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unity加载sprite
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
HTML案例/form标签/frameset标签-(html补充)
内嵌标签学习iframe1.src:要显示的网页资源路径可以是本地(相对路径)也可以是网络资源(URL)注意:默认当前页面打开及
加载
src指向的资源2.width:设
小山居
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2024-03-04 20:34
基于BERTopic模型的中文文本主题聚类及可视化
文章目录BERTopic简介模型
加载
地址文本
加载
数据处理BERTopic模型构建模型结果展示主题可视化总结BERTopic简介BERTopic论文地址:BERTopic:Neuraltopicmodelingwithaclass-basedTF-IDFprocedureBERTopic
Cachel wood
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2024-03-04 20:45
自然语言处理nlp
聚类
数据挖掘
机器学习
python
知识图谱
BERT
BERTopic
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
如何将npy数据
加载
到DataLoader中(应对已将特征保存为npy格式的情况)- 接续PLM后的数据
加载
importnumpyasnpfromtorch.utils.dataimportDataset,DataLoaderclassNumpDatasets(Dataset):def__init__(self,file_path):self.data=np.load(file_path)def__getitem__(self,item):returnself.data[index]def__len__
Coisíní℘
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2024-03-04 18:42
多模态虚假新闻检测
笔记
深度学习
Node.js基础---模块化
自上向下逐层把系统划分成若干模块的过程,对于整个系统来说,模块是可组合,分解和更换的单元遵守固定规则,把大文件拆分成独立并互相依赖的多个小模块好处:1.提高代码的复用性2.提高代码的可维护性3.实现按需
加载
爱健身的小刘同学
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2024-03-03 20:43
node.js
node.js
正尝试在 OS
加载
程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。...
当我在窗体初始化的时候,调用了一个外部的dill时,它就不知什么原因的抛出一个“正试图在os
加载
程序锁内执行托管代码。
相太阳
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2024-03-03 19:42
【Godot4.2】基于MenuBar和PopupMenu的菜单栏生成自定义数据EMBD及其解析
更好的方式就是选择用数据形式解析和
加载
,这样我们只需要专注于修改数据,就可以修改实际生成的节点嵌套结构。
巽星石
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2024-03-03 18:10
Godot4.0
godot
gdscript
菜单
自定义数据
字符串解析
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.
Sprite
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
按肤质选择美容护肤方法
正在
加载
护肤品美容护肤重点:强加保湿、使用偏油性的乳液进行滋润,及时补充皮肤营养,预防紫外线造成的伤害
王峰老师
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2024-03-03 06:28
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
LightGBM高级教程:时间序列建模
数据准备首先,我们需要
加载
时间序列数据并准备数据用于模型训练。以下是一个简单的示例:importpandasaspd#
加载
时间序列数据data=pd.read_csv('
Echo_Wish
·
2024-03-02 17:36
Python算法
Python
笔记
人工智能
深度学习
机器学习
数据挖掘
vite开发环境跳转页面卡住,
加载
慢,ant-design-vue 按需导入的新组件导致页面
加载
慢
环境vite:2.9.9unplugin-vue-components:0.19.6参考issues:使用按需引入时,首次启动服务会依赖预构建style#361vite-plugin-ifdef(在vite中使用conditioncomplie)问题描述本地开发时,遇到跳转页面要等10s以上才能跳转成功,打包后没有这个问题问题分析发现跳转到的页面如果有新的antd组件,就会有这个问题问题原因项目中
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2024-03-02 17:58
vitevue.js
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
单例模式之枚举
众所周知,在java中有多种方式创建单例:饿汉式,懒汉式,双重检测懒汉式,静态内部类等,这些单列模式各有缺点:有的类
加载
时就初始化,浪费内存有的不保证多线程安全有的因为加了synchronized同步锁导致并发效率较低以上的单例模式都能通过反射
HeroNet2010
·
2024-03-02 11:58
Java
单例模式
java
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
(echarts)echarts使用时重新
加载
数据之前的数据存留在图上的问题
(echarts)echarts使用时重新
加载
数据之前的数据存留在图上的问题因为echarts默认叠加的。解决办法:加一个true解决。myChart.setOption(option,true);
nyf_unknown
·
2024-03-02 01:12
图表
echarts
前端
javascript
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Ubuntu20.04 ssh终端登录后未自动执行.bashrc
以下是一些可能的解决方法:重新
加载
bash配置:在终端中执行sou
kay880
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2024-03-01 10:20
ROS入门
ssh
运维
文件类型颜色
权限
.bashrc
20240229笔记
浏览器预
加载
器手动:prefetchpreload会尽早
加载
但不会过早执行script自动:浏览器自身的智能预测和预先
加载
下一页内容的功能。浏览器内部策略决定。
xiaoxiao无脸男
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2024-03-01 10:50
笔记
javascript
npm
加载
依赖失败
npminstall常遇到的问题问题简介:一般我们我们从gitlab上下载好代码之后,都需要使用命令npminstall
加载
项目依赖,而在
加载
依赖过程中会会出现各种问题,下面简单介绍一下部分问题的解决方法
go-Forward
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2024-03-01 08:47
Vue
常用命令(git
npm)
npm
node.js
前端
【appium】app特殊手势操作、滑动 |殊场景元素定位、toast元素、不定时弹窗 Popups
目录一、手势操作——滑动1、实战示例:向上滑动1.2应用:滑动停止判断问题:怎么判断
加载
完成,不能一直没停止的滑动呀,怎么停止滑动呢二、特殊场景元素定位1、toast元素定位获取方式:toast定位实例
墨撕酒家
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2024-03-01 05:13
UI自动化测试
app测试
appium
appium
测试工具
【Java编程进阶之路 04】深入探索:Java类
加载
器与双亲委派 & 打破双亲委派桎梏
文章目录导言01双亲委派模型的基本概念02双亲委派模型的工作流程03双亲委派模型的优势04双亲委派模型在Java生态系统中的应用05如何打破双亲委派模型5.1线程上下文类
加载
器5.2类
加载
器的代理模式5.3
浅夏的猫
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2024-03-01 04:42
Java专栏
java
双亲委派
自定义类加载器
Qt 简约美观的
加载
动画 小沙漏风格 第六季
这次和大家分享一个沙漏风格的
加载
动画效果如下:这是本系列的第六季了,本次内容的关键在于cubicTo函数的使用,在这里分享一个非常好用的网站https://www.desmos.com/calculator
Halsey Walker
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2024-02-29 20:31
QT
qt
数据库
开发语言
探索LightGBM:异常值处理与鲁棒建模
加载
数据首先,我们需要
加载
数据集并准备数据用于模型训练。以下是一个简单的示例:importlightgbmaslgbfromsklearn.da
Echo_Wish
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2024-02-29 14:53
Python
笔记
Python算法
人工智能
深度学习
机器学习
vue 2.0+element ui 使用el-upload图片上传
必须将指定的文件夹一起迁移,比较繁琐2、将图片转为base64形势存放到数据库中;(较低一点很方便)两者在前端img标签中使用src,都可将图片展示出**下面介绍的是第二种方法**使用el-upload将图片
加载
成
TJJ.yaml
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2024-02-29 11:19
程序员
vue
vue.js
ui
前端
vue
IDEA 2023.3.3 破解版安装教程,最新激活码(亲测有效)
程序员在使用IDEA软件时可能会遇到各种问题,下面列举了一些常见的问题,并进行简要说明和解决方案:IDEA的安装教程:kdocs.cn/l/cmuBDCz2KFTj启动速度慢:说明:IDEA启动时
加载
了大量插件和设置
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2024-02-29 09:17
多钱包自动发现以及注入冲突解决方案: EIP-6963调研
用户如果安装了多个插件钱包,就会造成window.ethereum被重复覆盖,最终值取决于插件钱包的
加载
顺序。恶意竞争。为了让自家钱包的Provider实现能够成功注入到wi
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2024-02-28 21:38
vue2实现列表自动滚动指令
要在Vue2中实现具有可控滚动速度、鼠标移入停止滚动和
加载
更多数据功能的自动滚动列表指令,可以使用自定义指令和组件结合的方式首先确定要实现的需求点清单。这里要实现的需求点有:使用指令的方式来实现。
小周同学_丶
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2024-02-28 21:35
vue.js
MacOS 给 homebrew 安装的 NGINX
加载
njs 模块
在MacOS上使用homebrew装软件是个司空见惯的行为,他会自动配置好依赖和各种环境,非常方便便捷。在安装NGINX的时候只需要执行brewinstallnginx指令就可以了。同时通过homebrew的brewservices指令管理各种服务的启停也很方便。但是最近在搞nginScript(以下简称njs)的时候却遇到了很大的问题:无法编译出来njs的二进制模块,且没有任何参考文档,似乎除了
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2024-02-28 20:37
nginx运维
unity
中texture转化为
sprite
//转化//texture转化为
sprite
Sprite
sprite
=
Sprite
.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
【懒
加载
】Suspense和lazy实现react组件的懒
加载
.}>);}exportdefaultApp;在上面的示例中,当LazyComponent组件被懒
加载
时,如果
加载
过程比较耗时,Loading
凭栏听雨客
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2024-02-28 11:52
前端项目
react.js
前端
前端框架
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain
加载
网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
以下实现了从wikipedia
加载
Android的网页然后保存在本地的向量数据库,然后通过上下文发给大模型,让他来总结什么是android。
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
数据仓库和数据湖的区别
2.数据处理:数据仓库通常需要进行ETL(抽取、转换、
加载
)过程,将数据从不同的源系统中提
图灵追慕者
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2024-02-28 02:10
中台
数据仓库
数据湖
数据中台
算法平台
javascript的Bom
一、Bom的概念概念:浏览器模型,提供了与浏览器窗口交互的对象,核心对象是window二、window对象的常见事件1、页面
加载
事件当文档内容
加载
完执行该事件window.onload=function
ggggyyyyy0928
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2024-02-27 20:03
javascript
开发语言
ecmascript
JVM-程序计数器
解释器会读取程序计数器中保存的下一条待执行指令的地址,并将地址对应的指令
加载
到内存中执行,程序计数器会更新为下一条指令的地址。二、特点线程私有不存在内在溢出
buzzkiller
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2024-02-27 18:29
jvm
Mac 下 Python+Selenium 自动上传西瓜视频
脚本实现首先通过手工手机号登录,保存西瓜视频网站的cookie文件之后
加载
cookie内容,使用脚本批量上传视频,保存到草稿(也可自动发布,为了二次编辑,如修改封面)最后通过遍历视频草稿列表,来进行草稿视频发布
.咖啡加剁椒
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2024-02-27 14:55
软件测试
macos
python
selenium
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
【TF】TensorFlow的模型保存save和
加载
load
训练过程中保存checkpointscheckpoint_path="training_1/cp.ckpt"checkpoint_dir=os.path.dirname(checkpoint_path)#Createacallbackthatsavesthemodel'sweightscp_callback=tf.keras.callbacks.ModelCheckpoint(filepath=c
nothk
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2024-02-27 04:43
tensorflow
keras
深度学习
tinyxml2开源库使用
tinyxml2:TinyXML2isasimple,small,efficient,C++XMLparserthatcanbeeasilyintegratedintootherprograms.1.
加载
不朽の燃梦
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2024-02-27 01:09
Qt
C++开源库
开源
qt
c++
Json11开源库使用
源码下载:GitHub-dropbox/json11:AtinyJSONlibraryforC++11.1.
加载
json11库它用起来非常方便,只有两个文件,一个json11.hpp,一个json11.
不朽の燃梦
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2024-02-27 01:38
Qt
C++开源库
开源
qt
c++
《VitePress 简易速速上手小册》第6章 性能优化与 SEO(2024 最新版)
文章目录6.1页面
加载
速度优化6.1.1基础知识点解析6.1.2重点案例:个人博客优化6.1.3拓展案例1:电商平台6.1.4拓展案例2:在线教育网站6.2SEO最佳实践6.2.1基础知识点解析6.2.2
江帅帅
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2024-02-26 20:33
《VitePress
简易速速上手小册》
性能优化
python
语音处理
文本转语音
语音识别
人工智能
mysql 运行参数优化
mysql运行参数优化InnoDB设置1.innodb_buffer_pool_size——默认值为128M.这是最主要的优化选项,因为它指定InnoDB使用多少内存来
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数据和索引(data+indexes
qq_21305943
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2024-02-26 15:58
mysql
数据库
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