件所组成的,这些元器件包括电子元件和电路板等。电子元件包括电阻、电容、晶体管、集成电路等,它们可以组成各种不同的电路,如放大器、滤波器、振荡器、开关电路、存储器电路、模拟数字转换电路等。电路板则是将所有的电子元件和连接线排布在一起,形成一个电路板,然后通过焊接或连接的方式将其连接到电源和信号输入输出端口上,从而形成一个完整的电子设备。电子设备是由
yuanlaile
·
2024-01-06 14:49
proteus
重新自学学习
openGL
之性能优化帧缓冲
题记我研究帧缓冲技术研究了两天,但是,其实本身帧缓冲本身不难,可是网上找的帧缓冲技术资料都非常雷同.讲的也不够具体.可能对大神来说只是记录下而已,可对于小白来说简直看着博客就是天书,今天写的博客虽然主要借鉴这里.但是我中间会说下自己学习镇缓冲的遇到的问题.这里先上下自己做的demo效果正常离屏渲染反向渲染灰度核效果帧缓冲到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深
充满活力的早晨
·
2024-01-06 13:52
图像分割实战-
系列教程
11:U2NET显著性检测实战3
图像分割实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行本篇文章配套的代码资源已经上传U2NET显著性检测实战1U2NET显著性检测实战2U2NET显著性检测实战
机器学习杨卓越
·
2024-01-06 12:31
图像分割实战
计算机视觉
人工智能
语义分割
图像分割
unet
图像分割实战-
系列教程
10:U2NET显著性检测实战2
图像分割实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行本篇文章配套的代码资源已经上传U2NET显著性检测实战1U2NET显著性检测实战2U2NET显著性检测实战
机器学习杨卓越
·
2024-01-06 12:01
图像分割实战
计算机视觉
语义分割
实例分割
人工智能
图像分割
图像分割实战-
系列教程
12:deeplab系列算法概述
图像分割实战-
系列教程
总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行本篇文章配套的代码资源已经上传1、deeplab概述图像分割中的传统做法:为了增大感受野,通常都会选择pooling
机器学习杨卓越
·
2024-01-06 12:56
图像分割实战
计算机视觉
人工智能
语义分割
图像分割
unet
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是
OpenGL
/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
OpenGL
渲染流程图解, 固定存储着色器理解以及图元的基础理解
OpenGL
渲染管线简化流程图以下图片转自
OpenGL
基础渲染管线渲染流程图1.客户端-服务器这里的对于
OpenGL
而言,客户端是存储在CPU中的代码,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而
为了自由的白菜
·
2024-01-06 02:04
Anaconda安装(2023年9月最新版) 并配置Python环境 | Python
系列教程
常用于科学计算的Python发行版——Anaconda于2023年9月更新,支持Python3.11。下文简要介绍如何安装Anaconda及配置Python环境Anaconda安装进入anaconda官网:https://www.anaconda.com/,点击“FreeDownload”,选择适合电脑系统的Anaconda安装包下载。或需要安装包的可看文末(注:官网下载较慢,如有需要可加入文末第
程序员晓晓
·
2024-01-06 02:38
python
开发语言
Python编程
Python学习
编译器
android-
opengl
es3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengl
es的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
·
2024-01-06 01:01
ModuleNotFoundError: No module named ‘
OpenGL
‘
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘
OpenGL
’报错信息ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
'解决办法pipinstallpy
OpenGL
-ihttps
CV_William
·
2024-01-06 00:22
日常报错
python
【mujoco】Ubuntu20.04中解决mujoco报错raise error.MujocoDependencyError
中解决mujoco报错raiseerror.MujocoDependencyError1.报错的具体情况2.解决过程3.其他问题3.1ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'
OpenGL
木心
·
2024-01-06 00:51
Reinforcement
Learning
pytorch学习
python
机器学习
Sprint Boot 3.2.0 基础知识
SprintBoot3.2.01.简介1.1实现结果的优雅响应1.2SpringBoot3.x使用Swagger1.3SpringBoot3.x
系列教程
1.4MySQL数据库1.5SpringBoot3
Arrow
·
2024-01-05 22:48
sprint
java
开发语言
WPF
系列教程
(十九):日期控件——Calendar、DatePicker日历控件
项目源码Calendar控件DisplayMode="Month"属性:显示日历时最高的一级,以十年、年、月来显示,一般用Month。DisplayDateStart="2021-5-1"DisplayDateEnd="2021-11-29"属性:日历的开始和结束日期。FirstDayOfWeek="Monday"属性用于将某一天作为日历第一列的第一天。当选择的日期发生改变时,可以用触发事件Sel
小菜的成长之路
·
2024-01-05 21:12
WPF教程
c语言
c#
wpf
正则表达式解析与应用:深度剖析正则表达式的威力
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-05 21:11
开发基础
正则表达式
常用正则表达式
构建高效秒杀系统的设计原理及注意事项
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-05 21:40
开发技巧分享
秒杀系统
秒杀系统设计
秒杀系统原理
秒杀系统注意事项
【React系列】react-router
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 19:23
React
React
路由
【React系列】受控非受控组件
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 18:36
React
React
受控组件
非受控组件
OSG编程指南:专栏内容介绍及目录
1、专栏介绍 OpenSceneGraph(OSG)场景图形系统是一个基于工业标准
OpenGL
的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
OSG专栏
OSG开发
Qt+
OpenGL
打砖块游戏
Qt+
OpenGL
打砖块游戏好久没有更新本专栏的内容了。本次先写个简单的内容给大家一点点小小的吸引力吧。只要看完本专栏的前几张,也就是基础部分,便可以完成这个Breakout小游戏。
turbolove
·
2024-01-05 18:15
QT+OpenGL
qt
游戏
SpringBoot启动时执行初始化操作还只会用@PostConstruct?进来看看其它方式~
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-05 15:06
Spring
Boot
spring
boot
后端
java
springboot初始化操作
PostConstruct注解
深入理解CRON表达式:时间调度的艺术
CSND主页——Micro麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的
系列教程
Micro麦可乐
·
2024-01-05 15:01
开发基础
CRON表达式
时间调度
Cron表达式
【React系列】高阶组件
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 14:50
React
React
高阶组件
【React系列】Redux(一)管理状态
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 13:37
React
React
Redux
状态管理
Docker网络上篇-网络介绍
本
系列教程
直通车直通车,本
系列教程
已发布文章,快速到达,《Docker学习系列》教程已经发布的内容如下:【图文教程】Windows11下安装DockerD
凯哥Java
·
2024-01-05 13:41
【React系列】Redux(二)中间件
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 12:26
React
中间件
React
Redux
OpenGL
如何基于glfw库 进行 点线面 已解决
GLFW是现在较流行、使用广泛的
OpenGL
的界面库,而glut库已经比较老了。
PHP代码
·
2024-01-05 12:24
3d
opengl
glfw
3d
绘制
PostgreSQL从入门到精通教程 - 第39讲:数据库完全恢复
PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个
系列教程
,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUGPG
m0_65303136
·
2024-01-05 11:47
数据库
postgresql
PostgreSQL从小白到高手教程 - 第38讲:数据库备份
PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个
系列教程
,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUGPG
m0_65303136
·
2024-01-05 11:17
数据库
postgresql
oracle
PostgreSQL从入门到精通 - 第40讲:数据库不完全恢复
PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个
系列教程
,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUGPG
m0_65303136
·
2024-01-05 11:10
数据库
postgresql
oracle
《爆肝整理》保姆级
系列教程
-玩转Charles抓包神器教程(2)-charles安装激活(Mac)最新简单教程【亲测有效】
1.简介上一篇中宏哥介绍了如何在Windows系统安装激活Charles,那么使用Mac系统的小伙伴或者童鞋们就不高兴了,怎么没有Mac的安装激活教程了。宏哥不能厚此薄彼,今天专门补充一篇在Mac上安装Charles并且将其激活。2.Mac下载安装2.1下载Charles官网下载:CharlesWebDebuggingProxy•HTTPMonitor/HTTPProxy/HTTPS&SSLPro
北京-宏哥
·
2024-01-05 11:49
Charles
macos
测试工具
【React系列】React中的CSS
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 08:51
React
React
CSS
CSS
MODULES
CSS
in
JS
【React系列】Hook(一)基本使用
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 08:51
React
React
Hook
State
Hook
Effect
Hook
【React系列】非父子组件通信—Context.Provider共享数据、events库事件总线通信
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 08:21
React
React
非父子组件通信
Context
Provider
eventbus
OPENGL
,GPU图形库Skia在Windows下编译多种VS版本的DLL
这几天刚改了改Duilib,之前为了让Duilib更好的支持透明异形窗体所以把Duilib改为Gdi和Gdi+的双渲染引擎。于是想到了有时间就把渲染引擎完全独立为渲染接口,可以增加更多的渲染引擎。现在来说Skia是个很不错的渲染,之前我只是单独编译了VS2013的Skia做来简单的测试使用,要想把它加到Duilib就得完全编译好Skia并且支持各个版本的VS。为了搞好各个版本的Skia,花了一天时
专注VB编程开发20年
·
2024-01-05 07:01
windows
opengl
图形库
CAIRO
skia
gpu绘图
【React系列】React生命周期、setState深入理解、 shouldComponentUpdate和PureComponent性能优化、脚手架
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 07:53
React
性能优化
React
setState
SCU
osg - 光照
OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
听风者868
·
2024-01-05 07:16
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
算法
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
1、渲染状态OSG支持绝大部分的
OpenGL
固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
osg-材质 (osg::Material)
osg::Material封装了
OpenGL
的glMaterial()和glColorMaterial()指令的函数功能,其继承关系图如图5-27所示。
听风者868
·
2024-01-05 06:10
OSG
c++
3d
图形渲染
交互
算法
【React系列】Hook(二)高级使用
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 06:59
React
React
Hook
【React系列】网络框架axios库的使用
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 06:59
React
React
网络请求库
Ajax
jQuery-Ajax
Fetch
axios
【React系列】JSX核心语法和原理
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 06:25
React
React
JSX
【React系列】Portals、Fragment
本文来自#React
系列教程
:https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?
川峰
·
2024-01-05 06:25
React
React
Portals
Fragment
Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135384355红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-05 05:33
linux驱动开发
linux
驱动开发
copy_to_user
copy_from_user
用户与内核数据交互
上一页
14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他