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设计模式
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数据结构
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正则表达式
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Linux
uniapp开发
2022-09-20
该研究结果发表在《NatureComm
uni
cations》上
图灵基因
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2024-02-12 16:51
2021-07-29英语单词背诵
Uni
t22
Uni
t22draw 拆分:dr(敌人)+aw(安慰) 联想:敌人安慰画画不好看的我 释义:v.绘画drawing 释义:n.素描;图画picture,figure,imagedrawer 拆分:draw
从入门到放弃_菠萝君
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2024-02-12 16:35
大模型推理优化实践:KV cache 复用与投机采样
RTP-LLM还支持包括多模态、LoRA、P-T
uni
ng、以及WeightOnly动态量化等
阿里技术
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2024-02-12 15:01
RTP-LLM
大模型
KV
cache
推理优化
投机采样
算法1.5
uni
on-find算法实现(加权quick-
uni
on算法)
算法1.5
uni
on-find算法实现(加权quick-
uni
on算法)《算法》笔记导航《算法》中文第四版P1452020.7.9@Stream_publicclassWeightedQuick
Uni
onUF
Stream__
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2024-02-12 14:45
Taro+ vue3 + template nut-ui 4.0 + pinia 的前端框架模板搭建
当然我们可选的框架有很多,比如说:
uni
-appTaro京东框架去做这些前端需求2.介绍Taro①.项目的具体结构Taro框架中的目录结构大体上都是一样的page页面store②项目的store状态管理状态管理使用的是
喝一杯维C
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2024-02-12 14:53
taro
前端框架
【数学建模】【2024年】【第40届】【MCM/ICM】【D题 五大湖的水位控制问题】【解题思路】
一、题目(一)赛题原文2024ICMProblemD:GreatLakesWaterProblemBackgroundTheGreatLakesofthe
Uni
tedStatesandCanadaarethelargestgroupoffreshwaterlakesintheworld.Thefivelakesandconnectingwaterwaysconstituteamassivedrai
KeepLearners
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2024-02-12 14:50
数学建模
数学建模
项目02《游戏-14-开发》
Uni
ty3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Uni
ty3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Uni
tyEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
Centos安装MySQL8.0,启动时报错:Failed to start mysqld.service:
Uni
t not found
servicemysql.serverstartRedirectingto/bin/systemctlstartmysql.server.serviceFailedtostartmysql.server.service:
Uni
tnotfound
HELLO_5dca
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2024-02-12 14:41
uni
ty教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
uni
ty.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
C++:智能指针(共享指针,唯一指针,弱指针)
//智能指针:在堆上分配时,可以自动销毁,不需要再搭配delete//作用域指针:
uni
que_ptr唯一参考(指向这块内存的指针唯一,如果有两个指向同一个(复制),则后一个会指向释放的内存块,死掉,因此不能
你那里下代码雨了吗
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2024-02-12 13:31
c++
java
jvm
大语言模型ChatGLM + P-T
uni
ng微调实践
大语言模型ChatGLM+P-T
uni
ng微调实践文章目录大语言模型ChatGLM+P-T
uni
ng微调实践LLM微调基础本次实践环境说明ChatGLM部署以及激活conda环境安装依赖禁用W&B训练数据集
North_D
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2024-02-12 13:59
AI
人工智能
人工智能
自然语言处理
chatgpt
nlp
transformer
深度学习
机器学习
DAS, NAS, SAN谁才是你的偏爱
存储的分类根据服务器类型分为:●封闭系统的存储(封闭系统主要指大型机)●开放系统的存储(开放系统指基于Windows、
UNI
X、Linux等操作系统的服务器)开放系统的存储分为:内置存储和外挂存储;外挂存储根据连接的方式分为
城北楠哥
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2024-02-12 13:18
Android Framework实战开发视频--跨进程通信之
Uni
x Socket通信
课程咨询答疑和新课信息:QQ交流群:422901085进行课程讨论转自于:https://blog.csdn.net/learnframework/article/details/1190463181专门用于跨进程通信的
Uni
xSocket
千里马android
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2024-02-12 13:47
小周带你正确理解Prompt-engineering,RAG,fine-t
uni
ng工程化的地位和意义
有人会说:"小周,几天不见这么拉了,现在别说算法了,连code都不讲了,整上方法论了。"我并没有拉!而且方法论很重要,尤其工程化的时候,你总得知道每种技术到底适合干啥,其实主要是现实中,我在项目里发现大家对这块其实并不是分的很清楚。所以我来给大家捋一捋,因为这毕竟直接取决于你设计的解决方案是否能真正解决问题如上图所示,OpenAI把对于优化LLM返回结果分为两个方向,一个方向是横坐标系的对LLM模
周博洋K
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2024-02-12 13:54
人工智能
小周带你正确理解Prompt-engineering,RAG,fine-t
uni
ng工程化的地位和意义
有人会说:"小周,几天不见这么拉了,现在别说算法了,连code都不讲了,整上方法论了。"我并没有拉!而且方法论很重要,尤其工程化的时候,你总得知道每种技术到底适合干啥,其实主要是现实中,我在项目里发现大家对这块其实并不是分的很清楚。所以我来给大家捋一捋,因为这毕竟直接取决于你设计的解决方案是否能真正解决问题如上图所示,OpenAI把对于优化LLM返回结果分为两个方向,一个方向是横坐标系的对LLM模
周博洋K
·
2024-02-12 13:22
prompt
人工智能
Redis.conf 配置文件解读
1、单位容量单位不区分大小写,G和GB没有区别配置文件
uni
t单位对大小写不敏感2、组合配置可以使用include组合多个配置问题3、网络配置bind127.0.0.1#绑定的ipprotected-modeyes
Yield & Allure
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2024-02-12 12:20
redis
java
数据库
new 和 malloc 区别
/details/44514815https://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/4962479https://www.cnblogs.com/mal
uni
ng
自信侠
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2024-02-12 12:56
MySQL 数据库常用操作(二)之
UNI
ON、GROUP BY和ORDER BY
一、
UNI
ON操作符描述:MySQL
UNI
ON操作符用于连接两个以上的SELECT语句的结果组合到一个结果集合中。多个SELECT语句会删除重复的数据。
Amazing慕丶涵
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2024-02-12 12:38
移动web字体图标、平面转换、渐变
一、字体图标1.iconfont矢量图标的网址(https://www.iconfont.cn/)2.网页字体图标是需要用"link"引入iconfont.css文件才能生效3.1使用字体图标的步骤(
uni
code
L_飘洋过海
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2024-02-12 12:02
2018-12-28
regonnado.I’vecarefullymappedthisout,sodon’tscrewitup.Mr.Rabbit,youandMr.Foxwillgointothebankwearingthese
uni
forms.Wemanagedtogetreplicasoftheonethegu
风亦可
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2024-02-12 11:32
用python获取你想要的股票信息,生成走势图
importtimefromurllib.parseimporturlencodeimportpandasaspdimportrequestsfrommatplotlibimportpyplotaspltplt.rcParams['font.sans-serif']=['SimHei']#用来正常显示中文标签plt.rcParams['axes.
uni
code
jia_xue
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2024-02-12 11:25
python
numpy
pandas
matplotlib
传过来的高低位的系统时间转换时间戳(
UNI
X时间)
最近接口对接,对方传过来的是一个高中低位结合的时间(是新纪元时间,从世界时间1970年1月1日0时0分0秒起到现在的总秒数),都是数字表示,以前开发中没见过,我要将3个结合处理成时间戳,处理规则如下:高位数字*65536+低位数字就是时间戳,你直接转换成date即可!
weixin_43702941
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2024-02-12 11:53
java
MMsegmentation-随机初始化
支持模型初始化方法包括:BaseInit,Caffe2XavierInit,ConstantInit,KaimingInit,NormalInit,PretrainedInit,TruncNormalInit,
Uni
formInit
SatVision炼金士
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2024-02-12 11:22
mmalb-炼金术
python
2020-09-10
产品的安装★MySQL服务的启动和停止★MySQL服务的登录和退出★MySQL的常见命令和语法规范五、DQL语言的学习★基础查询★条件查询★排序查询★常见函数★分组函数★分组查询★连接查询★子查询√分页查询★
uni
on
风落天霜
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2024-02-12 11:13
Uni
ty Android 微信登录SDK接入
使用工具
uni
ty2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
uni
ty安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Uni
ty3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
uni
ty 模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Uni
tyEngine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Uni
ty 单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
uni
ty 3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Uni
tyActionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Uni
ty基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Uni
ty开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Uni
ty 点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Uni
ty
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Uni
ty 2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Uni
ty使用接口实现点击事件
Uni
ty使用接口点击事件@[TOC](
Uni
ty使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Uni
tyEngine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Uni
ty 出现“选择
Uni
ty实例”
VS调试
Uni
ty出现“选择
Uni
ty实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Uni
ty调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
uni
ty 点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Uni
ty四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
英语流利说懂你英语 Level5
Uni
t3 Part2 Listening - The Circulatory system 2
Asyoucanseeeverythingdependsontheflowofblood,toandfromtheheart.Sohowdoestheheartdothis?First,theheartwhichisamusclehas4chambers.(身体或器官内的)室,膛Fromonechamber,bloodispumpedtothelungs.Thisisthebloodthatcar
wxl_dl
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2024-02-12 10:45
Linux满载CPU和运行内存的方法
查询CPU详细信息命令如下:查看物理CPU型号:cat/proc/cpuinfo|grepname|cut-f2-d:|
uni
q-c查看物理CPU个数cat/proc/cpuinfo|grep"physicalid
一如既往の
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2024-02-12 10:23
Linux
技术交流
linux
运维
服务器
Smiles to the death(3)
year-oldmanexperiencedchestpainandshortnessofbreathduetoexcessiveactivity.Hiswife,whoismorethan10yearshisj
uni
or
KevinZucker
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2024-02-12 10:00
【力扣】刷题备忘录-动归-63. 不同路径 II
63.不同路径IIclassSolution{public:int
uni
quePathsWithObstacles(vector>&obstacleGrid){intm=obstacleGrid.size
Branton_Zhenyuan
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2024-02-12 10:15
力扣备忘录
leetcode
算法
解决mvn test运行J
uni
t5测试用例时检测不到测试类的问题
使用mvntest执行测试用例,发现构建成功了,target下面也有.class文件,但是却未运行测试用例image.png因为执行框架使用的是J
uni
t5,算是相对比较新的框架,就怀疑是不是配置的问题
Zal哥哥
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2024-02-12 10:37
复盘日志
uni
t3
‘从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念’Prospect期望consent同意disrespect不礼貌Somewhat稍微有点=alittlecomeacross遇上Staythecourse坚持到底deactivate使无效,解散部队。同一单词有多种翻译,比如break可翻译为机会。Received可翻译为把握我在学习今天材料中遇到的困难单词意思记忆不全翻译总是丢三落四,翻译语句不通顺
20人文教育二班郑乐
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2024-02-12 10:04
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Uni
ty/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Uni
ty.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
标题DSP 数字信号处理:线性卷积、循环卷积、圆周卷积计算
为此学习了一下之前从来没有接触过的LaTeX语法,一直使用的是Word里面内嵌的
Uni
codeMath语法。
玉米爆米花
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2024-02-12 09:39
数学
卷积
算法
机器学习
人工智能
数字信号处理
Uni
ty Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
uni
ty学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
uni
ty学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
uni
ty学习(4)——控件
如何解决
Uni
ty2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
uni
ty学习(5)——panel
1.
uni
ty和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
uni
ty中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
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