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progressTimer
cocos2d-x lua
ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
【游戏客户端】如何实现环形进度条
今天主要是分享如何在cocos制作一个环形的进度条(一)
ProgressTimer
直线的进度条相信大家通过LoadingBar已经使用得非常熟练了,但是如果有一天,策划想实现一个环形的进度条,那LoadingBar
Lampard猿奋
·
2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx实战项目
游戏
进度条
扇形进度条
cocos
progressTimer
进度条
localto2=cc.ProgressTo:create(3,100)localto3=cc.ProgressFromTo:create(3,0,100);localright=cc.
ProgressTimer
赤焰军少帅林殊
·
2023-03-28 20:33
ProgressTimer
localprogress=cc.
ProgressTimer
:create("img_enhuiRound")progress:setPosition(img_enhuiRound:getPosition
格局_1530
·
2023-03-28 05:06
cocos2dx游戏--欢欢英雄传说--添加血条
用一个空血槽图片的Sprite做背景,上面放一个
ProgressTimer
,通过设置
ProgressTimer
的进度来控制血条的长短。建立一个Progress类来实现。
weixin_33753845
·
2020-08-20 02:31
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
它的类继承图如下:
ProgressTimer
是Node的子类。该类根据百分比来渲染
tropicofcancer9
·
2020-08-20 01:23
lua脚本python
游戏及unity3d
android
ios
cocos 进度条动画
参考:cocos2d3.10Demo中的ActionProgressTest其进度条动画,我们主要使用的类有:ProgressTo,ProgressFromTo,
ProgressTimer
。
all36426
·
2020-08-19 23:36
cocos2dx 创建血条框和技能冷却效果
cocos2dx创建血条框和技能cd样式,用到了同一个类
ProgressTimer
,这个类可以创建条式的血条和圆形的cd样式,从cocos2dx3.0源码中可以找到Type枚举类型,如下代码:/**Typesofprogress
wangzhy2014
·
2020-08-19 23:26
cocos2dx
3.0整理收集
带冷却时间的按钮(二)
){//生成遮罩varprogress2=cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("ui_skill_shade.png");this.lbSkillShade=cc.
ProgressTimer
.create
weixin_34247299
·
2020-08-14 21:32
cocos2d-x进度条以及方向
进度条Progress】里面对进度条的方向理解的不清楚,自己做了一下实验做进度条最基本需要三个元素:Sprite(进度条精灵),ProgressTo(百分比进度条,还有ProgressFromTo),
ProgressTimer
QCare
·
2020-08-03 05:49
cocos2d-x学习要点
cocos2d-x
手游
c++
vs2013
进度条的实现(
ProgressTimer
)
a).h文件定义一个变量
ProgressTimer
*loadProgress;重写父类voidupdate(floatdelta);b).cpp文件boolLoading::init(){.......
lianghui0811
·
2020-07-16 02:10
Cocos2d-x
cocos2dx-lua 之
ProgressTimer
条形进度条 简单血条的实现
cocos2dx-lua简单血条的实现所用资源:blood_bg.png:blood_red.png直接贴代码:localBloodProgressBar=class("BloodProgressBar",function()returncc.Node:create()end)functionBloodProgressBar:create()localbloodProgressBar=BloodP
程序橘
·
2020-07-15 20:37
cocos2dx
Cocos2d-x 3.10 资源加载进度条Loading显示百分比
步骤:1.创建Label和
ProgressTimer
2.加载资源,每加载一张就调用回调函数3.加载完成进入新的界面首先创建一个Loading界面
Ferla_Mel
·
2020-07-15 17:41
cocos2d-x
3.10
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
它的类继承图如下:
ProgressTimer
是Node的子类。该类根据百分比来渲染显示内部的Sprite
IT_xiao小巫
·
2020-07-15 16:24
【cocos2d-x】
Cocos2d-x 3.10 资源加载进度条Loading显示百分比
步骤:1.创建Label和
ProgressTimer
2.加载资源,每加载一张就调用回调函数3.加载完成进入新的界面首先创建一个Loading界面
Buckler
·
2020-02-19 23:16
团队作业-个人总结
思考这种游戏果然应该渐进式开发,先设计好类容易导致各种各样的问题,像接口不一致和滥用智能指针的问题编码过程最近都在考试,没什么时间打这个,只能考完通宵肝一些这一阶段实现了血条,主要是通过cocos::
ProgressTimer
rtxux
·
2018-06-29 03:00
cocos2dx lua 计时器 倒计时
localtimeProgress=cc.
ProgressTimer
:create(display.newSprite("#time_progress.png")):setReverseDirection
无名无性
·
2018-03-03 17:52
Cocos2d 进度条
ProgressTimer
Cocos中进度条有两种形式,条形进度条,扇形进度条、。默认锚点(0.5,0.5)一,条形进度条如图所示:制作原理是两个条形的图片,一个为前景,另一个为背景,背景保持不动,而前景使用CCProgressTimer做成逐渐显示的进度条。1.创建进度条voidLoad::setProgressTimer(){CCSprite*loadBg=CCSprite::create("LoadLayer/sli
asher_11
·
2016-09-14 00:17
Cocos2d-X
Cocos2dx学习笔记12:cocos2dx进度条(
ProgressTimer
)
在cocos2dx中,进度条使用
ProgressTimer
来实现,首先要定义精灵绑定进度条。打开我们创建的项目cocosxuexi,直接改写init()初始
frankxzb
·
2016-03-31 21:58
进度条
cocos2dx
ProgressTimer
cocos2dx学习
ProgressTimer
制作技能冷却效果
ProgressTimer
有RADIAL,BAR两种类型,RADIAL类型可以用来制作技能冷却效果。
forestsenlin
·
2016-03-08 22:00
Cocos2d-x 3.x进度条
ProgressTimer
是cocos2d提供的进度条类。基本概念
ProgressTimer
派生自Node类,采用组合的方式管理一个Sprite对象。该类根据百分比来渲染显示内部的Sprite对象。
皮小猪的时光
·
2016-02-25 11:36
Cocos2d
Cocos2d-x 3.x进度条
ProgressTimer
是cocos2d提供的进度条类。基本概念
ProgressTimer
派生自Node类,采用组合的方式管理一个Sprite对象。该类根据百分比来渲染显示内部的Sprite对象。
hihozoo
·
2016-02-25 11:00
cocos2dx 中
ProgressTimer
的使用
创建autoleft=
ProgressTimer
::create(Sprite::create(s_pathBlock));设置类型left->setType(
ProgressTimer
::Type::
u013720825
·
2015-12-11 14:00
游戏
cocos2d-x
Cocos2d-X中的
ProgressTimer
ProgressTimer
即进度条,进度条在游戏开发中运用很广泛,比如在一些格斗游戏中,显示血液的变化,还有游戏载入进度,等都离不开进度条 Cocos2d-X中使用CCProgressTimer
·
2015-11-07 11:32
cocos2d-x
Cocos2dx 3.0资源加载进度条Loading...
效果展示:步骤如下:1、创建label和
progressTimer
;2、加载资源3、每加载一张都调用回调函数;首先看下头文件:HelloWorld.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H
u012989536
·
2015-09-25 13:00
进度条
loading
cocos2d-x
cocos2d-x 3.X用
progressTimer
制作血槽
http://www.2cto.com/kf/201403/289326.html血条经常会用到,没必要重复编写浪费时间,这里用最新版的API写个,方便以后调用。以下代码使用的引擎版本是cocos2d-x3.0rc01.RADIALSprite*bgSprite=Sprite::create("red.png"); addChild(bgSprite,1,1); Sprite*hpS
leansmall
·
2015-08-18 10:00
cocos2d-x进度条以及方向
进度条Progress】里面对进度条的方向理解的不清楚,自己做了一下实验做进度条最基本需要三个元素:Sprite(进度条精灵),ProgressTo(百分比进度条,还有ProgressFromTo),
ProgressTimer
wq右边
·
2015-03-06 14:00
C++
cocos2d-x
手游
VS2013
[置顶] cocos2dx 自定义进度条的实现!
进度条,2dx源码的
ProgressTimer
只有条形进度条和弧形进度条!那么请问,以下这种图片的进度条要怎么做呢!
cwn0812
·
2014-12-22 15:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.2 之 进度条
progressTimer
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************好长时间没有更博了。。有点懒啊。。亲身经历提示广大猿们:换季了,防感冒!言归正传,最近在做三消的手游,关卡设计是没指望了,只能做个限时的,所以,就研究了研究sche
lx417147512
·
2014-10-20 22:00
进度条
cocos2d-x
3.2
progressTimer
Cocos2d-X中使用
ProgressTimer
实现一些简单的效果
我在上一篇博客中介绍了
ProgressTimer
的用法,这篇博客决定写一些使用Progress实现一些简单的效果,程序实例:
ProgressTimer
实现效果1首先在工程目录下的Resource文件夹中添加两张图片
u010105970
·
2014-10-18 18:00
Cocos2d-X中的
ProgressTimer
ProgressTimer
即进度条,进度条在游戏开发中运用非常广泛,例如在一些格斗游戏中,显示血液的变化,还有游戏加载进度,等都离不开进度条Cocos2d-X中使用CCProgressTimer创建进度条先从一个简单的例子使用
u010105970
·
2014-10-17 15:00
cocos2dx 3.1.1
ProgressTimer
游戏进度条简明实例(语言C++)
进度条,在游戏中是一个很常用的好东东,哈哈该实例是cocos2dx3.1.1c++环境下的,图片素材是自己网上找了,然后再ps滴,练习而已凑合着用吧~代码注释还是比较详细的,后面直接上代码好了:本文的配套的代码和资源下载链接,传送门http://download.csdn.net/detail/u013174689/7838505TestScene.h文件#ifndef__TESTSCENE_H_
u013174689
·
2014-08-29 13:00
C++
cocos2dx
3.1.1
进度条实例教程
Cocos2dx V3.x 实现人物血条 (附源代码)
实现思想用
progressTimer
来根据血量来更新血条的长度不多废话代码在下面。.
u010983974
·
2014-08-21 11:00
Class
cocos2dx
cpp
cocos2d-x
人物
瘸腿蛤蟆笔记22-cocos2d-x-3.2 通过
ProgressTimer
类实现Dota技能冷却特效
转载标明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38472531上篇回顾突然蛤蟆觉得,每次学习之后要加一句名言以鼓励蛤蟆和蛤蟆的小伙伴么。本篇名言:每个意念都是一场祈祷。[詹姆士·雷德非]上篇中,蛤蟆学习了如何使得精灵像抽搐一样的运动。我们通过简单的2个动画合成实现了特效。这次我们学习进度条的类,通过这个类我们可以实现游戏中的很多东西。比如游戏开机时候的加载进
notbaron
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2014-08-10 19:00
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
它的类继承图如下:
ProgressTimer
是Node的子类。该类根据百分比来渲染显示内部的
wwj_748
·
2014-07-15 18:00
lua
cocos2d-x
Cocos2d-x 动作的管理与动作的进度
前面简单的讲过Node的动作(Action),实际上在cocos2d-x中,还提供了一些关于动作的操控类函数;比如使用ActionManger,用于管理Action的一些动作如停止,暂停等,也可能使用
ProgressTimer
·
2014-06-09 17:00
cocos2d-x
写一个进度条~~
1.voidGameScene::setProgress(){ pr=
ProgressTimer
::create(Sprite::create("progress.png")); pr
u012131827
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2014-05-29 21:00
cocos2dx3.0 进度条
ProgressTimer
*pt=
ProgressTimer
::create(sp1); pt->setType(
ProgressTimer
::Type::BAR); pt->setBarChangeRate
w18767104183
·
2014-05-26 15:00
cocos2c-x技能cd
setPosition(ccp(200,200)); addChild(s2,0); Sprite*s=CCSprite::create("dagger1.png");//pa1.png是较亮的图片
ProgressTimer
w18767104183
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2013-12-08 11:00
cocos2dx——CCProgressTimer
CCProgressTimer进度条不仅可以作为进度条 同时CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画 1.进度条效果: CCProgressTimer*
progressTimer
zcmain
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2013-10-30 10:00
cocos2d-x
CCProgressTimer
[cocos2d-x]CCProgressTimer进度条
操作步骤:1.添加CCProgressTimer类CCProgressTimer*
progressTimer
=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon
蓬莱仙羽
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2013-09-10 11:00
[cocos2d-x]CCProgressTimer进度条
操作步骤:1.添加CCProgressTimer类CCProgressTimer*
progressTimer
=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon
s10141303
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2013-09-10 11:00
Cocos2d-x游戏开发之一 CCProgressTimer 生命条实现
实现先上效果图CCProgressTimer使用简单m_
progressTimer
=CCProgress
CJsen
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2013-08-07 16:00
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