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Linux
synthesis)
ios 声音合成
combining-two-caf-files-on-iphone http://stackoverflow.com/questions/2067267/where-to-start-with-audio-
synthesis
-on-iphone
jiangm520
·
2013-08-18 13:00
ios
语音朗读入门
利用微软自带的TTS,能够做到一个简单的语音朗读功能usingSystem.Speech.
Synthesis
;//用于语音朗读usingSystem.Speech.Recognition;//用于识别语音
蓬莱仙羽
·
2013-08-02 11:00
语音朗读入门
利用微软自带的TTS,能够做到一个简单的语音朗读功能usingSystem.Speech.
Synthesis
;//用于语音朗读usingSystem.Speech.Recognition;//用于识别语音
s10141303
·
2013-08-02 11:00
语音朗读入门
利用微软自带的TTS,能够做到一个简单的语音朗读功能usingSystem.Speech.
Synthesis
;//用于语音朗读usingSystem.Speech.Recognition;//用于识别语音
蓬莱仙羽
·
2013-08-02 11:00
C#
非常简单的语音朗读功能
不知道大家有没有发现,在System.Speech.
Synthesis
命名空间下有一个SpeechSynthesizer类,它可以指定的文本内容进行语音朗读,而且,这个类用起来也严重简单,简单到什么程度
tcjiaan
·
2013-07-30 20:00
Synthetic Texture
FastTextureSynthesisusingTree-structuredVectorQuantizationhttp://graphics.stanford.edu/papers/texture-
synthesis
-sig00
luckyboy101
·
2013-06-15 18:00
[Xilinx]同步复位与异步复位
rst_n) 3b<=1'b0; 4else 5b<=a; 2.同步复位:和异步复位相比,没有用到寄存器的CLR端口,
synthesis
出来的实际电路只是把复位信号rst_n作为输入逻辑的使能信号
LiangXuan
·
2013-05-04 11:00
xcode 4.5 ios6 新特性
@synthesizebydefault(属性自动绑定)在xcode4.4以前,当我们想为类添加一个新的属性,一般都要对应写实例变量和相应的
synthesis
,但是在Xcode4.4之后,
synthesis
zhaozy55555
·
2013-02-23 20:00
OpenEars 语音处理Welcome to OpenEars: free speech recognition and speech
synthesis
for the iPhone
OpenEars 包括离线语音处理等等http://www.politepix.com/openears/WelcometoOpenEars:freespeechrecognitionandspeechsynthesisfortheiPhoneIntroductionInstallationBasicconceptsFliteControllerClassReferenceLanguageMode
ydj213
·
2012-12-13 15:00
xcode 4.5 新特性
@synthesizebydefault(属性自动绑定)在xcode4.4以前,当我们想为类添加一个新的属性,一般都要对应写实例变量和相应的
synthesis
,但是在Xcode4.4之后,
synthesis
wenzongliang
·
2012-12-12 16:00
xcode
xcode 4.5 new feature __ ios6 新特性
@synthesizebydefault(属性自动绑定)在xcode4.4以前,当我们想为类添加一个新的属性,一般都要对应写实例变量和相应的
synthesis
,但是在Xcode4.4之后,
synthesis
a351945755
·
2012-11-22 18:00
Xilinx ISE所涉及的一些命令以及Command Line的使用[讨论主题]
XilinxISE所涉及的一些命令以及CommandLine的使用[讨论主题]因为目前进行的一个项目使用了多块容量较大的XilinxFPGA,对各块FPGA进行
synthesis
,map,P&R和generatingprogrammingfile
phenixyf
·
2012-11-17 20:00
Xcode 4.5_ IOS6 新特性
@synthesizebydefault(属性自动绑定)在xcode4.4以前,当我们想为类添加一个新的属性,一般都要对应写实例变量和相应的
synthesis
,但是在Xcode4.4之后,
synthesis
tangren03
·
2012-10-25 11:00
ios
xcode
compiler
XCode4
Literals
xcode 4.5 new feature __ ios6 新特性
@synthesizebydefault(属性自动绑定)在xcode4.4以前,当我们想为类添加一个新的属性,一般都要对应写实例变量和相应的
synthesis
,但是在Xcode4.4之后,
synthesis
wswqiang
·
2012-10-09 10:00
ios
xcode
compiler
编译器
XCode4
Literals
ISE综合实现流程及各流程用到的文件类型
translate,map,place&route,generateprogrammingFile1、synthesize:工具可以用自带的XST(全称为xilinxsythesizetechnology),
Synthesis
lihaichuan
·
2012-09-08 15:24
实现
综合
ISE
Xilinx-ISE
ISE综合实现流程及各流程用到的文件类型
translate,map,place&route,generateprogrammingFile 1、synthesize: 工具可以用自带的XST(全称为xilinxsythesizetechnology),
Synthesis
lihaichuan
·
2012-09-08 15:24
实现
综合
ISE
quartus V11.0 在Qsys中使用uart
(2)打开"工程目录\\
synthesis
\submodules\_uart_0.v"(3)找到代码:assigndivisor_constant=4; ////////////////ENDSIMULATION-ONLYCONTENTS
xgbing
·
2012-05-22 22:00
Comments
Graph cut
是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energy minimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereo matching, image restortion, texture
synthesis
·
2012-05-11 17:00
Graph
TTS语音音频合成开发接口
功能说明: 该DLL是通过调用Windows语音合成引擎(SPEECH
SYNTHESIS
ENGINE)进行语言合成,将文本处理后通过扬声器用近似于人的声音“读”出来,通常还可以通过改变对语音引擎的设置改变
supruicorp
·
2012-04-18 13:00
tts
语音合成
文件阅读
文字音频混读
播放文字
文字直接转换为音频文件的实用工具
Suprui ttsMaker是一款将文字直接转换为音频文件的实用工具;该软件是通过调用Windows语音合成引擎(SPEECH
SYNTHESIS
ENGINE)进行语言合成,将文本处理后直接输出或另存为音频文件
supruicorp
·
2012-04-18 13:00
C#3.0基于Speech.
Synthesis
调整语音朗读语调范例
usingSystem;usingSystem.Speech.
Synthesis
;namespaceSpeech_
Synthesis
{ publicpartialclassWindow1:System.Windows.Window
junwong
·
2012-03-09 16:00
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音识别的通用类
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Speech;usingSystem.Speech.
Synthesis
junwong
·
2012-03-09 16:00
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音朗读的通用类
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Speech.
Synthesis
junwong
·
2012-03-09 16:00
RealTime
Synthesis
and Rendering of Ocean Water
http://ati.amd.com/developer/Mitchell-Real-Time_
Synthesis
_and_Rendering_of_Ocean_Water(ATITR_Apr05).pdffeature
彭博
·
2012-03-09 14:00
关于DDS
Direct digital
synthesis
(DDS)是一种产生模拟波形的方法。通常是通过数字形式的时间转换信号再执行数模转换产生正弦波。
lovnet
·
2012-03-06 21:00
利用微软的SAPI进行语音合成
如何使用代码 为了合成语音,我们需要引用System.Speech.
Synthesis
命名空间。这个主类是SpeechSynthesizer。你可以设定输出的是语音流还是保存在一个音频文件里。
wangxiaohigh
·
2011-11-06 14:00
api
ISE布线时避免优化buf的方法_/*
synthesis
syn_keep = 1*/
在这个BUF两端的信号线上加上下面的属性(VerilogHDL版本):wirebufin /*synthesissyn_keep=1xc_props="X"*/;具体解释:1、syn_keep=1就是保留这个信号线,是它成为一个instance(synplify的),然后就可以对它添加XILINX的约束属性;2、xc_props=“”是synplify为XILINX保留留的约束属性,可以透传到I
lishufei
·
2010-12-16 15:00
一些综合指令(转载)
其语法如下object/*synthesissyn_black_boxblack_box_pad_pin="port_list"*/;例如:moduleBS(D,IN,PAD,Q)/*
synthesis
highball
·
2010-11-09 11:00
优化
object
Module
Path
encoding
parallel
Speech Codec --- VSELP(Vector sum excited linear prediction)
The VSELP algorithm is ananalysis-by-
synthesis
coding technique and belongs to the class ofspe
·
2010-09-07 15:00
vector
Android TTS学习——TTS初体验
在具体介绍前我们先来看下Adnroid系统带的TTS设置界面,点击Settings->Speech
synthesis
,如下图所示:图 1 Android TTS设置界面 当点击“Listen to
ichliebephone
·
2010-08-10 17:00
RealTime
Synthesis
and Rendering of Ocean Water
http://ati.amd.com/developer/Mitchell-Real-Time_
Synthesis
_and_Rendering_of_Ocean_Water(ATITR_Apr05).pdffeature
ccanan
·
2010-06-23 12:00
cache
CUDA
performance
shader
fft
Forms
Android CTS Tips
Compatibility Test Suite (CTS) Run CTS之前的注意点: Download TTS files Settings/Speech
synthesis
allenshao
·
2010-05-24 11:00
android
Google
Summarizing Verilog Design Experience
如果在赋值表达式右端引用了sensitivelist中没有列出的信号,在
synthesis
时将会为
yuqix
·
2009-10-22 21:08
职场
休闲
Verilog
Summarizing Verilog Design Experience
如果在赋值表达式右端引用了sensitivelist中没有列出的信号,在
synthesis
时将会为
yuqix
·
2009-10-22 21:08
职场
休闲
Verilog
Synthesis
Script Templet
#*******************************************************************************************#Filename: syn_script_templet.tcl#Author: WangQiang#Description:Thisfileisjustonlyatempletforsynthesi
yuqix
·
2009-10-22 21:20
职场
script
休闲
templet
synthesis
Synthesis
Script Templet
#*******************************************************************************************#Filename: syn_script_templet.tcl#Author: WangQiang#Description:Thisfileisjustonlyatempletforsynthesi
yuqix
·
2009-10-22 21:20
职场
script
休闲
templet
synthesis
Synthesis
Summary
综合概述 综合技术的研究可以追溯到20世纪60年代,IBM公司T.J.Watson研究中心开发ALERT系统,将寄存器传输级算法描述转化成逻辑级的结构实现;20世纪70年代,综合技术发展迅速,但主要致力于较低层次的逻辑综合和版图综合;20世纪80年代中期,专用集成电路的广泛应用,要求芯片设计大规模、高性能、短周期,大大推动了从算法级设计描速向寄存器传输级设计描述转换的高层次综合技术。
yuqix
·
2009-10-22 21:00
职场
休闲
ic
综合
synthesis
Synthesis
Summary
综合概述综合技术的研究可以追溯到20世纪60年代,IBM公司T.J.Watson研究中心开发ALERT系统,将寄存器传输级算法描述转化成逻辑级的结构实现;20世纪70年代,综合技术发展迅速,但主要致力于较低层次的逻辑综合和版图综合;20世纪80年代中期,专用集成电路的广泛应用,要求芯片设计大规模、高性能、短周期,大大推动了从算法级设计描速向寄存器传输级设计描述转换的高层次综合技术。1.逻辑综合概念
yuqix
·
2009-10-22 21:00
职场
IC
休闲
网海の拾贝
C#3.0基于Speech.
Synthesis
调整语音朗读语调范例
usingSystem;usingSystem.Speech.
Synthesis
;namespaceSpeech_
Synthesis
{ publicpartialclassWindow1:System.Windows.Window
yincheng01
·
2009-09-09 13:00
C#
Microsoft
Class
C#3.0基于Speech.
Synthesis
调整语音朗读语调范例
using System;using System.Speech.
Synthesis
; namespace Speech_
Synthesis
{ public partial class Window1
winzenghua
·
2009-09-09 13:00
C++
c
windows
Microsoft
C#
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音朗读的通用类
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Speech.
Synthesis
winzenghua
·
2009-01-12 21:00
C++
c
C#
Microsoft
LINQ
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音朗读的通用类
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Speech.
Synthesis
yincheng01
·
2009-01-12 21:00
String
C#
Microsoft
Class
Path
email
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音识别的通用类
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Speech;using System.Speech.
Synthesis
winzenghua
·
2009-01-12 19:00
C++
c
windows
C#
LINQ
一个基于c#3.0的开发基于vista下语音识别的通用类
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Speech;usingSystem.Speech.
Synthesis
yincheng01
·
2009-01-12 19:00
String
object
C#
null
email
textbox
Xbox:3D和Procedural
Synthesis
2005-07-2519:03 作者:包涵 出处:天极网 责任编辑:>寒冬前言:数年以前,当微软宣布要进入家用游戏机领域后,曾有无数的观察家对此持怀疑态度。不过XBOX却取得了成功,在全世界销售量仅次于PS2,名列第二。到底是什么法宝能够让“初入江湖”的微软快速崭露头角?后来大多数分析家都认为,微软为XBOX游戏开发人员制定了一套行之有效的快速开发体系。这套体系不仅能够缩短游戏开发时间,而且还能够
xoyojank
·
2008-12-29 09:00
游戏
工作
IBM
存储
360
微软
Xbox:3D和Procedural
Synthesis
2005-07-2519:03作者:包涵出处:天极网责任编辑:>寒冬前言:数年以前,当微软宣布要进入家用游戏机领域后,曾有无数的观察家对此持怀疑态度。不过XBOX却取得了成功,在全世界销售量仅次于PS2,名列第二。到底是什么法宝能够让“初入江湖”的微软快速崭露头角?后来大多数分析家都认为,微软为XBOX游戏开发人员制定了一套行之有效的快速开发体系。这套体系不仅能够缩短游戏开发时间,而且还能够减轻程
izuoyan
·
2008-12-29 09:00
设计模式
多线程
游戏
领域模型
360
Freetts 介绍
http://freetts.sourceforge.net/docs/index.php FreeTTS is a speech
synthesis
system written entirely
lgj573
·
2008-08-27 22:00
PHP
.net
Freetts 介绍
http://freetts.sourceforge.net/docs/index.php FreeTTS is a speech
synthesis
system written entirely
lgj573
·
2008-08-03 20:00
PHP
.net
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