E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
plane
unity3d基础对象
而且还可以直接在Unity中创建例如Cube、Sphere、Capsule、Cylinder、
Plane
和Quad这几个类型的模型对象。
_lijinglong
·
2020-03-01 03:32
Point-to-
Plane
ICP算法的线性近似求解
ICP算法的全称是迭代最近邻点(iterativeclosestpoints),是用于求解空间点云(或者surface)刚性变化的一种算法。ICP每一个迭代过程中,对位姿的求解都是一个非线性最小二乘问题。本文讲解如何将ICP的非线性最小二乘近似转化为一个线性最小二乘问题并求解。经典ICP算法在每次迭代过程中首先在源(source)surface和目标(destination)surface之间建立
变胖是梦想2014
·
2020-02-28 04:20
Shader- Blur(转)
例子1:最简单的模糊(1)新场景,
plane
上面放一张贴图(2)
plane
上的shader如下Shader"Custom/ObjectBlur"{Proper
树上的cat_ee3c
·
2020-02-27 15:09
镜面效果和摄像机旋转的小插件和脚本
车展素材利用镜面反光效果把shader和MirrorrRerflectionScript脚本剥离出来,可以直接在新建的
plane
地面上加上shader和脚本(下附),把TextureSize调为1024
天涯流浪
·
2020-02-27 05:23
利用Java反射机制实现类的加载
案例:充分利用接口和反射,在不改变原有代码的基础上实现类的加载现有两种工具:Car和
Plane
,其中Car的速度运算公式为:A*B/C,
Plane
的速度运算公式为:A+B+C,需要编写三类:ComputeTime.java
扒块腹肌
·
2020-02-24 16:45
A
plane
taking off from lax,
1haveanexpectionalimpact2.hasanordinateimpact3.changeyourselfin204.thedefiningperiod5.alittleflip危言耸听6.beingintentionalwithincompatible不相容的identitycrisis身份认同危机1.forgetidentitycrisiscreateyouridentityc
NorahHo
·
2020-02-23 08:36
Unity中Camera size 和 unity中单位的关系
1.Unity中Create出的
Plane
默认为10米。2.Unity中Create出的Cube默认长宽高均为1米。
UnityAsk
·
2020-02-23 06:05
OC 消息转发机制
image.pngmethod的定义image.png消息转发本质:在运行时将方法地址(imp)和一个名字(sel)绑定加入到class的方法表中案例场景以对象Person不能执行"fly()"的操作,而对象
Plane
蚂蚁牙齿不黑
·
2020-02-22 11:24
Unity 优化 Occlusion和LOD
我们先创建一个场景Paste_Image.png我们就是用一个
Plane
和多个Cube搭建一个场景,然后调整好摄像机
LeoYangXD
·
2020-02-22 09:40
Cloth系统
布料系统首先我们建一个空物体,然后在上边添加Cloth组件就可以了Paste_Image.png然后他会默认生成一个SkinnedMeshRender,在这个里边我们需要注意Mesh这个选项,通过这个选项我们给他加个蒙皮(就用
Plane
LeoYangXD
·
2020-02-21 21:58
Unity 基础 - 刚体和 Collider
打开Unity,新建一个
Plane
,将它的transformreset一下,让它处在原点的位置。为了方便查看,可以给这个
Plane
添加一个材质球,设置一个颜色,然后创建一个Cube物体,运行游戏,
hrscy
·
2020-02-20 06:02
角色控制器
1实现绕路功能(1)首先创建几个物体Paste_Image.png(2)然后在Window菜单栏点出NavigationPaste_Image.png(3)
Plane
选中下图这2项
Plane
(4)Cube
90qq
·
2020-02-20 06:09
voc格式 从xml中得到所有类别对象的样本数
importdivisionimportosfromPILimportImageimportxml.dom.minidomimportnumpyasnpAnnoPath='F:/code/transfor/VOC2007/Annotations/'xmllist=os.listdir(AnnoPath)num_
plane
做只小考拉
·
2020-02-19 17:21
3 things I learned while my
plane
crashed 坠机让我学到的三件事
Imagineabigexplosionasyouclimbthrough3,000ft.Imagineaplanefullofsmoke.Imagineanenginegoingclack,clack,clack,clack,clack,clack,clack.Itsoundsscary.想像一个大爆炸,当你在三千多英尺的高空;想像机舱内布满黑烟,想像引擎发出喀啦、喀啦、喀啦、喀啦、喀啦的声响,
Doxorubicin
·
2020-02-06 14:57
EaayAR2.1/vuforia6.5涂涂乐2,正方形
UV也是正方形//模型使用shander-ScanTexusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//扫描识别,脚本挂载在
Plane
萧非子
·
2020-02-01 03:42
Fundamentals of Complex Analysis][Small Trick] The Trick on drawing the picture of sin(z), for z in Complex
Plane
Exercises3.221.(a).For$\omega=sinz$,whatistheimageofthesemi-infinitestrip$S_1=\{x+iy|-\pi0\}$(b).whatistheimageofthesmallersemi-infinitestrip$S_2=\{x+iy|-\frac{\pi}{2}0\}$Solutions:Firstofall,let'sass
RaymondJiang
·
2020-01-25 20:00
STT-MRAM存在的两个弊端
早期的磁隧道结采用面内磁各向异性(In-
Plane
NETSOL
·
2020-01-15 14:00
STT-MRAM存在的两个弊端
早期的磁隧道结采用面内磁各向异性(In-
Plane
NETSOL
·
2020-01-15 14:00
STT-MRAM存在的两个弊端
早期的磁隧道结采用面内磁各向异性(In-
Plane
英尚微电子
·
2020-01-15 13:19
everspin
STT-MRAM
低功耗pSTT-MRAM
非易失性MRAM
Java课设--Aircraft Battle(团队)
负责编写游戏实现代码设计游戏类敌机机型、英雄机机型运转、实现Boss攻击碰撞检测收集素材和编辑刘鲜(组员)负责GUI界面设计编写商店功能编写背景音乐编写博客2.项目git地址点一下——https://gitee.com/NOH8/
Plane
WHOUG
·
2020-01-10 10:00
搭建 Kubernetes 高可用集群
k8s-master1,k8s-master2)作为master节点搭建高可用集群,负载均衡用的是阿里云SLB,需要注意的是由于阿里云负载均衡不支持后端服务器自己转发给自己,所以master节点的control-
plane
-endpoint
dudu
·
2020-01-09 22:00
Python 实现OpenCV格式和PIL.Image格式互转
OpenCV转换成PIL.Image格式:importcv2fromPILimportImageimportnumpyimg=cv2.imread("
plane
.jpg")cv2.imshow("OpenCV
_yuki_
·
2020-01-09 09:25
【Unity3D开发】简单工厂模式
用
Plane
或其他物体做地面,tag为Finish。点击地面后,出现一个圆形攻击标记,两秒后自动消失。注意:该攻击标记不能挡住点击。
DamonTo
·
2020-01-08 15:44
Unity 之
plane
.Raycast 射线检测
原来一直用Physics.Raycast或者对应的2D射线检测,今天无意中发一个有趣射线检测,话不多说直接上示例voidUpdate()LateUpdate()示例代码usingUnityEngine;publicclassPlaneRayExample:MonoBehaviour{//需要移动的cube的预制publicGameObjectm_Cube;//距离射线原点的距离publicfloa
su9257_海澜
·
2020-01-06 07:08
Maya渲染蓝海创意云平面物体贴材质怎么做
1、打开maya,进入maya的工作界面2、找到creaet菜单,在其下拉菜单里找到polygonsprimitives选项3、在polygonsprimitives下找到
plane
选项,在视图里创建一个平面的物体
劲爆大象部落啊
·
2020-01-01 17:49
意大利卫浴品牌MERATI以浴室柜之优雅,缔造温馨空间多样化!
PLANE
2D浴室柜以简单的线条为特点,为浴室空间带来一种清新的优雅。其饰面颜色和表面处理富含个性化,为MERATI的其它系列浴室柜提供了最佳的参照物。PLANEGRÉS浴室柜的顶部采用平面设
易美居传媒
·
2020-01-01 14:47
射线与平面相交
当平面上取不相等的任意两个点组成一个向量,与平面的法线总是垂直的,向量垂直点乘为0,因此可以通过一个点和一个法线来定义,
plane
方程如下:(P-P0)·N=0N=normal,P0表示平面上的一个点,
goteet
·
2020-01-01 07:03
Unit 10
[I,T]formaltogetonabus,
plane
,trainetcinordertotravelsomewhere登上〔公共汽车、飞机、火车等〕•ThecoupleboardedthetrainforNewYork
徐小昕_e9b6
·
2019-12-29 15:29
我们走过——厦门篇(2018.4.27-2018.5.1)
time:4.27(night)-5.1
plane
这里一定要去厦门大学芙蓉餐厅芙蓉湖隧道情人谷鼓浪屿(这个要深游)风琴博物馆钢琴博物馆日光岩环岛路(国际马拉松主赛道)曾厝垵中山路(没钱瞎逛,有钱买买买)
So_ProbuING
·
2019-12-29 12:13
Unity3D基本组件之摄像机(四)
本节要点1.场景美化1.给场景添加地板①新建“
plane
”物体作为地板;②创建地板使用的材质球;③编辑地板材质球,设置“Tiling”选项中的x,y的值,使地板进行分块显示。
TonyWan_AR
·
2019-12-29 09:59
LeetCode 963. Minimum Area Rectangle II
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/minimum-area-rectangle-ii/题目:Givenasetofpointsinthexy-
plane
,determinetheminimumareaofanyrectangleformedfromthesepoints
Dylan_Java_NYC
·
2019-12-29 05:00
LeetCode 939. Minimum Area Rectangle
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/minimum-area-rectangle/题目:Givenasetofpointsinthexy-
plane
,determinetheminimumareaofarectangleformedfromthesepoints
Dylan_Java_NYC
·
2019-12-29 05:00
DrawResult代码分析和记录
1Vector3fDrawResult::findPlane(constvector&point_cloud,vector&inlier_points)input:point_cloudoutputinlier_points,
plane
_center
thinkpp
·
2019-12-27 09:21
装饰者模式
简单的例子varPlane=function(){}
Plane
.prototype.fire=function(){console.log('fire!')
卡卡卡卡颂
·
2019-12-27 03:52
Unity3D实现射线使物体移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRayTest:MonoBehaviour{//设置射线在
Plane
leonardo_Davinci
·
2019-12-25 09:45
Python 项目飞机大战- 04 英雄飞机登场
定义子弹类4.3发射子弹一、设计英雄和子弹类英雄需求游戏启动后,英雄出现在屏幕的水平中间位置,距离屏幕底部120像素英雄每隔0.5秒发射一次子弹英雄默认不会移动,需要通过左/右方向键,控制英雄在水平方向移动
plane
_sprites
flowerflower
·
2019-12-25 00:27
PlayMaker简单实例(1):PM_Cube
创建一个
Plane
当地面,命名为Ground,重置位置(在Transform组件上点击右上角的“小齿轮”,选择Reset)。再创建一个Cube物体,重置位置,修改YPosition为0.5。
shimmery
·
2019-12-24 18:49
unity3D,NGUI中button响应事件实现
最近做的一个项目,是鼠标点击左键在
plane
上画线,其中,界面上有NGUI的button,点击用来改变线的颜色,显然主要画线脚本绑定在摄像头上面,而button响应事件的脚本绑定在对应的button上面
JasonXCode
·
2019-12-22 14:31
threejs 限制物件只能在指定平面上拖拽
查看代码,可以在touchStart\mousedown下找到下述代码:_
plane
.setFromNormalAndCoplanarPoint(_camera.getWorldDirection(_
plane
.normal
荒土
·
2019-12-20 17:00
k8s 开船记:升级为豪华邮轮(高可用集群)与遇到奇怪故障(dns解析异常)
之前我们搭建的k8s集群只用了1台master,可用性不高,这两天开始搭建高可用集群,但由于之前用kubeadm命令创建集群时没有使用--control-
plane
-endpoint参数,无法直接升级现有集群
博客园官方博客
·
2019-12-18 22:00
k8s 开船记:升级为豪华邮轮(高可用集群)与遇到奇怪故障(dns解析异常)
之前我们搭建的k8s集群只用了1台master,可用性不高,这两天开始搭建高可用集群,但由于之前用kubeadm命令创建集群时没有使用--control-
plane
-endpoint参数,无法直接升级现有集群
博客园团队
·
2019-12-18 22:00
python 打飞机项目 ( 基类封装 )
项目代码|
plane
#-*-coding:utf-8-*-importpygame,timefromPlaneimportPlanefromHeroPlaneimportHeroPlanefromScreenimportScreenfrompygame.localsimport
pypypypy
·
2019-12-18 21:00
[SSA] U3L6 Homework
本次学习内容:读音和字母复习:w,g,p,b,v,k,x,q,j,z读音:watermelon,window,wow,girl,go,green,pig,
plane
,pencil,big,box,boy
TimmySHENX
·
2019-12-18 05:49
sketch
plane
Sittin'here,breathingdeeply,fuckingreadytogo,坐在这里,深呼吸,我他妈的准备好了,Beenstandinghereblanklyforanhour,can'tsaygoodbyeorhello,面无表情的站在这里一个小时,既没有再见也没有你好,It'slikesolitaryconfinement,justneedsomeonetohold,这就像独居监
262153
·
2019-12-17 00:54
[SSA] U3L8 Homework
:复习Unit3所学单词black,white,brown,pink,red,blue,green,yellow,orange,purpledoll,car,ball,puzzle,boat,toy,
plane
TimmySHENX
·
2019-12-15 11:03
何丹的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day7 20181014
Lesson7Toolate图片发自App任务配置:L0+1+2+3+4点评:@Catherine南京学生你好,
plane
,valuable.off.men发音不太准确。可以听下原文再对比一下。
何丹的小世界
·
2019-12-15 04:54
[SSA] U3L8 Homework
本次学习内容:Colors:black,white,brown,pink,red,blue,green,yellow,orange,purpleToys:
plane
,doll,puzzle,car,ball
TimmySHENX
·
2019-12-14 12:40
python 打飞机项目 (实战一)
main函数:#-*-coding=utf-8-*-importpygame,timefromPlaneimportPlanefrompygame.localsimport*defkey_control(
plane
_temp
pypypypy
·
2019-12-12 13:00
JS模拟放大镜效果demo
demo{width:100px;height:100px;position:absolute;top:calc(50%-50px);left:calc(50%-50px);background:url(
plane
.png
Landingguy_8b72
·
2019-12-09 16:51
七年级英语期末冲刺day10
Day10语法填空:Manypeopleliketotravel___1___
plane
,butIdon’tlikeit.___3____anairportisusuallyfaraway___4___
学虎黄龙龙1369194905
·
2019-12-07 22:52
上一页
14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他