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openGL软阴影
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时渲染,物理引擎UnrealEngine、Unity底层嵌入式系统资源受限环境下的高效控制自动驾驶ECU、IoT设备基础设施
软
六七_Shmily
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2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
Java后端中的持续交付:如何构建从开发到上线的自动化流程
一、持续交付概述持续交付是一种
软
weixin_836869520
·
2025-03-25 20:40
java
自动化
开发语言
简记_FPGA 硬件最小系统设计
1.2、时钟电路外部输入时钟:只需要将振荡器连接到全局时钟的专用引脚上,
软
土豆19891021
·
2025-03-25 14:25
硬件系统设计
fpga开发
嵌入式硬件
Tailwind CSS 学习笔记(一)
它让颜色、间距、排版、
阴影
以及一切取值保持一致,并最终形成一个精心构建的设计系统2、灵活性强、你所想地就能实现由于Ta
SSHSHLSH
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2025-03-25 14:52
前端UI
前端
css
前端面试题100题:问答精选与简明解析
边框圆角(border-radius),
阴影
(box-shadow,text-shadow),渐变(linear-gradient,radial-gradient),弹性盒模型(flexbox),媒体查询
薛飞之
·
2025-03-25 13:50
前端
react.js
javascript
前端框架
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
一、WebGPU技术突破解析1.1传统WebGL的架构瓶颈graphLRA[JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[
OpenGL
ES]C-->D[GPUDriver]D--
AWS官方合作商
·
2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
unity引擎框架
对于3D渲染,你可能需要实现或集成现有的图形API(如
OpenGL
、DirectX或Vulkan)。2.
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
HarmonyOS Next 架构深度解析
HarmonyOSNext架构深度解析一、分布式架构核心设计1.跨设备虚拟化(VirtualSuperDevice)核心概念:将多设备硬件能力抽象为统一资源池,通过分布式
软
总线(D-Bus)
小_铁
·
2025-03-25 04:12
Harmony
OS
Next
harmonyos
架构
华为
跨平台RTSP高性能实时播放器实现思路
本文提出一种跨平台解决方案,通过网络层改造、FFmpeg硬解码优化、
OpenGL
跨平台渲染等技术,实现100ms以内延迟,并支持H.264/H.265编码,适用于医疗、安防等对实时性要求苛刻的场景。
江同学_
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2025-03-24 19:30
音视频
实时音视频
庖丁解java(一篇文章学java)
请看下文...关于决定开始写博文的介绍(一切故事的起点源于这一次反省)中小技术公司的
软
扩展(微服务扩展是否有必要?)-CSDN博客SpringCloud(
庖丁解java
·
2025-03-24 09:42
java
开发语言
spring
boot
后端
金鼎量化助手中的板块与成份股如何实时联动以及股票代码与股
软
联动
在专栏之前的文章中有介绍板块强度的作用,使用了哪些参考指标等,下面介绍金鼎量化助手板块强度页面中的板块与成份个股的联动以及如何实现个股与股
软
:如同花顺、通达信之间的联动。
wxqq_541182238
·
2025-03-23 22:29
金鼎量化助手
经验分享
笔记
其他
人工智能
OpenGL
.error.GLError: GLError( err = 12289,
目录报错信息:报错代码:测试代码:报错信息:libEGLwarning:DRI2:failedtocreatedriscreenlibEGLwarning:DRI2:failedtocreatedriscreenTraceback(mostrecentcalllast):File"/shared_disk/users/lbg/project/online/NeuralLocalizerFields
AI算法网奇
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2025-03-23 07:31
python基础
python宝典
python
opengl
Kotlin关键字总结
2、
软
关键字:这些关键字可以在它们不起作用的上下文中用作标识符。3、修饰符关键字:这些关键字也可以在代码中用作标识符。一、硬关键字:as一一用于做类型转换或为import语句指定别名as?
萌新洛尘
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2025-03-23 05:00
android
Kotlin
kotlin
软件工程课程作业
DevOps是为了填补开发端和运维端之间的信息鸿沟,改善团队之间的协作关系;突出重视软件开发人员和运维人员的沟通合作,通过自动化流程来使得
软
cfjybgkmf
·
2025-03-23 04:48
软件工程课程作业
软件工程
OpenGL
ES 如何渲染 16bit 图像?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动最近有不少读者私信问
OpenGL
ES如何处理16bit图像(P010)?
字节流动
·
2025-03-23 00:54
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
单页响应式 图片懒加载HTML页面
根据屏幕宽度自动调整色块数量在不同设备上都有良好的显示效果懒加载:使用标签的loading="lazy"属性实现原生懒加载图片在滚动到视口附近时才会加载色块展示:使用随机生成的色块作为内容展示每个色块都有独特的颜色和编号色块有悬停效果和
阴影
效果分类展示
Wiktok
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2025-03-22 19:51
css
javascript
前端
CSS特效花样鼠标悬停效果
CSS特效花样鼠标悬停效果鼠标悬停效果概述基本概念与作用示例一:基本的颜色变化代码解释示例二:渐变背景色代码解释示例三:放大与
阴影
效果代码解释示例四:文字提示代码解释示例五:旋转和翻转代码解释实际工作中的使用技巧在现代
DTcode7
·
2025-03-22 19:50
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
鸿蒙开发工程师简历项目撰写全攻略
「4+1」结构:项目背景(业务价值)+技术架构(鸿蒙特性)+核心实现(技术难点)+个人贡献(量化成果)+附加价值(延伸影响)二、鸿蒙特色技术点提炼技巧鸿蒙核心技术技术维度具体实现案例量化成果示例分布式
软
总线自定义协议实现家电设备低功耗连接连接成功率从
谢道韫689
·
2025-03-22 12:53
鸿蒙随笔
harmonyos
华为
移动端网页布局注意事项及解决 1.winphone系统a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉
a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉1、关闭iOS键盘首字母自动大写2、禁止文本缩放html{-webkit-text-size-adjust:100%;}3、移动端如何清除输入框内
阴影
在
Ailsa-show
·
2025-03-22 01:05
Zynq PL端IP核之AXI DMA
1.AXIDMA简介Zynq提供了两种DMA,一种是PS中的DMA控制器,通过GP口与PL端连接,另一种是PL中的AXIDMAIP核(
软
核),通过HP口与PS端连接。
Mazy.v
·
2025-03-21 21:05
fpga开发
嵌入式硬件
arm开发
单片机
基于cesium的二三维地图
一、项目简介基于cesium的二三维地图二、实现功能支持虚线和
阴影
支持以标注的方式显示属性支持要素查询支持二三维度地球显示支持小数据量文件矢量动态切片三、技术选型Cesiumproj4jsturftext-encodinggeojson-topojsonshpjs
程序员小美
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2025-03-21 21:05
博客
毕业设计
源码分享
java
开源
vue
深陷“大数据杀熟”漩涡的飞猪,庄卓然如何力挽狂澜?
这一行为不仅损害了消费者的合法权益,更让飞猪的品牌形象蒙上了一层
阴影
。近年来,飞猪平台上关于价格乱象的投诉屡禁不止。
财经三剑客
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2025-03-21 12:12
大数据
【AI大模型应用开发】RAG-Fusion框架:忘掉 RAG,未来是 RAG-Fusion
大家好,我是同学小张,+v:jasper_8017一起交流,持续学习C++进阶、
OpenGL
、WebGL知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。
同学小张
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2025-03-21 10:22
大模型
人工智能
笔记
chatgpt
agi
embedding
RAG
prompt
HarmonyOS第27天:鸿蒙开发新征程探索未来,持续进阶
它将各个终端设备视为一个整体,通过分布式
软
总线、分布式数据管理等技术,
老三不说话、
·
2025-03-21 08:07
HarmonyOS开发
harmonyos
华为
使用
opengl
绘制立方体_一步步学
OpenGL
(25) -《Skybox天空盒子》
教程25Skybox天空盒子原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966背景天空盒子是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。封闭纹
weixin_39962153
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2025-03-21 02:20
使用opengl绘制立方体
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
【
OpenGL
】实现三维空间漫游和立方体、球体贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.cpp#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include#include#include#include#include#include#includeconstGLfloatPI=3.14159265
a9c93f2300
·
2025-03-21 02:48
圖形學
3d
解决 开发FFMPEG视频播放器右侧白色线问题
在开发基于Qt和FFmpeg的视频播放器时,我遇到一个常见但令人困惑的问题:在使用VideoWidget(继承自Q
OpenGL
Widget)播放某些视频时,窗口右侧会出现一条白色线。
吃面不喝汤66
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2025-03-20 23:26
OBS二次开发
ffmpeg
音视频
AI驱动软件开发流程的智能化转型与效能提升
随着
软
我有些不开心
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2025-03-20 22:21
开发语言
【css酷炫效果】纯CSS实现球形
阴影
效果
【css酷炫效果】纯CSS实现球形
阴影
效果缘创作背景html结构css样式完整代码基础版进阶版(动态版)效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:上传后更新缘创作随缘,不定时更新。
冰夏之夜影
·
2025-03-20 16:00
css
前端
opencv +
opengl
显示摄像头视频流
完整代码github建议学习Learn
OpenGL
教程,学到入门的纹理一节1.
OpenGL
依赖安装1.1.安装GLFWsudoaptinstalllibglfw3libglfw3-devlibglfw3
jbjhzstsl
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2025-03-20 04:20
opencv
计算机视觉
【图像处理基石】什么是HDR图片?
人眼能感知的动态范围远高于普通相机,HDR通过合成多张不同曝光的照片(如欠曝、正常、过曝),平衡高光和
阴影
细节。HDR的优势保留细节:避免强光下过曝(如天空发白)或
阴影
中欠曝(如暗部死黑)。增
AndrewHZ
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2025-03-20 01:47
AI算法工程师面试指北
图像处理基石
图像处理
算法
计算机视觉
HDR
高动态范围
包围曝光
opencv
知识蒸馏:从
软
标签压缩到推理能力迁移的工程实践(基于教师-学生模型的高效压缩技术与DeepSeek合成数据创新)
核心在于利用教师模型的
软
标签(概率分布)替代独热编码标签,学生模型不仅学习到教师模型输出数据的类别信息,还能够捕捉到类别之间的相似性和关系,从而提升其泛化能力核心概念知识蒸馏的核心目标是实现从教师模型到学生模型的知识迁移
AI仙人掌
·
2025-03-19 17:20
人工智能
AI
人工智能
深度学习
语言模型
机器学习
C语言的软件工程
本文将从软件工程的基本概念入手,探讨C语言在软件工程中的应用与实践,包括
软
苏墨瀚
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2025-03-18 20:01
包罗万象
golang
开发语言
后端
3.17-套接字
软
_Chipen
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2025-03-18 12:00
Linux
linux
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
ubuntu20.04安装Nvidia 3070驱动
/NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.run-no-x-check-no-nouveau-check-no-
opengl
-files其中:-no-x-check:安装驱动时关闭X服务-no-nouveau-check
种豆得瓜er
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2025-03-18 04:11
ubuntu20.04
ubantu20.04
nvidia
unity shader卡通渲染(描边)+
阴影
+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
《动态磁盘RAID阵列:深度解析与实战指南》
兼具数据保护和高性能二、动态磁盘管理动态磁盘的优势三、动态磁盘RAID阵列实战实验环境搭建(vmvareworkstation)四、实际应用案例五、RAID技术的优化与维护六、RAID技术的未来发展七、
软
RAID
懂技术的小又又
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2025-03-17 16:13
计算机
服务器
linux
数据库
运维
windows
计算机网络
机器学习 [白板推导](三)[线性分类]
4.线性分类4.1.线性分类的典型模型硬分类:输出结果只有0或1这种离散结果;感知机线性判别分析Fisher
软
分类:会输出0-1之间的值作为各个类别的概率;概率生成模型:高斯判别分析GDA、朴素贝叶斯,
神齐的小马
·
2025-03-17 15:31
机器学习
分类
人工智能
【面试经验】华为 AI
软
开 计算产品线(面经+时间线)
一.岗位:AI
软
开二.时间线:投递08.09,机试08.28,测评08.29;面试均线上,一面09.12,二面09.27,三面09.29(本来是09.19线下二三面,但由于本人有事推迟)三.一面(50min
litterfinger
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2025-03-17 14:56
面试
华为
人工智能
【从零开始学习计算机科学】数字逻辑(四)数字系统设计
【从零开始学习计算机科学】数字逻辑(四)数字系统设计数字系统设计硬件描述语言HDL(HardwareDescriptionLanguage)VerilogHDL的起源与发展HDL
软
核、固核和硬核的重用HDL
贫苦游商
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2025-03-17 06:21
学习
数字逻辑
verilog
数字系统
HDL
数字电路
FPGA
qnx与linux区别,实时Linux和RTOS进行比较
实时操作系统有硬实时和
软
实时之分,硬实时要求在
Paul Winterbottom
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2025-03-17 00:37
qnx与linux区别
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、顶点着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(
OpenGL
ES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
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2025-03-16 21:48
着色器
着色器
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用
OpenGL
在VS2022开发环境里面,如何做到3D透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
黑客攻防从入门到精通(第一篇:认识黑客)
利用对方系统或者浏览器的漏洞自动将配置好木马的服务下载到访问者的计算机上自动执行),挂马,后门(重新控制计算机)IPC$,shell,webshell,溢出,注入,注入点免杀(用一些技术修改程序,让它逃过杀毒软件查杀),加壳花指令(让汇编语言进行一些跳转——就比如杀毒
软
晓生夜梦
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2025-03-16 12:15
#
黑客攻防书籍学习笔记
信息安全
庖丁解java(一篇文章学java)
请看下文...关于决定开始写博文的介绍(一切故事的起点源于这一次反省)中小技术公司的
软
扩展(微服务扩展是否有必要?)-CSDN博客SpringCloud(
庖丁解java
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2025-03-16 05:22
java
开发语言
便捷搞定计算机名、IP 与 Mac 地址修改及网卡问题的软件
就拿我自己举例,原本我的IP地址是82,打开这款
软
开开心心就好
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2025-03-16 02:03
tcp/ip
macos
网络协议
android
pdf
软件工程
智能手机
Three.js
阴影
(Shadow) 知识点整理
阴影
主要由castShadow和receiveShadow控制,并通过不同类型的光源(DirectionalLight、SpotLight、PointLight)生成。
泫凝
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2025-03-15 22:34
javascript
three.js
npm
前端
虚幻引擎入门_光照
固定物体不能在运行时运动,启用光照缓存,缓存动态
阴影
。可移动物体可以在运行时移动,投射动态
阴影
,渲染速度最慢。
MJ-MK
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2025-03-15 19:43
虚幻引擎入门
虚幻
游戏引擎
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