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shader卷积
深度学习之图像分类
下面回顾一下深度学习在图像分类上的发展历程:LeNet-5在1998年,YannLeCun等人设计的第一个
卷积
神经网络(CNN)模型LeNet-5,为图像分类领域打开了一个新的门。
kadog
·
2024-02-03 01:11
深度学习
人工智能
计算机视觉
神经网络
生成对抗网络
cnn
嵌入式人工智能实验方向
2采用BESSOC部署深度学习语音信号处理算法,降噪算法3根据公式用C语言实现
卷积
CNN,或者采用开源的嵌入式机器学习,嵌入式深度学习,嵌入式神经网络开源sdk,移植,部署到MCU或者SOC,
周南音频科技教育学院(AI湖湘学派)
·
2024-02-03 01:05
AI深度学习理论与实践研究
音频算法设计研究开发
音频
算法
人工智能
神经网络
基于stm32F4
卷积
神经网络手写数字识别项目
加我微信hezkz17可以申请加入嵌入式人工智能技术研究开发交流答疑群,赠送企业嵌入式AI图像理解/音/视频项目核心开发资料1采用CNNBP反向传播算法更新权重系数2原理解析3实现策略训练与识别分离,先在电脑上训练好CNNBP神经网络的模型,然后再移植到stm32单片机上
周南音频科技教育学院(AI湖湘学派)
·
2024-02-03 01:35
AI深度学习理论与实践研究
神经网络
音频
人工智能
算法
SCI一区 | Matlab实现mRMR-CNN-GRU-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
门控循环单元融合多头注意力机制多特征分类预测
SCI一区|Matlab实现mRMR-CNN-GRU-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
门控循环单元融合多头注意力机制多特征分类预测目录SCI一区|Matlab实现mRMR-CNN-GRU-Mutilhead-Attention
机器学习之心
·
2024-02-03 01:57
分类预测
mRMR-CNN-GRU
CNN-GRU
Mutilhead
Attention
最大相关最小冗余特征选择
卷积门控循环单元
融合多头注意力机制
故障诊断 | 一文解决,CNN-LSTM
卷积
神经网络-长短期记忆神经网络组合模型的故障诊断(Matlab)
效果一览文章概述故障诊断|一文解决,CNN-LSTM
卷积
神经网络-长短期记忆神经网络组合模型的故障诊断(Matlab)模型描述CNN-LSTM模型是一种结合了
卷积
神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork
机器学习之心
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2024-02-03 01:26
故障诊断
CNN-LSTM
卷积神经网络
长短期记忆神经网络
组合模型
故障诊断
Unity_
Shader
Graph示例项目启动
Unity_
Shader
Graph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用
Shader
Graph-Unity手册
Shader
Graph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity_
Shader
Unity_
Shader
目录Unity_
Shader
带着问题开始:
Shader
Graph开始吧!
Jennifer33K
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2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
深度学习之循环神经网络
前言
卷积
神经网络CNN在图象处理领域起到了重要的作用,在自然语言处理中还要看循环神经网络RNN,RNN对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息.为什么要发明循环神经网络我们先来看一个
懒猫gg
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2024-02-02 22:19
机器学习
深度学习
rnn
循环神经网络
【深度学习】从0完整讲透深度学习第2篇:TensorFlow介绍和基本操作(代码文档已分享)
具体包括:TensorFlow的数据流图结构,神经网络与tf.keras,
卷积
神经网络(CNN)
程序员一诺
·
2024-02-02 22:09
python笔记
深度学习
人工智能
深度学习
tensorflow
人工智能
YOLOv5算法进阶改进(14)— 即插即用的动态
卷积
之ODConv | 助力涨点
动态
卷积
(DynamicConvolution)是一种用于目标检测的
卷积
神经网络模块,其中ODConv(ObjectDetectionConvolution)是其一种具体实现。
小哥谈
·
2024-02-02 22:24
YOLOv5:从入门到实战
计算机视觉
人工智能
深度学习
YOLO
机器学习
目标检测
语义分割:从早期探索到深度学习的突破
从早期探索到深度学习的突破语义分割的端倪:从早期探索到深度学习的突破引言早期技术:图像处理与模式识别边缘检测区域生长图割(GraphCut)聚类方法深度学习的兴起:CNN革命2012年AlexNet的突破全
卷积
网络
kadog
·
2024-02-02 21:08
By
GPT
深度学习
人工智能
笔记
python
卷积
神经网络
卷积
神经网络基本架构
卷积
神经网络,主要特点:
卷积
运算操作。
冉然_7236
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2024-02-02 19:15
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
基于Transformer结构的扩散模型综述
扩散模型通常使用一个基于
卷积
的
张小殊.
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2024-02-02 17:14
#
扩散模型
人工智能
Transformer
深度学习
计算机视觉
扩散模型
AIGC
神经网络
基于
卷积
神经网络模型开发构建国内大规模鸟类图像识别分析系统
鸟类图像数据相关的开发实践在我们前面的博文中有不少项目实践,感兴趣的话可以自行移步阅读:《基于轻量级YOLOv5模型开发构建200种鸟类细粒度检测识别分析系统》《基于轻量级YOLOv5开发构建鸟类检测识别分析系统》《基于轻量级神经网络GhostNet开发构建的200种鸟类细粒度识别分析系统》前面这些相关的实践大都是基于同一批的数据集开发构建的,另外,鸟类数据的采集大都来自于国外,那么对于我们国内的
Together_CZ
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2024-02-02 16:40
人工智能
深度学习
图像生成:对抗生成网络(GAN)与深度
卷积
对抗生成网络(DCGAN)
1、引言2、对抗生成网络(GAN)3、深度
卷积
对抗生成网络(DCGAN)4、总结1、引言生成对抗网络(GAN)是一种算法架构,它使用两个神经网络,其中一个对另一个(因此称为“对抗性”),以便生成新的合成数据实例
小Z的科研日常
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2024-02-02 14:21
生成对抗网络
深度学习
人工智能
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来Unity
Shader
中的内置变量Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
大创项目推荐 题目:基于深度学习的图像风格迁移 - [
卷积
神经网络 机器视觉 ]
文章目录0简介1VGG网络2风格迁移3内容损失4风格损失5主代码实现6迁移模型实现7效果展示8最后0简介优质竞赛项目系列,今天要分享的是基于深度学习
卷积
神经网络的花卉识别该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向
laafeer
·
2024-02-02 13:06
python
如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖
1)如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出
Shader
变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
·
2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
PyTorch 中神经网络库torch.nn的详细介绍
用户通常会从这个类派生自己的模型类,并在其中定义网络层结构(如
卷积
层、全连接层等)以及前向传播函数(forwardpass):nn.Module是所有自定义神经
科学禅道
·
2024-02-02 09:23
PyTorch
深度学习
pytorch
人工智能
python
神经网络
互联网加竞赛 基于深度学习的动物识别 -
卷积
神经网络 机器视觉 图像识别
文章目录0前言1背景2算法原理2.1动物识别方法概况2.2常用的网络模型2.2.1B-CNN2.2.2SSD3SSD动物目标检测流程4实现效果5部分相关代码5.1数据预处理5.2构建
卷积
神经网络5.3tensorflow
Mr.D学长
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2024-02-02 09:38
python
java
[C#][opencvsharp]winform实现自定义
卷积
核锐化和USM锐化
【锐化介绍】图像锐化(imagesharpening)是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,分为空间域处理和频域处理两类。图像锐化是为了突出图像上地物的边缘、轮廓,或某些线性目标要素的特征。这种滤波方法提高了地物边缘与周围像元之间的反差,因此也被称为边缘增强。一、为什么要用USM锐化?上一篇讲拉普拉斯锐化,不能提供精细的调整,在photoshop中采用USM(Unsha
FL1623863129
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2024-02-02 08:44
C#
计算机视觉
人工智能
计算机设计大赛 深度学习 python opencv 火焰检测识别 火灾检测
文章目录0前言1基于YOLO的火焰检测与识别2课题背景3
卷积
神经网络3.1
卷积
层3.2池化层3.3激活函数:3.4全连接层3.5使用tensorflow中keras模块实现
卷积
神经网络4YOLOV54.1
iuerfee
·
2024-02-02 07:17
python
Matlab:利用1D-CNN(一维
卷积
神经网络),分析高光谱曲线数据或时序数据
1DCNN简介:1D-CNN(一维
卷积
神经网络)是一种特殊类型的
卷积
神经网络,设计用于处理一维序列数据。这种网络结构通常由多个
卷积
层和池化层交替组成,最后使用全连接层将提取的特征映射到输出。
foddcusL
·
2024-02-02 06:59
深度学习
试验数据分析
matlab
cnn
算法
Unity 利用编辑器扩展批量修改物体材质的
Shader
并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader
实现各种进度条
1、圆形进度条
shader
Shader
"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity SpriteRender 环形进度条
shader
(2d)
环形进度条的
Shader
Shader
"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?"
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity 打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是
Shader
变体的问题,项目中没有用到的
Shader
也参与了分析,然后Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity 内置着色器下载方法
GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://unity3d.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-
Shader
shttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader
滚动进度条效果
Unity
Shader
滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用
Shader
制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
【机器学习 & 深度学习】
卷积
神经网络简述
个人主页:为梦而生~关注我一起学习吧!专栏:机器学习欢迎订阅!相对完整的机器学习基础教学!⭐特别提醒:针对机器学习,特别开始专栏:机器学习python实战欢迎订阅!本专栏针对机器学习基础专栏的理论知识,利用python代码进行实际展示,真正做到从基础到实战!往期推荐:【机器学习基础】一元线性回归(适合初学者的保姆级文章)【机器学习基础】多元线性回归(适合初学者的保姆级文章)【机器学习基础】决策树(
为梦而生~
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2024-02-02 05:02
机器学习
深度学习
机器学习
人工智能
深度学习
神经网络
cnn
计算机视觉
自然语言处理
【Python基础 & 机器学习】Python环境搭建(适合新手阅读的超详细教程)
带你感受真实的机器学习深度学习:现代人工智能的主流技术介绍python网络爬虫从基础到实战:Python的主流应用领域之一,也可以与人工智能领域相结合的技术往期推荐:【机器学习&深度学习】神经网络简述【机器学习&深度学习】
卷积
神经网络简述
为梦而生~
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2024-02-02 05:00
机器学习python实战
python
机器学习
开发语言
人工智能
数据挖掘
pycharm
Unity
Shader
顶点动画-流动的河流
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理
Shader
代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
Unity3d
Shader
篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建Sub
Shader
3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,
Shader
可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
深度学习CNN网络--
卷积
层、池化层、全连接层详解与其参数量计算
文章目录1.
卷积
层2.池化层3.全连接层4.参数量计算1.
卷积
层我们以灰度图像为例进行讲解:让一个权重矩阵即
卷积
核(kernel)逐步在二维输入数据上“扫描”。
LittleRuby
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2024-02-01 18:16
深度学习
cnn
网络
OpenCV 8 - 模糊处理(均值滤波,高斯滤波,中值滤波,双边滤波)
模糊处理原理:Blur是图像处理中最简单和常用的操作之一,使用该操作的原因为了给图像预处理时候减低噪声使用,Blur操作其背后是数学的
卷积
计算,通常这些
卷积
算子计算都是线性操作,所以又出线性虑波。
江凡心
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2024-02-01 17:52
OpenCV学习笔记
opencv
均值算法
人工智能
DeiT
仅用一台8-GPU的服务器对DeiT模型进行3天训练,就在ImageNet基准测试中达到了84.2%的top-1准确率,并且训练阶段未使用任何外部数据,该结果可以与顶尖的
卷积
神经网络(CNN)媲美。
Valar_Morghulis
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2024-02-01 17:38
OpenGL ES——着色器
图中阴影部分的Vertex
Shader
和Fragment
Shader
是可编程管线。可编程管线就是说这个操作可以动态编程实现而不必固定写死在代码中。可动态编程实现这一功能一般都是脚本提供的,在O
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
OpenGL程序对象 Program Objects
创建着色器对象:使用glCreate
Shader
函数创建着色器对象。着色器对象可以表示顶点着色器、片段着色器等不同类型的着色器。
乘风之羽
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2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的着色器代码位于Source/
Shader
s/Ma
refineiks
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2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
OpenGL着色器对象
Shader
Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreate
Shader
(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。
乘风之羽
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2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
SCI一区 | Matlab实现mRMR-CNN-LSTM-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
长短期记忆神经网络融合多头注意力机制多特征分类预测
SCI一区|Matlab实现mRMR-CNN-LSTM-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
长短期记忆神经网络融合多头注意力机制多特征分类预测目录SCI一区|Matlab实现
机器学习之心
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2024-02-01 14:01
分类预测
mRMR-CNN-LSTM
Mutilhead
Attention
最大相关最小冗余特征选择
卷积长短期记忆神经网络
融合多头注意力机制
多特征分类预测
故障诊断 | 一文解决,CNN-SVM
卷积
神经网络-支持向量机组合模型的故障诊断(Matlab)
效果一览文章概述故障诊断|一文解决,CNN-SVM
卷积
神经网络-支持向量机组合模型的故障诊断(Matlab)模型描述
卷积
神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)和支持向量机
机器学习之心
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2024-02-01 14:01
故障诊断
CNN-SVM
卷积神经网络-支持向量机
故障诊断
组合模型
SCI一区 | Matlab实现mRMR-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
双向长短期记忆神经网络融合多头注意力机制多特征分类预测
SCI一区|Matlab实现mRMR-CNN-BiLSTM-Mutilhead-Attention最大相关最小冗余特征选择
卷积
双向长短期记忆神经网络融合多头注意力机制多特征分类预测目录SCI一区|Matlab
机器学习之心
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2024-02-01 14:00
分类预测
mRMR-CNN-BiLSTM
Mutilhead
Attention
最大相关最小冗余特征降维
卷积双向长短期记忆神经网络
融合多头注意力机制
多特征分类预测
深度学习中的各种数据增强
引言随着深度学习在计算机视觉的广泛应用,以
卷积
神经网络为代表的深度学习模型取得了突破性的进展。
一枚爱吃大蒜的程序员
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2024-02-01 14:06
人工智能
python
深度学习
神经网络
自然语言处理
计算机视觉
深度学习中的各种数据增强方法大全
随着深度学习在计算机视觉的广泛应用,以
卷积
神经网络为代表的深度学习模型取得了突破性的进展。
程序员奇奇
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2024-02-01 14:35
深度学习
人工智能
数据增强
大创项目推荐 题目:基于深度学习的中文汉字识别 - 深度学习
卷积
神经网络 机器视觉 OCR
文章目录0简介1数据集合2网络构建3模型训练4模型性能评估5文字预测6最后0简介优质竞赛项目系列,今天要分享的是基于深度学习的中文汉字识别该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!更多资料,项目分享:https://gitee.com/dancheng-senior/postgraduate1数据集合学长手有3755个汉字(一级字库)的印刷体图像数据集,我们可以利用它们进行接下来的375
laafeer
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2024-02-01 11:02
python
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