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shader特效
UE4_
Shader
Compile 停在某一帧或者新建材质出现卡死
UE4会出现bug,就是在渲染材质的时候一直停在某一个数值,或者新建一个材质的时候,编辑器就会出现卡死的状态。解决办法:把vs编辑器里的以下这个组件卸载掉就可以了。见下图。
SimpleCloud94
·
2023-11-12 23:35
UE4
UE4
Unreal Engine 5 不修改引擎添加渲染管线
GIT地址:https://github.com/hanbim520/UE5
Shader
Plugins.git内含两个plugin,一个是根据官方文档添加全局着色器(Global
Shader
s),一个是根据
hanbim520
·
2023-11-12 23:34
ue5
游戏引擎
虚幻
UE地形系统材质混合实现和
Shader
生成分析(UE5 5.2)
前言随着电脑和手机硬件性能越来越高,游戏越来越追求大世界,而大世界非常核心的一环是地形系统,地形系统两大构成因素:高度和多材质混合,此篇文章介绍下UE4/UE5地形的材质混合方案----基于WeightMap混合。材质层地形着色的基础组成,比如雪,沙漠,岩石,绿地等等。在UE5创建材质层是材质的节点LandscapeLayerBlend节点中创建LandscapeLayerBlend节点每个输入上
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:01
UE4/UE5引擎开发
UE4/UE5
Rendering入门
computer
graphics
ue5
"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有
特效
2.Cocos2d-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
玛尼*卡缇
·
2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
iOS OpenGL ES 入门02-着色器
iOSOpenGLES入门02-着色器介绍着色器语言图形管线顶点着色器图元装配光栅化片段着色器逐片段操作内建变量数据类型常量存储修饰符精度修饰符参考文章介绍着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
wahkim
·
2023-11-12 21:47
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
ios
objective-c
1024程序员节
Unity HDRP Volume框架 — Rendering(渲染)
HDRP配置文件参数相关介绍(Rendering渲染)1、ColorBufferFormat(颜色缓存格式)2、Lit
Shader
Mode(Lit着色器模式)3、MotionVector(运动矢量)4、
iukam
·
2023-11-12 18:56
HDRP
unity
游戏引擎
HDRP
unity3d
After Effects 2023 v23.6
AfterEffects2023是一款视频后期处理软件,它可以帮助用户制作各种高质量的动画、
特效
和合成效果。
mylooy
·
2023-11-12 16:51
macos
After Effects 2024 v24.0.2(AE2024)
AfterEffects2024是视频
特效
和动态图形设计软件。以下是AfterEffects2024的主要功能和特点:支持创建各种令人惊叹的视觉效果,例如粒子系统、合成
特效
、绿屏抠像等。
raeneiane09
·
2023-11-12 11:42
macos
Unity中
Shader
雾效的原理
雾效的混合公式`最终的颜色=lerp(雾效颜色,物体颜色,雾效混合因子)`三、雾效的衰减1、FOG_LINEAR(线性雾衰减)2、FOG_EXP(指数雾衰减1)3、FOG_EXP(指数雾衰减2)前言Unity中
Shader
楠溪泽岸
·
2023-11-12 09:01
Unity
unity
游戏引擎
OSG选中效果展示
osgFX
特效
2、得到鼠标的位置osgFX
特效
1、高亮,在开头的时候写了;2、线框:1#include2osg::Geode*geode=newosg::Geode;3geode->addDrawable
ajacn40402
·
2023-11-12 02:12
解决EnableKeyword(“_Emission“)运行状态不起作用
我使用的是Standard
Shader
,一开始“_Emission”没有开启当我运行下面的代码,可以看到Inspector窗口已经生效,然而物体本身并没有重新开始渲染,反射没有开启publicGameObjectgo
hundaxxx
·
2023-11-12 01:04
unity
3d
c#
Unity
shader
语法
前文:TA
Shader
基础
shader
语法
Shader
Lab+CGUnity定义常用的基于顶点的数据盒子以下盒子默认数据如下,可以自己灵活改变,装载任意数据类型(float,float2,float3,
微笑小星
·
2023-11-11 21:47
shader
unity
游戏引擎
shader
TA
Shader
基础
渲染管线概念:GPU绘制物体的时候,标准的,流水线一样的操作游戏引擎如何绘制物体:CPU提供绘制数据(顶点数据,纹理贴图等)给GPU,配置渲染管线(装载
Shader
代码到GPU,配置一次称为一次SetPassCall
微笑小星
·
2023-11-11 21:46
shader
shader
html动态爱心超文本标记代码,丝滑流畅有
特效
,附源码
没想到现在看个剧(点燃我,温暖你)要的同款居然是代码,李峋这盛世如你所愿啊!李峋的同款爱心代码来啦,拿走试试吧~*{padding:0;margin:0;}html,body{height:100%;padding:0;margin:0;background:#000;}.aa{position:fixed;left:50%;bottom:10px;color:#ccc;}.container{w
一只贴代码君(yaosicheng)
·
2023-11-11 21:40
奇闻
小窍门
牛逼程序
html
前端
算法
游戏
c++
数据结构
开发语言
圣诞节老人界面(动画
特效
)
下下周就圣诞节啦!!!在这里用C语言给大家来一个圣诞节界面动画(这不比圣诞树香吗)首先看一下效果图开发环境:vs2019+easyx(需要安装图形库)完整源代码#include#include//#include#include"tool.h"#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")/**开发环境:vs2019+easyx*///图片相关操作IMAGEimgL
C程序员小王
·
2023-11-11 20:31
c++
c语言
数据结构
2021极术通讯-使用Arm-2D在Cortex-M芯片中实现图形界面
Cortex-M芯片中实现图形界面Arm高级嵌入式应用工程师王卓然分享,使用Arm-2D为小资源Cortex-M处理器芯片(64KFlash,4K~32RAM),来轻松实现裸机环境下各类常见的图形界面和
特效
极术社区
·
2023-11-11 19:03
Arm
技术
嵌入式
嵌入式
arm
人工智能
GT940MX能学C语言吗,940mx能玩csgo吗(940mx的csgo多少帧)
这个不用试了,H1Z1最低要求是GTX275显卡,这个是以前的高端显卡,性能给GTX650ti接近,GT940MX显卡性能一般吧,但是已经可以玩H1Z1了,只能开最低
特效
才能.这是个入门级的低端显卡玩不了就是把抗锯齿调高
青霰燕子
·
2023-11-11 19:25
GT940MX能学C语言吗
Android修行手册-POI操作Excel实现超链接并且变为蓝色
点击跳转=>Unity3D
特效
百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-11 18:50
熬夜再战Android系列
android
excel
POI
自动化批量
office办公
一键批量转码:将MP4视频转为MP3音频的简单方法
1、AI智剪的主要功能是对原视频随机增加
特效
,比如随机调整原视频的亮度、色彩等等。简单智剪增加的效果比较
叩心
·
2023-11-11 17:37
视频剪辑
音视频
批量剪辑
视频剪辑
剪辑高手
视频转码
mp4转mp3
JavaScript基本第一天总结
网页
特效
(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)服务端编程(node.js)JavaScript的组成(有什么?)
qq_30339573
·
2023-11-11 14:21
javascript
前端
开发语言
ECMAScript基础知识总结
HTML\CSS——标记语言JavaScript——编程语言Java语言——运行在服务端的语言JavaScript——运行在客户端(浏览器)的语言JavaScript发展到现在几乎无所不能:(1)网页
特效
卡卡_西
·
2023-11-11 14:20
javascript
javaScript基础语法知识点总结
网页
特效
(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)服务端编程(node.js)桌面程序(Electron
熬夜小宝贝
·
2023-11-11 14:19
javascript
前端各种资源集合
文章目录前端资料集在线工具字体图标SVG|PNG|ICO素材压缩工具
特效
素材插画素材检查测试前端资料集在线工具CSS3贝塞尔曲线动画生成CSSGradient渐变色生成SVG在线制作工具一个轻量级在线编辑器在线生成雪碧图在线
失眠时间
·
2023-11-11 12:06
前端
HTML5期末大作业:个人网站设计——彭于晏明星(15页)带
特效
带登录 带轮播 带音乐 HTML+CSS+JavaScript 大学生毕设网页设计源码HTML
HTML5期末大作业:个人网站设计——彭于晏明星(15页)带
特效
带登录带轮播带音乐HTML+CSS+JavaScript期末作业HTML代码学生网页课程设计期末作业下载web网页设计制作成品大学生毕设网页设计源码
@码住秋天-web网页设计
·
2023-11-11 11:53
html网页设计成品
HTML5期末大作业
web期末作业设计网页
html5
css
javascript
dw
C4D vs Blender:哪个更适合你的需求?
一、软件特色C4D是一款商业软件,拥有出色的建模、渲染、
特效
、动画等功能,以及和其他设计软件、第三方插件、工具较强的集成性,在整个创作流程中更便利,省时省事,被广泛用于电影、电视、游戏和广告行业。
Finovy Cloud
·
2023-11-11 11:49
云计算
计算机视觉
学习编程技术几个常见的疑问,你中招了吗?
自己整理了一份2018最全面前端学习资料,从最基础的HTML+CSS+JS[炫酷
特效
,游戏,插件封装,设计模式]到移动端HTML5的项目实战的学习资料都有整理,送给每一位前端小伙伴,有想学习web前端的
weixin_43955769
·
2023-11-11 10:09
IT
web前端
编程
HTML5
JavaScript
【unity】Compute
Shader
的学习使用
Compute
Shader
文章目录Compute
Shader
一、学习链接二、案例学习1.FallingSand2.Fluid_2D一、学习链接王江荣:Compute
Shader
的基础介绍与使用用GPU代替
别偷喝船长的朗姆酒
·
2023-11-11 04:40
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
3D物理模拟和视觉
特效
软件SideFX Houdini mac中文介绍
SideFXHoudiniformac是一款3D物理模拟和视觉
特效
软件,几乎所有好莱坞
特效
电影里的物理模拟,包括碎裂,烟尘,碰撞,火焰,流体等模拟,都看得到它的身影。
mac116
·
2023-11-11 02:53
苹果mac
SideFX
Houdini
Windows软件
视觉特效软件
利用三次样条插值调整鱼眼扭曲程度
效果如下图所示:源码下载地址:利用三次样条插值算法更改鱼眼
特效
的扭曲程度资源-CSDN文库(说明:源码基于QT和opencv)主要代码鱼眼扭曲voidfisheye(constMat&src,Mat&dst
视图猿人
·
2023-11-11 02:54
OpenCV
C++
QT
计算机视觉
c++
Opencv
ts-node 让ts在开发环境不再繁琐
ts-nodets支持了很多面向对象的
特效
,让js更想一款面向对象的语言,方便开发中抽象业务如果需要运行ts文件必须先把ts转换为js文件之后才可以执行下面我们就可以直接使用ts-node工具,直接可以运行
BroceHui
·
2023-11-11 01:13
技术分享
node.js
优化 CSS 代码的12个小技巧
Important5.CSS实现
特效
和SVG代替图片6.压缩CSS7.使用0而不是0px8.使用十六进制而不是颜色名称9.避免过多font-family10.使用备用字体11.使用CSS重置12.减少重复代码
雪落无痕588
·
2023-11-10 23:00
css
前端
html
202205(第13届)蓝桥杯Scratch图形化编程青少组(国赛_中级)真题
()A:小猫没有任何
特效
产生B:小猫的虚像
特效
增加25C:小猫的颜色
特效
增加25D:小猫的虚像
特效
和颜色
特效
分别增加25第3题以下程序,小猫说出的内容是?()A:6B:8C:10D:12第4题以下程序
No0d1es
·
2023-11-10 21:50
蓝桥杯
等级考试
全国计算机等级考试
电子学会
青少年编程
蓝桥杯
Android修行手册 - POI操作Excel常用样式(字体,背景,颜色,Style)
点击跳转=>Unity3D
特效
百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
·
2023-11-10 21:48
熬夜再战Android系列
android
excel
Poi
处理
Excel
XSSFWorkbook
poi自动化
html动态爱心超文本标记代码,丝滑流畅有
特效
,附源码
直接上代码*{padding:0;margin:0;}html,body{height:100%;padding:0;margin:0;background:#000;}.aa{position:fixed;left:50%;bottom:10px;color:#ccc;}.container{width:100%;height:100%;}canvas{z-index:99;position:a
一只贴代码君(yaosicheng)
·
2023-11-10 20:47
奇闻
简介
小窍门
python
信息可视化
数据分析
青少年编程
数据挖掘
双11狂欢节模板 让大屏“闪电”起来
双11狂欢节的闪电️
特效
大屏模板+全新的3D地球(2018)组件,在DataV中正式和大家见面了。还记得2017-2018年双11狂欢节那天,在各大媒体及社交平台上霸屏的“剁手闪电图”吗?
weixin_40871246
·
2023-11-10 19:08
数据可视化
数据可视化
云计算
大数据分析
数据分析
数据实时展示
2017双11狂欢节模板 让大屏“闪电”起来
更喜庆的是,这块闪电️
特效
大屏模板,连同全新的3D地球(2018)组件,在DataV中正式和大家见面了。除了拥有惊人的颜值和全新地图组件,这个新模板还是第一个运用交互事件的模板。还没有使用正确姿势打开
weixin_34292959
·
2023-11-10 19:36
数据库
osg渲染到纹理技术(一)
render-to-textures(RTT)允许开发者根据场景的一部分图像创建成一张纹理图,烘焙到场景中的某一物体上,这种技术用于创建更好看的特殊的表现形式,或者被保存用于以后的延迟着色,和多通道渲染,或者更高级的渲染
特效
荆楚闲人
·
2023-11-10 17:10
#
osg基础技术点
osg渲染到纹理
渲染到纹理(Render To Texture, RTT)
RTT是现在很多
特效
里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要。但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了。
只要你在
·
2023-11-10 17:10
Web前端系列技术之Web APIs基础(从基础开始)⑥
WebAPIs基础学习六在前五章的内容学习中,关于DOM想必有了很大的了解,毕竟学会了基础的DOM操作可是整个JS中最核心的内容之一,其目的就是为了开发网页内容
特效
和实现用户交互的,所以这个仅限于操作HTML
努力学前端的小柴
·
2023-11-10 17:38
Web
APIs基础学习
前端
javascript
Web
APIs
BOM
JS插件
UE4 优化
材质2.静止光线3.顶点/网格:4.渲染相关:5.特殊的性能提升建议6.代码编译优化7.灯光优化8.阴影优化9.材质优化10.植被优化11.物理与碰撞优化12.动画优化13.UI优化14.位移优化15.
特效
优化
DuGuYiZhao
·
2023-11-10 14:35
UE4
ue4
GAMES101现代计算机图形学入门——光栅化成像之着色
如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机图形学六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机图形学补充2:齐次空间裁剪(HomogeneousSpaceClipping)-知乎(zhihu.com)
Shader
鹤行川.
·
2023-11-10 11:08
图形学
算法
【Unity
Shader
Graph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】
前言【Unity
Shader
Graph】|物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解三、应用实例评论区抽奖送书前言本文将使用
Shader
Graph
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 09:26
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
游戏
溶解效果
game
Shader
ShaderGraph
图形世界分裂的两派——理清Direct3D和OpenGL的脉络
ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3D
特效
的制作
天为我蓝
·
2023-11-10 08:04
人工智能
c/c++
数据库
【11】使用透视投影建立一个3D空间的测试
核心操作:1.projviewmodel这三个矩阵glm::mat4mvp=m_Proj*m_View*model;m_
Shader
->Bind();m_
Shader
->SetUniformMat4f(
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-11-10 08:44
openGL
3d
c++
Unity中
Shader
光照探针的支持
文章目录前言一、光照探针用在哪怎么用1、光照探针的应用场景2、我们按照以上条件,在Unity中搭建一个相同的环境3、创建光照探针二、在我们自己的
Shader
中,实现支持光照探针1、使用常用的cginc2
楠溪泽岸
·
2023-11-10 08:21
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 07:16
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
全息投影
游戏
CSS3 边框、圆角、背景
一些最重要的CSS3模块如下:选择器、盒模型、背景和边框、文字
特效
、2D/3D转换、动画、多列布局、用户界面。
corlin工作室
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2023-11-10 06:07
CSS
css3
css
前端
微信小程序+echart实现点亮旅游地图
背景最近看抖音有个很火的
特效
就是点亮地图,去过哪些地方,于是乎自己也想做一个,结合自己之前做的以家庭为单位的小程序,可以考虑做一个家庭一起点亮地图的功能。
hq091117
·
2023-11-10 05:07
微信小程序
旅游
blender动画制作全流程软件
它具有广泛的功能和工具,适用于从简单的2D动画到复杂的3D渲染和
特效
的各种需求。以下是Blender的一些主要特点:建模工具:Blender提供了一系列的建模工具,使用户能够创建各种形状和物体。
王家视频教程图书馆
·
2023-11-10 04:56
animation
studio
blender
【Flutter 3-5】Flutter进阶教程——在Flutter中使用Lottie动画
作者|弗拉德来源|弗拉德(公众号:fulade_me)Lottie动画在移动开发中总是需要展示一些动画
特效
,作为程序员的我们并不是很擅长用代码做动画,即便是有些动画可以实现,在跨平台的过程中也会因为API
弗拉德x0
·
2023-11-10 03:25
Flutter
flutter
lottie动画
dart
flutter教程
flutter学习
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