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unity工具类
查看内存工具
///辅助查看内存的小
工具类
publicstructMems{privatestaticfunc_memStr(_ptr:UnsafeRawPointe
Abner_XuanYuan
·
2024-02-10 03:27
GC垃圾回收机制
Unity
内存管理机制1、
Unity
存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。
大号密码还没有想起来
·
2024-02-10 01:42
【
Unity
开源项目精选】ML-Agents:给你的游戏加入AI
今天给你分享一个
Unity
开源项目,希望对你有帮助哦!ML-Agents
Unity
机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和仿真能够作为培训智能代理的环境。
洪智
·
2024-02-09 23:24
RunLoop 三 : 使用RunLoop线程保活的封装
在RunLoop二:RunLoop在实际中的应用篇幅中我们介绍了runloop在项目中的具体用法,并且创建了一个可以控制生命周期的线程.今天我们就用OC和C语言两种方法封装一个线程保活的
工具类
:一:使用
小心韩国人
·
2024-02-09 23:07
每天一个设计模式(C++)-Day5-单例模式-Singleton Pattern
单例模式单例模式是最简单的一种设计模式,单例模式的主要作用是保证全局只有一个该类的实例,这在很多工程中特别重要,比如一些
工具类
我们就可以使用单例模式实现。
Zillior
·
2024-02-09 22:21
设计模式
设计模式
c
单例模式
布兰森抢占贝佐斯风头,抢先一步亚轨道飞行
这次载人飞行任务代号为VSS
Unity
22,是维珍银河太空船2号联合体(联合号/团结号/统一号)第22次试飞,也是第4次载人航天飞行(2018年12月13日首次、2019年2月22日第二次、2021年5
三体引力波
·
2024-02-09 20:10
Java线程
工具类
Executors四种线程池
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。publicstaticExecutorServicenewCachedThreadPool(){returnnewThreadPoolExecutor(0,//核心线程数为零Integer.MAX_VALUE,//线程非核心数为MAX_VALUE=0x7ffff
程序员kk
·
2024-02-09 20:58
java编程小技巧(java 8)
CollectionUtils.isEmpty()使用apache或者spring下的该
工具类
,可以简洁的判断collection是否是null还是空:if(CollectionUtils.isEmpty
Yolanda0279
·
2024-02-09 20:51
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
·
2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
·
2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
JAVA 并发
工具类
介绍
JAVA并发
工具类
CountDownLatchCountDownLatch--闭锁,一个基于AQS共享模式的同步计数器,它内部的方法都是围绕AQS实现的。
Java之弟
·
2024-02-09 18:44
JAVA
java
开发语言
Android框架思考--
工具类
设计(Glide、Picasso切换实现)
Android框架思考--
工具类
(Glide、Picasso切换)我们在设计一个项目框架的时候,除了选定基本的骨架如MVC、MVP等之外,还有诸如网络库的选择、图片处理库的选择,选定一个适合我们项目的库之外
AnonyPer
·
2024-02-09 17:21
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
·
2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
·
2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
·
2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
idea中scala变量类型显示提示
为了更加便捷,我们可以通过设置idea让
工具类
帮助我们来自动显示。步骤如下点击settings然后按照1,2,3的步骤点击,将第四步的勾选上就可以了。
Hero.Lin
·
2024-02-09 13:03
大数据
工作技巧
开发
intellij-idea
scala
java
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
·
2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
·
2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
·
2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
java字符串指定脱敏汉字个数——常用工具
1.2
工具类
//需要导入的包importjava.util.regex.Pattern;importjava.util.regex.Matcher;publicstaticStringaddrEnc(Stri
NotFoundObject.
·
2024-02-09 12:42
java基础
java
double类型小数点后四舍五入保留4位小数——常用工具
项目需要将数据进行四舍五入保留小数点后四位就直接写了个
工具类
如下:packagecom.ss.poi.util;importjava.math.BigDecimal;/***@创建人:Liu*@创建时间
NotFoundObject.
·
2024-02-09 12:41
java基础
java
Vue项目中RSA公钥及Aes加解密问题
1.Vue项目中引入AES插件(1)安装crypto-jsnpminstallcrypto-js--save-dev(2)封装aes
工具类
importCryptoJSfrom'crypto-js';/*
啾啾酒
·
2024-02-09 12:11
笔记
vue.js
前端
【前后端接口AES+RSA混合加解密详解(vue+SpringBoot)附完整源码】
)前后端接口AES+RSA混合加解密一、AES加密原理和为什么不使用AES加密二、RSA加密原理和为什么不使用rsa加密三、AES和RSA混合加密的原理四、代码样例前端1.请求增加加密标识2.前端加密
工具类
NotFoundObject.
·
2024-02-09 12:40
vue
接口加解密
前后端接口加密
RSA
AES
前端数字验证码与登陆后台代码
验证码生成
工具类
看代码:packagecom.doing.utils;importorg.apache.commons.codec.binary.Base64;importjavax.imageio.ImageIO
cqwuliu
·
2024-02-09 11:23
验证码
jAVA工具
java
html
File与base64的相互转换的
工具类
importcom.itextpdf.text.pdf.codec.Base64;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.springframework.util.ResourceUtils;importsun.misc.BASE64Decoder;importsun.misc.BASE64Encoder;importjava.io.*;/**@Auth
cqwuliu
·
2024-02-09 11:22
文件上传ftp
File处理工具
jAVA工具
java
office文件转pdf在线预览
一、
工具类
packagecom.sby.utils;importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileOutputStream
cqwuliu
·
2024-02-09 11:20
jAVA工具
File处理工具
html
java
pdf
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
·
2024-02-09 09:21
C#阿里云OSS文件上传下载等操作(
unity
可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
·
2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
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2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
支持HTTP协议的客户端工具包HttpClient的应用详解
HttpClient主要特性四、HttpClient常见状态码五、HttpClient一般使用步骤六、HttpClient使用示例七、HttpClient示例源代码地址【GitHub】八、HttpClientUtils
工具类
封装
Hello_World_QWP
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2024-02-09 07:14
Utils
Java
Utils
HttpClient
TCP
Request
FTP与SFTP 以及FTP常用
工具类
FTP与SFTP的区别FTP是文件传输协议。在网站上,如果你想把文件和人共享,最便捷的方式莫过于把文件上传到FTP服务器上,其他人通过FTP客户端程序来下载所需要的文件。FTP进行文件传输需要通过端口进行。一般所需端口为:控制链路—TCP端口21。控制器端。用于发送指令给服务器以及等待服务器响应。2.数据链路---TCP端口20。数据传输端口。用来建立数据传输通道的。主要用来从客户向服务器发送一个
salt丶
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2024-02-09 07:23
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
·
2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
包括在
工具类
的使用static修饰静态方法,和final结合起来使用定义属性。二、问题回答问题:是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?答:不可以。
善思者_tin
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2024-02-09 06:58
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
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2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
java 模糊测试jazzer使用教程
..)publicstaticvoidfuzzerTestOneInput(FuzzedDataProvider...)FuzzedDataProvider类是Jazzer提供的用于获取模糊测试数据的
工具类
强壮的向阳花
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2024-02-09 05:54
linux系统常用工具
java
python
开发语言
ToastUtils切换多语言无效
前言公司项目的Toast统一用到com.blankj.utilcode.util.ToastUtils的
工具类
,由于公司项目是维护多语言的,所以在应用内有切换多语言的入口,但是应用切换了多语言后,应用的语言已经变了
Darshan
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2024-02-09 04:12
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
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2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Spring核心基础:全面总结Spring中提供的那些基础
工具类
!
内容概要SpringFramework提供了众多实用的
工具类
,这些
工具类
在简化开发流程、提升代码质量和维护性方面发挥了重要作用,以下是部分关键
工具类
的总结及其使用场景:StringUtils:不仅提供了基础的字符串操作
程序员古德
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2024-02-09 03:26
spring
java
数据库
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
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2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
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2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
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