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unity开发
LayaAir学习笔记(一)
LayaAir学习笔记(一)前言环境搭建一、语言选择一、IDE安装二、环境搭建前言我是一个
Unity开发
者,各方面的原因开始对APP游戏及微信小程序产生了兴趣,于是打算学习一下,因为LayaAir思维模式和
SpecterFire_Qi
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2020-08-25 11:14
黑马程序员-----JAVA面向对象(三)
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
wfaly2014
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2020-08-25 08:47
JAVA学习笔记
Unity3d | ShaderGraph入门教程
Shader一直是
Unity开发
者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能是Shad
郑洪智_你的Unity探路者
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2020-08-25 05:30
黑马程序员_C语言01_基础总结
----------------------ASP.Net+
Unity开发
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DemonYqy
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2020-08-25 04:50
黑马程序员_iOS学习笔记
详解Unity Profiler内存分析问题
在使用
Unity开发
游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。
付老师
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2020-08-24 15:15
unity
u3d
profiler
Unity开发
日记:Animator组件详解
好久没写博文,今天打算和大家分享点小知识,当当当当!那就是Animator!Animator是Unity中动画控制器的组件,这东西相当于一个动画片段管理器。我们知道Unity中素材可以拖拽到游戏对象上,制作成称为Clip的动画片段,如果该对象没有Animator组件,那么也会同时创建Animator用来管理Clip的切换和触发等。Animator中我比较常用的是Trigger,这个很多新人也都使用
敲键盘的猫
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2020-08-24 13:13
unity2d
游戏开发
c#
unity
Unity与Android——Androidmanifest.xml文件的介绍
说明:在
Unity开发
移动平台相关应用程序时,难免会涉及到一些必要的插件(如:社会化分享插件ShareSDK、Umeng;增强现实开发Vufoia;扫描二维码插件等一些列),每一种插件分开使用时特别好用
wolf96
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2020-08-24 11:47
Unity3D
Unity
Client
Programming
Unity 角色控制器重复使用Ragdoll布娃娃系统,动画控制和布娃娃状态切换
(
Unity开发
环境2018.4LTS)预览效果:分为几个部分:首先是初始化,我们要遍历角色身体上的所有ragdoll并存储。publicListRagdollRigidbodys=
杨天睿TeraYang
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2020-08-24 00:33
移动游戏开发
Unity3D引擎
Unity3d Batched和Draw Call指的是什么:
在
Unity开发
过程中我们不可避免的要对我们的项目进行一些性能上的优化,那么究竟如何进行优化和要优化哪些东西是我们需要注意的?
魁犸
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2020-08-23 19:53
黑马程序员——java关键字整理汇总
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
天赐绝尘
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2020-08-23 19:12
学习分享
【Unity 20】 Unity中的 Transform,旋转,移动的使用
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。笔记内容均为自己理解,不保证每个都对。
月落乌啼霜月落
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2020-08-23 08:32
Unity
Unity开发
中让你相见恨晚的插件
前言:明天就是平安夜了,在这里预祝大家平安夜快乐!同时,大家可以乘着Unity资源商店的圣诞优惠,把你相见恨晚的插件添加到购物车里。Unity游戏开发中,有许多功能的实现都可以通过在Unity的资源商店找到比较好的插件来实现,当你在为某个开发问题发愁时,不妨在Unity的资源商店里搜索对应的开发需求的关键词,说不定你就能找到你相见恨晚的插件,可能插件需要购买,但是为了提高开发效率,有些钱还是值得去
lijianfex
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2020-08-22 21:10
unity开发
之接入苹果官方iap (五)
最近研究了一下接入苹果iap,由于对于obj-c完全不懂,起初想用soomla接入,研究了发现,全是英语根本读不懂啊,然后想自己研究unity和ios交互自己写,先学习obj-c,奈何经理各种催只能想快的方法,终于在网上找到了个插件,在此感谢该作者,文章链接http://blog.csdn.net/mrdo_home/article/details/10393943。至于插件,我只是在原作者基础上
Sea海
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2020-08-22 17:04
Unity开发杂项
Android 实现图片的异步加载
上图的功能类似
Unity开发
中的WWW,网页前端开发中的Ajax,使用起来简单且方便还有一种网络图片获取方式如下:FR:徐海涛(QQ技术交流群:386476712)
海涛高软
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2020-08-22 17:16
Android
unity SystemInfo类 获得电量battery
我觉得用
Unity开发
最爽的地方,不是unity跨平台,而是用其他语言,要用很复杂的逻辑才能完成的功能,unity用一两句代码就能搞定就比如说获取Android系统的电量,不用发广播,不用申请权限,一句
weixin_34104341
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2020-08-22 11:34
黑马程序员_常用API_String、Stringbuffer、StringBuilder、其它类
----------------------ASP.Net+
Unity开发
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yhxyzsj
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2020-08-22 04:34
Unity一键复制粘贴对象的所有组件和参数
Unity开发
中,你如果想要把某个对象的组件全部都拷贝到新的对象上,除了一个个复制粘贴组件,还要修改组件中的参数,也就是不断重复CopyComponent、PasteComponentAsNew、PasteComponentValues
York_New
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2020-08-21 12:24
Unity
黑马程序员学习日记(1)——文件批量重命名程序:One Click简介和程序的结构
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Aaron1103
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2020-08-21 08:07
.NET
Unity引擎自定义协程(2017-04-25 20:20)
虽然是用
Unity开发
,但是里面遇到一些问题处理不是很方便。例如丢骰子,行走到一个格子上触发事件,播放动画后执行逻辑。
沧海一声笑的DIY宇宙
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2020-08-21 08:25
Timeline中粒子系统受FixedTime影响问题
函数体内局部变量在GC的时候无法释放3)Mac版本升级至10.15后,Unity导入新的MP3文件卡住或者闪退4)升级到MacOSCatalina后Unity出现空白错误5)如何获取已打包好的APP的
Unity
侑虎科技
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2020-08-21 02:25
timeline
gc
crash
editor
Timeline中粒子系统受FixedTime影响问题
函数体内局部变量在GC的时候无法释放3)Mac版本升级至10.15后,Unity导入新的MP3文件卡住或者闪退4)升级到MacOSCatalina后Unity出现空白错误5)如何获取已打包好的APP的
Unity
侑虎科技
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2020-08-21 01:18
timeline
gc
crash
editor
Unity开发
2D游戏之游戏背景的移动
在很多的2D横版游戏中,游戏背景都是不断地移动的,让人看起来好像是有无限长,但其实都是由几个背景图片拼接而成的,接下来我们就来说说怎样才能实现这样的效果首先准备几张背景图片,背景图片的大小要一致。比如下面这样:我们将每张图片的长度用length来表示,三张图片总的长度用total_length来表示。total_length=3*length将三张图片都放入场景中,并且让每张图片都充满整个场景(这
墨非_Coder
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2020-08-20 20:47
Unity3D
Unity中针对Android Apk的签名验证(C#实现),防止二次打包
mod=space&uid=62584&do=blog&id=3148&cid=3949当
Unity开发
的游戏以AndroidApk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,
FoxGameY
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2020-08-20 18:31
从零开始用
Unity开发
《坦克世界》2.创建可编辑的Terrain地形
在Unity里面创建地形,可以选用Terrain部件。创建的方法是点菜单栏GameObject->3DObject->Terrain。创造的物体默认名字就是Terrain.可以对其进行简单的编辑。在Herarchy选中它,然后在Inspector里面可以看到这个部件的各个组件。可以看到Terrain组件。第一排有4个按钮,分别是用于创造地形、创造树木、创造细节和设置。下面的方框都有英文介绍,很容易
FMJ_Kerman
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2020-08-20 14:22
Unity坦克世界
unity开发
之原创开关小部件
一直在使用ngui做ui,不过发现尽然没有一个开关部件。开关应该算是比较常用的部件了,尽然没有,感觉有点小不科学,于是自己写了一个简单开关小部件。哎,现在还不会写插件,等自己功力长进了,就自己改ngui的代码,在widget里加入swtch开关好了。现在的话,就只能用最原始的方法创建一个开关咯。创建一个空的gameobject,并命名为Switch,然后需要加上我自己写的UISwitch组件(下面
夏至未至829
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2020-08-20 13:42
unity
【Unity】DnSpy断点调试Unity已发行游戏的dll
1.查看游戏开发的Unity版本查看游戏是用哪一个版本的
Unity开发
的可以通过AssetStudio【一款专门查看
东方怂天
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2020-08-20 13:57
unity 引入 ios 第三方sdk
unity开发
中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互。这里有篇博文介绍了
unity开发
中,如何实现c#与oject-c互相调用。
wmm888888
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2020-08-20 12:44
unity
EasyAR+
Unity开发
(二)HelloAR 项目剖析以及具体使用
项目剖析Project目录如下:具体使用首先,我们先要搞懂这个AR呈现原理是什么?其次,应该如何替换?第一种,直接替换第二种,通过json替换项目剖析Project目录如下:EasyAR-即EasyARSDK,底层的一些用来实现AR技术的工具库。HelloAR-即此项目中用到的Materials(材质球),scenes(场景),scripts(脚本),texture(结构)Plugins-即And
我才是阿鑫
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2020-08-20 09:26
AR
[官方教程] Unity 5 BLACKSMITH深度分享 - 汇总帖
BLACKSMITH深度分享系列相信此大片在Unite上的惊艳亮相,让许多人至今无法忘却它所带来的震撼,Unity的大师们为了让更多
Unity开发
者了解此大片是如何用Unity5诞生的,深度分享了多篇技术干货
000000000000O
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2020-08-20 09:16
unity
Unity EasyAR开发
最近研究了一下
Unity开发
AR应用。这里使用的是EasyAR的SDK。
Mr-Miracle
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2020-08-20 07:18
Unity之AR开发
Unity
开发
unity开发
状态下2d与3d模式的转换
在Unity中,2D和3D只是一种视角上的转换,所有的物体都是有3D坐标信息的,在Vector3转为Vector2,并且视图方式由透视变为正交的时候,Z轴信息就没有意义了,也就从3D变为了2D。2D模式:层级视图中只有一个正交摄像机(Projection选择的是Orthographic)。场景视图选择的是2D模式。Window->Lighting->Scene中的Skybox是none。Ambie
Ascendashacker
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2020-08-20 04:16
unity
ET框架学习-ECS组件式编程的基本思想之于UNITY
参加实习一个月了公司新项目准备使用ET框架进行开发在走通et的流程之前我们必须了解一个概念:ECS组件式编程这个概念有区别于我们我们常见的
unity开发
思路(虽然unity本身也是采用了给go添加component
weixin_34242509
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2020-08-20 04:08
Unity常用脚本类继承关系图
前言学习
Unity开发
引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略。本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。
古人说
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2020-08-20 02:42
Unity摘要
用Flash、HTML5和
Unity开发
网页游戏的现实
今天对于全球的Flash开发者来说是黑暗的一天,因为Adobe宣布将不再对移动设备上的浏览器进行Flash技术支持。在这之前,Adobe刚刚宣布了公司范围内的大幅度裁员。尽管这似乎并不是什么严重的问题,但是这却又使“Flashhatewagon”开始转动。首先,我只关心基于网页的游戏开发。因此,这篇文章只关注这个主题。这并不是一篇关于Flash和HTML5的争论文章,也不是教你如何在移动设备上搭建
马天翼
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2020-08-20 00:58
社群大神语录,太让我过敏(过瘾)了!(不看后悔)
曾用
Unity开发
3D网游年+,熟悉Unity早期架构和其C++源码与定制,有自己的前后端框架。
Creator星球
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2020-08-19 23:27
游戏
java
编程语言
python
大数据
黑马程序员--java基础--单例
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--多态
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!---------------------多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
Navan_
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2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--抽象类
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!---------------------抽象类的特点:1,抽象方法一定在抽象类中。
Navan_
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2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--排序算法
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:09
黑马-java学习
黑马程序员--java基础--java语法基础
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:09
黑马程序员--java基础--接口
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 15:04
Unity插件之Kolmich(教你如何快速搭建一个完整的小地图)
写在最前面:在这里我将会讲解下
Unity开发
经常使用的插件。首先我要讲解的是我刚在自己写的小游戏
u3d_ysj
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2020-08-19 08:13
Unity
Plug-in
深度强化学习 - 无人驾驶自行车
因为物理引擎可以替换,但思路和算法大同小异,因此该文章主要面向研究强化学习的人,而不是
unity开发
者。因此无人驾驶自行车的环境我会贴出gym环境的形式而不是unity工程的形式供大家把玩。
洛阳羊肉汤-真香
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2020-08-19 03:02
rl
15款用
Unity开发
iOS、安卓手机游戏的必备插件
本文介绍一些用
Unity开发
手机游戏一些必备插件。
BeMyCall
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2020-08-19 02:54
Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph入门教程
Shader一直是
Unity开发
者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!
郑洪智(大智)
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2020-08-18 07:41
Unity3D
洪流学堂
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Unity专栏
【Unity 28】 Unity中的物品拖动,2D简单小游戏
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
月落乌啼霜月落
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2020-08-18 07:31
Unity
[Unity]
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)下载NGUI包导入NGUI3.9.1版本package链接:http://pan.baidu.com
weixin_33937778
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2020-08-18 04:18
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(放大视图)
尊重原创,转载:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4745549.html
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(放大视图)下载NGUI包导入NGUI3.9.1
weixin_30567225
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2020-08-18 04:43
黑马程序员------day06练习题
----------------------ASP.Net+
Unity开发
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Cacerine_Zhang
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2020-08-18 03:33
C#
【翻译】Unity3D车辆的滑动效果
取得作者的同意的原文
Unity开发
者的技术文章。编辑:这个skidmark系统现在在GitHub上。
zhutaorun
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2020-08-18 03:42
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