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shader高亮
Unity 渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
自动转换可以节省手动更换
shader
、texture、通用属性的劳动成本。
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
云原生工具集 · 彩色输出kubectl内容
因此如果有个能
高亮
颜色显示输出的工具,看起来就相对的更
云原生生态圈
·
2024-02-04 18:57
less
css
kubernetes
html
js
mapbox
高亮
相同特征的要素数据
一、完整代码Highlightfeaturescontainingsimilardatabody{margin:0;padding:0;}#map{position:absolute;top:0;bottom:0;width:100%;}.map-overlay{font:12px/20px'HelveticaNeue',Arial,Helvetica,sans-serif;background-
炉火纯青-旺
·
2024-02-04 18:22
前端
shader
toy生成PBR场景
前言
Shader
toy不支持VBO,因此
shader
toy下的建模需要借助SDF(符号距离函数)的方式,渲染借助步进式光线追踪(Ray-marching)算法,结合Blinn-Phong或PBR光照模型
破竹15
·
2024-02-04 18:41
Shadertoy
着色器
图形渲染
鸿蒙学习-ListContainer
自有XML属性rebound_effect:开启/关闭回弹效果,boolean类型
shader
_color:着色器颜色,color类型orientation:列表项排列方向horizontal:表示水平方向列表
学渣中的战斗渣
·
2024-02-04 18:10
Java整合TinyMCE开发博客文章富文本编辑器(二):代码
高亮
自己搭建了个小博客,本文与这篇文章同步:http://spzgczyj.top/blog/article.html?articleId=298一、项目需求:在前面的图片上传完成后,我又遇到了一个问题,就是我搞博客,肯定要给代码示例,但是我发现,tinymce编辑代码的时候,选中代码把格式选为代码,不但编辑的时候问题很大,加载到文章详情页还会出现各种样式崩的情况。最后在翻了翻timymce的英文文档
水瓶座的鬼才
·
2024-02-04 16:58
java
java
js
web
四、Redis之配置文件
redis配置文件的名称redis.conf通过命令find/-nameredis.confvimredis.conf通过:setnu设置行号:setnonu取消行号/关键字搜索关键字:setnoh取消
高亮
选择
acro_09
·
2024-02-04 16:08
redis
数据库
缓存
iOS 搜索字符串中字符
高亮
显示 2015-04-28
-(NSMutableAttributedString*)colorData:(NSString*)withStr{NSMutableAttributedString*dataStr=[[NSMutableAttributedStringalloc]initWithString:withStr];for(inti=0;i
blaze冰叔
·
2024-02-04 15:11
Unity Flat
Shader
笔记
第二种方式可以在fragment
shader
中实现,在默认的情况下我们在fragment
shader
使用的法线都是经过三角形三个顶点的法线插值得到的,要达成flatshading的效果我们需要让整个三角形上的
techiz
·
2024-02-04 15:53
基于STM32单片机超声波防撞报警频率语音播报台灯无线设计250
STM32F103C8T6单片机核心板、1.44寸TFT彩屏、(无线蓝牙/无线WIFI/无线视频监控模块-可选)、超声波传感器(单路/双路可选)、JR6001语音播报电路、DS18B20温度采集电路、光照采集电路、USB
高亮
灯驱动电路
单片机设计DIY
·
2024-02-04 13:33
单片机
stm32
嵌入式硬件
Visual Studio Code配置Python运行环境
安装VSCode五.安装扩展*六.运行程序一.前言VisualStudioCode是微软针对于编写现代Web和云应用开发的跨平台源代码编辑器,它支持多种语言和文件格式的编写,并且启动速度快,开源,语法
高亮
tiamo_16
·
2024-02-04 12:44
编辑器_插件
IDE
vscode
windows
ide
python
项目02《游戏-05-开发》Unity3D
的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值,创建空物体作为基础页面,并设置为拉伸,设置角落位置,切换为2D视角,创建顶部菜单栏的背景,添加选中状态,添加未选中状态,添加
高亮
效果图片
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
Swift实现富文本
在做搜索的时候,我们需要把搜索的关键字全部都进行
高亮
处理,这个时候就需要用到富文本处理。
何以消摇
·
2024-02-04 12:19
什么是IDE,新手用哪个IDE比较好
**代码编辑器**:IDE提供的代码编辑器通常具有语法
高亮
、代码自动完
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
·
2024-02-04 12:01
java
ide
Shader
渲染器说明
1.线性渲染器LinearGradient构造方法1:LinearGradient(intx1,inty1,intx2,inty2,intstartColor,intendColor,TileModetileMode)参数说明:x1,y1为起始点坐标,x2,y2为结束点坐标,startColor为起始点颜色,endColor为终点颜色,tileMode为端点之外的着色规则构造方法2:LinearG
什么龟
·
2024-02-04 12:29
Unity - Baking System - 烘焙失效的问题
unity:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是unity发包后和unityEditor下运行不同:发包后丢失烘焙效果,一般都是说:
shader
Jave.Lin
·
2024-02-04 06:27
unity
unity
游戏引擎
URP Lit
Shader
解析(1)
【说明】URP版本为12.1.1,Lit
Shader
最复杂,明白了这个
Shader
,其他的都可以搞明白。会拆分成一步步地解析,所有解析都写在源码中。如有错误,欢迎指正!
永恒星
·
2024-02-04 06:26
shader与图形学
URP
Shader
Lit
使用vs code + wsl打造C/C++开发环境
itemName=ms-vscode.cpptools-extension-pack代码
高亮
插件https://marketplace.visualstudio.com/items?
xingtianxia710
·
2024-02-04 04:14
C++
vscode
编辑器
ide
Unity
Shader
镜面效果
原理:使用RenderTexture作为贴图,贴到镜子上
Shader
"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}Sub
Shader
{Tags
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Shader
基础编程_Gray
shader
Shader
"Custom/Gray
Shader
"{Properties{_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}}Sub
Shader
{Tags{"RenderType"
奶瓶被打翻
·
2024-02-04 03:40
Shader基础编程
shader
unity3d
unity
编程语言
Unity_使用
Shader
实现玻璃和镜面效果
效果图如下:玻璃效果图镜面效果图Step1搭建场景→镜子使用Quad代替,放置在需要反射的墙面→创建新的材质和
Shader
Step2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建RenderTexture
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
Opencv第七课--形态学滤波
腐蚀操作顾名思义,腐蚀操作会一定程度上对图像前景物体的边界进行腐蚀,减少图像的
高亮
部分。腐蚀也是一种与图像之间的卷积操作,与卷积核对应的源图像像素为1时保留,否则置零。
计算机视觉__掉队选手
·
2024-02-04 01:08
户外
高亮
LCD液晶屏
户外液晶屏,就是比一般液晶屏亮度要高的液晶屏,
高亮
液晶屏因为其特性,比较广泛的用于特种车辆、船舶、航空、工业嵌入、高速公路、长途巴士、大型广场购物场所、医疗等户外的一些场所,而一些高低温复杂恶劣环境显示设备上也需要用到亮液晶屏
小瑞高亮液晶屏
·
2024-02-04 00:36
silvaco smartspice自学心得之一
学习的原因有三点:建模过程中用到了veriloga文件,需要编译和学习语法ADS中加载va文件跑匹配是可以做到的,ICCAP中也很方便就能引用来建模,但是并不能实时编译veriloga文件notepad中语法
高亮
只能显示
yesoili
·
2024-02-03 22:59
slivaco学习
TCAD
建模
veriloga
PCB笔记(十一):Allegro快速查找元件以及定位到元件所在位置
1、查找元件第一步:点击菜单栏的第二步:在Find下的FindbyName下选择查找的类型第三步:输入需要查找的元件,回车或移开鼠标即可,查找的元件显示
高亮
状态以及跳出ShowElement窗口2、定位元件放大视图
小白一枚Y
·
2024-02-03 21:53
PCB笔记
pcb工艺
Vue 环境准备
1.安装vscodehttps://code.visualstudio.com/2.安装开发vue所需插件:Vetur——语法
高亮
、智能感知、Emmet等包含格式化功能,Alt+Shift+F(格式化全文
糖糖糖果88
·
2024-02-03 19:15
vue
vue.js
前端
javascript
Jsoup使用示例
查看网页源码和对应标签使用QQ浏览器搜狗引擎搜索奥迪image.png在浏览器中按F12可以查看网页源码image.png点击源码左上角的按钮image.png再把鼠标移动到坐标任意位置,在源代码中会
高亮
对应的标签
大灰狼zz
·
2024-02-03 19:05
VUE实现XML
高亮
和格式化
首先在公用方法中写入下面的方法,我这里是src/utils/index.jsexportfunctionparse_xml(content){letxml_doc=nulltry{xml_doc=(newDOMParser()).parseFromString(content.replace(/[\n\r\s]/g,''),'text/xml')}catch(e){returnfalse}letf
未兆
·
2024-02-03 15:27
小技巧
前端
VUE
VUE
PHP集成开发 -- PhpStorm 2023
以下是关于PhpStorm2023软件的详细介绍:首先,PhpStorm2023提供了丰富的代码编辑功能,包括语法
高亮
、自动补全、代码格式化等。
lx53mac
·
2024-02-03 13:20
Mac软件
phpstorm
ide
macos
markdown的使用说明
个单位行):shift+entereg:1+大换行2+小换行32、分割线三个减号+entereg:三、文字显示1、字体粗体:ctrl+B删除线:shift+alt+5下划线:ctrl+u斜体:ctrl+i
高亮
zhangbihan999
·
2024-02-03 12:24
笔记
Java开发工具 IntelliJ IDEA 2023中文
Java开发工具IntelliJIDEA2023中文以下是一些IntelliJIDEA2023的特色功能:智能代码编辑器:IntelliJIDEA的代码编辑器支持语法
高亮
、自动补全、代码提示等功能,同时通过内置的代码分析
lx53mac
·
2024-02-03 08:41
Mac软件
intellij-idea
java
ide
macos
ElasticSearch-ElasticSearch实战-仿京东商城搜索(
高亮
)
七、ElasticSearch实战仿京东商城搜索(
高亮
)1、工程创建(springboot)目录结构2、基本编码①导入依赖1.8UTF-8UTF-82.3.7.RELEASEorg.jsoupjsoup1.10.2com.alibabafastjson1
666-LBJ-666
·
2024-02-03 07:59
ES
elasticsearch
全文检索
spring
boot
跟着cherno手搓游戏引擎【18】抽象
Shader
、项目小修改
抽象:
Shader
.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{class
Shader
{public:virtual~
Shader
()=default;virtualvoidBind
larito
·
2024-02-03 06:25
游戏引擎
新版UE(UltraEdit)如何设置字体颜色、语法
高亮
、设置主题-(视图里无设置颜色选项)
写这篇博客主要是自己下载最新的UltraEdit后发现主题全是黑色,然后
高亮
的时候普通字体全黑色。
Trisyp
·
2024-02-03 03:35
系统
/软件
openlayers 信息弹出框封装
代码如下:1、组件封装Popup.js/*刘玉峰
[email protected]
*///点击后
高亮
下方的feature并且弹出popup信息做展示Popup=function(map
jjxliu306
·
2024-02-03 03:59
嵌入式学习第十六天
制作俄罗斯方块小游戏(一)分析:printf函数高级用法'\033[':表示转义序列的开始'm':表示转义序列的结束'0':重置所有属性'1':设置粗体或
高亮
'30-37':设置字体色30:黑31:红32
桮酒
·
2024-02-03 02:27
学习
vim
编辑器
c语言
开发语言
Unity_
Shader
Graph示例项目启动
Unity_
Shader
Graph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用
Shader
Graph-Unity手册
Shader
Graph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity_
Shader
Unity_
Shader
目录Unity_
Shader
带着问题开始:
Shader
Graph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
vue 使用Dialog对话框使用过程中出现灰色遮罩问题
问题描述:使用elementui中的Dialog组件时,弹框出现灰色遮罩,点击弹出弹框按钮时,会显示弹框,但是不会
高亮
,还需要在点击一次弹框区域才会
高亮
,如下图:官方文档解决方法如下图(官网地址:https
冷冷清清中的风风火火
·
2024-02-03 00:18
前端
vue.js
javascript
ui
基于语雀的白嫖博客
在这之后一直在使用语雀记录各种学习资料,感觉非常的方便,还支持数学公式、思维导图、插入PDF、代码
高亮
等功能。
kadog
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2024-02-02 21:40
php
开发语言
个人开发
MacBook 终端terminal vim配置
复制系统的vim配置文件到用户目录cp-r/usr/share/vim/vimrc~/.vimrc#编辑.vimrc文件配置我们的vim设置,有很多配置,只提供目前自己在用的一个配置vim.vimrc语法
高亮
beyond阿亮
·
2024-02-02 20:24
mac
terminal
macbook
vim
PHP集成开发环境 PhpStorm 2023 for mac中文激活版
软件下载:PhpStorm2023formac中文激活版首先,PhpStorm2023forMac具有强大的代码编辑器,支持语法
高亮
、自动完成、代码导航和错误检查等功能。它还提供了智能代码
macw_q
·
2024-02-02 18:29
php
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
vscode配置扩展
1、微软提供的C/C++扩展开发包2、C/C++智能提示3、提供as汇编的语法
高亮
4、提供文件夹和文件的显示主题5、提供链接脚本的语法
高亮
6、十六进制编辑器7、MakeFile工具
甲子春秋
·
2024-02-02 17:39
visual
studio
vue.js 移动端侧边栏导航和内容双向联动
描述:移动端侧边栏导航和右侧内容双向联动,用户点击左侧侧边栏导航,右侧内容能快速定位到内容区域,右侧内容在滚动时,左侧导航会
高亮
显示当前内容所对应的导航。
jqh_0484
·
2024-02-02 16:45
vue.js
flutter
前端
vue组件,echarts制作3D地图,可点击凸起,hover
高亮
,可做飞鱼线(带天空盒子)
一、下载地图json数据:免费下载实时更新的geoJson数据、行政区划边界数据、区划边界坐标集合__HashTang(hxkj.vip)二、组件引入,修改地图json数据和下载插件后可直接使用importmapDataCqfrom"@/assets/mapjson/linxi3.json";import$from'jquery';//importechartsfrom'echarts'//导入e
巴黎的疯子
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2024-02-02 16:04
vue.js
echarts
javascript
前端
pdf怎么标注?这3个标注方法亲测好用
通过这些软件,我们可以轻松地在PDF文档上添加文字、
高亮
、下划线等标注,帮助我们突出重要信息,强调关键点。这不仅提高了文档的阅读效率,也方便了团队之间的协作和沟通。
hudunkjpdf
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2024-02-02 14:23
pdf
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