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texture2D
unity3d的
Texture2D
与opencvsharp的Mat之间的相互转换
目录一、目的:1、想得到了texture,然后和mat转换后,就可以对Mat处理来实现opencv中的功能一、参考:1、unity3d的
Texture2D
与opencv的Mat之间的相互转换①总结:待处理一
Smart_zy
·
2022-12-09 10:09
Unity3D技巧
opencv mat图片的CV_8UC3转格式显示到UE的
texture2d
opencvmat图片的CV_8UC3转格式显示到UE的
texture2d
背景解决完整示例背景项目需要使用相机采图实时显示到界面,使用的相机居然只能输出3通道的图,然而UE4的
texture2D
也是坑,
杏坛
·
2022-12-09 10:53
UE4
opencv
ue4
c++
游戏引擎
unity texturestreaming
添加纹理:TextureStreamingManager是他的管理类,当闯闯
Texture2D
的时候,执行GetTextureStreamingManager().AddTexture(*this);然后闯将
VT LI
·
2022-07-17 07:42
架构
unity
游戏引擎
射线+获取当前Animator动画片段名字+双击+获取时间+ScrollView 界面初始化+不规则按钮点击+
Texture2D
旋转
//射线检测RaycastHithit;voidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);if(Physics.Raycast(ray,outhit)){if(hit.transform.tag.Equals("Player")){Animato
带着面包去流浪
·
2022-02-18 13:42
图形学之纹理后续/WebGL多纹理处理
本篇大纲多纹理渲染实现思路多纹理渲染coding(几种场景)1.多纹理渲染实现思路多纹理渲染更多是指gl_FragColor采取混合纹理
texture2D
*
texture2D
的关系。
·
2021-10-14 10:56
Unity UI实现循环播放序列图
,需要更改图片的格式(注意:在StreamingAssets文件夹里的图片是更改不了类型的,在这里必须放在Assets/Resources路径下)RawImage:支持图片的原格式,一般我们将其转换成
Texture2D
·
2021-08-08 12:34
(转)为Asset字段设置脚本默认值
usingUnityEngine;publicclassMyScript:MonoBehaviour{publicintmyValue=5;publicVector3myVector=newVector3(1,1,0);}但是像
Texture2D
陈_筱英
·
2021-06-11 05:03
Unity实现文本转贴图
供大家参考,具体内容如下导入字体导入ttf字体,修改Character为Customset,并填入CustomChars:可以看到,Unity为我们生成了对应的材质和贴图:从上图可以看出:1、Unity中
Texture2D
·
2021-05-14 16:40
unity实现绘画功能
Texture2D
·
2021-04-23 14:18
Unity 截屏功能
正常的截屏新建一个
Texture2d
初始化大小然后读取设定屏幕像素区域转化为二进制png设定好文件名称Field.File.WriteAllBytes(filename,bytes)这种要注意截屏的坐标
寒霆夜月
·
2021-04-19 22:39
Android OpenGL ES - GLSL高级篇
的基础知识,详情可参见AndroidOpenGLES-GLSL基础篇上一张呢我们也了解了一下纹理,实现了我们的OpenGL的第一张图片,不过可能我们对gl_Position,gl_Fragcolor,
texture2D
YFan
·
2020-12-02 22:14
opengl-es
ShaderGraph入门1-基础知识及常用节点
BlackBoard常用节点Vector1-Vector4常用向量Color颜色(Mode可以选择HDR,配合PostProcessing可以实现发光效果)
Texture2D
(贴图)需要配合SampleTexture2D
Witness_K
·
2020-09-16 14:24
笔记
cocos2d-x v3.2 Loading界面实现资源加载
jiaocheng.png",CC_CALLBACK_1(LoadingScene::loadedCallBack,this));voidLoadingScene::loadedCallBack(cocos2d::
Texture2D
alien6u
·
2020-09-15 22:59
cocos2d-x
unity3d/用户自由改变背景色
通过鼠标单击(或触摸点)发射射线,获取贴图上的某点的像素值,因为
Texture2D
也给我们提供GetPixelAPI,同时碰触会给我们返回这个textureCoord值,也就是图形学里已经经过设备坐标化后的纹理坐标
战争迷雾
·
2020-09-15 20:46
unity3d
Unity播放gif
如果非要使用序列帧,那就只能将图片加载出来,然后转成
texture2d
的格式,然后逐帧播放。只是这样会比较卡顿,不太容易被接收。
keren2
·
2020-09-15 19:06
Unity
Unity
Texture2D
图片转换成image
废话少说,直接上代码看。//将texture转成imageSpriteGetSpriteByTexture(Texture2Dtex){Sprite_sprite=Sprite.Create(tex,newRect(0,0,tex.width,tex.height),newVector2(0.5f,0.5f));return_sprite;}最好界面中有个image的预制体,然后加载这个预制体并实
keren2
·
2020-09-15 19:06
unity使用
Texture2D
处理简单、单调色彩的图片
只是些api的应用,真正想去处理图片还是需要算法支持的这是演示图片classv2//实际上这里可以用Vector2,并且很多坐标的运算也可以用unityVector2的方法{publicv2(Int32x,Int32y){this.x=x;this.y=y;}publicInt32x;publicInt32y;publicstaticv2operator+(v2v21,v2v22){v2v=new
clowner
·
2020-09-15 19:19
Unity在运行时,将
Texture2D
转换成Sprite格式
运行时,将
Texture2D
转换成Sprite格式核心方式:WWW.LoadImageIntoTexture加载图像到纹理这里我用一个按钮来操作:IEnumeratorLoad(stringpath){
ZRunners
·
2020-09-15 03:55
unity
Unity 用代码实现创建资源
voidStart(){//创建材质,并设置默认着色器Materialmat=newMaterial(Shader.Find("Transparent/Diffuse"));//加载图片资源texture=(
Texture2D
杜甲同学
·
2020-09-12 19:59
Unity3D
学习笔记——Unity3D内存优化(贴图优化)
另外,贴图资源在Unity3D中占用的内存大小不等于文件本身的大小,而是与贴图资源的设置有关,不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture2D
格式。
小米爱大饼
·
2020-09-12 13:12
Unity--Base64和
Texture2D
互相转换
publicTexture2DBase64ToTexture2D(stringBase64STR){Texture2Dpic=newTexture2D(190,190,TextureFormat.RGBA32,false);byte[]data=System.Convert.FromBase64String(Base64STR);pic.LoadImage(data);returnpic;}pub
chenxl2441
·
2020-09-12 12:27
Unity3D
OpenGL ES之GLSL常用内建函数
dot点乘返回两个单位向量之间夹角的cos值cross叉乘
texture2D
用于纹理采样normalize:对⼀个向量量规格化clamp将⼀个向量固定在一个最小值和最大值之间pow()幂函数exp()log
Forever_wj
·
2020-08-26 22:40
iOS高级进阶
Swift高级进阶
OpenGL
ES
GLSL
内建函数
unity加kinect2.0拍照和利用RPC图片传输制作照片墙问题
拍照问题上周六解决了,就是获取kinect的彩色图片,然后转换成
texture2D
即可然后是图片传输问题,因为要求每个电脑装个kinect2.0,而且每个电脑开一个客户端,然后一个服务端是照片墙功能,所以要求照片墙的那个做服务器
神米米
·
2020-08-26 14:34
互动
unity3d读取图片文件绘制在UIImage上
newTexture2D(1,1);texture2d.LoadImage(ReadPNG(infomation));gameObject.GetComponent().sprite=Sprite.Create(
texture2d
拿起键盘就是干
·
2020-08-25 14:21
Unity3D
GLSL ES 3.0 和 2.0 的区别
取而代之的是in和out头文件多了个#version300es纹理
texture2D
和texture3D统统改为texture内置函数gl_FragColor和gl_FragData删除,如果片段着色器要输出用
weixin_30699741
·
2020-08-23 07:22
关于
Texture2D
Crunched压缩格式
1)关于Texture2DCrunched压缩格式2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)Unity2018.4在iOS上压缩贴图用的是哪个可执行文件这是第208篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问
侑虎科技
·
2020-08-22 15:46
script
shader
build
editor
关于
Texture2D
Crunched压缩格式
1)关于Texture2DCrunched压缩格式2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)Unity2018.4在iOS上压缩贴图用的是哪个可执行文件这是第208篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问
侑虎科技
·
2020-08-21 03:06
script
shader
build
editor
《OpenGL从入门到放弃06》纹理图片显示
相机和视图《OpenGL从入门到放弃04》画一个长方形《OpenGL从入门到放弃05》着色器语言这一节我们来学习一下如何用OpenGL显示一张图片,先上图在OpenGL中显示一张图片,需要使用到纹理采样函数
texture2D
蓝师傅_Android
·
2020-08-20 20:02
获取UE4编辑器中材质和Mesh缩略图并拖拽到指定Mesh替换材质
任务一:获取材质或Mesh的缩略图并渲染成一张
Texture2D
图片我们知道在UMG中显示的图片和UE4编辑器中从磁盘Import进的图片最后都转成了
Texture2D
格式,然而缩略图的信息都是封装在以
zhangxiaofan666
·
2020-08-20 05:23
ue4
UE4将图片转换为
Texture2D
,并通过Slate显示
测试环境:Win10+虚幻版本v4.19.2#include"SMyTestWidget.h"#include"SlateOptMacros.h"#include"SBoxPanel.h"#include"SImage.h"#include"STextBlock.h"#include"Runtime/Engine/Classes/Engine/Texture2D.h"#include"Runtim
Joy_917
·
2020-08-20 03:48
UE4开发
积累
在unity中读取并可视化dicom图像(fo-dicom / C# / unity3d)
第二步:读取dicom文件中的图像信息并转换为
Texture2D
格式引用的库文件读取和转换代码stringfilename=@"D:\DICOM\a.dcm";varimage=newDicomImage
yyyyygq
·
2020-08-18 23:21
Unity3D 网络通信_HTTP协议:获取网络图片、内容
解析XML获取网络图片获取网络图片(base64格式)base64与byte[]互转byte[]与
Texture2D
(图片)互转更多常用WEBService:http://www.webxml.
weixin_33882452
·
2020-08-18 04:06
游戏
移动开发
【Shader Graph练习1】漩涡消失与出现效果
ShaderGraph】漩涡消失与出现效果》-https://www.bilibili.com/watchlater/#/av27889973/p2效果:一.创建“PBRShader”和材质二.赋予贴图创建一个变量“
Texture2D
啊ACHAN澄
·
2020-08-17 23:57
通过像素点绘制RawImage
2,
Texture2D
像素绘制完毕之后Apply才会生效Texture2Dtd2;privateintwith;privateintheigh;privateRawImagerImg;voidStart
Monight_H
·
2020-08-17 20:00
Unity
RawImage
Unity3d 更改鼠标样式
varcursorTexture:
Texture2D
;varcursorMode:CursorMode=CursorMode.Auto;varhotSpot:Vector2=Vector2.zero;functionOnMouseEnter
无涯Andy
·
2020-08-17 04:03
Unity3D
Unity中Sprite和
Texture2D
之间的关系。
Texture2D
中包含多种类型的贴图,比如normolmap,default,sprite等等。
wzjssssssssss
·
2020-08-17 04:05
Unity3D
C#语言
sprite
texture2D
unity中Sprite、
Texture2D
和bytes[]的转换
从流数据转成Sprite,需要使用
Texture2D
作为中转1、从sprite转换到bytes[]publicbyte[]GetByte(Spritesp){//转换成TextureTexture2Dtemp
weixin_39186306
·
2020-08-17 03:17
unity
unity中自定义鼠标样式
下面来看看自定义鼠标样式的自作;首先你需要在unity中将图片的样式改为Cursor类型的;然后我们来看看代码:public
Texture2D
cursorTexture; //在外面为该变量赋值
weixin_34007886
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2020-08-17 03:00
[unity3d]自定义鼠标指针
参考代码:1234567891011121314151617181920varmyCursor:
Texture2D
;varcursorSizeX:int=32;//settowidthofyourcursortexturevarcursorSizeY
weixin_33708432
·
2020-08-17 03:34
unity3d 自定义,改变鼠标样式,光标样式
把这个脚本附在摄像机上,只要在mycursor付上鼠标的图片,myclickcursor附上鼠标点击的图片就行了#pragmastrictvarmyCursor:
Texture2D
;varmyClickCursor
林尧彬
·
2020-08-17 03:23
unity3d自定义鼠标
#pragmastrictvarmyCursor:
Texture2D
;varmyClickCursor:
Texture2D
;varwidth:int;varheight:int;functionStart
weini_xiong
·
2020-08-17 03:34
U3D技术
unity 更换鼠标图标 脚本
#pragmastrictvarmyCursor:
Texture2D
;varmyClickCursor:
Texture2D
;varnextpagecur:
Texture2D
;varlastpagecur
勇-子
·
2020-08-17 03:07
Unity
Unity快速获取图片宽高
Unity要想获得图片尺寸,必须是加载到图片之后才能获取宽高,普通的获取尺寸方式在获取到
Texture2D
后,通过
Texture2D
的width、height属性获得。
keefor
·
2020-08-17 03:57
Unity3D更改游戏鼠标样式
publicTexture2DnewTexture;voidStart(){Cursor.SetCursor(newTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);}设置了一个公有变量
Texture2D
spinscrew
·
2020-08-17 02:08
Unity
unity
Texture2D
像素访问
unity像素级贴图publicTexture2DgetTexture(float[]rgb){Texture2Dtexture;intcnt=0;for(inty=height-1;y>=0;y--){for(intx=0;x().material.mainTexture=getTexture();C#路径stringpath=System.IO.Path.GetFullPath(@"C:\Us
smilife_
·
2020-08-17 02:32
C#
unity
Unity 文字按钮 图片按钮 有持续按下状态的按钮
#pragmastrictvarbuttonTexture:
Texture2D
; //按钮的图片,public,可以在外面设置privatevarstr:String;//一个stringprivatevarfr
这个有点吓人
·
2020-08-17 02:25
unity 把Texture转成
Texture2D
publicstaticvoidtextureToTexture2D(Texturetexture,Texture2Dtexture2D){if(texture==null)thrownewArgumentNullException("texture");if(
texture2D
沈夕林
·
2020-08-17 02:55
Unity开发
unity动态更换鼠标光标
鼠标贴图资源导入到unity,设置类型为Cursor代码Cursor.SetCursor(
Texture2D
,Vector2,CursorMode);参数说明一,
Texture2D
:光标更换为指定的Textrue2D
马摆摊
·
2020-08-17 01:14
Unity
Unity3d 技巧(6) -将RenderTexture保存成一张png图片
=typeof(
Texture2D
)){returnfalse;}Texture2DsavedTexture=(
Texture2D
)tex;try{Texture2DnewTexture
XinYueStudio
·
2020-08-17 01:04
Unity3d技巧
Unity Texture转
Texture2D
图片的动态转换分为两种模式:编辑器时,可以直接as后,然后保存;运行时,需要拿RenderTexture来进行一次像素的转化(编辑器模式下)///编辑器模式下Texture转换成Texture2DprivateTexture2DTextureToTexture2D(Texturetexture){Texture2Dtexture2d=textureasTexture2D;UnityEditor.T
PassionY
·
2020-08-17 01:48
Unity
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