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u3d
U3D
之登录界面和加载界面的处理
首先介绍一下要用到的几个组件:1、InputField组件(输入框)2、Button组件(按钮)3、Slider组件(进度条)如果想了解各个组件的详细属性的话给你们分享一下大佬整理的。InputField:https://blog.csdn.net/weixin_38211198/article/details/89739013Button:https://blog.csdn.net/weixin
小殇莲
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2020-07-28 06:24
Unity中加载时显示进度条的脚本
欢迎来到unity学习、unity培训这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
教程、
U3D
常见问题、
U3D
项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌Unity中加载时显示进度条的脚本我们可以看见很多游戏在加载关卡或者进入下个游戏场景的时候都有进度条
qq_23348443
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2020-07-28 05:41
Unity3d(
U3D
) Windows/Android/IOS 播放rtmp/rtsp方案
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.集成Navtive播放器可行性分析:安卓:Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。IOS:Unity3d可以调用C接口,c又可以调用object-c,那么C#--call-->C---call---object-c.这类例子也非
直播技术开发交流
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2020-07-28 02:05
直播
H264
Unity3d
rtmp直播播放器
rtsp
rtmp
Unity3d
rtsp直播播放器
基于Unity3d(
U3D
)平台的rtmp/rtsp直播播放端SDK
不少开发者联系我们,希望能有一个低延时的unity3d直播播放器SDK,我们封装了一下现有sdk,推送
U3D
安卓接口。
直播技术开发交流
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2020-07-28 02:34
直播播放器
Unity3d
rtmp直播播放器
Unity3d
rtsp直播播放器
rtmp
rtsp
直播播放器
rtmp
rtsp
rtmp直播播放器
Unity3d
rtsp直播播放器
苍岚之巅
你要的仙侠在这里都可以一览无遗,赶紧加入,体验沉浸式的仙侠之旅吧~我们的游戏特色:1.先进的
U3D
引擎打造,为你带来畅爽的操作体验。2.3D实景构建,让你在游戏中不仅能遇见仙境
戳戳龙m
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2020-07-27 18:52
批量工具-设置图片属性
()可手动publicclassOutPullImgAutoSetting:AssetPostprocessor{//////导入时自动设置属性--1.copy到文件夹下都会自动设置的///2.拖入到
u3d
SendSi
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2020-07-27 17:53
批量工具协助
从零开始搭建一个基于SLAM的AR框架
SLAM和AR综述为什么要做这么一件事SLAM和AR综述SLAM综述AR综述VO概述基础知识需求总结推荐为什么要做这么一件事网上关于AR的资料基本上都是一些关于应用开发的文章,例如利用
U3D
和ARkit
丁小伦
·
2020-07-27 13:44
AR技术
c#数据结构学习总结
c#常用数据结构解析http://blog.csdn.net/suifcd/article/details/42869341谈谈在平时使用
U3D
时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。
bcbobo21cn
·
2020-07-27 11:26
转载
.Net
算法
C#常用的数据结构
U3D
面试的时候,面试官经常会问到C#数据结构的问题。
静落烟尘
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2020-07-16 01:13
C#
(转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新
Babybus-
u3d
技术交流-(转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新李剑英的CSLight入门指南文档撰写者:GraphicQQ:1065147807一.CSLIGHT作者简介CSLight
Babybus_Unity
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2020-07-15 16:35
Lua学习笔记
PuzzledBoy这几天在看Unity3D,觉得
U3D
确实是一个很强大的引擎啊。不过也很庆幸自己先学了cocos2dx,
U3D
虽然很强大但是一开始就学确实不好懂,看起来操作很简单但是你会一头雾水。
__PuzzledBoy__
·
2020-07-15 01:58
lua
lua
学习笔记
你需要用的导航网格编辑器 —— NavMeshEx 2.0
Babybus-
u3d
技术交流-你需要用的导航网格编辑器——NavMeshEx2.0链接:http://pan.baidu.com/s/1dErLYql密码:s4a6NavMeshEx1.0请猛戳http
Babybus_Unity
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2020-07-14 11:48
NGUI 快速掌握
目的:正在转
u3d
,结合以前开发经验,快速掌握NGUI.适用:刚接触Unity的我,英文不好的我,只能一点一点翻译。
知交
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2020-07-14 10:10
从零构建AR APP新手教程【
U3D
篇】(2)-动态修改识别目标和3D物体
APP链接:https://www.coolapk.com/apk/173761经过上一篇教程《从零构建ARAPP新手教程【
U3D
篇】(1)》的介绍,大家已经知道如何实现简单的AR功能了,但是实际项目中经常需要根据不同的参数在场景中用不同的识别图显示不同的
分则能成
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2020-07-14 09:01
U3D
第一课
1、GameObject--->空物体2、类名一定要跟C#名相同3、使用脚本必须继承MonoBehaviour,要想new必须放在Awake中4、FixedUpdate()修改时间间隔:Edit-->Projecesettings-->Time5、所有的函数大小写必须注意,不然得不到结果,也不会报错6、写代码要会利用类,以后方便修改//代码流程:Awake-->OnEnable-->Start--
dingz
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2020-07-14 06:29
< Unity 3D专栏 >动态创建对象,并渲染贴图,动态添加删除脚本
初学
U3D
,贵在坚持和总结,一来对平时的知识巩固,二来可以让自己思路更清晰!希望与更多的
U3D
爱好者交流学习。
鱼C缸
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2020-07-13 22:18
Unity
3D游戏开发
Unity3D美工需要知道的知识
当然,我是用MAYA导入的,
U3D
引擎对于MAYA的支持还是不错的,
wwzxbot
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2020-07-13 21:50
Unity3D
unity Vuforia扫描不同的福卡,出现不同的声音(从网络获取)
这个简单讲解Vuforia播放音频第二步:知道这个方法publicAudioSourcemusic;music.Clip=“”;//获取到音频文件AudioClip按
u3d
官方文档上描述的使用Resources.Load
唐小鹏
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2020-07-13 18:25
Unity3d性能1:GC分析
3GC给
u3d
应用带来了什么问题?4在
u3d
中如何定位这些GC问题?5如何在
u3d
中解决GC带来的问题1GC是什么?GC是.net框架中用来自动管理内存的机制。针对
u3d
来说,通常使用C#来编写。
老掌门CEO
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2020-07-13 18:11
理解和使用 Unity UI 系统 Unity 4.6
Babybus-
u3d
技术交流-理解和使用UnityUI系统Unity4.6*原文http://www.cnblogs.com/whitecat/p/4159815.html随着Unity4.6发布,新
Babybus_Unity
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2020-07-13 16:57
[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
1.
U3D
经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOS
wanglang3081
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2020-07-13 16:47
unity3d
U3D
入门之Transform类
ransform组件是Unity3D的重点之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。那么接下来我们将详细学习下Transform类所包含的成员变量和成员函数。一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eulerAngles:世界坐标系中的旋转(欧拉角)
庄小原
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2020-07-13 12:01
u3d
Mathf数学常量的使用
u3d
学习总结笔记本
1.Mathf常量2.Mathf方法()//=========================================1.Mathf常量print(Mathf.Deg2Rad);//从角度到弧度的转换常数(只读)。不明print(Mathf.Rad2Deg);//弧度到角度转换常数(只读)。不明print(Mathf.Infinity);//表示正无穷(只读)。print(Mathf.Ne
闪电Y黑客
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2020-07-13 11:14
u3d总结笔记
Unity GC优化整理
优化之GC——合理优化Unity的GC:https://www.cnblogs.com/zblade/p/6445578.htmlUnityGC优化要点:https://www.cnblogs.com/
u3d
djw
ChiLi_Lin
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2020-07-13 06:31
C#
减少Draw Call(批渲染)
Babybus-
u3d
技术交流-减少DrawCall(批渲染)[http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html参考翻译[http://game.ceeger.com
Babybus_Unity
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2020-07-13 05:48
u3d
_插件DoTween:(04)动画的快捷播放方式
一、步骤1.新建一个场景(快捷方式,命名为:002_shortcutsWay)2.创建UI控件、image、button3.添加按钮的点击事件的脚本(AddComponent->myButton)4.在myButton脚本里面添加一个方法监听点击事件5.给按钮绑定游戏物体,监听OnClick方法6.编写移动的代码(引入、使用DOMove进行移动局部坐标)二、codeusingSystem.Coll
liyuhong165
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2020-07-13 03:03
UNITY 的GC ALLOC到底是什么
UNITY的GCALLOC到底是什么
U3D
的Profiler中的GCALLOC项让人很麻烦,一直搞不清楚它是什么,因为GC是垃圾回收,而alloc是内存分配,那么GCALLOC是垃圾回收内存分配?
时空观察者9号
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2020-07-13 03:13
Windbg调试Unity3d 卡死 无响应等问题测试
如果你平时玩转
u3d
,却没有碰到过一些奇怪的bug,导致
u3d
无响应,那么你是幸运的。引起
u3d
卡死的bug是非常恶心的一件事。首先你无法获得任何引起bug的信息,包括控制台,日志,不会有任何信息。
yxriyin
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2020-07-12 19:57
unity3d
调试
无响应
unity3d 切换场景不销毁对象池中的物体方案
要在手机上玩转
u3d
,一定会做的一个就是对象池,在这里我不打算讨论对象池本身,基本思路大同小异。我这里想讨论的是切换场景引发的对象池中对象的问题。
yxriyin
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2020-07-12 19:57
u3d
使用TexturePackerGUI打包unity3d图集的方法
在
U3d
中,UGUI使用Sprite2D格式,NGUI则需要打包成Atlas图集,使用TexturePackerGUI打包Ngui图集,资源占用较少,性能较高。
stwls
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2020-07-12 04:49
unity3d
使用Python实现Excel转Lua、Json
转自:http://www.
u3d
8.com/?
断天涯zzz
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2020-07-12 03:49
Lua
游戏
Cocos Lua入坑过程
刚开始找实习,本来打算找
U3D
的,误打误撞跑到Cocos去了。。入坑随俗,公司客户端主要逻辑是用lua写的,于是就开始了不归路。
XM5354
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2020-07-12 02:26
Cocos2dx
【原创】Unity T4M 中文讲解
现在在
u3d
圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,似乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需要研究这块,所以我想顺便做一个尝试,顺便写个中文教程吧,英文不足之处请指出
tianmao111
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2020-07-12 00:58
Unity开发工具
3-D Quasi-Recurrent Neural Network for Hyperspectral Image Denoising
1.摘要作者设计了一个QR
U3D
块来对高光谱图像进行去噪,其中的3D卷积负责提取空间和光谱的结构相关性,而近似循环池化函数则用来捕获光谱方向的全局相关性。
seniusen
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2020-07-11 22:04
论文笔记
ByteEdu 每日新闻(2019-02-12)
mod=viewthread&tid=25在
U3D
中实现战争迷雾http://www.byteedu.com/forum.php?
Golang语言社区
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2020-07-11 21:00
Unity3D加载PPT的方法
U3D
目前只有加载PPT的图片的功能。
AT巡礼
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2020-07-11 20:52
Unity3D
提取LOL模型并在3DMax中贴好图导入到
U3D
中使用
工具准备提取工具打包在百度网盘里链接:https://pan.百度.com/s/1xlqg80XJLkl3ri8qriix1g密码:iqu7模型提取用“LOLWADTool.exe”提取LOL模型目录(\Game\DATA\FINAL\Champions)下的“.wad.client”里的压缩文件内容用“lol2dae-v1.3_CHS.exe”提取模型的骨骼、动画等提取方法见链接[WAD](ht
无脑小松鼠
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2020-07-11 17:49
U3D
代码中旋转NGUI中texture
1.获取texture的transformTransformt=this.transform.Find("Texture");2.修改transform的localEulerAngles部分(顺时针旋转为例)floatm_RotZ=0;voidUpdate(){m_RotZ-=100*Time.deltaTime;if(m_RotZ360){m_RotZ-=360;}m_RotZ=Mathf.Cl
lzt20007
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2020-07-11 12:08
U3D
Unity3d DLL脚本通用解密方法
下面我们来探讨一下更为通用简便的
U3D
脚本DLL解密方法。一、脚本解密原理先来理一下通过mon
justFWD
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2020-07-11 09:04
Android逆向
手游逆向与保护
Unity3d
Unity
解密
Reflector
U3D
使用Resources.Load读取Xml时的几点注意点
一路径的格式使用Resources.Load读取Xml文件时路径的写法与读取其他资源相同,但要注意不要加后缀.xml。加了会引起文件读取不到,导致xml内容为null二使用XmlDocument.LoadXml解析TextAsset在使用Resources.Load读取xml文件并转换为TextAsset类型后,需要使用XmlDocument.LoadXml对textAsset进行解析,如果Xml
戈舒
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2020-07-11 06:42
U3D游戏开发记录
U3D
Shader 实现Gerstner波及实时法线计算
最近终于在
U3D
上自己实现了Gerstner波,其中参考了他人文章,也自己踩了坑,写一篇博客记录下问题。
戈舒
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2020-07-11 06:42
U3D着色器
u3d
中的一些坑
这里记录下
u3d
中碰到的一些自己挖的,
u3d
挖的,别人挖的一些坑,留作以后参考,不定时更新--------------------------------------------------------
daxiebiao8314
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2020-07-11 04:05
就是它,游戏卡顿的罪魁祸首
在
U3D
游戏中内存管理一直都是让人比较头疼事情,现在手机游戏是越做越大,和端游一样,每次卡顿和每次的内存增长对玩家来说都是一个比较差的体验。
fgreenhy
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2020-07-11 01:42
Unity3d
unity中将Text搭建的表格导出Excel表
unity中通过Text组件搭建的表格如下图所示备注:每一行是一个prefab,每一个单元格是一个Text具体代码如下使用的Excel相关插件请查看此博客https://blog.csdn.net/
U3D
Coder
科幻之眼
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2020-07-11 00:21
Unity开发
Unity
UGUI
U3D
自动更新/打Bundle/打包
这几天搞了个自动打包的工具,开始的时候也是胡搞乱搞一头雾水,一顿查资料啊、翻看别人写的博客啊,终于搞出来了。但是现在回头看,感觉这东西其实就一层窗户纸,捅破之后,也挺简单的~公司的项目太大,打一次包真的是慢的一匹...那么这个打包工具就应运而生了,每天定时执行:先自动更新svn,再打Bundle,再打包,最后邮件通知一下打包结果~整体的思路就是通过命令行去执行更新、打Bundle、打包,然后考虑到
Patrick_Boom
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2020-07-10 23:50
一个Unity打Bundle的代码[Lua+资源]
做
U3D
游戏大部分都用到了Lua的热更,打Bundle这块是少不了的,给大家分享一个能用的打Bundle用C#代码。
亿洋
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2020-07-10 17:07
Lua
Unity 3D AssetBundle.Unload释放内存
AssetBundle文件内存镜像同时销毁所有已经Load的Assets内存对象实际运行过程中会出现用AssetBundle.Unload(false),但是加载的内容没有显示出来,导致这种问题的原因是
U3D
yujunan
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2020-07-10 14:26
开发工具
专业英语
1、CP
U3D
Now!
weixin_34289744
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2020-07-10 08:31
面经(一)人生第一次面试—一首凉凉送给自己
某app上,某游戏公司hr小姐姐找上了我,问我要了简历,一开始我是想找C++开发岗的,后来据说有
U3D
的岗位就想去试试看。真正接触
U3D
的时间大概就两个月吧。聊的还不错,然后就安排了笔试。
某吃货敲代码
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2020-07-10 04:17
备战春招
关于在Unity3D中使用C++ DLL库的记录
最近get到了一个新技能,就是在
U3D
中调我们自己写的C++的库。之前也有用到过,但都是导师来接好了,没有自己研究过。现将内容记录如下。
某吃货敲代码
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2020-07-10 04:17
Unity3D开启新世界的大门
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