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unity(c#)游戏开发
【C语言】C实现C++类(以String类为例)
前言浅谈:面向过程的C语言算是比较偏底层的高级语言,而C++、
C#
、Java、Python等都是面向对象的高级语言,但是C语言却稳坐编程语言排行榜前列,说明C的应用十分广泛和强大,小到输出“HELLO,
Yeah__binbin
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2024-02-09 14:46
C语言
c语言
编程语言
多态
指针
C#
正则表达式 替换或完善域名
C#
,正则表达式替换/完善域名/url为“http://”开头1.规范域名2.不规范域名3.非http开头域名1.规范域名如果你想使用正则表达式替换或完善域名。
元气小羊.
·
2024-02-09 14:39
C#/.net
c#
正则表达式
开发语言
python趣味编程-简单的 2D 坦克大战游戏
这个项目主要有利于那些想学习
游戏开发
的人。这可以帮助他们了解创建游戏应用程序的过程和正确的编码。这个简单的2D游戏是一个简单的项目,您的目标是消灭对手。
xiaoshun007~
·
2024-02-09 14:08
Python
python
游戏
开发语言
C#
校验帮助类-正则表达式
一、简介很多时候我们都需要用到一些验证的方法,有时候需要用正则表达式校验数据时,往往需要到网上找很久,结果找到的还不是很符合自己想要的。所以我把自己整理的校验帮助类分享处理,在这里分享一下,给自己留了个底,也给各位需要的朋友们做个参考回到顶部二、校验类片段2.1邮箱验证#regionIsEmail(是否邮箱)//////是否邮箱//////邮箱地址///是否按严格模式验证///publicstat
huang714
·
2024-02-09 14:08
正则表达式
c#
前端
c#
正则表达式 帮助类
publicclassRegexHelper{//////验证输入字符串是否与模式字符串匹配,匹配返回true//////输入字符串///模式字符串publicstaticboolIsMatch(stringinput,stringpattern){returnIsMatch(input,pattern,RegexOptions.IgnoreCase);}//////验证输入字符串是否与模式字符串
vbloveshllm
·
2024-02-09 14:38
c#
正则表达式
windows
C#
emgu.cv图像识别 从大图中寻找小图,判断存在图的相似度
最近写了一个在一张图片中,截取一部分,通过机器判断截取图片是这张图片的。也就是说:第一、通过小图去找判断是否存在大图中,第二、小图存在大图的什么位置这是2个问题,我采用emgu.cv来解决这个识别问题,这里需要在nuget中引用emgu第一个问题:判断该小图是否存在大图中,这里我们最终结果输出一个匹配度://////判断是否存在图片///////////////privateboolIsHaveI
搬砖的诗人Z
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2024-02-09 14:37
winform
C#
c#
开发语言
C#
系列-多线程(4)
在
C#
中,多线程编程主要涉及使用System.Threading命名空间下的类和接口来创建和管理线程。
管理大亨
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2024-02-09 14:59
C#系列
c#
数据库
游戏开发
的最佳编程语言及免费引擎推荐
游戏至今仍然是人们重要的娱乐方式之一,那么哪种编程语言最适合
游戏开发
呢?这取决于要开发的游戏类型。例如,如果你想开发一个2D平台游戏,Lua脚本和JavaScript这样的语言比较方便。
天宁日记
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2024-02-09 13:14
python
c++
游戏引擎
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
·
2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
C#
,十进制展开数(Decimal Expansion Number)的算法与源代码
1十进制展开数十进制展开数(DecimalExpansionNumber)的计算公式:DEN=n^3-n-1Thedecimalexpansionofanumberisitsrepresentationinbase-10(i.e.,inthedecimalsystem).Inthissystem,each"decimalplace"consistsofadigit0-9arrangedsuchth
深度混淆
·
2024-02-09 12:47
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
算法
C#
,超级阿格里数字(超级丑数,Super Ugly Number)的算法与源代码
1丑数超级阿格里数字(超级丑数,SuperUglyNumber)由丑数(UglyNumber)拓展而来,不过其因子质数,是事先给定的。上面的超级丑数由质数因子(5,7,9)生成。2源程序usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{pu
深度混淆
·
2024-02-09 12:17
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
·
2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
C#
,聚会数(相遇数,Rencontres Number)的算法与源代码
1相遇数相遇数(RencontresNumber,partialderangementnumbers)是指部分扰动的数量,或与独立对象的r相遇的置换数(即具有固定点的独立对象的置换数)。看不通。懂的朋友给解释一下哈。2源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumber_Sequence
深度混淆
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2024-02-09 12:16
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
热更新、Xlua中Lua调用
C#
代码
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情什么是冷更新?开发者将测试好的代码,发布到应用商店的审核平台,平台方会进行稳定性及性能测试。测试成功后,用户即可在AppStore看到应用的更新信息,用户点击应用更新后,需要先关闭应用,再进行更新什么是热更新?广义:无需关闭应用,不停机状态下恢复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码狭义定义(ios热更新):无需将代码重新打包提交至AppStore,即
小小数媒成员
·
2024-02-09 12:40
UNITY
lua
c#
开发语言
极兔速递电子面单-快递API接口开发
目录1.完成前期准备工作2.API接口3.请求完整报文(示例)4.成功返回报文(示例)5.失败返回报文(示例)6.分步讲解(
C#
版本)前言J&T极兔速递是一家科技创新型互联网快递物流企业,致力于为用户带来优质的快递和物流体验
老杨占线
·
2024-02-09 12:44
“SharpDocx”
C#
项目中用于创建 Word 文档的轻量级模板引擎
以下是一些主要特点:模板引擎类似Razor:可以使用类似于Razor的语法在Word模板中插入
C#
代码。支持MVC模式:支持模型-视图-控制器(MVC)设计模式,可以在模板中使用自己的
C#
模型。
爱吃香蕉的阿豪
·
2024-02-09 11:31
C#实用Nuget
c#
word
导出Word
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
使用
C#
(winform,Console...)调用通义千问大模型(灵积大模型)
要如何与自己的工作相互结合,解决业务问题?我想第一步先考虑用熟悉的语言来调用大语言模型吧。官方没有直接给出具体的示例代码,以下是完整代码,喜欢点赞收藏转发吧,记得给留个来源说明。通过调用http请求:usingSystem;usingSystem.Net.Http;usingSystem.Text;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Threading.Tasks;u
[email protected]
·
2024-02-09 10:41
AI
C#
c#
开发语言
通义千问
AI
大模型
文心一言
防止SQL注入攻击的综合解决方案
文章目录摘要背景和危害性防御措施示例代码(Java)示例代码(PHP)示例MySQL命令示例代码(Python)示例代码(
C#
,使用EntityFramework)进一步防御SQL注入攻击的措施使用ORM
刘刘刘刘刘先生
·
2024-02-09 10:09
sql
数据库
java
python
php
c#
sonarqube安装
一.SonarQube代码质量检查工具简介Sonar(SonarQube)是一个开源平台,用于管理源代码的质量Sonar不只是一个质量数据报告工具,更是代码质量管理平台支持Java,
C#
,C/C++,PL
alterem
·
2024-02-09 09:43
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
·
2024-02-09 09:21
c#
观察者设计模式
C#
创建观察者设计模式,使用了事件。
彭小彭~
·
2024-02-09 09:42
c#基础
设计模式
c#
C#
阿里云OSS文件上传下载等操作(
unity
可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
·
2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
C#
阿里云消息列队推送消息
推送消息到队列IMNSnativeclient=newAliyun.MNS.MNSClient(accessKeyId,accessKeySecret,endpoint,_stsToken);varnativeSend=nativeclient.GetNativeTopic("SMQ");nativeSend.PublishMessage("推送消息内容");需要引用Aliyun.MNS.dll下
雷东
·
2024-02-09 08:15
阿里云
云计算
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
[
C#
] 如何对列表,字典等进行排序?
对列表进行排序下面是一个基于
C#
的列表排序的案例:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;classProgram{staticvoidMain(string
老狼IT工作室
·
2024-02-09 07:19
C#
c#
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
·
2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
c#
内置委托
C#
语言中有许多内置的委托,其中一些是常用的,包括:Action:表示不带返回值的方法的委托。它可以接受多个参数,但不返回任何值。
彭小彭~
·
2024-02-09 07:49
c#基础
c#
C++ 知识点
转载:【
游戏开发
面经汇总】-计算机基础篇-知乎(zhihu.com)1.4类型转换(⭐⭐)C++有哪些类型转换的方法(关键字),各自有什么作用?
zaizai1007
·
2024-02-09 07:35
C++
c++
用
C#
实现最小二乘法(用OxyPlot绘图)
最小二乘法介绍✨最小二乘法(LeastSquaresMethod)是一种常见的数学优化技术,广泛应用于数据拟合、回归分析和参数估计等领域。其目标是通过最小化残差平方和来找到一组参数,使得模型预测值与观测值之间的差异最小化。最小二乘法的原理✨线性回归模型将因变量(y)与至少一个自变量(x)之间的关系建立为:在OLS方法中,我们必须选择一个b1和b0的值,以便将y的实际值和拟合值之间的差值的平方和最小
mingupup
·
2024-02-09 07:28
C#
c#
最小二乘法
开发语言
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
·
2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
微软.NET6开发的
C#
特性——委托和事件
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦,我决定做点什么,下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的
C#
特性,然后比较其他各种语言进行认识。
荔园微风
·
2024-02-09 06:08
微软.NET和Azure
microsoft
visual
studio
.net
windows
c#
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
微软.NET6开发的
C#
特性——运算符、表达式和命名空间
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦,我决定做点什么,下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的
C#
特性,然后比较其他各种语言进行认识。
荔园微风
·
2024-02-09 06:04
微软.NET和Azure
microsoft
.net
c#
visual
studio
windows
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
·
2024-02-09 05:55
c语言游戏实战篇
c语言
游戏
开发语言
学习
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
·
2024-02-09 04:54
c语言
开发语言
学习
游戏
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
·
2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:
C#
入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:
C#
入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
·
2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
·
2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
软件工程:伟大的程序员不写代码?快看看未来“好的”编程语言应该长什么样
toforgive,divine(博主译:人非圣贤,孰能无过;闻过则喜,点凡成圣)——AlexanderPope前言2020年3月TIOBE编程语言排行榜:Java继续蝉联榜首,C、Python、C++、
C#
流浪美食家
·
2024-02-09 02:41
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
·
2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
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