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unity开发
社群大神语录,太让我过敏(过瘾)了!(不看后悔)
曾用
Unity开发
3D网游年+,熟悉Unity早期架构和其C++源码与定制,有自己的前后端框架。
Creator星球
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2020-08-19 23:27
游戏
java
编程语言
python
大数据
黑马程序员--java基础--单例
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--多态
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!---------------------多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
Navan_
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2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--抽象类
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!---------------------抽象类的特点:1,抽象方法一定在抽象类中。
Navan_
·
2020-08-19 20:10
黑马程序员--java基础--排序算法
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:09
黑马-java学习
黑马程序员--java基础--java语法基础
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 20:09
黑马程序员--java基础--接口
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Navan_
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2020-08-19 15:04
Unity插件之Kolmich(教你如何快速搭建一个完整的小地图)
写在最前面:在这里我将会讲解下
Unity开发
经常使用的插件。首先我要讲解的是我刚在自己写的小游戏
u3d_ysj
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2020-08-19 08:13
Unity
Plug-in
深度强化学习 - 无人驾驶自行车
因为物理引擎可以替换,但思路和算法大同小异,因此该文章主要面向研究强化学习的人,而不是
unity开发
者。因此无人驾驶自行车的环境我会贴出gym环境的形式而不是unity工程的形式供大家把玩。
洛阳羊肉汤-真香
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2020-08-19 03:02
rl
15款用
Unity开发
iOS、安卓手机游戏的必备插件
本文介绍一些用
Unity开发
手机游戏一些必备插件。
BeMyCall
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2020-08-19 02:54
Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph入门教程
Shader一直是
Unity开发
者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!
郑洪智(大智)
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2020-08-18 07:41
Unity3D
洪流学堂
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Unity专栏
【Unity 28】 Unity中的物品拖动,2D简单小游戏
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
月落乌啼霜月落
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2020-08-18 07:31
Unity
[Unity]
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)下载NGUI包导入NGUI3.9.1版本package链接:http://pan.baidu.com
weixin_33937778
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2020-08-18 04:18
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(放大视图)
尊重原创,转载:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4745549.html
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(放大视图)下载NGUI包导入NGUI3.9.1
weixin_30567225
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2020-08-18 04:43
黑马程序员------day06练习题
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!
Cacerine_Zhang
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2020-08-18 03:33
C#
【翻译】Unity3D车辆的滑动效果
取得作者的同意的原文
Unity开发
者的技术文章。编辑:这个skidmark系统现在在GitHub上。
zhutaorun
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2020-08-18 03:42
unity
Unity 实现像LOL选择皮肤效果(卡片抽换效果)的制作思路
上网找了很多很多大神提供的方法及原码,有些的确成功了,但因为制作原理对于我这种初试
Unity开发
的小白过于复杂,其中很多动效原理至今没搞明白,然而课程项目又急着要求实现,并没有过多的时间让我去慢慢研究。
r萧枫
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2020-08-18 02:24
Unity开发
【
Unity开发
】NGUI动态刷新ScrollView
使用NGUI开发ScrollView时,当动态添加Prefab时无法重新排序,此时可以通过调用UIGrid组件的Reposition()函数来刷新ScrollView或者通过属性repositionNow=true来刷新具体代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasstest:MonoBehaviour{UIGridGrid;/
poda_
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2020-08-18 00:25
Unity3D
C#
Unity中AR书籍翻页效果
目的:1.阅读学习Vuforiafor
Unity开发
,实现手机平台上的AR效果.2.自主思考编写用于AR中视频背景shader,用于AR书籍中有效覆盖书页中特定部分。
monoooo
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2020-08-17 23:33
Unity3D
Unity——Export/Import Package功能和项目管理的研究
Unity项目协同的挑战在使用
Unity开发
游戏项目时,一般都需要多人同时工作。例如每人负责不同的场景,或者一些人负责
linkfly1
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2020-08-17 23:30
Unity 编辑器ScrollView滚动卡顿优化
原因在使用
Unity开发
游戏的时候,经常会需要用到数据配置,方式可能是CSV、JSON等等。为了可以方便地查看修改数据,通常使用ScrollView实现在Unity编辑器里面以列表的形式查看数据。
无幻
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2020-08-17 21:09
3.3
Unity
[Unity]
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)
Unity开发
NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)下载NGUI包导入NGUI3.9.1版本package链接:http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU密码:bacy导入
weixin_30399055
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2020-08-17 19:49
“黑马程序员” 计算1`100之间7的倍数的个数。并打印
----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!----------------------//试题:1`100之间7的倍数的个数。
钟翠娥
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2020-08-17 07:42
java基础知识
unity中关于物体的旋转和朝向控制
在进行
unity开发
时,使用charactercontrol组建的实例,人物平滑的转向,然后朝着正前方移动。这里实现三个效果,鼠标点击物体向正前方移动、awsd控制朝向、物体始终朝向目标。
夫人的泡泡鱼
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2020-08-17 04:16
unity
【Unity 27】 Unity中的 UI部分接口,简易震荡效果,模拟摇杆操作,小地图显示
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
月落乌啼霜月落
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2020-08-17 04:07
Unity
【Unity 32】 Unity中的数据库
PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习
Unity开发
的总体过程,方便后期写总结,笔记为随缘更。
月落乌啼霜月落
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2020-08-17 04:07
Unity
Unity中的meta文件问题
最近在
Unity开发
中遇到了一个关于.meta文件的问题。
z3465875
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2020-08-17 04:33
unity3d
Unity 编辑模式下自定义快捷控制场景物体的显隐状态
在用
Unity开发
过程中,为了便于观察,我们常常会在编辑模式中,选中并点击物体Inspector面板上acitve的勾,让物体显示或隐藏,作为一名程序员,对快捷操作应该是有追求的,在编辑器类中添加如下代码可以实现
贰小楼
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2020-08-17 04:00
Unity3D
unity开发
之八:如何在UGUI其他的组件上添加点击事件(解答)
我们可能在项目中遇到过需要监听InputFild(输入文本框)或者Image等的点击事件,但是当我们拿到这些组件的时候,发现,只有Button组件有自己单独封装的OnClick点击事件监听,那么关于这些组件的点击事件,就需要我们自己封装:publicclassGameManager:MonoBehaviour{voidStart(){UnityActionclick=newUnityAction(
笑脸人
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2020-08-17 04:26
Unity3d学习旅程
unity开发
之四:摄像机渲染纹理RenderTexture的使用
一.首先我们得拿到渲染纹理我们在project面板creat一个RenderTexture,然后把这个渲染纹理给相机的Rendertexture,如下图所示:然后如下面代码:RenderTexturerenderTexture=_mainCamera.targetTexture;//拿到目标渲染纹理RenderTexture.active=renderTexture;Texture2Dtex=ne
笑脸人
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2020-08-17 04:26
Unity3d学习旅程
unity开发
之二:调用电脑外部键盘osk
今天领导突然说项目需要调用外部键盘很急,然后我匆匆忙忙的写了这个功能,遇到很多蛋疼的地方,记录下来!第一步:管理员模式打开unity:我们需要使用管理员模式打开unity,不然osk.exe是电脑内置的程序,不使用管理员是无法调取的!第二步:调取代码:Process[]process;process=Process.GetProcesses();foreach(varpinprocess){if(
笑脸人
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2020-08-17 04:26
Unity3d学习旅程
unity开发
之三:www访问数据库(数据存储和数据获取)
post请求1.首先我们肯定需要一个接口,这是数据库人员给我们的,一般例如这样publicconststringCUSTOM_URL="http://192.168.50.110/thinkphp/home/public/addparameter";2.当我们拿到接口之后,确定这是我们存储数据的接口,这会需要和数据库人员沟通json的格式,确定我们前端人员传输的json能被数据那边解析出来WWWF
笑脸人
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2020-08-17 04:26
Unity3d学习旅程
玲珑杯
Unity开发
心得——游戏中暂停及积分显示GUI
//2015/08/04///byxbw环境unity4.6/先看一下效果图,来两段代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassjifencontrol:MonoBehaviour{//Thisscripthandlesthelevelingupinthegameandthescoreanddistancerecords.Ineach
xbw12138
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2020-08-17 04:42
unity3D
Unity中的AssetBundle资源打包和加载以及从本地服务器进行加载的问题
AssetBundle资源打包和加载在对于
Unity开发
者是非常重要的,这里我做了一下比较全面的笔记。
木小星
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2020-08-17 03:12
Unity
Unity中使用SteamVR插件监听手柄输入
SteamVR几乎是每一个使用Vive设备和
Unity开发
虚拟现实产品的必备插件了,今天我在这里记录一下使用SteamVR来获取手柄的交互输入信息的方法,以供参考。
蹦蹦跳跳小米粒
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2020-08-17 03:32
Unity
虚拟现实
《
Unity开发
实战》——3.9节鼠标悬停时高亮显示材质
本节书摘来自华章社区《
Unity开发
实战》一书中的第3章,第3.9节鼠标悬停时高亮显示材质,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
weixin_33775572
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2020-08-17 03:42
基于unity的飞行模拟设计
使用
unity开发
游戏真是非常方便。研究飞行模拟也有一段时日,尝试过物理和数学模拟。从效果上来看,物理模拟较为真实一点。但是操作不好。数学模拟的话,虽然牺牲了飞行效果,操控是非常方便的。
weixin_30328063
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2020-08-17 03:42
黑马程序员--构造方法与继承
黑马程序员--构造方法与继承----------------------ASP.Net+
Unity开发
、.Net培训、期待与您交流!---------------------第一、先说构造方法。
lhq子明
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2020-08-17 02:25
unity开发
--------- ExecuteInEditMode
ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。Unity中默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行,加上此属性后,不运行程序,也能执行脚本。与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。Update:只有当场景中的某个物体发生变化时,才调用。OnGUI:当GameView接收到一个Event时才调用。OnRenderObject和其他的渲染回调函数:Scen
wmm888888
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2020-08-17 02:31
unity
unity启动界面慢(黑屏)处理(一)
或许有不少的
Unity开发
者发现,在游戏发布成APP的时候,在游戏启动的那一刻,会有一段黑屏的时间,而且黑屏的时间还和机子的性能有关,会给玩家造成游戏卡机的现象,体验感很差。
雪漏
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2020-08-17 02:16
unity
Unity2D中使用鼠标拖动物体移动
昨天用
unity开发
了一个微信的飞机大战,效果图如下。期间遇到了很多问题都一一解决了,印象最深的问题就是如何用鼠标拖动飞机的移动。今天我就把我的方法拿出来分享。我的方法是在飞机物体中写一个脚本。
阶梯之上
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2020-08-17 02:43
Unity体积光实现浅析
一、特效方式实现1.1Billboard特效片实现采用这种方式的体积光实现简单,性能好,但是对于角度有特殊的要求,只适合某些场景使用1.2ShadowGun实现ShadowGun是2011年的一个使用
Unity
StormLikeMe
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2020-08-17 02:37
Unity
Unity-Shader
Unity(三) 在mac上为
unity开发
安装vs code
由于在Mac上,使用unity自带的Mono并不好用,特别是无法切换输入法,让人很纠结。但是还好微软推出了vscode,用起来挺不错的!下载VisualStudioCode,解压后将其拖拽到launchpad中。下载安装Mono跨平台的.NET框架,也可以通过Homebrew的brewinstallmono下载安装然后打开vscode,点击扩展,下载一些vscode插件:C#、Debuggerfo
省粮
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2020-08-17 02:05
unity
Unity社交功能开发——移动端输入法回车事件响应
大家在用
Unity开发
聊天模块的时候,都会发现一件事情,为什么别家的游戏或者应用可以输入完之后点一下回车按键就能发送,而Unity的输入框不行。其实Unity也是勉强可以的,今天笔者就
滕云麒麟
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2020-08-17 02:12
Unity
手游社交功能
Unity开发
备忘录000008:键盘交互
一.Input类Input类是Unity的输入类,里面封装了与输入相关的所有事件、属性和方法,如常用的键盘输入、鼠标输入、触摸输入等。二.键盘事件Input.GetKey(KeyCode.A)//按住键盘A键,返回为trueInput.GetKeyDown(KeyCode.A)//按下键盘A键,返回为trueInput.GetKeyUp(KeyCode.A)//抬起键盘A键,返回为true三.轴输
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
交互
Unity开发
备忘录000033:Bolt无代码做游戏——倒计时
在游戏中经常会对玩家的操作时间进行限制,以增加游戏的难度,最终会给玩家带来克服困难的快感。本实例介绍如何用Bolt的FlowMachine构建倒计时的流程图,其功能是利用机器时间去减少玩家的操作剩余时间,当剩余时间为0时,游戏从头开始。1.新建一个Text的UI控件,更名为CountDownText,用来展示倒计时的数值,其属性修改成如下图所示2.选中CountDownText对象,在其“检查器”
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
Unity开发
备忘录000038:Bolt无代码做游戏——相机跟随
所谓相机跟随,就是当角色运动时,摄像机跟随着角色移动,如下图效果:要让相机跟随角色移动,显然要获得角色的每一时刻的位置,然后让相机也保持与角色的相对位置不变,这样当角色运动时相机也跟随着运动,其流程图如下:当然,这里首先要在Object标签下,声明一个GameObject类型的变量player,用来存放游戏角色(将游戏对象UnityChan2D拖放到Value中),见下图在流程图中,通过GetVa
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
Unity开发
备忘录000020:Unity2019如何切换成中文界面
unity从2018版开始支持中文界面了,这对使用汉语的Unity用户是一个福音,但是网上有很多小伙伴找不到中英文切换的位置,所以在这里分享一下我的个人经验。如果要将Unity换成中文界面,你在安装Unity时需要选择中文模块,如下图。安装完毕Unity后,在打开的Unity环境中选择Edit菜单中Preferences...选项,打开偏好对话框。然后,点击偏好对话框中的Languages打开编辑
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
Unity开发
备忘录000018:博尔特(BOLT)的安装与设置
一.安装将Bolt1.4.0f3.unitypackage插件拖拽到Unity项目面板中的Assets中。此时,会弹出Bolt的导入界面。点击“全部”按钮,再点击“导入”按钮,则Bolt插件就被安装到Unity之中了。此时,您应该在菜单栏处看到多了一个Tools菜单。如果没有Tools就用鼠标左键点击一下菜单栏的空白处,如果还没有就将当前的Unity工程关闭再打开。安装完毕。二.设置点击Tools
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
Unity开发
备忘录000036:Bolt无代码做游戏——音效
在游戏设计中,背景音乐和音效是不可缺少的,它能烘托游戏的气氛,也能丰富游戏的效果。关于背景音乐的添加,其实很简单,只要在层级面板中添加一个空对象,然后在空对象身上添加一个声音源组件,并把要播放的背景音乐添加到声音源组件上即可。添加音效要麻烦一些,因为要到触发一定条件,才能调用声音文件,所以要在Bolt中实现。一.添加吃金币音效1.为游戏对象UnityChan2D添加一个声音源,因为是UnityCh
老孙头的博客
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2020-08-17 02:47
Unity
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