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renderer
unity学习笔记
一、线段渲染器在Unity中,线段渲染器(Line
Renderer
)是一种用于在场景中绘制线段的组件。线段渲染器非常适合用于创建轨迹、路径、光束等效果。
2301_79022588
·
2023-12-04 00:14
unity
学习
笔记
electron+vue3初体验
Electron1、下载electron使用命令npminstallelectron-D以为使用的是vite,需要下载vite-plugin-electron和vite-plugin-electron-
renderer
胡同学ou
·
2023-12-03 23:05
electron
javascript
前端
Unity绘制显示技能检测范围(扇形,圆形,矩形)
1.首先我们需要给对应的组件添加一个Line
Renderer
(线渲染器)组件并获得他voidStart(){line
Renderer
=gameObject.AddComponent();line
Renderer
.endWidth
大倪姥狮
·
2023-12-03 14:01
unity
Unity中Shader编译目标渲染器
文章目录前言一、Unity在打包时,会把Shader编译成不同平台对应的代码我们在状态栏,可以看见我们目前所处于的目标平台二、在Unity中,怎么指定目标平台1、#pragmaonly_
renderer
s2
楠溪泽岸
·
2023-12-02 23:23
Unity
unity
游戏引擎
VTK代码学习-隐函数、布尔运算、数据剪裁、模型移动
首先贴下代码:#include"vtkActor.h"#include"vtk
Renderer
.h"#include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h
dfsrewgf
·
2023-12-02 00:44
VTK学习
vtk
Unity - Graphic解析
Graphic的渲染流程在Graphic的源码中有以下属性[NonSerialized]privateCanvas
Renderer
m_Canvas
Renderer
;Graphic会收集渲染所需要的数据如
-013-
·
2023-12-02 00:41
Unity
API解析
unity
游戏引擎
Unity 关于Sprite
Renderer
和正交相机缩放
floatoldWidth=750f;floatoldHeight=1334f;floatnewWidth=Screen.width;floatnewHeight=Screen.height;floatoldAspect=oldWidth/oldHeight;floatnewAspect=newWidth/newHeight;//水平方向缩放floathorizontalCompressionRa
梦回大唐敲代码
·
2023-12-01 20:39
unity
游戏引擎
适配
精灵适配
unity适配
正交相机精灵适配
VUE2+THREE.JS 模型上方显示信息框/标签(CSS3DSprite精灵模型)
THREE.JS模型上方显示信息框/标签---CSS3DSprite精灵模型1.CSS2D
Renderer
/CSS3D
Renderer
/Sprite的优劣2.实现模型上方显示信息框2.1引入2.2初始化加载的时候就执行此方法
月下脆竹書閣
·
2023-12-01 18:00
ThreeJS
VUE
javascript
css3
开发语言
VUE2+THREE.JS点击事件
THREE.JS点击事件1.增加监听点击事件2.点击事件实现3.记得关闭页面时销毁此监听事件1.增加监听点击事件
renderer
.domElement.addEventListener("click",
月下脆竹書閣
·
2023-12-01 18:30
ThreeJS
VUE
javascript
数码相机
开发语言
VUE+THREE.JS 点击模型相机缓入查看模型相关信息
点击模型相机缓入查看模型相关信息1.引入2.初始化CSS3D
Renderer
3.animate加入一直执行渲染4.点击事件4.1初始化
renderer
时加入监听事件4.2触发点击事件5.关键代码分析5.1
月下脆竹書閣
·
2023-12-01 18:30
ThreeJS
VUE
javascript
vue.js
数码相机
Tiny
Renderer
(1):500行代码实现软件渲染器
Lesson0从头开始这是一个微型软件光栅化程序,如果您正在寻找一个微型软件光线跟踪器,则可以在此处找到它。我的源代码无关紧要。阅读本文并实现自己的渲染器。只有当您经历所有细微的细节时,您才能了解发生了什么。我确实希望获得电子邮件以获取反馈(
[email protected]
);如有任何疑问,请随时与我联系。如果您是老师,并且想在课堂上使用/适应这种材料非常欢迎这样做,
lexonT
·
2023-12-01 09:21
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照cocos2dx的实现来(cocos2dx3.7spine3.6)Skeleton
Renderer
本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
·
2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
Spine深入学习 —— 动画
SkeletonAnimation继承于Skeleton
Renderer
播放动画spTrackEntry*SkeletonAnimation::setAnimation(inttrackIndex,conststd
浮生述梦
·
2023-12-01 04:33
cocos2dx学习之路
spine
cocos2d
游戏引擎
深入React Flow
Renderer
(三):创建和定制节点(附代码)
在ReactFlow
Renderer
中,节点是构建工作流界面的基本组成部分之一。本文将介绍如何创建和定制不同类型的节点,以满足您的工作流需求。提供github地址供大家参考。
Evan不懂前端
·
2023-11-28 09:39
React
Flow
Renderer从0到1
react.js
javascript
前端
深入React Flow
Renderer
(一):构建可拖动低代码工作流(附代码地址)
传统上,这需要大量的前端工作,但现在有了一种强大的工具,可以使这个过程更加容易和高效——ReactFlow
Renderer
。
Evan不懂前端
·
2023-11-28 09:09
React
Flow
Renderer从0到1
react.js
低代码
前端
Android中使用MPAndroidChart绘制横向圆角柱状图
在最近的项目中,需要实现横向柱状图的圆角样式,如图:img而MPAndroidChart默认是矩形,所以参考了另一篇博客,在源码里面做如下修改:找到HorizontalBarChart
Renderer
这个类
种花家的兔拉邦
·
2023-11-28 06:42
Ubuntu 配置静态 IP
修改配置文件:1、打开文件编辑:sudovi01-network-manager-all.yaml原文件内容如下:network:version:2
renderer
:NetworkManager2、将文件内容编辑如下
风子杨yxf771
·
2023-11-27 17:05
ubuntu
服务器
运维
linux
tcp/ip
Ubuntu Server 22.04修改静态ip及配置网关
修改配置文件跳转到配置文件目录:cd/etc/netplan使用ls查看配置文件名称:ls使用nano修改配置文件:nano_你的配置文件名称_.yaml具体格式如下:network:version:2
renderer
cal_
·
2023-11-27 16:26
Linux
ubuntu
tcp/ip
linux
C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-09项目资源和UI加载的流程
,主要是创建了一个MainApp的对象,这个对象是我们自己定义的,intmain(intargc,char*argv[]){QQuickWindow::setSceneGraphBackend(QSG
Renderer
Interface
虚坏叔叔
·
2023-11-27 05:37
QT
QT
Qml
加载
flutter之graphic图表自定义tooltip
renderer
graphic中tooltip的TooltipGuide类提供了
renderer
方法,接收三个参数Size类型,Offset类型,Map类型。
麻辣翅尖
·
2023-11-25 20:49
Flutter
flutter
miniui的列数据渲染
在miniui中,每一列都可以指定一个渲染器:1列名称这里是表格的一个特殊列,其中的
renderer
=”the
Renderer
”就是渲染器的指定,the
Renderer
就是此列的渲染器(函数)。
编码之路就在脚下
·
2023-11-25 10:35
前端框架
miniUI
JS
QML 3D 加载多模型 无边框,背景透明,机械臂联动
3dsmax2018导出obj文件在Qt5.7.1会报错Qt3D.
Renderer
.IO:MissingpositionindexASSERTfailureinQVector::operator[]:"
_____C
·
2023-11-24 21:18
QML
qml
3d
flutter for web 打包及 本地服务
打包前先执行fluttercleanflutterpubget打开速度快,兼容性好flutterbuildweb--web-
renderer
htmlflutterbuildweb打开速度慢,对于复杂的页面兼容性好
十年开发初学者
·
2023-11-24 17:14
SDL绘制bmp
include"SDL.h"#pragmacomment(lib,"SDL.LIB")int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){SDL_Window*pSDLWindow=NULL;SDL_
Renderer
Barry__
·
2023-11-24 05:44
SDL
SDL绘图
解决vue-electron element-UI中el-table表格不显示
解决方案:修改.electron-vue\webpack.
renderer
.config.js将letwhiteListedModules=['vue']修改为letwhiteListedModules
Phantom1003
·
2023-11-23 19:50
vue.js
electron
ui
elementui
华为昇腾开发板共享Windows网络上网的方法
具体如下:network:version:2
renderer
:networkdether
clever101
·
2023-11-22 21:52
NetWork
windows
网络
华为昇腾开发板
共享Windows网络
Atlas
200i
DK
meta标签能干很多事情
参考csdn字符编码charset(charset一定要写第一行)网页关键字keywords网站内容的描述description添加头部内容http-equiv使用meta重定向refresh兼容
renderer
小李疯狂输出
·
2023-11-22 15:33
YYText iOS17兼容问题
iOS17会遇到如下崩溃主要原因是UIGraphicsBeginImageContext中的asert引发,而改接口早就标记为API_TO_BE_DEPRECATED,建议使用UIGraphicsImage
Renderer
anthonyzhu
·
2023-11-22 13:34
ios
iOS 17.0 YYText 崩溃处理
UIGraphicsBeginImageContext()failedtoallocateCGBitampContext:size={382,0},scale=3.000000,bitmapInfo=0x2002.UseUIGraphicsImage
Renderer
toavoidthisassert
小胖红
·
2023-11-22 13:23
ios
cocoa
macos
【Unity】消消乐游戏开发流程
消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),一般都是Sprite
Renderer
。
两水先木示
·
2023-11-22 06:43
#
Unity游戏分析
Unity3d
Line
Renderer
屏幕绘制
publicclassController:MonoBehaviour{//划线publicfloatz;privateLine
Renderer
line
Renderer
;privateboolisMouseDown
luluvx
·
2023-11-22 00:57
ui
Android 图形架构之一 ——概述
App的绘图方式应用层可通过两种方式将图像绘制到屏幕上:使用Canvas或OpenGL:android.graphics.Canvas是一个2D图形API,CanvasAPI通过一个名为OpenGL
Renderer
音视频开发进阶
·
2023-11-21 17:54
java
linux
android
python
大数据
Unity流体效果
一:Trail
Renderer
模拟管道流体效果如图所示:首先,先构造流体因子构造流体因子:创建一个空物体,挂载Trail
Renderer
组件,创建一个材质球,命名为Trail1,将其Shader设为Mobile
MrChen8-13
·
2023-11-21 01:44
unity
django-xadmin后台首页添加小组件报错解决
前言xadmin首页上有个添加小组件按钮,打开的时候会报错“render()gotanunexpectedkeywordargument'
renderer
'”环境:python3.6django2.1.2xadmin2
小海怪的互联网
·
2023-11-20 16:22
3D软渲染器记录
GitHub地址:https://github.com/Khasehemwy/Software
Renderer
文章目录杂项行矢量,列矢量和矩阵view矩阵projection矩阵齐次坐标法线矩阵各坐标系绘制
Khasehemwy
·
2023-11-20 14:20
#
渲染
渲染器
3d渲染
Particle System粒子系统
典型的粒子系统在一个物体上包括一个ParticleEmitter粒子发射器,一个ParticleAnimator粒子播放器和一个Particle
Renderer
粒子渲染器,如果想和别的物体交互,可以添加一个
光明程辉
·
2023-11-20 14:41
Libgdx学习笔记:使用Shape
Renderer
绘制贝塞尔曲线路线图
核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过Shape
Renderer
画线即可。
weixin_34032779
·
2023-11-20 01:19
测试
python
git
给Libgdx的Shape
Renderer
开启抗锯齿
p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个Shape
Renderer
类,他可以绘制一些最基本的图形
dianchaozong3657
·
2023-11-20 00:44
【libGDX】使用Shape
Renderer
绘制几何图形
1Shape
Renderer
简介Shape
Renderer
是libGDX中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
·
2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
uniapp接入谷歌导航功能
constloader=newLoader({//google服务的KEYapiKey:你的key,version:"weekly",libraries:["places"]});letdirections
Renderer
它经不起推敲的
·
2023-11-19 01:31
笔记
javascript
odoo中阻止点击list视图中的一条记录弹出form视图
答案其实也很简单,tree标签加一个属性实现原理在list_
renderer
.
加菲大叔
·
2023-11-18 20:30
Odoo16
odoo
FineUI 后台Grid中 某列添加背景色 AspCore MVC
HTMLF.RenderField().HeaderText("状态").DataField("statusName").Width(120).TextAlign(TextAlign.Center).
Renderer
Function
pandi18
·
2023-11-16 16:22
ASP.NET
CORE
FineUi
ASP.NET
CORE
notion汉化
Windows版本的notion汉化教程:1.打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
文件夹。
鱼儿也有烦恼
·
2023-11-16 15:03
notion
notion中文汉化教程——超简单
:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
大只因bug
·
2023-11-16 15:33
notion
javascript
notion在WIN10设置中文
.下载完成后,找到“notion”软件,打开文件所在的位置,进入:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
3
我爱写BUG
·
2023-11-16 15:02
笔记
在Unity 5中优化SkinnedMesh
Renderer
本文将分享作者Lamebait在使用Unity5制作沙盘游戏过程中优化SkinnedMesh
Renderer
s的相关步骤提供给大
yptianma
·
2023-11-15 18:16
Unity
之
优化
cesium three性能比较_一步步带你实现web全景看房——three.js
下面我们从0开始来摸索一下3d世界1.基本概念在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(
renderer
)。
weixin_39926639
·
2023-11-15 04:52
cesium
three性能比较
js
改变change方法
cesium版本之间如何兼容_【JS】cesium与three.js 结合的栗子,结合了一下网友们的栗子,解决了three.js 高版本模型出不来的问题...
device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no”>Tools-12CesiumThreejsvarthree={
renderer
赤衿
·
2023-11-15 04:52
cesium版本之间如何兼容
PyQGIS开发 -- 矢量图层渲染学习笔记
1.原理矢量图层渲染最重要的一个类是QgsFeature
Renderer
V2,它为图层分配不同的渲染器,实现不同的渲染效果。每一个显示在地图窗口中的矢量图层都有一个Qgs
倾城一少
·
2023-11-14 11:52
Python
GIS与遥感
python
QGIS
PyQGIS
轻量封装WebGPU渲染系统示例<28>- MRT纹理(源码)
rendering/src/voxgpu/sample/MRT.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassMRT{privatemRscene=new
Renderer
Scene
含影
·
2023-11-14 04:55
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
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