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shader卷积
Tied Block Convolution: 具有共享较薄滤波器的更简洁、更出色的CNN
摘要https://arxiv.org/pdf/2009.12021.pdf
卷积
是
卷积
神经网络(CNN)的主要构建块。
AI浩
·
2024-02-13 12:37
cnn
人工智能
神经网络
全连接神经网络实现手写数字识别
可能我的学弟学妹们会搜到这篇文章,此时的你们正在为作业发愁,哈哈其他实现手写数字识别的方法:1.聚类(K-means)实现手写数字识别2.KNN实现手写数字识别3.
卷积
神经网络(CNN)实现手写数字识别
zeronose
·
2024-02-13 10:52
code
tips
深度学习
机器学习
基于
卷积
神经网络模型的手写数字识别
基于
卷积
神经网络模型的手写数字识别一.前言二.设计目的及任务描述2.1设计目的2.2设计任务三.神经网络模型3.1
卷积
神经网络模型方案3.2
卷积
神经网络模型训练过程3.3
卷积
神经网络模型测试四.程序设计一
Jc.MJ
·
2024-02-13 10:22
课程设计
Python
cnn
人工智能
神经网络
深度学习
MIT-BEVFusion系列七--量化3 稀疏
卷积
、普通
卷积
BN融合,fusebn
目录稀疏
卷积
和BN的融合当前模块属于SparseSequential并且第一个子模块属于SparseConvolution时,走165行的分支。
端木的AI探索屋
·
2024-02-13 08:50
自动驾驶
python
算法
人工智能
目标检测
MIT-BEVFusion系列七--量化1_公共部分和激光雷达网络的量化
目录官方readme的Notesptq.py量化模块初始化解析命令行参数加载配置信息创建dataset和dataloader构建模型模型量化Lidarbackbone量化稀疏
卷积
模块量化量化完的效果加法模块量化本文是
端木的AI探索屋
·
2024-02-13 08:20
bevfusion
自动驾驶
算法
python
人工智能
【机器学习】
卷积
和反向传播
一、说明自从AlexNet在2012年赢得ImageNet竞赛以来,
卷积
神经网络(CNN)就变得无处不在。从不起眼的LeNet到ResNets再到DenseNets,CNN无处不在。
无水先生
·
2024-02-13 07:07
机器学习
人工智能
人工智能
神经网络
详细介绍矩阵在图像处理中的应用
图像
卷积
:使用矩阵变换可以对图像进行
卷积
,实现图像的锐化、模糊等效果。图像分离和合成:使用矩阵变换可以对图像进行分离和
薄辉
·
2024-02-13 06:22
图像处理
矩阵
计算机视觉
深度学习
人工智能
解决什么问题需要大的计算机算力,突破极限!清华研发出新技术,可大幅提升计算机算力...
近日,清华大学微电子所、未来芯片技术高精尖创新中心钱鹤、吴华强教授团队与合作者在《自然》在线发表研究论文,报道了基于忆阻器阵列芯片
卷积
网络的完整硬件实现。
weizbbs
·
2024-02-12 17:24
解决什么问题需要大的计算机算力
[翻译]CryEngine3中Cloth
Shader
详解
Cloth
Shader
1.概述Cloth
shader
是一个专门渲染布料表面的着色程序。
weixin_30919571
·
2024-02-12 15:19
游戏
大数据
【人工智能Alphago背后的秘密】全网最全面的蒙特卡洛树搜索算法讲解:系统、简洁、易懂!
Alphago使用的算法如下:蒙特卡洛树搜索残余
卷积
神经网络-用于游戏评估和移动先验概率估计的策略和价值网络用于通过自我游戏
准确、系统、简洁地讲算法
·
2024-02-12 15:09
算法
ai
剪枝
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
1.准备工作在创建一个QtWidgets应用程序项目后,首先在项目的根目录下创建两个文件,分别命名为vertex
shader
.glsl
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
ncc匹配(五,匹配提速的思考)
卷积
神经网络(cnn),我觉得跑不出ncc,bpnet,以及基于轮廓匹配的范畴。cnn的概念都在以上三种匹配的概念中,没有什么新的东西了。
工业机器视觉设计和实现
·
2024-02-12 11:47
机器视觉
标题DSP 数字信号处理:线性
卷积
、循环
卷积
、圆周
卷积
计算
这学期学的DSP爆肝后顺利通过了,记录一下前期没搞懂的
卷积
的内容,主要是线性
卷积
计算方法和使用线性
卷积
计算圆周
卷积
的方法。
玉米爆米花
·
2024-02-12 09:39
数学
卷积
算法
机器学习
人工智能
数字信号处理
Unity Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡
Shader
YY-nb
·
2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
Medical Image Synthesis with Context-Aware Generative Adversarial Networks
特别是,通过训练性的
卷积
网络
22f9d17d554d
·
2024-02-12 08:03
shader
学习记录—圆环进度条
Shader
"Custom/
Shader
Toy/进度条"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Progress("Progress",float)=0.1
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Shader学习记录
unity
shader
从Unity到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的Unity进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、
shader
差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
Material xxx doesn‘t have _Stencil property问题记录
起因是写了个UGUI闪红灯警告效果的
shader
,用的时候发现,放在button上没有问题,但是放到ScrollRect里的item上,就总是输出警告信息,Materialxxxdoesn’thave_Stencilproperty
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:36
unity3d
R语言,ray
shader
包,save_3dprint函数,保存3D打印
[email protected]
#个人笔记不负责任#——拎了个梨.rs.restartR()#save_3dprint函数,保存3D打印rm(list=ls());gc()require(ray
shader
youmigo
·
2024-02-12 01:30
Metal
Shader
language (着色语言规范)总结
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。Metal语言使用Clang和LLVM进行编译处理,编译器对于在GPU上的代码执行效率有更好的控制Metal基于C++11.0语言设计的,在C++基础上多了一些扩展和限制,主要用来编写在GPU上执行的图像渲染逻辑代码以及通用
汉包包
·
2024-02-11 23:54
CNN网络的宽度和深度
CNN网络的宽度和深度都很重要ResNet、DenseNet解决的是如何让网络更深且避免梯度消失、网络退化各类组
卷积
的方法解决的是如何让网络以更高效的方式变得更宽
zhnidj
·
2024-02-11 23:11
【深度学习】讲透深度学习第3篇:TensorFlow张量操作(代码文档已分享)
具体包括:TensorFlow的数据流图结构,神经网络与tf.keras,
卷积
神经网络(CNN)
·
2024-02-11 18:34
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.
shader
依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
Unity
Shader
——01
Shader
和渲染管线
Shader
和渲染管线什么是
Shader
Shader
中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。
Aubyn11
·
2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
【论文精读】EfficientNet
摘要以往的
卷积
网络模型通过缩放深度,宽度和图像大小的其中之一或之二来扩大网络以实现更好的结果,但这种思想下经常产生次优的精度和效率的算法。
None-D
·
2024-02-11 15:43
BackBones
深度学习
人工智能
计算机视觉
算法
批归一化(Batch Normalization,简称BN)层的作用!!
批归一化(BatchNormalization,简称BN)层在
卷积
神经网络中的作用主要有以下几点:规范化数据:批归一化可以对每一批数据进行归一化处理,使其均值接近0,方差接近1。
小桥流水---人工智能
·
2024-02-11 15:40
机器学习算法
Python程序代码
batch
开发语言
Python微信自动抢红包程序(OpenCV,pyautogui)
微信自动抢红包教程有很多,有通过分析安卓组件写的,由于对java不熟悉,就想通过监视电脑屏幕的方法做,也就是OpenCV,或者
卷积
神经网络,刚好以前项目做到过。
木更的爱念
·
2024-02-11 11:33
python
开发语言
第二天 寻找了三篇深度学习综述(深度学习,目标检测,图像分割)
包括但不限于全
卷积
像素标记网络(FCN),编码器-解码器体系结构,多尺度以及基于金字塔的方法,递归网络,视觉注意模型和对抗环境中的生成模型;从最早的方法(阈值化,K均值聚类,分水岭)到后来(随机场,细数方法一类的
kim_ed33
·
2024-02-11 09:16
【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-Turbo编码原理
目录Turbo码:无线通信中的革命性技术引言一、Turbo码的基本原理1.1
卷积
码基础:1.2Turbo码的构造:1.2.1分量编码器1.2.2随机交织器1.2.3穿刺和复接单元1.3编码器结构的重要性和影响
瑶光守护者
·
2024-02-11 09:48
网络
架构
学习
笔记
5G
预编码
【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-Viterbi译码原理
目录一、引言二、Viterbi译码的基本原理2.1
卷积
码与网格图2.2Viterbi算法的核心思想2.3路径度量与状态转移三、Viterbi译码算法工作原理详解3.1算法流程3.2关键步骤3.3译码算法举例
瑶光守护者
·
2024-02-11 09:48
5G
架构
学习
笔记
使用深度学习进行序列分类
查阅了很多深度学习的资料,大部分都是针对图像和语音的识别问题,且基本都是
卷积
神经网络,对处理序列问题不是很适合,处理序列问题还是使用RNN(Recurrentneuralnetwork)&LSTM(longshorttermmemorynetworks
小白lite
·
2024-02-11 06:00
神经网络
神经网络
LSTM
序列分类
MATLAB
深度学习
深度学习图像分类相关概念简析+个人举例2(CNN相关原理概念与计算)
(2)
卷积
神经网络:英文全称ConvolutionalNeuralNetwork,简称CNN是一种常用于图像分类的深度学习模型,其主要特点是包含了
卷积
层和池化层,能够提取图像的局部特征。
是lethe先生
·
2024-02-11 04:50
深度学习
分类
cnn
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】02 filter
1图像的类型二进制图像:灰度图像:彩色图像:2任务:图像去噪噪声点让我们看得难受是因为噪声点与周边像素差别很大3均值滤波核=
卷积
核4
卷积
操作对应相乘再累加起来
卷积
核记录了权值,把权值套到要
卷积
的目标图上
量子-Alex
·
2024-02-11 02:14
CV知识学习和论文阅读
深度学习
计算机视觉
计算机视觉(北邮鲁鹏)学习笔记(一)
课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y197Qv课件地址:https://github.com/CV-xueba/A01_cvclass_basic
卷积
定义
卖篇论文娶媳妇
·
2024-02-11 02:43
cv
计算机视觉
图像处理
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】03 edge 边缘检测
导数用近似的方法可以用
卷积
去求导(我自己的像素点是负的,我右边的像素点是正的)3梯度梯度值越强说明这个点是边缘的可能性就越大4噪声的影响先用高斯滤波平滑(高斯偏导模版)5高斯核的参数6回顾高斯平滑
量子-Alex
·
2024-02-11 02:13
CV知识学习和论文阅读
计算机视觉
笔记
人工智能
深度学习的新进展:从模型架构到应用领域的创新
第一部分:深度学习模型架构的新进展(800字)-
卷积
神经网络(CNN)的创新:近年来,
卷积
神经网络在计算机视觉领域取得了重要突破。例如,残差
梓德原
·
2024-02-11 02:11
深度学习
人工智能
BatchNorm介绍:
卷积
神经网络中的BN
一、BN介绍1.原理在机器学习中让输入的数据之间相关性越少越好,最好输入的每个样本都是均值为0方差为1。在输入神经网络之前可以对数据进行处理让数据消除共线性,但是这样的话输入层的激活层看到的是一个分布良好的数据,但是较深的激活层看到的的分布就没那么完美了,分布将变化的很严重。这样会使得训练神经网络变得更加困难。所以添加BatchNorm层,在训练的时候BN层使用batch来估计数据的均值和方差,然
是Dream呀
·
2024-02-10 23:03
深度学习
机器学习笔记
cnn
深度学习
机器学习
keras 池化层
池化层又称下采样,是对
卷积
层的降维处理,常用的池化有最大池化、平均池化。
与AI零距离
·
2024-02-10 18:00
【读点论文】A Survey on Vision Transformer,2022年华为诺亚最新综述研究,从发展到任务,整体到局部。ViT有研究价值在于有很多问题还没有解决,真理是阶段性的产物
在各种可视化基准测试中,基于transformer的模型的性能类似于或优于其他类型的网络,如
卷积
和循环神经网络。由于transformer具有较高的性能
羞儿
·
2024-02-10 13:02
论文笔记
深度学习
人工智能
ViT
网络模型
研究方向
一维自编码深度学习去噪效果如何?我用实验告诉你
使用自编码做有监督学习降噪,使用
卷积
神经网络,最好效果的PSNR达到22.94。原图,加噪声图片和去噪图片的效果是这
科技州与数据州
·
2024-02-10 13:05
人工智能大事记-持续更新中
卷积
1989年,YannLeCun写了另外一篇旷世之
城市中迷途小书童
·
2024-02-10 13:44
隐写分析steganalysis深度学习Deep learning
卷积
神经网络CNN
引言:图像隐写将秘密图像嵌入到载体图像,并尽可能少地修改图像的内容和统计特征,秘密信息可以在两个domain中嵌入:spatialdomain和frequencydomain.空域隐写微量修改像素值,频域隐写通常应用于JPEG图像,通过改变离散余弦变换(DCT)系数来实现。LSB算法将秘密信息嵌入到像素值的最低有效位,算法简单但改变了图像的统计特征。目前提出了许多自适应隐写算法(如空域的那三种),
夜 枭 子
·
2024-02-10 12:32
笔记
深度学习
cnn
神经网络
Efficient feature learning and multi-size image steganalysis based on CNN【Zhu-Net基于高效特征学习与多尺度图像隐写分析】
摘要对于隐写分析,许多研究表明
卷积
神经网络比传统机器学习方法的两部分结构具有更好的性能。然而,仍然有两个问题需要解决:降低隐写分析特征映射的信噪比和对任意大小的图像进行隐写分析。
CV误会了我
·
2024-02-10 12:01
cnn
计算机视觉
机器学习
【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-
卷积
码原理
目录一、引言二、
卷积
编码的发展历史2.1
卷积
码的起源2.2主要发展阶段2.3重要里程碑三、
卷积
编码的基本概念3.1基本定义3.2编码器框图3.3编码多项式3.4网格图(Trellis)描述四、MATLAB
瑶光守护者
·
2024-02-10 10:09
5G
学习
笔记
网络
[Unity][翻译]云朵
Shader
步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDS
SHADER
BREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-
shader
-breakdown.html
pamisu
·
2024-02-10 10:41
Gaussian
Shader
: 3D高斯喷溅与遮阳功能的反射
翻一个论文。这里写目录标题5.ConclusionsIntroductionRelatedWorkNeuralRadianceFieldsReflectiveObjectRenderingPreliminaries3DGaussianSplattingRasterizationRenderingwith3DGaussiansMethodShadingon3DGaussians3.2.Specula
Ci_ci 17
·
2024-02-10 10:24
3d
11.3 OpenGL可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(Geometry
Shader
s)Geometry
Shader
s(几何着色器)是现代图形编程接口如OpenGL和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
·
2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器Vertex
Shader
s顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
·
2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(Tessellation
Shader
)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
·
2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
卷积
神经网络(CNN)
1.构成由输入层、
卷积
层、池化层、全连接层构成。
栉风沐雪
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2024-02-10 07:44
深度学习
cnn
人工智能
神经网络
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