U3D 遇到的 object reference not set to an insance 原因及解决方法
在学习Monkey老师的《飞盘射击》这个案例时,讲到游戏管理器这一课,需要制作游戏的UI界面,首先,UI是一个空物体,这个空物体下面有三个子物体,分别是StartUI/GameUI/EndUI,这三个子物体也是空物体,再下面就是具体的UI界面了,在创建这三个空物体的时候,Monkey老师的方法是点击UI,然后右键选择CreateEmpty生成第一个StartUI,然后用同样的方法生成GameUI、