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u3d
Vickate_互联网行业的职位主要有哪些?
分两大类:技术类、非技术类技术类:(1)后端开发JavaPHPPython.NETC#C++Node.jsGoASPRuby(2)前端开发HTML5AndroidiOSWP
U3D
COCOS2D-X(3)
Vickate
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2020-07-30 00:37
安卓原生分享
安卓分享实际上是调用
U3d
的接口,IOS分享实际上是使用IOS开
U3d_erer
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2020-07-29 23:40
分享
做一个Cocos社区的掌灯人
吸收
U3D
优点的同时,加入更多实用便利的特性,
一麒麟子一
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2020-07-29 22:32
技术变现
Cocos游戏开发
编程语言
Cocos
程序员兼职
程序员转行
捕鱼游戏第一篇 1
先说下自己吧,自己接触的游戏引擎很杂乱Layaegretccc
u3d
...都有接
拾肆@
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2020-07-29 22:04
捕鱼
u3d
关于system.data每次在vs上重新加载都会丢失引用的问题
unity版本是5.2.0,在连接数据库时按照教程把D:\
U3d
\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity里的system.data.dll导入工程并在vs里引用,但是发现每次在vs
ST_Dark
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2020-07-29 16:04
U3D
学习笔记(9)
1.
u3d
接入sdk相关简单来说,”母包”就是游戏代码+AnySDKFramework;”渠道包”就是游戏代码+AnySDKFramework+渠道SDK(包括代码+资源)。
ST_Dark
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2020-07-29 16:04
三维模型中的热点研究
ArcGISEngine(收费)
U3D
(收费)OverDrive(收费)Hightopo(收费)(http://www.hight
Johnny-Xu
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2020-07-29 10:43
[Unity3D]A*算法、导航网格、路径点寻路对比(A-Star VS NavMesh VS WayPoint)
使用较好的地方:a.策略游戏的策略搜索b.方块格子游戏中的格子寻路2.
U3D
自带的导航网格系统U3
谢灵枢
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2020-07-29 04:41
Game
Dev
Unity3D的脚本-script入门
U3D
内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。【三种语言的特点】
U3D
支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式的代码编写。
wwwang89123
·
2020-07-29 00:19
Unity3D
U3D
触摸基础手势(2D、3D、UGUI通杀版本)
本人以前写过一篇关于UI的基础手势的文章,文章在这里:传送门。但那个限制过多,只支持UI,不支持2D、3D物体,不支持多人操作……前几天在做一个关于TUIO的项目时,突然有了一个想法,经过了几次测试证明了想法大致是可行的。思路分析:UIGUI:UI的实现和上边的传送门基本相同,脚本实现IPointerDownHandler,IPointerUpHandler两个接口,这里不再啰嗦2D:2D的实现和
我是蝉蜕
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2020-07-28 22:14
Unity
Unity3D中常用的数据结构总结与分析
那么还是从小匹夫的工作内容入手,就谈谈在平时使用
U3D
时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。1.几种常见的数据结构这里主要总结
weixin_34195142
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2020-07-28 19:33
u3d
异步加载场景以及进度条的显示
1、先建立两个场景2、把两个场景在在buildsetting中添加两个建好的两个场景3、在第一个场景中建立一个button和slider组件4、代码处理usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassButtonTest:MonoBeha
weixin_30733003
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2020-07-28 17:48
ui
旋转赛车
一款很好玩的赛车
U3D
游戏。
游戏玩家灬
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2020-07-28 16:34
MOBA类
U3D
手游《最后一战》服务器配置详解
最后一战是类似于王者荣耀的实时对战MOBA类游戏,功能十分完善,而且资源是开源的,可以在网上找到,网上提供的配置方法如下。http://www.manew.com/thread-98672-1-1.html但在配置服务器的时候发现网上的教程不是很详细,因此用这篇博客记录下配置中的步骤和遇到的问题,为后来者填坑。客户端的配置确实很简单,因此本文只涉及服务端的搭建工作。环境为VS2010+Unity5
s1314_JHC
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2020-07-28 10:47
Unity3D
U3D
之登录界面和加载界面的处理
首先介绍一下要用到的几个组件:1、InputField组件(输入框)2、Button组件(按钮)3、Slider组件(进度条)如果想了解各个组件的详细属性的话给你们分享一下大佬整理的。InputField:https://blog.csdn.net/weixin_38211198/article/details/89739013Button:https://blog.csdn.net/weixin
小殇莲
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2020-07-28 06:24
Unity中加载时显示进度条的脚本
欢迎来到unity学习、unity培训这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
教程、
U3D
常见问题、
U3D
项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌Unity中加载时显示进度条的脚本我们可以看见很多游戏在加载关卡或者进入下个游戏场景的时候都有进度条
qq_23348443
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2020-07-28 05:41
Unity3d(
U3D
) Windows/Android/IOS 播放rtmp/rtsp方案
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.集成Navtive播放器可行性分析:安卓:Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。IOS:Unity3d可以调用C接口,c又可以调用object-c,那么C#--call-->C---call---object-c.这类例子也非
直播技术开发交流
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2020-07-28 02:05
直播
H264
Unity3d
rtmp直播播放器
rtsp
rtmp
Unity3d
rtsp直播播放器
基于Unity3d(
U3D
)平台的rtmp/rtsp直播播放端SDK
不少开发者联系我们,希望能有一个低延时的unity3d直播播放器SDK,我们封装了一下现有sdk,推送
U3D
安卓接口。
直播技术开发交流
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2020-07-28 02:34
直播播放器
Unity3d
rtmp直播播放器
Unity3d
rtsp直播播放器
rtmp
rtsp
直播播放器
rtmp
rtsp
rtmp直播播放器
Unity3d
rtsp直播播放器
苍岚之巅
你要的仙侠在这里都可以一览无遗,赶紧加入,体验沉浸式的仙侠之旅吧~我们的游戏特色:1.先进的
U3D
引擎打造,为你带来畅爽的操作体验。2.3D实景构建,让你在游戏中不仅能遇见仙境
戳戳龙m
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2020-07-27 18:52
批量工具-设置图片属性
()可手动publicclassOutPullImgAutoSetting:AssetPostprocessor{//////导入时自动设置属性--1.copy到文件夹下都会自动设置的///2.拖入到
u3d
SendSi
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2020-07-27 17:53
批量工具协助
从零开始搭建一个基于SLAM的AR框架
SLAM和AR综述为什么要做这么一件事SLAM和AR综述SLAM综述AR综述VO概述基础知识需求总结推荐为什么要做这么一件事网上关于AR的资料基本上都是一些关于应用开发的文章,例如利用
U3D
和ARkit
丁小伦
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2020-07-27 13:44
AR技术
c#数据结构学习总结
c#常用数据结构解析http://blog.csdn.net/suifcd/article/details/42869341谈谈在平时使用
U3D
时经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景吧。
bcbobo21cn
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2020-07-27 11:26
转载
.Net
算法
C#常用的数据结构
U3D
面试的时候,面试官经常会问到C#数据结构的问题。
静落烟尘
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2020-07-16 01:13
C#
(转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新
Babybus-
u3d
技术交流-(转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新李剑英的CSLight入门指南文档撰写者:GraphicQQ:1065147807一.CSLIGHT作者简介CSLight
Babybus_Unity
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2020-07-15 16:35
Lua学习笔记
PuzzledBoy这几天在看Unity3D,觉得
U3D
确实是一个很强大的引擎啊。不过也很庆幸自己先学了cocos2dx,
U3D
虽然很强大但是一开始就学确实不好懂,看起来操作很简单但是你会一头雾水。
__PuzzledBoy__
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2020-07-15 01:58
lua
lua
学习笔记
你需要用的导航网格编辑器 —— NavMeshEx 2.0
Babybus-
u3d
技术交流-你需要用的导航网格编辑器——NavMeshEx2.0链接:http://pan.baidu.com/s/1dErLYql密码:s4a6NavMeshEx1.0请猛戳http
Babybus_Unity
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2020-07-14 11:48
NGUI 快速掌握
目的:正在转
u3d
,结合以前开发经验,快速掌握NGUI.适用:刚接触Unity的我,英文不好的我,只能一点一点翻译。
知交
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2020-07-14 10:10
从零构建AR APP新手教程【
U3D
篇】(2)-动态修改识别目标和3D物体
APP链接:https://www.coolapk.com/apk/173761经过上一篇教程《从零构建ARAPP新手教程【
U3D
篇】(1)》的介绍,大家已经知道如何实现简单的AR功能了,但是实际项目中经常需要根据不同的参数在场景中用不同的识别图显示不同的
分则能成
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2020-07-14 09:01
U3D
第一课
1、GameObject--->空物体2、类名一定要跟C#名相同3、使用脚本必须继承MonoBehaviour,要想new必须放在Awake中4、FixedUpdate()修改时间间隔:Edit-->Projecesettings-->Time5、所有的函数大小写必须注意,不然得不到结果,也不会报错6、写代码要会利用类,以后方便修改//代码流程:Awake-->OnEnable-->Start--
dingz
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2020-07-14 06:29
< Unity 3D专栏 >动态创建对象,并渲染贴图,动态添加删除脚本
初学
U3D
,贵在坚持和总结,一来对平时的知识巩固,二来可以让自己思路更清晰!希望与更多的
U3D
爱好者交流学习。
鱼C缸
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2020-07-13 22:18
Unity
3D游戏开发
Unity3D美工需要知道的知识
当然,我是用MAYA导入的,
U3D
引擎对于MAYA的支持还是不错的,
wwzxbot
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2020-07-13 21:50
Unity3D
unity Vuforia扫描不同的福卡,出现不同的声音(从网络获取)
这个简单讲解Vuforia播放音频第二步:知道这个方法publicAudioSourcemusic;music.Clip=“”;//获取到音频文件AudioClip按
u3d
官方文档上描述的使用Resources.Load
唐小鹏
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2020-07-13 18:25
Unity3d性能1:GC分析
3GC给
u3d
应用带来了什么问题?4在
u3d
中如何定位这些GC问题?5如何在
u3d
中解决GC带来的问题1GC是什么?GC是.net框架中用来自动管理内存的机制。针对
u3d
来说,通常使用C#来编写。
老掌门CEO
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2020-07-13 18:11
理解和使用 Unity UI 系统 Unity 4.6
Babybus-
u3d
技术交流-理解和使用UnityUI系统Unity4.6*原文http://www.cnblogs.com/whitecat/p/4159815.html随着Unity4.6发布,新
Babybus_Unity
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2020-07-13 16:57
[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
1.
U3D
经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOS
wanglang3081
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2020-07-13 16:47
unity3d
U3D
入门之Transform类
ransform组件是Unity3D的重点之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。那么接下来我们将详细学习下Transform类所包含的成员变量和成员函数。一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eulerAngles:世界坐标系中的旋转(欧拉角)
庄小原
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2020-07-13 12:01
u3d
Mathf数学常量的使用
u3d
学习总结笔记本
1.Mathf常量2.Mathf方法()//=========================================1.Mathf常量print(Mathf.Deg2Rad);//从角度到弧度的转换常数(只读)。不明print(Mathf.Rad2Deg);//弧度到角度转换常数(只读)。不明print(Mathf.Infinity);//表示正无穷(只读)。print(Mathf.Ne
闪电Y黑客
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2020-07-13 11:14
u3d总结笔记
Unity GC优化整理
优化之GC——合理优化Unity的GC:https://www.cnblogs.com/zblade/p/6445578.htmlUnityGC优化要点:https://www.cnblogs.com/
u3d
djw
ChiLi_Lin
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2020-07-13 06:31
C#
减少Draw Call(批渲染)
Babybus-
u3d
技术交流-减少DrawCall(批渲染)[http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html参考翻译[http://game.ceeger.com
Babybus_Unity
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2020-07-13 05:48
u3d
_插件DoTween:(04)动画的快捷播放方式
一、步骤1.新建一个场景(快捷方式,命名为:002_shortcutsWay)2.创建UI控件、image、button3.添加按钮的点击事件的脚本(AddComponent->myButton)4.在myButton脚本里面添加一个方法监听点击事件5.给按钮绑定游戏物体,监听OnClick方法6.编写移动的代码(引入、使用DOMove进行移动局部坐标)二、codeusingSystem.Coll
liyuhong165
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2020-07-13 03:03
UNITY 的GC ALLOC到底是什么
UNITY的GCALLOC到底是什么
U3D
的Profiler中的GCALLOC项让人很麻烦,一直搞不清楚它是什么,因为GC是垃圾回收,而alloc是内存分配,那么GCALLOC是垃圾回收内存分配?
时空观察者9号
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2020-07-13 03:13
Windbg调试Unity3d 卡死 无响应等问题测试
如果你平时玩转
u3d
,却没有碰到过一些奇怪的bug,导致
u3d
无响应,那么你是幸运的。引起
u3d
卡死的bug是非常恶心的一件事。首先你无法获得任何引起bug的信息,包括控制台,日志,不会有任何信息。
yxriyin
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2020-07-12 19:57
unity3d
调试
无响应
unity3d 切换场景不销毁对象池中的物体方案
要在手机上玩转
u3d
,一定会做的一个就是对象池,在这里我不打算讨论对象池本身,基本思路大同小异。我这里想讨论的是切换场景引发的对象池中对象的问题。
yxriyin
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2020-07-12 19:57
u3d
使用TexturePackerGUI打包unity3d图集的方法
在
U3d
中,UGUI使用Sprite2D格式,NGUI则需要打包成Atlas图集,使用TexturePackerGUI打包Ngui图集,资源占用较少,性能较高。
stwls
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2020-07-12 04:49
unity3d
使用Python实现Excel转Lua、Json
转自:http://www.
u3d
8.com/?
断天涯zzz
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2020-07-12 03:49
Lua
游戏
Cocos Lua入坑过程
刚开始找实习,本来打算找
U3D
的,误打误撞跑到Cocos去了。。入坑随俗,公司客户端主要逻辑是用lua写的,于是就开始了不归路。
XM5354
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2020-07-12 02:26
Cocos2dx
【原创】Unity T4M 中文讲解
现在在
u3d
圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,似乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需要研究这块,所以我想顺便做一个尝试,顺便写个中文教程吧,英文不足之处请指出
tianmao111
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2020-07-12 00:58
Unity开发工具
3-D Quasi-Recurrent Neural Network for Hyperspectral Image Denoising
1.摘要作者设计了一个QR
U3D
块来对高光谱图像进行去噪,其中的3D卷积负责提取空间和光谱的结构相关性,而近似循环池化函数则用来捕获光谱方向的全局相关性。
seniusen
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2020-07-11 22:04
论文笔记
ByteEdu 每日新闻(2019-02-12)
mod=viewthread&tid=25在
U3D
中实现战争迷雾http://www.byteedu.com/forum.php?
Golang语言社区
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2020-07-11 21:00
Unity3D加载PPT的方法
U3D
目前只有加载PPT的图片的功能。
AT巡礼
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2020-07-11 20:52
Unity3D
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