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unity变换
MySQL-mysql安装步骤
下载下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/安装下载后解压缩,将解压后的文件放在某个文件目录中(位置随意)1、创建写配置文件进入mysql
青柠t
·
2024-02-08 06:09
笔记
MySQL
mysql
unity
-协程详解
什么是协程协程,即Coroutine,顾名思义,协助程序的意思。我们在进行主任务的同时,需要一些分支任务来配合工作,这就是协程的用处。协程不是进程或线程,它是一个特殊的函数,可以认为它是一个返回值是IEnumerator(不知道也没关系,后面会说)的函数。协程依然是在主线程上进行的,是一种异步多任务处理的方式,相比于线程,开辟多个协程开销不大,适合对某任务进行分时处理。我们只要知道协程是一个可以暂
真的没事鸭
·
2024-02-08 06:27
unity
C#
unity
游戏引擎
c#
引航计划
二、每个人在社会不同的场景中,扮演着不同的角色并不断的
变换
个角色,但不管角色如何变化,我们总会以自己为中心来对待万事万物,如以在企业、公司这样的场景来处理,我们需要对待的万事万
自由的凝视
·
2024-02-08 05:30
unity
engine_
Unity
Engine的游戏设计
unity
engineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad
cunfen6312
·
2024-02-08 05:50
游戏
游戏开发
unity
java
unity3d
【
Unity
游戏设计】跳一跳Day1
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
LOST P
·
2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Vision Transformer(VIT)
这种方法通过将输入图像分解成一组图像块,并将这些块
变换
为一组向量来处理图像。然后,这些向量被输入到Transformer编码器中,以便对它们进行进一步的处理。
宫本文藏
·
2024-02-08 03:09
深度学习笔记
transformer
深度学习
计算机视觉
每天洗脸你洗对了嘛?
正确的洗脸方式是采用温水和冷水交替的方法,即先用温水(34C左右)清洗面部,再用冷水拍打,这样不仅能达到清洁皮肤的目的,而且,通过水温的冷热
变换
,可使皮肤浅表血管扩张和收缩,增强皮肤的呼吸作用,促进面部的血液循环
捡根草
·
2024-02-08 03:29
Micro micro controller一览
https://www.microchip.com.cn/,Microchip中文网站https://www.microchip.com.cn/newcomm
unity
/index.php?
Kent Gu
·
2024-02-08 03:15
FW
其他
Unity
2021打包报错: Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/
项目升级2021后打包出现报错:Exception:OBSOLETE-ProvidingAndroidresourcesinAssets/Plugins/Android/reswasremoved,pleasemoveyourresourcestoanAARoranAndroidLibrary.See"AARplug-insandAndroidLibraries"sectionoftheManua
Huil
·
2024-02-08 02:09
unity
踩坑日记
android
【
Unity
】Assets/Plugins/Android(/res、/assets等)文件夹作用
Assets/Plugins/Android:包含Android平台的插件文件,如jar、aar、so等。Asets/Plugins/Android/assets:包含Android平台的资源文件,如图片、音频等。相当于src/main/assets文件夹Assets/Plugins/Android/res:包含Android平台的资源文件,如布局、字符串、样式等。相当于src/main/res文
两水先木示
·
2024-02-08 02:39
android
jar
Unity3D
游戏引擎
Matlab图像处理——基于小波
变换
的数字图像水印嵌入和提取算法(GUI界面)
1.摘要数字图像水印技术在信息安全领域中扮演着至关重要的角色,本文结合离散小波
变换
、Arnold置乱
变换
和奇异值分解,实现了对数字图像水印的高效嵌入和提取。
MatpyMaster
·
2024-02-08 01:38
图像处理
付费专栏
算法
人工智能
计算机视觉
144
Witheconomicgrowthhascomecentralization;fully76percentofJapan’s119millioncitizensliveincitieswherecomm
unity
andtheextendedfamilyhavebeenabandonedinfavorofisolated
阿飞fighting
·
2024-02-08 01:20
工作忙的时候,就自然地不考虑梦想
梦想一直都有,时常
变换
,好在还有。之前一直阵子,工作清闲,非常闲的那种。所以总有很多的想法,有很多的设想。想得多了,还真觉得可实施性吧蛮高的。
安晤
·
2024-02-08 01:53
unity
与oc、java交互
1.
unity
cs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
忆中异
·
2024-02-08 01:18
PAT乙级-1008(数组元素循环右移问题)
一个数组A中存有N(>0)个整数,在不允许使用另外数组的前提下,将每个整数循环向右移M(≥0)个位置,即将A中的数据由(A0A1⋯A**N−1)
变换
为(A**N−M⋯A**N−1A0A1⋯A**N−M−
Blizzard_21
·
2024-02-08 00:17
PAT乙级-java实现
java
开发语言
算法
【技巧总结】java整数,字符串,数组之间的相互转换
总结了JAVA里面整数,字符串,数组之间的常用
变换
方法,以及一些常见的用法,方便查阅复习,如有问题,欢迎各位大佬留言。
敲代码的xiaolang
·
2024-02-08 00:46
JAVA基础
java
string
array
api
经验分享
RBD —— DOP Nodes
创建表示大量刚体的单个DOP对象BulletSolver——子弹解算器RBDPackedObject——创建表示大量刚体的单个DOP对象在DOP内创建单个DOP对象,从SOP导入几何体,使用每个primitive(包含
变换
和表示
挨代码
·
2024-02-08 00:11
Houdini
#
RBD
Houdini
随心
变换
一个城市下了很大的决心,我并不是一个愿意颠簸周转的人,相反我是一个念旧的性格,舍不得交好的朋友们,对我极好交会我许多的上司,让我能更好展现,实现自我价值的工作;毫不怀疑,我热爱我的工作,热爱我的生活
请回答2004
·
2024-02-08 00:06
正定矩阵(positive definite matrix)
正定矩阵在合同
变换
下可化为标准型,即对角矩阵。所有特征值大于零的对称矩阵也是正定矩阵。判定定理1:对称阵A为正定的充分必要条件是:A的特征值全为正。
weixin_30628077
·
2024-02-07 23:25
λ-矩阵知识点
原文:链接λ-矩阵若矩阵A\mathbf{A}A的元素为关于λλλ的多项式,则称A\mathbf{A}A为λλλ-矩阵(表示为A(λ)\mathbf{A}(λ)A(λ)).λλλ-矩阵也存在秩、逆、初等
变换
patrickpdx
·
2024-02-07 23:22
矩阵论
矩阵
线性代数
题目 1244: 破解简单密码
假设老王原来一个BBS上的密码为zvbo941987,为了方便记忆,他通过一种算法把这个密码
变换
成YUANzi1987,这个密码是他的名字和出生年份,怎么忘都忘不了,而且可以明目张胆地放在显眼的地方而不被别人知道真正的密码
凝凉
·
2024-02-07 23:49
算法
项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
项目02《游戏-09-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D,本次任务是做抽卡界面,获取的卡片增添在背包中,并在背包中可以删除卡片,首先在Canvas下创建一个空物体,命名为LotteryPanel,作为抽卡界面,在右上角的锚点处设置为拉伸模式
__water
·
2024-02-07 23:37
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
背包系统
最后阶段
抽卡功能
删除背包道具功能
获得背包道具功能
UI
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
计算结构化数据集范围内给定位置的单元格 ID
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:计算结构化数据集范围内给定位置的单元格
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
使用 VTK 中的单元定位器来查找最近的点
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK中的单元定位器来查找最近的点关键点
XX風
·
2024-02-07 22:45
vtk
计算机视觉
c++
vtkSliderWidget动态调整vtkCellLocator空间单元切分level
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:使用VTK创建一个交互式的可视化场景
XX風
·
2024-02-07 22:44
vtk
c++
计算机视觉
Spring状态机-待整理
第四个是Transition,
变换
。也
信仰_273993243
·
2024-02-07 21:48
spring
数据库
java
《周末的午后阳光》
图片发自App周末让人有些慵懒深秋的午后没有警情便愈发觉得阳光灿烂倾斜的光和影在壁橱上留下痕迹藏蓝色警裙浅蓝色短袖衬衫多功能警服大袄棉帽手套…这些默默陪伴我的挚友此刻她们正在沉睡只等季节
变换
与我一起经历风雨
卿真
·
2024-02-07 21:28
高中奥数 2021-10-05
数学奥林匹克小丛书第二版高中卷平面几何范端喜邓博文圆幂与根轴P058例4)已知点、、在某平面上.设、、、、、是同一平面上的点,且使得、、、、、为正定向等边三角形.证明:点是线段的中点.证明如图所示,连结、在和中,有,,又,于是,绕点顺时针旋转,
变换
为
天目春辉
·
2024-02-07 20:49
MATLAB环境下生成对抗网络系列(11种)
广义的图像数据增强算法包括:几何
变换
、颜色空间增强、核滤波器、混合图像、随机擦除、特征空间增强、对抗训练、生成对抗网络和风格迁移等内容。
哥廷根数学学派
·
2024-02-07 20:55
信号处理
深度学习
图像处理
matlab
生成对抗网络
开发语言
说说求职这件事儿
所以每次的
变换
是值得慎重选择与好好规划的。每更换一次平台,求职者可能会结合
慧心小筑
·
2024-02-07 18:36
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
Unity
工程,新加了Facebook广告平台的插件。
大爽
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2024-02-07 18:00
你,是与我心灵相通的人
你是与我心灵相通的人少言寡语却念念不忘时间像小河任流沙泥浆磨去菱角记忆也被模糊掉拥抱和微笑寻找和等待不要丢掉岁月河是一条时间河希望未来某一天它能将你冲向我任四季
变换
雨雪交替终有相见
彷若秋色
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2024-02-07 17:07
开发一个fps游戏
常用的游戏引擎有
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等。建立游戏场景:然后,你需要使用游戏引擎来建立游戏场景,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
·
2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
如何制作一款3D FPS游戏
目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如
Unity
和UnrealEngine
Python_enjoy
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2024-02-07 17:52
3d
游戏
六轴机器人奇异点
即便在给定状态和步骤顺序的情况下,也无法通过逆向
变换
(将笛卡尔坐标转换成极坐标值)得出唯一数值时,即可认为是一个奇点位置。这种情况下,或者当最小的笛卡尔变化也能导致非常大的轴角度变化时,即为奇点位置。
leecheni
·
2024-02-07 16:41
UR机器人使用
机器人
2021-12-06
片片红叶片片红的
变换
间,又是一年冬季。我想,大约在冬季,红色是希望之光。今日,受同事拍摄的红叶图有感,诗兴大发,故写下此诗,愿所遇皆所愿,所愿皆所得。
田野惠子
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2024-02-07 16:43
爱是一场势均力敌的比赛
爱是一场势均力敌的比赛相识的那一天我们聊的太欢投入的太快我以为那会是真爱关心的话语说的随意且自在是我太不明白不明白真诚对待热情变成负担无奈你转身后离开一切
变换
太快可能只是游戏我不该有所期待付出的努力那些真实且存在是我太想得到想得到你是未来拥抱已成过去缅怀是我不懂爱是一场势均力敌的比赛不要投入的太快你不是唯一选择的期待爱情本就逃不过现实的安排假象迷惑洒脱自在
我不好看就是丑
·
2024-02-07 15:47
2021-12-14
Imm
unity
|细菌增强免疫系统对抗结肠癌细胞原创图灵基因图灵基因2021-12-1407:03收录于话题#前沿分子生物学机制匹兹堡大学医学院的研究人员报告说,小鼠肠道微生物组中常见的一种细菌可能有助于免疫系统对抗结肠中的癌细胞
图灵基因
·
2024-02-07 15:52
Unity
的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,
Unity
2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6TextMeshPro比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
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2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【
Unity
】TextMeshPro实现图文混排
游戏中经常会遇到需要图文混排的情况,比如聊天中插入表情。那么用TextMeshPro怎么实现呢?1.首先需要把所用到的图片打成图集2.这时候需要用到一个打图集的工具TexturePackerGUI附官网地址:https://www.codeandweb.com/texturepacker3.打开TexturePackerGUI,选择添加精灵4.格式设置如图5.选择发布精灵6.发布成功7.工程里会多
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】使用BMFont生成艺术字体
使用场景我们在使用
Unity
开发功能的时候,经常会遇到Text组件需要使用艺术字的情况比如美术给了一组以下艺术数字1.我们首先需要用到BMFont这个工具,连接如下http://www.angelcode.com
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ui
【
Unity
】如何在
Unity
里使用文心一言AI
track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开
Unity
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
文心一言
人工智能
【
Unity
】使用ZXing实现二维码功能
本教程将使用ZXing,简单讲述一下在
Unity
里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
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