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Linux
sprite
Unity UGUI3——三大基础控件
一、ImageImage是图像组件,是UGUI中用于显示精灵图片的关键组件除了背景图等大图,一般都使用Image来显示UI中的图片元素(一)参数介绍SourceImage:图片来源图片类型必须是“精灵
Sprite
weixin_53163894
·
2023-06-19 20:40
Unity
unity
游戏引擎
TypeScript Mixins 概念介绍
看一个例子:class
Sprite
{name="";x=0;y=0;construct
·
2023-06-19 19:19
Cocos Creator3D:制作可任意拉伸的 UI 图像
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生制作https://www.mvrlink.com/cocos-creator3d-use-sliced-
sprite
-to-
·
2023-06-19 12:32
编辑器
SVG vs Image, SVG vs Iconfont
图标的显示还是用着Iconfont或者CSS
Sprite
的形式?希望通过自己新瓶装旧酒的方式能重新引导一下问题。
·
2023-06-18 20:22
Unity3d图集切成小图
效果图图集处理.gif步骤,如上图所示选择图集图片Inspector面板,选择
Sprite
mode-->multiple选择
sprite
editor,打开精灵编辑器精灵编辑器中,选择slice(切片
小黑Unity_齐xc
·
2023-06-17 12:15
unity粒子系统(1)烟雾跟随
准备好资源Effects创建一个ParticleSystem选择离子系统下的纹理动画,将Grid模式改为
Sprite
此时粒子框为空,将素材拖入Mode中添加另一个素材,同时把StartFrame的Constant
unity坤
·
2023-06-16 15:46
unity
unity
游戏引擎
2022-05-08 Unity核心5——Tilemap
TilemapTilemap一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是Unity2017中新增的功能,主要用于快速编辑2D游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性工作原理就是用一张张的小图排列组合为一张大地图它和
Sprite
Shape
蔗理苦
·
2023-06-16 02:56
Unity
学习
unity
游戏引擎
Unity基础笔记(3)—— Unity UI系统
UnityUI系统一、UI系统介绍1.Unity2D和UI的区别Unity2D:主要基于
Sprite
Renderer和2D物理系统等组成。UI:由Canvas以及各种UI组件组成。
Dukenone
·
2023-06-16 02:53
unity
ui
游戏引擎
[Unity] Vector Graphics -使用 SVG矢量图
[2.0.0-preview.13]VectorGraphicsunity支持使用SVG矢量图,使用
sprite
的格式,UI使用SVGImageUsingVectorGraphicsSVGimporterThispackageprovidesanSVGimporterthatreadsandinterpretsSVGdocumentsandgenerates2D
sprite
sforuseinUni
Hunter_2020
·
2023-06-15 05:33
Unity
unity
svg
CSS
sprite
s简单实例
关于雪碧图(css
sprite
s)网上已经有非常详细的介绍,比如百度百科,最简单的来说,CSS
sprite
即把网页中比较小的一些小图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的background-image
法海你懂不
·
2023-06-14 09:38
HTML
css
html
Unity入门学习——游戏对象创建与动画设置
一、游戏对象创建直接创建直接拖动游戏素材到Scene窗口中通过创建2DObject创建在Hierarchy视窗下右键选择2DObject,再选择
Sprite
s,根据游戏对象图形选择Square、Circle
清决言
·
2023-06-13 21:34
Unity入门系列
unity
学习
游戏
openGL ES 2.0 fragment shader and framebuffer
depthbuffergl_FragCoord只读变量,值(x,y,z,1/w)gl_FrontFacing内建只读变量,如果该fragment为三角形正面的一部分,该值为真gl_PointCoord:只读变量,值为point
sprite
春天里晴朗的天空
·
2023-06-13 09:27
open
GL
shader
buffer
object
image
照片
测试
解决 Uncaught TypeError:
Sprite
CanvasMaterial is not a constructor.
开发指南》,第三版,里面的语法不太跟趟,有点旧,倒也不能全怪作者,three迭代的确很快.一、替代语法这几天没事做,加上前面本来就接触过Three,很快进展到了第六章.在推进利用Canvas贴图给精灵(
Sprite
白瑕
·
2023-06-13 01:56
three.js
前端
javascript
Unity 鼠标检测点击2D物体
准备一个2D的
sprite
,添加BoxCollider2D,如下image.png输入模块使用Unity新的输入系统即InputSystem,需要在PackageManager中导入,具体使用流程参考官网文档
Francis_Rose
·
2023-06-12 13:06
pygame开发飞机大战
pygame开发飞机大战mainimportpygamefromplan_
sprite
simport*classPlaneGame(object):"""飞机大战主游戏"""def__init__(self
赵北北北北北
·
2023-06-12 04:28
python面向对象
基础DAY16-飞机大战-精灵
importpygameclassGame
Sprite
(pygame.
sprite
.
Sprite
):"""飞机大战游戏精灵"""def__init__(self,image_name,speed=1):
a171898276
·
2023-06-12 04:57
python
18 11 08 游戏学习完成
pygame中最最后一步就是飞机大战中的碰撞检测pygame中的碰撞检测分成两种1pyagme.
sprite
s.groupcollide(group1,group2,dokill1,dokill2)后两个是看对象会不会消失相对于两个精灵组的的碰撞检测对于
bangchela8451
·
2023-06-12 04:27
【Unity Optimize】使用图集(
Sprite
Atlas)优化项目
目录1图集(
Sprite
Atlas)介绍2创建与配置
Sprite
Atlas2.1创建
Sprite
Atlas2.1.1Unity2D项目2.1.2Unity3D项目2.2配置
Sprite
Atlas2.3注意事项
STARBLOCKSHADOW
·
2023-06-11 16:39
Unity
笔记
unity
unity优化
Sprite
Atlas
Unity2D骨骼动画制作之单张图片编辑
1、打开骨骼制作面板在
Sprite
Editor左侧选项,选择SkinningEditor2、(1)骨骼制作PreviewPose预览模式,可以预览动作并不会真正的改变设置ResetPose将角色骨骼和关节恢复到原始位置
holens01
·
2023-06-11 16:06
unity
动画
python实现飞机大战
1子弹类importsysimportpygameimportrandomclassBullet1(pygame.
sprite
.
Sprite
):def__init__(self,position):pygame.
sprite
.
Sprite
猪猪虾的业余生活
·
2023-06-11 08:17
python
python
pygame
开发语言
Unity 动画创建序列帧 代码生成AnimationClip
用Odin创建一个窗口,拖入
Sprite
生成AnimationClip几个坑点:AnimationClip有个SetCurve方法可以设置曲线,AnimationCurve参数是float类型,动画片段录制的是
一兔子先生一
·
2023-06-10 20:25
unity
AnimationClip
unity
ios 常见性能优化
11.权衡渲染方法12.处理内存警告13.重用大开销的对象14.使用
Sprite
Sheets
浪人残风
·
2023-06-10 18:36
用 python 写游戏《外星人入侵》完整代码
importpygame#导入设置类fromsettingsimportSettingsfromshipimportShip#飞船类importgame_functionsasgffrompygame.
sprite
importGroupfromgame_statsimportGameStatsfrombuttonimportBut
兔C
·
2023-06-09 23:00
《Python
从入门到实践》
python
游戏
pygame
精灵动画
Sprite
和
Sprite
Sequence的基本使用
在QML当中也有一个控件可以实现这种精灵类动画的制作,主要使用到三个控件:
Sprite
和
Sprite
Sequence和Animated
Sprite
。
山间点烟雨
·
2023-06-09 16:31
QML基础控件
qml
精灵动画
Godot 4.0 遮罩一个2D物体,使其部分显示
我也查到了Godot3.5如何实现遮罩,见这个链接https://ask.godotengine.org/3031/how-do-i-mask-a-
sprite
由于查到的大部分教程均针对3.5版本,特此提供
期miu
·
2023-06-09 10:00
Unity实现自适应屏幕大小——九宫格
下载完之后选中要自适应的图片,按下图的步骤点开
Sprite
Editor。进去之后会看到图片
逐·風
·
2023-06-09 10:43
unity
unity
unity加载
sprite
_Unity使用AssetBundle加载图集
Sprite
Sheet
打包AssetBundleResource.load也可以读取资源,但是不能分包,所以每次更新都需要全量更新,不利于后续开发新版本,推荐使用AssetBundle打包方式。将需要打包的素材,选择一下AssetBundle名称,如果没有就new一个然后选择,我这里写的是datamodels,图片名为atlas。在Editor文件夹中新建脚本usingSystem.IO;usingUnityEdito
ying侨
·
2023-06-08 21:37
unity加载sprite
得到圆形弧上的一个点的坐标根据圆心半径角度(默认向上是0, 默认旋转是顺时针)
math.coslocalsin=math.sinlocalradius=100localbeginPos=cc.p(display.cx,display.cy+radius)localspr=display.new
Sprite
人气小哥
·
2023-06-08 10:35
窗外1-幻影
文\
Sprite
Huang每个少女的心头,都有一个挥之不去的幻影,这幻影可能只是一条泛白牛仔裤,一缕飘逸的青丝,一滴鼻尖的汗珠,抑或,仅是一股淡淡烟草味。
Sprite_Huang
·
2023-06-08 05:58
各种数制转换——秦九韶算法(转十进制)
秦九韶算法:C++秦九韶算法_yq_
sprite
的博客-CSDN博客_秦九韶算法求任意两个不同进制非负整数的转换(2进制∼∼16进制),所给整数在int范围内。
( ̄(工) ̄)霸天下
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2023-06-07 23:42
蓝桥杯
c++
职场和发展
Three.js 汽车3D展厅
tween.js、Lensflare镜头光晕、AudioListener音频、雾化Fog、GLTFLoader、gltf加载、环境/法线/高光/贴图、PBR物理网格材质、射线拾取Raycaster、线型渲染、
sprite
山楂树の
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2023-06-07 16:02
Three.js
3d
前端
第一个Unity项目——Flappy Bird
2D/3D编辑器,同时又是一个游戏引擎游戏引擎:使用者只需要调用这些功能,而不需要重写实现这些功能第一步:资源导入与资源处理资源导入的方法:直接将资源拖入Project面板资源处理2D游戏总的来说是依靠
Sprite
s
ht_game
·
2023-06-07 15:18
unity
Threejs入门之十三:精灵模型
Sprite
和精灵材质
Sprite
Material
1
Sprite
精灵精灵是一个总是面朝着摄像机的平面,通常含有使用一个半透明的纹理。精灵不会投射任何阴影。
九仞山
·
2023-06-07 11:20
ThreeJS
javascript
html5
前端
3d
vue全局使用svg
1、安装依赖npminstallsvg-
sprite
-loader2、配置选项在vue.config.js的chainWebpack里配置下面代码解释:config.module.rule是一个方法,用来获取某个对象的规则
zttbee
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2023-04-21 21:34
前端笔记
前端
vue.js
allwinner uboot引导阶段分析
目录1.init_sequence_r2.initr_sunxi_plat3.
sprite
_test4.关联结构体1.init_sequence_ruboot启动,首先遍历结构体init_sequence_r
JDSH0224
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2023-04-21 15:01
allwinner
linux
allwinner
uboot
生成法线贴图的几款软件和轻量法线效果查看小工具
1.CrazyBumphttp://crazybump.com/mac/2.
Sprite
Illuminatorhttps://www.snakehillgames.com/
sprite
lamp/3.
SPRITE
LAMP
Sprite
Lamp
含影
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2023-04-20 15:55
系统
3D引擎
贴图
3d
Soulmate 5灵魂伴侣-新生命萌芽
文\
Sprite
Huang这微不足道的善,没有人会拒绝,但比之宿命又如何?如若这施予不足以能贯穿一生的份量,那就让它随风去吧!执念一生,也只徒增心伤。冬去春来,春情萌动的季节到了。
Sprite_Huang
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2023-04-20 10:06
13 【精灵图 图标字体 CSS三角 鼠标样式 溢出省略号】
因此,为了有效地减少服务器接收和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprite
s、CSS雪碧)。
DSelegent
·
2023-04-20 02:37
html+css学习笔记
css
css3
前端
手摸手,带你优雅的使用 icon
渐渐发现一个页面的请求资源中图片img占了大部分,所以为了优化有了image
sprite
就是所谓的雪碧图,就是将多个图片合成一个图片,然后利用css的background-position定位显示不同的
涅槃快乐是金
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2023-04-19 14:05
【面试题】性能优化相关
2.CSS
Sprite
s(雪碧图)减少图片请求。3.图片地图(不推荐)把多张图片整合到一张图片中。虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数。
南慕瑶
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2023-04-19 09:51
网络炸弹人克隆
这一小时你将学到什么:在真实的游戏中处理网络使用TileMap和TileSet工具创建一个地图结合
Sprite
和AnimationPlayer来制作动画。
不想打工
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2023-04-19 00:53
一个简单 小型的C#Socket网络通信库 聊天室示例(五)
讲完了聊天消息了下面说两个主界面还有工具类这里懒得再转****
Sprite
直接用RawImage了他可以放Texture2D登录界面LoginPanel登录界面.png应该没啥说的就建这几个组件代码:usingUnityEngine
懒_开果
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2023-04-17 11:53
Unity3D脚本逐帧播放指定文件夹下的图片
usingUnityEngine.UI;publicclassGifPlayTest:MonoBehaviour{[SerializeField]privateImageimage;[Header("
sprite
鸡蛋绝缘体
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2023-04-17 10:06
性能优化之《高性能网站建设指南》
总结一下,可能加了些我自己的YY……减少HTTP请求合并资源1.Css
sprite
s2.合并js和css内联外部资源1.内联图片:base642.内联css和js:现在的前端mv*框架基本都是这样做的缓存机制
monvhh
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2023-04-16 20:35
Vue3中使用svg图标
Vue3+vite+ts-安装依赖npminstallsvg-
sprite
-loaderyarnaddsvg-
sprite
-loader创建需要使用到的文件(目录)这边我是在src目录下的components
陈桑
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2023-04-16 11:00
自用命名规范
UI命名规范普通UI命名控件类型_ui名称node_mainlabel_name
sprite
_rolescrollview_listlayout_panelUI绑定脚本命名控件类型简称_ui绑定脚本名称
搬凳子游戏个人开发者
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2023-04-16 09:52
iOS开源项目集合(三)
DemoappleSample-iOS苹果官方Demo合集,官方demo.iOS7-Sampler-整合了iOS7.0的一些十分有用的特性,比如:DynamicBehaviors、碰撞检测、语音合成、视图切换、图像滤镜、三维地图、
Sprite
Kit
itlingmao
·
2023-04-14 13:27
Unity使用Texturepacker打包图集自动替换脚本
首先说一个我自己感觉Unity自带的
sprite
Atlas坑的地方,我们Prefab上面使用的图片如果是Unity自带的图集工具
sprite
Atlas打的图集的话,prefab对应的meta文件里面没有对图集的依赖
小1毅1
·
2023-04-14 04:48
unity
游戏引擎
TexturePacker
spritesheet
icon解决方案
sprite
好处:兼容性好缺点:1、改变颜色、大小、透明度不方便,需要使用ps手动替换2、需要对已有icon放大显示时,锯齿严重,需要再保存一份放大版的icon3、
Sprite
文件会随着时间越变越大,同时内容越来越乱
玉面小猿
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2023-04-13 21:14
Unity 2D 游戏学习笔记(3)
官方教程网址:Ruby'sAdventure:2D初学者-UnityLearn一、创建主角首先按照教程指示,创建一个2D项目,将资源包下载后导入,并在官方教程中下载ruby的图像,存入项目文件Art-->
Sprite
s
百年bd
·
2023-04-12 23:13
Unity学习
游戏
学习
unity
游戏引擎
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