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u3d
Unity3D第三人称摄像机控制脚本
感谢您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎没有办法继续自己曾经写了一篇博客系列,因为我在网上找到有关unity3D太少的内容,
U3D
相关的文章!。。第三人称视角第三人称视角是什么?
weixin_34319640
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2020-08-04 20:43
u3d
外部资源 打包与加载的问题
被坑了一下午,调bug,
u3d
外部加载资源一会可以,一会不行,始终找不到问题,最后快下班的时候,重新试了一下,原来是资源打包之前的文件名,和之后的加载资源名必须一样[MenuItem("CustomEditor
weixin_33751566
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2020-08-04 20:21
最新Visual studio 2017无法支持最新Unity3d 2017相关解决方案
最近换了台电脑于是乎也就装了最新的VS2017来尝尝鲜,
U3D
也是用的2017版本,结果在使用过程中发现一些问题。
雨落風輕
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2020-08-04 19:01
【Unity3D
原创笔记系列】
Visual Studio 2013 设置成为 Unity 3D 默认编辑器的方法
网上资料发现,
u3d
提供了使用vs作为脚本编辑器的支持,不仅仅是用vs打开,而是会自动建立sln文件,建立工程,加入引用,然后打开。
sslyc8991
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2020-08-04 18:47
.Net历程
【
U3D
】Vuforia Hololens2 入门 开发 AR 踩坑 总结 Image Target
目录配置开发环境配置Hololens2配置Vuforia与Unity测试ImageTargets配置开发环境Windows10系统;安装Windows10SDK(10.0.18362.0);安装VisualStudio2019(16.2或更高版本);注意:先安装win10SDK,路径名尽量短,再安装VS2019,不然会有路径报错问题:“IOException:Win32IOreturned234”
厦大文豪
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2020-08-04 17:08
笔记
U3D
极其好用的Json插件NewtonJson
简单好用的Newtonsoft.JsonNewtonsoft.Json介绍一、下载二、导入项目三、使用四、后记Newtonsoft.Json介绍Netonsoft.Json是一款.NET适用的Json插件,可以将C#中常用的数据类型序列化成json格式,使用时再反序列化对应的类型即可,包括Dictionary、List甚至class类都能很简单的进行序列化和反序列化,个人感觉十分好用,在此小做分享
Nyan_TT
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2020-08-04 16:34
U3D
如何编译各平台使用的库:以编译tolua为例
转载地址:http://www.qingpingshan.com/rjbc/ios/239224.html做
U3D
手机游戏,最热门的技术组合是c#+lua,使用lua是因为可以热更新,而将c#与lua粘合起来的框架
game_braver
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2020-08-04 14:48
lua
Hololens头戴设备如何与
U3D
调试
1.头戴Hololens一个2.电脑一台3.同在一个局域网内4.Unity5.5版本及以上5.win10系统,装有HoloLens开发的环境(不确定是否在此调试有用,但建议装完整)开工:1.打开Unity项目--》菜单栏window--》HolographicEmulation--》RemoteToDevice--》设置Hololens的局域网IP地址(最简单的方法:HoloLens内部下载一个H
崔建超
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2020-08-04 14:00
Unity
AR
Unity3D中的第三人称镜头的脚本控制
好久没有敲Blog了,谢谢大家的留言、关注、私信等支持,但是我好像已经没有办法让自己继续写以前的博客系列了,因为我发现网上关于unity3D的内容太少了,所以我无法自拔地想写
U3D
相关的文章!!!
墨半成霜
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2020-08-04 11:15
游戏开发
【Unity学习历程之一】给Visual Studio中的C#脚本编辑添加自动补全
前言在咸鱼划水了两年之后,要找工作的如今终于是食得了恶果,经历了“深圳四日游”的求职无果,和各种眼高手低的状况(西山居一面被刷,莉莉丝筛选结果石沉大海,唉),我现在已经在粤嵌参加
U3D
培训两周多了。
幻梦的旅程
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2020-08-04 10:14
Unity
各类模板&教程
unity
visual
studio
Unity2D:Sprite和UI Image的区别
http://blog.
u3d
games.cn/unity/2016-07/Unity-Sprite-VS-Image.htmlUnity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite
W8023Y2014
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2020-08-04 09:54
Unity
优秀文章
unity AR模型显示、交互和解决模型闪烁问题
创新实训第一周:实现AR模型显示和交互(1)下载vuforia到vuforia官网下载扩展包选择DownloadUnityExtension将下载好的包导入到新建的
U3D
项目中(2)vuforia的简单使用
叁y
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2020-08-04 09:59
unity
C#设计原则:4.单一职责原则
u3d
学习总结笔记本
单一职责原则SRP:SingleReponsibilityPrinciple,简称:SRP一个类只负责一项职责。就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。问题由来:在程序开发的时候,一个完整的程序是由多个功能步骤组成的。若是没有用单一职责,那么就是多个功能混杂在在一个方法,一个类里。造成功能之间的关系如同蜘蛛网一样到处调用,到处牵连。假如完成后,要添加修改功能,那么面对这团网,想必也是无比头大的
闪电Y黑客
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2020-08-03 23:02
u3d总结笔记
设计模式
U3D
连接Steamworks SDK制作统计成就系统
C#接口介绍地址:http://steamworks.github.io/gettingstarted/动态查看统计数据和成就解锁状态工具首先是安装steamwork,steamwork.net有详细的说明,上篇文章中已经介绍过了:C#官方案例中本身就已经展示了统计成就功能,我们只是需要剔除不需要的部分即可。使用时我们需要注意以下几点,使用示例工程做测试的时候,不要改脚本里成就的ID!它必须与St
wy小骑士
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2020-08-03 22:29
Steamworks
U3D
Resources & AssetBundle内存管理总结
Resources&AssetBundle都有一个数据来源,磁盘文件或者来自本地文件/异地网络的字节流。ResourcesLoad开一块内存,生成AssetObject,里面有Mesh,Material,Texture,Shader,Script等。UnloadAsset释放AssetObject,如果AssetObject还被某个GameObject引用,将会报错。AssetBundleAsse
herm_lib
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2020-08-03 17:59
unity3d
Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示
Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在
U3D
浮生匆忙客
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2020-08-03 12:10
Unity游戏开发
android系统使用Camera2 应用
系统默认的配置是Camera2应用没有显示在桌面的根据freescaleandroid5.1/packages/apps/Camera2/Android.mk文件内容ifeq($(HAVE_FSL_IMX_GP
U3D
sunnyhyh
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2020-08-03 11:50
android
PVNet: Pixel-wise Voting Network for 6 DoF Pose Estimation
Voting-basedkey-pointlocalizationKey-pointselectionUncertainty-drivenPnP实现细节训练策略实验数据集评价指标消融研究对比实验论文主页,包括了一个实时ARdemo:https://zj
u3d
v.github.io
H.Y.
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2020-08-03 03:11
6D
pose
estimate
笔记
论文阅读笔记之——《PVNet: Pixel-wise Voting Network for 6DoF Pose Estimation》
先给出论文的链接(https://arxiv.org/pdf/1812.11788.pdf)论文主页,包括了一个实时ARdemo:https://zj
u3d
v.github.io/pvnet/论文代码:
gwpscut
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2020-08-03 00:39
图像处理
卷积神经网络
unity for Vuforia5.5.9 遇到的问题
2、unity3d64位运行Vuforia5.5.9版本的会出现无法识别摄像头(全黑屏)解决方法:因为Vuforia5.5.9不支持
u3d
64位运行测试,可以正常的发布以及
begonia__z
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2020-08-02 23:51
Unity3D学习日记
AR技术学习
PVNet: Pixel-wise Voting Network for 6DoF Pose Estimation
Pixel-wiseVotingNetworkfor6DoFPoseEstimation论文链接:https://arxiv.org/pdf/1812.11788.pdf代码链接:https://github.com/zj
u3d
v
随风飘哦
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2020-08-02 22:36
2019腾讯游戏安全技术竞赛移动端题目解析
16年的时候我高二,CF手游发布,在葫芦侠社区跟着大佬们学习
U3D
手游的美术资源逆向修改,自己做好枪械贴图逆向封包到AB资源包里,然后发布到自己开发的软件上。这是当时我开发的
Dav_1999
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2020-08-02 15:48
笔记
怎样学习DP
url=1LTo6t_XsS2iFJBgi-QkRMZFfdNLNrDFeNvjLvoOgLVenzWU0u0jWELC-6G4pjuPLm4jTW3bm-BzYyo97BJ
u3D
C1BIFbYpsUQ9DYF4BMkHq
Bocai_Fire
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2020-08-02 15:35
算法
UGUI ScrollRect添加一个Item后自动滑到最前/最后位置
在
u3d
手游开发中会遇到开发一个聊天对话的界面(如下)])中间的空间是ScrollRect玩家选择选项后ScrollRect中添加一条item想要新增的item始终不被遮挡住需要修改代码:scrollrect.verticalNormalizedPosition
FlsdxGame
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2020-08-01 14:10
UGUI
5个招聘网站技术岗位关键字
前端数据挖掘出现4次的:androidflashhadoopjavajavascriptnode.jsphppython算法工程师出现3次的:.netcc#c++cocos2d-xdelphigoiosruby
u3d
000000010010a
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2020-08-01 02:45
转载】使用Unity开发项目的一点经验
默认情况下,3dsmax8可以和
U3D
软件直接融合,自动转换为FBX物体。
Quannenggou
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2020-07-31 14:18
unity
Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
Unity3D游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)该文章转载自:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html原帖网址http://www.
u3d
pro.com
夜空划过的流星
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2020-07-31 11:58
Unity3D
Unity3D引用dll打包发布的问题及解决
但是,在
U3D
中使用.NETdll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题。
weixin_34125592
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2020-07-31 10:15
unity中建立 Socket 简单通信
原文链接:http://www.
u3d
china
一休WL
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2020-07-31 10:41
Unity3D
U3D
连接MySQL数据库详细步骤解析
本文转自博主Hozshan的文章“Unity3D学习笔记(四)Unity连接MySQL数据库”,他对各个步骤都做了详细的介绍。文章链接:https://blog.csdn.net/sysuhezshan/article/details/415214231.首先安装MySQL我安装的是mysql-installer-community-5.5.28.3.exe(可以访问http://www.mysq
s1314_JHC
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2020-07-31 10:36
Unity3D
使用ScriptableObject进行序列化
ScriptableObject一般用来存储
u3d
无法打包的对象(object),利用它可以将对象打包为assetbundle或者.assets文件以供后续使用。总体来看这也是一个很好的序列化方法。
攻城狮一叶秋
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2020-07-30 23:25
Unity3D
ILRuntime热更案例学习(一) ------ 自定义类库/Helloworld案例
官方示例下载地址1:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime官方示例下载地址2:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
U3D
官方文档地址
千喜
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2020-07-30 23:05
Unity3d面试题积累
7.用
u3d
实现2d游戏,有几种方式?答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采用3d实体对象(plane),绘制在3d对象上,调节摄像机,采用平行投影模
疯子小卡
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2020-07-30 23:14
Unity
学习Unity3D之探照灯效果和相机跟随。
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
教程、
U3D
常见问题、
U3D
项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
Jark丿
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2020-07-30 23:30
u3D
开发学习之路--创建多层血条脚本
实现游戏中Boss掉血的方法,该方法可以创建多层血条。如有写的不好的地方请大家指出1、首先在Hierarchy面板中创建Canvas画布;2、在Canvas下创建空物体作为血条;3、在HealthBar下创建image的UI;4、创建BossHealthBar脚本并拖到HealthBar上,编写脚本;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.
春日部防卫队
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2020-07-30 23:16
Unity3D
Unity3D——使用UGUI为角色添加名字和血条
转载http://www.jianshu.com/p/a9fd13594f18学习Unity3D有一段时间了,庞大的
U3D
系统可能只学了一些皮毛。
蜗牛大侠
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2020-07-30 23:56
unity3d
ILRuntime学习记录
项目Github地址https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeUnity示例工程Github地址https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
U3D
敬畏之心
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2020-07-30 23:24
Unity3d游戏开发之使用烘焙贴图教程
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
教程、
U3D
常见问题、
U3D
项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
Qst_Baron
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2020-07-30 23:52
Unity血条效果,图片动画
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
Mr丶Carl
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2020-07-30 23:01
U3D
光源烘培光照贴图和light probes
注意可能会犯的错误:1).确保模型的UV值为0-1之间(需要在importsettings->model面板下勾选generatelightmapuvs复选框,单击apply按钮)。2).注意可能会犯的错误:只有静态物体才会被传递到beast进行烘培,烘培的照明和阴影都一样,所以如果要让有某物体A的阴影投射到动态物体是上,那么记得将A设置为静态物体。如果要让运动物体产生投射到其它物体上的阴影,那么
FreedomRoad~
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2020-07-30 23:29
Unity3D
USB扫码枪二维码读取(一)——
U3D
篇
在程序进行开发时,一般使用第二种方式,下面在
U3D
开发环境下,接收USB扫码枪扫描数据方面的问题进行探讨分享。在程序开发中要实现系统钩子其实很简单,调用Win32的A
夫人的泡泡鱼
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2020-07-30 22:04
C#
15
U3D
中动画系统(Mecanim)的了解
一、
U3D
动画系统###动画系统可以分为旧动画系统(Animation)和新动画系统(Animator)。1、Animator新的动画系统介绍。
_谭小坤
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2020-07-30 21:16
基于
U3D
的VR开发教程:(3)基础场景搭建
打开unity3d,新建一个场景这时候你的电脑上应该是一个空场景,如图。导入steamvrPlugin打开window->asssertstore搜索steamvr.选择最新版本。点击下载然后安装。导入后接受所有设置,如图,把场景原来的摄像机maincamera删除掉,因为头盔就是一个场景内摄像机,拖入cameraRig拖入场景即可。场景元素分析预制体cameraRig下面有三个子物体,分别是左手
木木老师
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2020-07-30 17:41
vr
unity3d
vive
Unity3D研究院之IOS截屏 话筒录音 录制截屏视频保存沙盒
昨天有个朋友打电话告诉我说它们的
U3D
项目遇到点棘手的难题,他们想在Unity3D中增加截屏录像录音的功能,并且还要能导出保存成.mp4的格式。
linzhiji
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2020-07-30 15:59
iphone
Unity3D截屏录屏后存储IOS安卓系统相册
此方法采用
U3D
和ios和安卓交互方法完成具体内容是
U3D
写出调用IOS和安卓方法传递录像和照片的沙盒路径存储由安卓和ios来完成好了我们先上
U3D
代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections
gaoyu123456789
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2020-07-30 15:49
WebGL关于网页端与
U3D
互动的传值方法
WebGL关于网页端与
U3D
互动的传值方法本帖最后由sconi于2017-2-1609:47编辑因工作需要,所以对WEBGL进行了研究,期间遇到了挺多坑。所以针对我所遇到的坑,来做个总结。
阿和1732
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2020-07-30 09:40
技术方案
在Unity3D中如何让摄像机进行平滑的透视(perspective)和正视(orthographic)角度变换(就像编辑器中点击Gizmos一样的效果)
就像编辑器中点击Gizmos一样的效果)HowtomakeasmoothanimationfromorthographictoperspectiveprojectionwithcamerainUnity3D
U3D
LuckyDog阿祥
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2020-07-30 08:54
总结笔记
U3D
_03_13
关于C#的编程知识AAA.csnamespaceConsoleApplication1{staticclassAAA{publicstaticvoidBBB(thisobjecta){System.Console.WriteLine("Hello");}}}Program.csnamespaceConsoleApplication1{classProgram{staticvoidMain(stri
此年此景
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2020-07-30 00:54
Vickate_互联网行业的职位主要有哪些?
分两大类:技术类、非技术类技术类:(1)后端开发JavaPHPPython.NETC#C++Node.jsGoASPRuby(2)前端开发HTML5AndroidiOSWP
U3D
COCOS2D-X(3)
Vickate
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2020-07-30 00:37
安卓原生分享
安卓分享实际上是调用
U3d
的接口,IOS分享实际上是使用IOS开
U3d_erer
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2020-07-29 23:40
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