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unity基础篇
高端密码学院笔记285
高端幸福密码学院(高级班)幸福使者:李华第(598)期《幸福》之回归内在深层生命原动力
基础篇
——揭秘“激励”成长的喜悦心理案例分析主讲:刘莉一,知识扩充:成功=艰苦劳动+正确方法+少说空话。
柚子_b4b4
·
2024-09-16 09:32
白骑士的Java教学
基础篇
2.5 控制流语句
欢迎继续学习Java编程的
基础篇
!在前面的章节中,我们了解了Java的变量、数据类型和运算符。接下来,我们将探讨Java中的控制流语句。
白骑士所长
·
2024-09-16 07:32
Java
教学
java
开发语言
ESP32-C3入门教程 网络篇⑩——基于esp_https_ota和MQTT实现开机主动升级和被动触发升级的OTA功能
文章目录一、前言二、软件流程三、部分源码四、运行演示一、前言本文基于VSCodeIDE进行编程、编译、下载、运行等操作基础入门章节请查阅:ESP32-C3入门教程
基础篇
①——基于VSCode构建HelloWorld
小康师兄
·
2024-09-16 06:52
ESP32-C3入门教程
https
服务器
esp32
OTA
MQTT
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
超级无敌详细的Mysql数据库笔记(
基础篇
版)
注:本篇笔记根据黑马程序员MySQL数据库入门到精通的内容所创建,适合复习和结合该视频学习使用。一.基础1.关系型数据库(RDBMS)概念:建立在关系模型基础上,由多张相互连接的二维表组成的数据库。特点:使用表存储数据,格式统一,便于维护使用SQL语言操作,标准统一,使用方便。2.SQLSQL通用语法SQL语句可以单行或多行书写,以分号结尾.SQL语句可以使用空格/缩进来增强语句的可读性。MySQ
当大哥爱上学习
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2024-09-15 12:31
mysql
数据库
笔记
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
·
2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
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2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
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2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
软件架构,一切尽在权衡
FSA是
基础篇
,重点介绍了常见的8种架构模式;SAHP是进阶篇,重点介绍了如何从单体架构演进到分布式架构。软件架构,特别是分布
元闰子
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2024-09-15 01:47
架构
Java 入门
基础篇
05 - Java的关键字
什么是关键字?就是被java语言赋予特殊含义的单词。关键字的特点组成关键的字母都是小写。常见关键字class,public,static,void.....。关键字注意事项goto和const是java语言的保留字,关键字在IDEA编译器中有明确的颜色变化。关键字列表ABSTRACTCONTINUEFORNEWSWITCHassertdefaultgotopackagesynchronizedbo
仔仔 v1.0
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2024-09-14 20:37
Java基础
java
开发语言
intellij-idea
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
Unity
借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
Java语言程序设计与数据结构(
基础篇
)课后练习题 第十一章 (一)
publicStringtoString(){return"Triangle:side1="+s1+"side2="+s2+"side3="+s3;}}11.2=================================================================packagedishiyizhang;publicclassdishiyizhang{publicstati
2401_85111725
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2024-09-14 09:57
java
数据结构
python
VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
·
2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
vr
Unity
资源
U3D
模型
环境
[
Unity
优化]
Unity
3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
《我的大脑好厉害》作者: 赵思家
全书以
基础篇
、五感篇、情绪篇、学习篇、健康篇和未来篇六大篇章,为读者搭建了一个科学完整的脑科学知识框架。
刘书朋
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2024-09-13 18:42
Unity
基础之C#
基础篇
笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#
基础篇
笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
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2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
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2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
【
Unity
新闻】
Unity
将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
Unity
发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
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2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
在
Unity
中测试并显示帧率
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassFPSShow:MonoBehaviour{publicTextfpsText;//UIText组件引用voidStart
Jinx Boy
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2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
Unity
插件 UniWebView,可以内嵌网页/浏览器到应用中
给大家推荐一个非常好用的
unity
内嵌网页插件:UniWebView最近在做安卓pad应用开发,需要用到内嵌网页的功能,发现这个最好用。
Jinx Boy
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2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
android
iNav开源代码之研读分析篇章目录梳理
iNav开源代码之研读分析篇章目录梳理1.源由2.
基础篇
章3.代码篇章4.场景篇章5.异常篇章6.总结7.参考资料1.源由之前有介绍过Betaflight/PX4/ArduPilot,虽然iNav代码和
lida2003
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2024-09-13 05:30
xFlight
iNav
FlightControl
Java语言程序设计
基础篇
_编程练习题18.24 (将十六进制数转换为十进制数)
题目:18.24(将十六进制数转换为十进制数)编写一个递归方法,将一个字符串形式的十六进制数转换为一个十进制数。方法头如下:publicstaticinthex2Dec(StringhexString)编写一个测试程序,提示用户输入一个十六进制字符串,然后显示等价的十进制数。代码示例编程练习题18_24ConvertHexadecimalToDecimal.javapackagechapter_1
2301_78998594
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2024-09-13 03:15
第十八章-Java基础篇习题
java
开发语言
学习
Unity
下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?
在
Unity
中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。
音视频牛哥
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2024-09-13 01:34
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
RTMP播放器
unity
unity
rtmp播放器
unity3d
rtmp播放器
unity3d播放rtmp
unity
8k
rtmp
rtmp播放8K
大牛直播SDK
XML在C#与
Unity
3D中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
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2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
Unity
协程搭配队列开发Tips弹窗模块
概述在
Unity
游戏开发过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。
傻Q爱
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2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
【原创】
Unity
3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using
Unity
Engine;using System.Collections;public
chuiyanbang9039
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2024-09-13 01:01
游戏
Unity
数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(5) 表加载
usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;usingSystem.Text;using
Unity
咩咩觉主
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2024-09-13 00:00
Unity滚滚车轮计划
Unity案例实战全解析
Unity数据持久化
开发语言
unity
c#
游戏引擎
深入了解Android蓝牙Bluetooth【基础+进阶】
基础篇
什么是蓝牙?也可以说是蓝牙技术。所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的。
愿天堂没有996
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2024-09-12 22:10
android
Android开发
Bluetooth
零基础学JAVA-day01-IDEA安装,下载和免费激活(手把手)结尾附一键激活文档
https://www.jetbrains.com/idea/选择版本对于初学者来说,可以选择免费的社区版(Comm
unity
Edition)。如果你需要更多高级功能,可以考虑专业版(Ulti
prejecter
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2024-09-12 19:27
java
intellij-idea
开发语言
unity
2019安装完后打不开直接闪退_VS2019打不开或没反应该怎么解决?
最新版的VS2019安装之后可能出现打不开或者打开后没反应的状况,或者有时能打开有时打不开的状况,而且VS2019都死在进程,怎么也打不开,这是安装包而是没有以管理员运行,只要在属性改一下即可,下面我们就来看看详细的解决办法。软件名称:微软VisualStudio2019企业版/专业版/社区版16.0简体中文候选版软件大小:1.17MB更新时间:2019-02-28立即下载一、最可靠的解决办法1、
weixin_39539684
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2024-09-12 15:02
多线程 03:知识补充,静态代理与 Lambda 表达式的相关介绍,及其在多线程方面的应用
一、概述记录时间[2024-08-16]前置知识:Java
基础篇
;Java面向对象多线程01:Java多线程学习导航,线程简介,线程相关概念的整理多线程02:线程实现,创建线程的三种方式,通过多线程下载图片案例分析异同
蟾宫曲
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2024-09-12 11:33
Java
多线程
java
开发语言
多线程
静态代理
Lambda
intellij-idea
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