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shader手册
《深度学习,统计学习,数学基础》人工智能算法工程师
手册
:程序员写的AI书,50 章一网打尽...
免费开源人工智能
手册
,带你快速上手写代码![导读]市面上很多人工智能相关的书籍。大部分的书,面向小白,内容深度不够;小部分教材书或者科研书,内容艰深,又过于复杂。
数据派THU
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2024-02-03 07:23
签字SDK科普
手册
大多数的企业在使用第三方平台的电子签名系统的同时,会选择通过API接口或是SDK接口来实现到内部系统或应用中去,是当今最为普遍且最为高效的方式。但是到底为何高效呢?首先是对于企业自身而言,无需借助外部工具进行文件的签署审批批注,整个流程无跳转效率高,更重要的是能够统一将数据与文件进行电子化整理与归档,更安全更放心且降低各项成本。其次对于员工来说,不必分散化的进行文件签批,自由度更高,使用更灵活。拥
直_cfd2
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2024-02-03 07:51
2018年7月19日+10号晴霓+《人生效率
手册
》+21天阅读写作自律计划
阅读20min写作20min重温萌姐的效率
手册
,如何有效的进行复盘。复盘分为四步,回顾目标、评估结果、分析原因、总结经验。
Ms小左
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2024-02-03 07:38
肯恩62
经过〈正文〉的阐述,加上〈练习
手册
〉的不断深人,我们已然明白,整个宽恕的过程虽然必须透过自已与他人的关系,但它并非发生于两个不同的个体之间,而是发生在我们的心灵层次。正因如此,关
台Jennifer
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2024-02-03 07:05
centOS/Linux系统安全加固方案
手册
服务器系统:centos8.1版本说明:该安全加固
手册
最适用版本为centos8.1版本,其他服务器系统版本可作为参考。1.账号和口令1.1禁用或删除无用账号减少系统无用账号,降低安全风险。
sophiasofia
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2024-02-03 06:24
安全加固
linux
centos
系统安全
安全性测试
跟着cherno手搓游戏引擎【18】抽象
Shader
、项目小修改
抽象:
Shader
.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{class
Shader
{public:virtual~
Shader
()=default;virtualvoidBind
larito
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2024-02-03 06:25
游戏引擎
PlatformStringOf - C++ Builder
C++Builder参考
手册
➙System::Sysutils➙PlatformStringOf把字节数组转成字符串,采用UTF-16编码头文件:#include命名空间:System::Sysutils
玄坴
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2024-02-03 06:43
好书推荐|所有创作者的葵花宝典
书名:《李诞脱口秀工作
手册
》作者:李诞一本差点被书名耽误的,所有创作者都应该拥有的葵花宝典。
知了说故事
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2024-02-03 03:13
电影的由来
制片人
手册
1829年,比利时物理学家约瑟夫普拉多通过自己的发现确立了“视象暂留原理”,他根据此原理发明了“诡盘”。之后到1834年,霍尔纳成功试验出“活动视盘”。
制片人手册
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2024-02-03 03:31
【阿里开发规范】Java开发
手册
(嵩山版)
Java开发
手册
(嵩山版)所有的POJO类属性必须使用包装数据类型构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放到init方法中类成员与方法访问控制从严:(1)类成员方法只对继承类公开,那么限制为
无名·
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2024-02-03 02:29
java
SpringBoot开源项目个人博客——(13)虚拟机体验线上部署
阿里云的镜像软件包(下载快):https://developer.aliyun.com/mirror/软件配置的
手册
:使用
鬼剑灬红眼
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2024-02-03 00:17
spring
boot
服务器
后端
web
java
网工内推 | 港企、合资公司,厂商认证优先,五险一金
根据业务需求和公司状况,对网络带宽资源合理分配、规划管理;3.负责公司网络设备的配置、调试和维护,针对业务需求提供相应的接入解决方案;4.负责优化与提升网络运行质量,制定各级预案和恢复方案,制定网络管理、运维等标准化
手册
HCIE考证研究所
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2024-02-03 00:07
网络工程师
web安全
网络
安全
智能路由器
华为认证
STM32F1(Cortex M3内核)存储器映射
本文参考《CM3权威指南》第五章存储器系统《STM32_参考
手册
》2.4启动配置《STM32F103xCDE_数据
手册
》第四章memorymappingCortexm3内核规定的存储器映射如下图所示。
Phenixyf
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2024-02-03 00:02
ARM
Unity_
Shader
Graph示例项目启动
Unity_
Shader
Graph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用
Shader
Graph-Unity
手册
Shader
Graph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity_
Shader
Unity_
Shader
目录Unity_
Shader
带着问题开始:
Shader
Graph开始吧!
Jennifer33K
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2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
如何向 ChatGPT 提问以获得高质量答案《提示技巧工程完全指南》
文章汇总参见:《ChatGPT全面认知
手册
》无论您是普通人、研究人员、开发人员,还是只是想在自己的领域中将C
常思行
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2024-02-03 00:29
开发者分享|AMD Vitis™ Libraries Vision L3 Isppipeline U50/ZCU102 流程示例
下面是用户
手册
的链接:https://docs.xilinx.com/r/2022.2-English/Vitis_Librarie
BinaryStarXin
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2024-02-02 23:12
FPGA技术汇总分享
AMD
Vitis
fpga开发
硬件工程
嵌入式硬件
物联网
单片机
mcu
睿尔曼6自由度机械臂ROS驱动包功能拓展之查询指令
1:主要环境预览1:系统:Ubuntu20.042:ROS:noetic3:对于系统要求需根据相关
手册
完成机械臂相关依赖安装,能够运行机械臂本身基本功能,包括moveit。
睿尔曼学院
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2024-02-02 23:40
机器人
学习记录(1)
链接器的作用是:合并多个目标文件,并定义存储器配置由于接口外设的定义大部分都是由供应商提供,因此通过读取微控制器供应商提供的用户
手册
才能知道使用方法。
枫-琳
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2024-02-02 23:29
单片机
嵌入式硬件
《我为什么要参加30天文案写作训练营以及我的文案学习成长计划》
01我第一次接触“文案”这个字眼,是因为泓丹老师写作成长学院里的365天共读24本书计划,里面有一本书是《文案圣经》,之后我又看了第二本书《文案创作完全
手册
》。
紫陌欣妍
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2024-02-02 23:17
《奈飞文化
手册
》——做个「成年人」
“天呐,太难了,但我又太想做这件事了?”书中蛮受虐的一句话,但我特别喜欢!作者帕蒂·麦考德,流媒体巨头奈飞的前首席人才官,与奈飞管理团队共著《奈飞文化集》PPT,成为下载超过1500万次的“硅谷最重要的文件”。帕蒂·麦考德为许多企业提供培训,协助定义领导力和公司文化,帮助企业建立伟大的团队,进而推动公司前进。奈飞,被硅谷公司竞相效仿榜样;奈飞文化,在我们成长的道路上,有几条总能成为我们职场的原则。
lovexuxu_
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2024-02-02 22:14
作业一-馒头商学院-新媒体中级证书班-11期
二、作业内容:任选“构建产品
手册
”/“分析支付宝人设”主题;作为本次作业主题,完成作业并提交三、提交时间:请在03.22晚24:00前提交,方可获得点评四、提交方式:在本作业专栏中投稿作业/私信班主任PDF
兰小鱼的海底世界
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2024-02-02 22:41
火星人敏捷开发
手册
笔记
火星人敏捷开发
手册
笔记Scrum敏捷开发方法Scrum敏捷开发过程由多个冲刺(sprint)组成,每个冲刺表示一次迭代,周期通常是2-4周。
tommwq
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2024-02-02 22:56
【机器学习】科学库使用
手册
第2篇:机器学习任务和工作流程(已分享,附代码)
本系列文章md笔记(已分享)主要讨论人工智能相关知识。主要内容包括,了解机器学习定义以及应用场景,掌握机器学习基础环境的安装和使用,掌握利用常用的科学计算库对数据进行展示、分析,学会使用jupyternotebook平台完成代码编写运行,应用Matplotlib的基本功能实现图形显示,应用Matplotlib实现多图显示,应用Matplotlib实现不同画图种类,学习Numpy运算速度上的优势,知
程序员一诺
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2024-02-02 22:40
python笔记
机器学习
人工智能
机器学习
人工智能
年终大“补”
这时,领导开始检查各种作业常规
手册
了。
有美一朵
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2024-02-02 22:21
培训日记(3)
《记录
手册
》发挥着巨大作用,要知道以前可是没有这么好的东西,所以一定要充分利用。发现刚开始老师们没有太多经验,大多数点评没有找到实质性问题。
超皮呢
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2024-02-02 21:36
2018/5/25复盘第164d19组
记录:最近事情特别多,感觉都在一起了,每天忙不过来,工作出差考试家庭学习怎么能安排好,感觉安排不好时间是乱的心急没效率是不行的~反思总结:在忙也要停下来思考,做好效率
手册
计划,总结笔记,学会安排好时间才不好乱
正能量哥
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2024-02-02 21:59
StrIComp - C++ Builder
C++Builder参考
手册
➙System::Sysutils➙StrIComp比较两个字符串,不区分大小写。
玄坴
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2024-02-02 21:57
『读书营』文案创作完全
手册
之复盘
图片发自App这两天把这本书放了一放,今天再次复盘。看到群里有些伙伴写的关于文案的分享稿,阅读时特别好理解,因为有过阅读。但是意识到复述不出来,更谈不上运用。所以,在停顿几天后,我要继续阅读这本书。果然,发现新大陆,之前没有注意到的知识点。所以,继续。
我是柯笨笨
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2024-02-02 21:31
20210306《好心情
手册
》3
今日关键词:保持好心情。保持好心情是一件不易的事情。作者分享了一些方法。(一)提升“积极率”每天记录三件好事。好多书本里都提到了每天记录三件事的方法。一天时间发生的事情很多,但对自己有影响的也就那么两三件,持续的记录会让自己有成就感,是一个值得保持的习惯。(二)建立你的滋养清单地狱,不要等自己状态好了再做事,你会发香你的状态一直还不起来或者等状态好一点这一天也过去了。第二,为自己建立一份滋养清单。
菜菜Amy
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2024-02-02 20:21
第十章[异常]:10.4:logging日志模块
教程信息和更多高级用法的讨论,请参阅基础教程,进阶教程,日志记录操作
手册
.这个模块为应用与库实现了灵活的事件日志系统的函数与类。使用标准库提供的loggingAPI最主要的好处是,所
老刘你真牛
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2024-02-02 19:17
零基础python从入门到精通
python
开发语言
__attribute__((unused))的含义
在阅读内核代码时,注意到有些函数或变量前会添加__attribute__((unused))在gcc
手册
中找到了有关的解释:unused:Thisattribute,attachedtoafunction
技术探索者
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2024-02-02 19:14
linux
知识
#
C
内核
c语言
时间过得可真快啊——让孩子意识到时间是会飞逝的
2020年2月5日李慧慧分享第504天:摘自《优秀儿童的时间管理
手册
——21天培养孩子自我管理时间的能力》鲁鹏程著我们可以通过培养孩子对时间的感觉,来让他意识到时间的飞逝。
腾锐妈
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2024-02-02 19:02
【ADI 知识库】 AN-1354:集成式ZIF、RF至比特、LTE、广域接收机分析和测试结果
官方链接:https://www.analog.com/cn/resources/app-notes/an-1354.html简介本应用笔记参考了3GPPTS36系列文件和ADI公司的多种数据
手册
、特性标定报告和实验室测试结果
hcoolabc
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2024-02-02 19:09
SDR
硬件工程
STM32 HAL库硬I2C的TOF050C模块
问题来了,如果我每次都要去看寄存器
手册
属实费时间,这不干脆直接用硬IIC?于是乎,打开了TOF050C
手册
,硬啃!这
手册
好在它有工作流程图,能提高开发人员的理解速度。
星羽空间
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2024-02-02 19:33
嵌入式开发
TOF050C
硬IIC
STM32
硬I2C
HAL
ToF 测距传感器 VL6180 测量范围修改(软件 I2C)
ToF测距传感器VL6180使用的文章:ToF测距传感器VL6180使用踩坑记(软件I2C)之后有粉丝问我如何修改测量距离,当时我只回答让粉丝去找一下寄存器,最近找了点时间自己来测试了一下,发现其实直接找
手册
好像不那么容易解决问题
矜辰所致
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2024-02-02 19:32
方案记录
VL6180
I2C
TOF传感器
测距传感器
DataX介绍
github地址详细文档操作
手册
支持数据框架如下:架构Reader:为数据采集模块,负责采集数据源的数据,将数据发送给Framework。
有人看我吗
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2024-02-02 18:03
大数据
datax
关于修改数据库服务器时间导致达梦数据库集群裂开
后面查看了达梦系统管理员
手册
了解了达梦集群的机制,知道数据库服务器时间需要先关闭数据库服务之后才可以修改数据库服务器时间。现在只能恢复数据库集群了。
福海鑫森
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2024-02-02 18:33
数据库
达梦数据库
数据库
达梦
《成年人的修炼
手册
》:改变和认识自己
改变自己有两种模式,一种是潜移默化的循序渐进的改变,就像一条河流一样,看着都一样,事实上今天的水流已经不是前一刻的了;另一种是突然发生了重大的转折和变化,整个完全不同于昨天的你。第一种改变无时无刻都在发生,而第二种可能需要环境的突变或者顿悟。改变自己,指一种虚妄的想象,以及通往责备自己的快速路。什么事改变自己?其实质是期待自己能变得更好,变成理想中的自我。什么是“更好的自我”?其实这说的是更加符合
飘皓宇
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2024-02-02 17:30
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
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2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
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2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
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2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
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2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
嵌入式学习之QT学习---12交叉编译Qt源码以及编译触摸
还是根军
手册
做的,记录一下遇到的问题。最近配置环境啥的,遇到的问题还是蛮多的,但也都不是大问题,需要静下来慢慢分析和解决。
要努力丫!
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2024-02-02 17:11
ITOP4412学习
QT
qt
ubuntu
程序媛在公司的进修之路(三)
大体自己的学习思路如下:1、直接上官网:https://vertx.io/docs/#web看
手册
,了解相关的概念的知识,运行出第一个helloword(例子都是官网现成的)。这里英文不好的就去看中
小芹菜_4d69
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2024-02-02 17:22
Java BigDecimal 详解
BigDecimal常见方法创建加减乘除大小比较保留几位小数BigDecimal等值比较问题BigDecimal工具类分享总结文章来自JavaGuide用于学习如有侵权,立即删除《阿里巴巴Java开发
手册
xwhking
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2024-02-02 16:25
Java面试题
java
开发语言
TComponent::ExecuteAction - C++ Builder
C++Builder参考
手册
➙TComponent➙ExecuteAction头文件:#include命名空间:System::Classes类:TComponent访问权限:public:函数原型:DYNAMICbool
玄坴
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2024-02-02 16:51
StrLCopy - C++ Builder
C++Builder参考
手册
➙System::Sysutils➙StrLCopy复制一个字符串前面部分头文件:#include命名空间:System::Sysutils函数原型:char*__fastcallStrLCopy
玄坴
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2024-02-02 15:37
为何老是因为生活中的小事不快乐,如何才能停止不开心?
安德烈娅·欧文在《如何停止不开心》一书中提到14种潜在行为习惯会让人们不开心,这是一本负面情绪整理
手册
,总结出如何面对14种行为习惯带来的负面情绪。这些行为习惯来自哪里?该如何解决?
一方静读
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2024-02-02 14:48
方圆法则
曾在网上看到麦当劳员工工作
手册
,里面对时间有着极度苛刻的规范:比如炸牛肉饼要4分钟,鸡翅6分钟,麦乐鸡3分半,鸡腿4分半;东西炸好后,后厨人员要马上放到滤网上4到7秒,因为不到4秒会比较油,超过7秒吃起来会比较干
愚9
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2024-02-02 13:15
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