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plane
Unity项目 - 打砖块游戏
主界面:运行情况:动态过程:项目地址:BreakBricks制作过程:创建平面
plane
做场景的地面创建砖块的预制体Cube,包含信息有碰撞体BoxCollider材质CubeMaterial刚体Rigidbody
dhj66039
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2020-07-01 22:18
Atcoer 2D
Plane
2N Points
2DPlane2NPointsTimelimit:2sec/Memorylimit:256MBScore:400pointsProblemStatementOnatwo-dimensionalplane,thereareNredpointsandNbluepoints.Thecoordinatesofthei-thredpointare(ai,bi),andthecoordinatesofthei
daguniang123
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2020-07-01 21:32
c++
Nand flash的几个基本概念
根据芯片规格,分成两个
Plane
。每个
Plane
2048Block。因此该芯片为multi-
plane
体系结构。整个芯片包括2x2048=4096Block。
cfy_phonex
·
2020-07-01 19:34
Nand
flash
【Vuforia】基于Vuforia增强现实开发(二)之模型移动
新建一个
plane
,以及它的材质球。当作地面。代码如下:usingUnityEngine;usin
番茄发烧了
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2020-07-01 18:51
AR
Vuforia
NR 5G EN-DC架构下的5G无线承载
1、在上图的选项3x的架构图中,红色的线条表示控制面(C-
Plane
),用于传输控制信令,它有如下特点:4G基站到核心网之间有一条
华夏山河雪
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2020-07-01 18:53
通信协议
Unity创建UV动画
Unity制作UV动画,拿制作太空射击游戏为例,视觉效果为角色飞机向前移动,背景天空向后移动,现在让飞机静止不动,天空向后移动(视觉上和飞机向前移动效果一样)步骤:一、创建一个平面
Plane
,作为天空背景
LIQIANGEASTSUN
·
2020-07-01 11:04
Unity
Unity3d培训中Rotation和EularAngles的正确使用方法
在Unity里面,一个正面朝上的
Plane
,他的EularAngles是newvector3(0,0,0)但是当我们把他的EularAngles改成newvector3(-180,-180,-180)的时候
GJQI12
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2020-07-01 09:22
unity
PCB多层板设计技巧
正片就是layer,负片就是
plane
。在protel的层设置里面就有addlayer和addplane两种新建层
DreamingCatcher
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2020-07-01 09:17
PCB
layout设计
A*算法
第一步打开unity,创建一个
Plane
,四个Cube,两个Sphere,一个改名为Player,一个为EndPoint,其中一个Cube作为父物体,,把另外三个Cube设为其子物体,并且给这个父物体Cube
BoBoWang1991
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2020-07-01 08:42
Unity3D技术分享
C# SolidWorks 二次开发 API ---如何修改草图里面的直线
在之前打开和创建那个命令里面我写过如下代码://选择对应的草图基准面boolboolstatus=swModel.Extension.SelectByID2("
Plane
1","
PLANE
",0,0,0
Paine_Zeng
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2020-07-01 07:57
solidworks二次开发
C#
AVOD-理解系列(一)
网络结构代码流程1:Feed_dict:feed_dict:主要就是确定每一个mini_batch里输入图像的各种信息,包括图像的名字,图像的标签文件,图像的ground-
plane
,以及点云的信息,相机的标定信息
彼岸花の死亡结界
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2020-07-01 06:10
AVOD
Game on
Plane
(SG函数 博弈论)
题目链接题目描述给你n个节点的凸包(未连线),每次选择两个点连一条线,不能与之前出现的线有相交。当出现一个凸包的时候游戏结束谁最后无法移动了就输了,现在问是先手必胜还是后手必胜。类似题:HDU4664TriangulationHDU描述的是当出现一个三角形时游戏结束。其实是一个意思,HDU的范围大一点涉及循环节。做法:SG函数。如果你是第一次听说SG函数。看链接:知乎而对于这题的分析呢。每一个点集
ccsu_deer
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2020-07-01 04:50
codeforce题解
Ogre仅在视口中显示透视相机内容的一部分
创建一个平面,可在上面贴图Ogre::Planeplane(Ogre::Vector3::UNIT_X,300);Ogre::MeshManager::getSingleton().createPlane("
plane
lynon
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2020-07-01 03:30
pcb的制作有正负片之分
正片就是layer,负片就是
plane
。在protel的层设置里面就有addlayer和addplane两种新建层
jobzjw
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2020-07-01 02:35
PCB设计
AtCoder Beginner Contest 091 C - 2D
Plane
2N Points
C-2DPlane2NPointsTimelimit:2sec/Memorylimit:256MBScore:400pointsProblemStatementOnatwo-dimensionalplane,thereareNredpointsandNbluepoints.Thecoordinatesofthei-thredpointare(ai,bi),andthecoordinatesofth
aaakirito
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2020-07-01 01:44
ACM简单题
5G 核心网的 UPF(User
Plane
Function)
目录文章目录目录UPF作为gNB(5GNG-RAN节点)到DN(DataNetwork)之间的互连点作为ULCL分支点,基于TrafficRule的流量分发提供UP的门禁功能提供UP的Pre-FlowQoS功能数据包监测UPF相关的接口类型UPFUPF(UserPlaneFunction,用户面功能)作为5GC的基本组成部分。从4GEPCCUPS演进而来,4GEPCCUPS将SGW/PGW分离为S
范桂飓
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2020-07-01 01:54
5G
与
MEC
边缘计算
Unity3D基础34:打砖块小游戏设计
https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86768480(物理射线)这里实现一个简单的“打砖块”小游戏,效果如下:一、地面和墙壁第一步:先创建一个"
plane
Jaihk662
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2020-07-01 01:21
#
Unity3D基础
三维重建之平面扫描算法(
Plane
-sweeping)
平面扫描(
plane
-sweeping)介绍:
plane
-sweeping算法在三维重建中非常重要,其特别适合并行计算,因此通过GPU加速后可以使复杂的稠密重建达到实时。
小玄玄
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2020-06-30 03:33
三维重建
C语言 第 6 节 const char* 与 char* const
#includeintmain(){char*
plane
="asd";//
plane
为指针(因为有*号看到*号就代表着
plane
是指针)char决定着指针所指地址处存放的数据类型指向"asd"为常量字符串
斩妖者
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2020-06-30 00:00
C语言
C语言学习
【Java小项目实训】天天打飞机-飞机小项目练习
publicstaticfinalintGAME_FRAME_WIDTH=900;publicstaticfinalintGAME_FRAME_HEIGHT=900;publicstaticfinalintGAME_
PLANE
_WIDTH
DoubleShift
·
2020-06-30 00:15
Java
Resources加载资源
路径使用正斜杠”/”Resources中的所有资源,都会被打到客户端中voidStart(){GameObjectgo=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.
Plane
wxlguitar
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2020-06-29 22:36
Unity3D
python代码之飞机大战完整版(附带image素材资源)
plane
_main.py#!
王亭_666
·
2020-06-29 20:41
python
Unity 简易第一人称角色控制器移动和视角控制
实现操作1、unity工程中创建胶囊体,移除MeshRenderer组件2、添加Rigidbody组件,按照下图设置参数3、创建一个平面(使用
Plane
或Cube均可),调整胶囊体与摄像机位置,使摄像机位于胶囊体上方合适位置
爱尚游Bin
·
2020-06-29 19:15
Unity开发
碰撞体和刚体
="
Plane
(1)"){print("Enter");//Destroy(other.game
胤醚貔貅
·
2020-06-29 15:29
python面向对象编程,带你开发一款自己的飞机大作战小游戏
pip3installpygame验证安装:python3-mpygame.examples.aliens素材下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pMM0beb代码部分:1.精灵类—
plane
_spr
猪儿虫鸭
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2020-06-29 12:00
python
飞机大战(Python)
实现出来,成就感还是满满的),如图所示: 完整代码如下:1.工具类
plane
_sprites.pyimportrandomimportpygame#屏幕大小的常量SCREEN_RECT=pygame.Rect
寸草&春晖
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2020-06-29 12:08
飞机大战(Python)
利用python语言制作一个简单的飞机大战小游戏
当飞机大战所需要的素材包准备完成后,下面我们开始对玩家操控的飞机的程序进行编写程序如下:importpygameimportrandomimporttimeclassRegou:definit(self,
plane
王
·
2020-06-29 12:26
Gazebo使用笔记(2) —— SDF建模及传感器噪声的添加(以激光雷达为例)
文章目录1.传感器2.关节测试3.模型外观4.传感器噪声model://sunmodel://ground_
plane
000.0293350001.20.0010874730.0010874730.001092437000.04267.05867.04267.05867000.0954550000.10.0000906230.0000906230.0000910360000.042670.0735
罗伯特祥
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2020-06-29 08:53
▶
机器人仿真
▶
机器人操作系统ROS/ROS2
用Python编写飞机小游戏演示代码
跟着视频打的,没有做完整
plane
_main文件importpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame(object):def__init__(self):
好人一生平安啊
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2020-06-29 05:38
Python
【MIT6.837】A2:Transformations & Additional Primitives
A2:Transformations&AdditionalPrimitives实验概述本实验的目标是实现更多的基本图元(如
Plane
、Triangle类的实现)、新增两种渲染模式(normalvisualization
Do Better
·
2020-06-29 01:09
【精·术】计算机图形学
[Unity3d]小地图的制作
实现步骤1.俯视图的制作首先,我们将Scene场景调成俯视的角度然后在创建一个
Plane
,然后点击该对象,在Inspector属性窗口将MeshRende
weixin_34160277
·
2020-06-28 12:36
pcb叠层结构知识(汇总)
一.多层板和铺铜层(
Plane
)多层板在设计中和普通的PCB板相比,除了添加了必要的信号走线层之外,最重要
weixin_33857230
·
2020-06-28 06:51
OpenCASCADE圆与平面求交
OpenCASCADE圆与平面求交
[email protected]
在解析几何求交之圆与二次曲面中分析了OpenCASCADE提供的类IntAna_IntConicQuad可以用来计算圆与二次曲面之间的交点,这个算法是将平面
Plane
9栋108
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2020-06-28 01:47
2019ACM-ICPC徐州网络赛-K- Center(简单贪心+map)
K-Center2000ms262144KYouaregivenapointsetwithnnpointsonthe2D-
plane
,yourtaskistofindthesmallestnumberofpointsyouneedtoaddtothepointset
weixin_30539625
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2020-06-27 21:52
AD设置覆铜的过孔连接方式
在PCB环境下,Design>Rules>
Plane
>PolygonConnectstyle,点中PolygonConnectstyle,修改其中
Mr qqtang
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2020-06-26 20:54
电路设计
第7篇 Fast AI深度学习课程——卷积神经网络的实现与改进
数据预处理classes=('
plane
','car','bird','cat','deer','dog','frog','horse','ship','truck')stats=(np.array(
suredied
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2020-06-26 16:48
深度学习
Fast
AI
卷积网络
人工智能
Fast.AI
Altium Designer 覆铜时过孔连接形式的设置——只将过孔连接设置为Direct Connect
如下图所示:处理问题方法:step1:design>rules>
plane
>polygonconnectionstylestep2:newrule>advanced>queryhelper>objecttypeche
蛋蛋强
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2020-06-26 07:11
硬件设计开发
人人都能写游戏系列(一)Unity简单跳一跳游戏开发
摄像机和
plane
的跟随完整代码支持我完整项目下载人人都能写游戏系列(一)本系列中,我会在0美术的情况下,教大家开发几款简单的小游戏。适合Unity的初学者。本系列其他游戏开发今天要开发的游戏是仿造微
mafanwei
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2020-06-26 04:21
Unity
用Python实现飞机大战
plane
_main.pyimportpygamefromplane_spritesimport
.道阻且长
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2020-06-26 02:05
简单的3D射击类游戏制作
成品1、创建场景
Plane
在Hierarchy视图点鼠标右键找到3Dobject里面的
Plane
(平面)将
Plane
这个游戏物体的Scale都设置为5添加材质将事先准备好的材质(material)拖到
Plane
ST克劳德
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2020-06-25 18:11
Unity中vuforia的地面识别(ground
plane
)的物体操作包括双指旋转,双指扩大缩小,单指拖动(美的项目)
usingUnityEngine;usingVuforia;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassUIManager:MonoBehaviour{privateboolisSingleFinger=false;privateVector2preSingleTouchPosition=Vector2.zero;privatefloatbeginTou
养四只猫的猫叔
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2020-06-25 14:22
Unity
unityAR
unityVuforia
unity功能操作记录
unity代码记录
文章阅读 - DeepMVS: Learning Multi-view Stereopsis (CVPR 2018)
基于学习的MVS以
plane
-sweepvolumn为输入,计算每个参考图像的视差图[5-7]。缺点
随便起个明吧
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2020-06-25 14:27
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)
今天给大家分享Unity内播放网络或者本地视频(本地视频并非工程文件夹中的视频).我将电脑作为服务器,在Unity中下载我的电脑上的视频进行播放.当然对于网络视频也是可行的.1.环境搭建在场景中创建
Plane
Jens丶
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2020-06-25 08:30
python实现简易的飞机大战源码,可运行
1.工具类
plane
_sprites.pyimportrandomimportpygame#屏幕大小的常量SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)#刷新的帧率FRAME_PER_SEC
qq_25591259
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2020-06-25 02:56
经验总结
PX4仿真(gazebo,jmavsim,airsim)
支持多种机型,rover,
plane
,standa
Chasing中的小强
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2020-06-24 23:46
个人总结
LR: ICRA 2020 GPO: Global
Plane
Optimization for Fast and Accurate Monocular SLAM Initialization
最近开始会开始看一下ICRA2020的论文.Abstract这个文章专注与一个单目SLAM的初始化方法,是基于平面特征的.算法从在滑窗进行单应估计开始.然后做GPO来获得相机位姿和平面的法向量.3D点可以通过平面约束而不是三角化获得.这个方法充分利用了平面信息,避免了单应分解的模糊性.1.Introduction一般的单目SLAM初始化是基于基础矩阵分解的[6-8],然后用三角化获得3D地图.之后
四积阴功五读书
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2020-06-24 15:00
Delaunay Triangulation
转载自:http://www.tanglei.name/points-in-
plane
-with-delaunay-triangulation/作业中遇到三角剖分的问题,关键字”三角剖分”出来最多的就是
menjiawan
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2020-06-24 14:00
THREE.ShaderMaterial 添加纹理sampler2D texture
给
plane
添加纹理用灰度图生成地形用简单的函数生成水波让水波流动起来设置多张纹理动态改变纹理的颜色用法线改变物体的颜色效果如下,场景中主要又三个物体,
plane
1,
plane
2,Sphere。
X01动力装甲
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2020-06-24 05:11
three.js
webgl
OpenGL关于gl_object_
plane
和gl_eye_
plane
的一些遐想————禁止转载
给定自己的图片:分别产生object和eye——S方向的坐标时(不指定
PLANE
,测试默认是(1.0,0.0,0.0,0.0)),得到的效果如图:发现效果其实是一样的,但移动右边(eye_planex)
kylaoshu364
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2020-06-24 01:12
OpenGL
Unity Shader 顶点和片段着色器(Vertex and Fragment Shader)
首先我们通过"Create->3DObject->
Plane
"来创建一个面板。案例一我们来通过一个Shader来把这个面板变成红色我们创建一个材质并修改名字为RedMaterial。
攻城狮一叶秋
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2020-06-23 22:08
Unity
ShaderLab
Unity
ShaderLab
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