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texture
踩了个TextureArray的坑
就是做了两层混合的材质,采样了两次TextureArray,但是因为TextureIndex是动态计算的,就会出现同一张纹理在不同的
Texture
2DArraySample里采样的情况,然后就会出现一条一个像素宽的小缝
xoyojank
·
2020-07-10 13:26
GPU编程
图形技术
lua-
Texture
2D纹理缓存的加载
给游戏节点设置背景图片,当没有对应游戏的背景图片就设置默认的背景图片,这需要判断图片是否存在,我这里用到了缓存,直接贴代码local_gameImageFile=string.format("lobby/LobbyScene/%d.png",_gameInfo.uNameID)local_textureCache=cc.Director:getInstance():getTextureCache(
xiaowenguili
·
2020-07-10 12:06
cocos2dx
Yield Return的使用
否则直接用
Texture
2D.ReadPixel抓取屏幕信息则会报错。 3.此外,用WaitForEndOfFrame,顾名思
木小星
·
2020-07-10 10:55
计算机语言
Gabor滤波器进行纹理分割
Texture
-Segmentation-using-Gabor-FiltersGabor推荐一个对Gabor特征总结很全面的文章:http://mengqi92.github.io/2015/10/11
举个栗子gcq
·
2020-07-10 09:45
图像处理
读后感-论文Patch-based Convolutional Neural Network for Whole Slide Tissue Image Classification
读后感背景工作中要对高分辨率图像(至少1024\(\times\)1024)进行分类,而且ground-truth分类的标准一般都是取决于像素级别的精细localfeature(e.g.
texture
)
weixin_30679823
·
2020-07-10 06:19
为什么说单宁是红葡萄酒的灵魂?
唐三镜酒坊今天就告诉大家单宁是红葡萄酒的灵魂首选,单宁决定了红葡萄酒的风味(Flavor)、结构(Struer)与质地(
Texture
)。葡萄酒的结构是由单宁、酒精、酸雾等因素构成。
唐三镜酒坊
·
2020-07-10 02:07
Unity3D自定义资源配置文件
Protobuf、Excel、TXT等等在开发过程中,将游戏数据序列化到配置文件中,项目运行时读取配置文件中的数据本文另外介绍一个Unity的配置文件(.asset)该配置文件的优点:当我们需要将游戏资源里的贴图(
Texture
即步
·
2020-07-09 22:17
unity3d
移动游戏开发
unity3d
移动游戏开发
游戏开发
Unity游戏开发
ThreeJs的学习:贴图(三)BufferGeometry
而且是平铺varloader=newTHREE.TextureLoader();vartexture=loader.load("module/6.png");
texture
.wrapS=
texture
.wrapT
太古时代
·
2020-07-09 18:29
WebGL
Unity优化 处理AB包中被依赖的冗余内部资源
unity的内置资源类型有四种:Shader,Material,
Texture
以及Spriteunity_builtin_extra是Unity内部使用的一个资源库,我们在打包AB的时候,无法像对待外置资源那样对内置资源进行打包
jingangxin36
·
2020-07-09 18:49
Unity性能优化
Unity
3D
现代OpenGL教程 02 - 贴图
本文会使用两个新的类到tdogl命名空间中:tdogl:Bitmap和tdogl:
Texture
。这些类允许我们将jpg,png或bmp图片上传到显存并用于着色器。tdogl:P
huangwei1024
·
2020-07-09 17:53
机器视觉项目一:小孔判定与最短距识别 MATLAB版
这里只上传源代码吧:http://www.pudn.com/downloads386/sourcecode/graph/
texture
_mapping/detail1655723.htmlclccloseallclearall
zhubenfulovepoem
·
2020-07-09 06:58
机器视觉项目
.9png图片问题,竟然这样发生了
jgilfelt.github.io/android-actionbarstylegenerator/#name=yq&compat=holo&theme=light_dark&actionbarstyle=solid&
texture
yuri99
·
2020-07-09 04:01
安卓开发
遮挡显示
遮挡显示Shader"Unlit/MyOwnShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MarginColor("_MarginColor",
_Arturia
·
2020-07-09 03:16
什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To
Texture
, RTT)详解
渲染到纹理(RenderToTexture,RTT)详解RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要。但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了。总之我是在摸索这个东西的时候绕了不少弯子。现在把具体的实现方法写下来。什么是纹理熟悉DX的兄弟们都知道什么叫纹理了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例
KHacker_001
·
2020-07-09 03:20
Scaleform
UI
Render
DX
Unity 2017 Game Optimization 读书笔记 Dynamic Graphics (6)
1.Uselesstexturedata这条优化技巧非常直接,减少
texture
的数据量,减少分辨率或者降低位数,虽然可能会降低渲染质量。
子胤
·
2020-07-09 03:09
Unity
优化
SVM对乳腺癌的检测
得出了这30个特征值(不包括ID字段和分类标识结果字段diagnosis),实际上是10个特征值(radius、
texture
、perimeter、area、smoothness、compactness
H~A~H
·
2020-07-08 23:28
Unity3D Shader:溶解
Shader"Unlit/Test"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MainColor("MainColor",COLOR)=(1,1,1,1)
忘夕
·
2020-07-08 20:48
Shader
使用SurfaceTexture作为Camera输出「第一章,Android音视频编码那点破事」
包括申请的
Texture
、FBO和PBO都是以状态的形式存在的。当我们向系统申请一个
Texture
,系统不会直接
МБайт
·
2020-07-08 20:58
Android
Android OpenGL 文本显示 LabelMaker
LabelMaker:OpenGLtextlabels通过创建Bitmap、将所有textlabels绘制到Bitmap、将Bitmap转换为alphatexture以及使用gldrawtexios绘制部分
texture
李坤林
·
2020-07-08 20:34
android
OpenGL渲染流程
openGL采用cs模型:c是cpu,s是GPU,c给s的输入是vertex信息和
Texture
信息,s的输出是显示器上显示的图像。下面这2个图比较清楚的讲解了opengl的渲染管线。相信没有open
weixin_34341117
·
2020-07-08 17:16
Flutter 实时视频渲染:
Texture
与PlatformView
前两期RTCDevMeetup:Flutter开发技术专场的回顾视频已被上传至了RTC开发者社区,欢迎大家浏览与交流。我们整理了其中一个演讲内容——由声网Agora高级架构师张乾泽分享的“Flutter实时音视频实践”。以下为演讲实录。我今天给大家介绍的是Flutter实时音视频开发实践方面的经验。我叫张乾泽,毕业于英国牛津大学,之前在SAP主要担任移动端架构师,2017年加入声网Agora,目前
weixin_34327223
·
2020-07-08 17:05
android 开发注意事项
google官方的开发文档时间2018年5月正确的路径是#include#include#include#include#include#include2不要相信google官方的开发文档当你好奇为什么
texture
weixin_34308389
·
2020-07-08 17:13
读后感:Image Style Transfer Using Convolutional Neural Networks
风格迁移可以定义为纹路(
Texture
)迁移问题。
Jeffery_李俊峰
·
2020-07-08 15:37
【Super Resolution】【论文阅读】【CVPR2019】【SRNTT】Image Super-Resolution by Neural
Texture
Transfer
论文:https://arxiv.org/pdf/1903.00834.pdfProjectPage:http://web.eecs.utk.edu/~zzhang61/project_page/SRNTT/SRNTT.htmlAdobe、田纳西大学https://www.cnblogs.com/alan-blog-TsingHua/p/10564535.htmlhttps://blog.csdn
安1111111
·
2020-07-08 10:08
[Unity3D]Shader编程之动态屏幕遮罩
效果图如下:控制面板如下:Shader代码如下:Shader"Peter/DarkEffect"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader
星空不语
·
2020-07-08 10:36
Unity3D
SDL (四)SDL YUV播放和PCM播放
path,"r");//2读取数据video_buff_len=fread(video_buf,1,yuv_frame_len,video_file)//3更新纹理SDL_UpdateTexture(
texture
Z大鱼
·
2020-07-08 08:56
SDL
C++
C
Unity3D - 使用UnityWebRequest加载AssetBundle和
Texture
,进行缓存的方法
中间有误!暂存一些链接:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/76803416最后补充了一些我自己写的缓存代码,思路是先把资源包下载到本地,在用UnityWebRequest从本地加载,这种方法的前提是各资源包独立,没有关联关系.==================最近有需求,对下载的AssetBundle进行缓存。Uniy3D中提供的
Auliegay
·
2020-07-08 08:49
Unity3d学习
OpenGL ES 2.0 实战问题 - yuv渲染成功,但是成果微微泛暗绿
初始化渲染程序2.初始化纹理3.分配YUV数据内存4.渲染视频渲染成功,但是图片微微泛绿,如下图解决过程怀疑YUV数据问题,抽样打印后,证实数据无误.怀疑片元着色器的采样器问题,分别利用屏幕的变色来判断
texture
2D
sz66cm
·
2020-07-08 07:06
android
opengl
es
Android
NDK
C++中相对路径与绝对路径以及斜杠与反斜杠的区别
文件路径的表示可以分为绝对路径和相对路径:1、绝对路径表示相对容易,例如pDummyFile=fopen("D:\\vctest\\glTexture\\
texture
\\dummy.bmp","rb"
DayThinking
·
2020-07-08 06:01
C++/C
Unity3D动态替换Lightmap
publicvoidSetLightMap(
Texture
2DlightmapTex){if(lightmapTex==null){return;}LightmapData[]lightmapData=
吴少年
·
2020-07-08 04:55
关于在沙雕unity中,以代码创建sprite
stringsprite_path="img/无标题";//Application.dataPath+Debug.Log(sprite_path);
Texture
2Dtexture=Resources.Load
qq_39511410
·
2020-07-08 00:12
沙雕unity
OpenGL ES
TEXTURE
_2D
1、添加图片资源2、Draw.java新增画矩形方法/**绘制矩形*/publicstaticvoiddrawRect(GL10gl,float[]pos){gl.glVertexPointer(3,GL10.GL_FLOAT,0,BufferUtil.arr2ByteBuffer(pos));gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP,0,pos.length/
明明像笨蛋
·
2020-07-07 19:24
OpenGL
ES
Shader学习笔记(二):Vertex/Fragment Shader
先熟悉大致结构,后面我会详细解释:Shader"Unlit/NewUnlitShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags
needmorecode
·
2020-07-07 17:38
unity
shader
Unity游戏icon压缩格式设置(解决图标模糊不清晰问题)
icon的格式设置改成如下(注意标红的地方):
Texture
:DefaultTexture:2DsRGB(ColorTexture):trueAlphaSource:InputTextureAlphaAlphaIsTransparency
林新发
·
2020-07-07 13:01
unity3D
Unity3D
Android Opengl es 写字 笔记(三)
http://download.csdn.net/detail/li6185377/4194984由于Opengl本身是没有DrawString这种函数的所以我们要实现最简单的办法字写在图片上在把图片转为
Texture
li6185377
·
2020-07-07 13:10
Android
Opengl
es
开发
unity-shader溶解效果--最高效的实现方案!!!!!!
的实现:从上到下逐渐消融的效果:话不多说:上代码Shader"Unlit/dissolve"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_DissolveTex
js0907
·
2020-07-07 12:58
解决 three.js 的“
Texture
has been resized from”警告提示
遇到问题在用threejs中使用canvas作为纹理添加文字的时候,遇到了three.module.js?325f:21304THREE.WebGLRenderer:Texturehasbeenresizedfrom(256x118)to(256x64)类似的提示,添加n个就提示n个,好烦。解决方案网上很少相关信息,最后在外国网站找到了解决方案,只需要把canvas的尺寸改为2的n次幂就可以了,例
大话主席
·
2020-07-07 10:58
其它
Ogre引擎源码——资源之Skeleton
Ogre中Resouce资源有以下几种类型:
Texture
、Compositor、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、BspLevel。
Benjamin87v5
·
2020-07-07 10:46
Ogre
OpenGL播放视频的技术
和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(
Texture
)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术。
gxflh
·
2020-07-07 08:48
Problem 63 何时该用glDrawTexiOES?
glGenTextures(...)glBindTexture(...)...glTexImage2D(...)GLintcrop[4]={0,h,w,-h};...glTexParameteriv(GL_
TEXTURE
山庄来客
·
2020-07-07 08:28
OpenGL
问题总结
纹理的滤波方式
1、为什么在纹理采样时需要texturefilter我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应
texture
上的采样中心texel
chenchao868
·
2020-07-07 05:37
Console
图形
performance
shader
filter
api
测试
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(8)----纹理
纹理(
Texture
)就是图片,它用来给物体增加细节,cocos2d-x中使用
Texture
2D类处理2D纹理贴图,本篇就从cocos2d-x中的
Texture
2D类介绍openGL纹理。
bill_man
·
2020-07-07 04:04
cocos2d
unity视频笔记——ngui-技能冷却,注册,聊天
【1.技能冷却效果】先创建一个技能图标sprite,然后再添加一个子sprite白色的BLANK_
TEXTURE
来盖住。
adfansong
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2020-07-07 02:19
unity3d
WebGL纹理贴图报错"RENDER WARNING:
texture
bound to
texture
unit 0 is not renderable..."
使用WebGL纹理贴图报错:RENDERWARNING:textureboundtotextureunit0isnotrenderable.Itmaybenon-power-of-2andhaveincompatibletexturefiltering.本以为是使用的图片宽高不是二次幂的原因,加上对纹理对象属性的处理,设置水平和垂直如何填充的时候,设置成水平和垂直拉伸gl.texParameter
Someu
·
2020-07-06 23:03
WebGL
对抗样本(论文解读十一):PatchAttack: A Black-box
Texture
-based Attack with Reinforcement Learning
PatchAttack:ABlack-boxTexture-basedAttackwithReinforcementLearningChenglinYang,AdamKortylewski,CihangXie,YinzhiCao,andAlanYuilleJohnsHopkinsUniversity通过强化学习实现一个基于纹理的黑盒攻击这是一篇比较新的对抗块攻击的相关文章,发布于arxiv:202
Enjoy_endless
·
2020-07-06 21:42
对抗样本
Deep
learning
关于OpenGL 2D纹理贴图的经验总结,
成员函数包括ImageWidth,ImageHeight,p_imgData.2.再在
Texture
2D里面通过自写的一个initWithImage函数,解析这个图片资源。
DevFun
·
2020-07-06 21:19
OpenGL编程那点儿事儿
Unity设置AppIcon方法
unity自动打包工具时,不同的渠道需要不同的AppIcon,在网上找了方法,记录下Unity4.6测试可用,Unity2017.2.0测试不可用代码:publicvoidSetDefaultIcon(){
Texture
2Dtexture
weixin_34378969
·
2020-07-06 19:09
微信朋友圈短视频控件的实现, TextureView的基本使用。
3.
Texture
ComputerBlue
·
2020-07-06 15:12
android
心形函数的正确打开方式(Unity3D Shader)
二、实现1.要渲染到全屏,就需要相机Camera的
Texture
进行材质修改,所以先创建一个RenderTexture的脚本publiccl
辛羊华
·
2020-07-06 15:19
shader
Unity3D
unity3d
shader
心形函数
setAliasTexParameters抗锯齿
因此只能单步调试:找到了字体初始化入口:
Texture
2D::initWithString[cpp]viewplaincopyboolTex
PCbinary_001
·
2020-07-06 11:01
LUA
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