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unity摄像机跟随
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
稻草人
稻草人吴竹眠稻草人守护的那片田野不知何时成了一片荒原它
跟随
时光的脚步独自腐朽星光璀璨的夜空风声鹤唳的深夜独自看久了雕刻在记忆里的只有来自四面八方的孤独曾经想恐吓驱逐的麻雀即使梦里也从未出现谁也不曾说希望的尽头是无望云水苍茫
参商_8691
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2024-02-12 17:36
2021-11-21中原焦点团队中27坚持原创分享第268天(咨询约练70次,做咨询师25次)
但平易近人,自我介绍环节让我看到了平台持续浸泡的力量,各位老师分享了自己在焦点成长路上的趣事,有的自己也遇到过,实践中“不按常理”出牌,遇到问题解决问题总结经验,成长需要勇气,报团前行互相赋能的重要性……
跟随
这样的团队成长是自己的福气
海丽_9961
·
2024-02-12 17:04
观足有感(二)
跟随
着学红姐的引导语,我感受到自己左脚很热,但是脚心发麻,小腿有一点胀的感觉,膝盖凉凉的,膝盖里边也是凉凉的。而右脚是凉的,有一点生硬
善护念之合一
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2024-02-12 17:39
背着房子走
你说你要背着房子走,我想偷偷钻进房子里,
跟随
你一路游走,一生一世永不停留。
马嘟嘟日记
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2024-02-12 17:34
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
中国肝胆外科之父·吴孟超
吴孟超,1922年8月31日(民国十一年),出生于福建省闽清县,马来西亚归侨,5岁时
跟随
母亲到马来西亚投奔父亲。著名的肝胆外科专家,中国肝脏外科的开拓者和主要创始人之一,
山石老人的平静
·
2024-02-12 16:44
Android seekbar中自定义thumb与进度条进度不匹配问题
thumb图片过大,进度条位置不
跟随
thumb中心位置移动的解决办法:android:thumbOffset原理:Android的控件SeekBar中有个android:thumbOffset的属性,这个属性的作用是指示
马猴烧酒八
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2024-02-12 16:29
《人生海海》敢死不叫勇气,活着才需要勇气
而这个解密过程跨越了三代人,爷爷、父亲和"我",解密过程中涉及到了众多的人物补充比如老保长和林阿姨等,最终向我们呈现出了一个丰满的上校形象.前部分"上校"惊险离奇的故事引发好奇心,
跟随
故事去找寻答案,后半部分当
绘本遇见思维导图_爱萌
·
2024-02-12 16:58
第六章 问君安好
那两个梯己人和花荣最好,其实自先前清风寨便
跟随
他,一直至此。故亦十分明白花
于就
·
2024-02-12 16:02
言语趣
你说有人打你,骂你,却想找一个地方逃离,其实你依旧依恋着,可能存在的世界里,有你缓和的余地,你要休息一下,明天再说现在这个难过的事情,你喜欢
跟随
着互动,你要成为骄傲的光头强
子之雾
·
2024-02-12 15:15
静
但我相信,只要放慢脚步,做自己喜欢的事,我们还是可以真正静下心来听听内心的声音,
跟随
它的脚步找到自己的方向
水漓月
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2024-02-12 15:25
TF2-2四个基本问题
【学习目标】在
跟随
我完成本次RIA现场学习后,学习者能够在自己或他人在生活工作中迷失方向、失去目标的情况下,运用“四个基本问题”的提问方法,通过一段转化式对话,使我们可以明确目标并努力实现,活出自己想要的状态
柳夜来
·
2024-02-12 15:34
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
再读《蛤蟆先生去看心理医生》
跟随
着苍鹭的引导,我也对
清雪_贰零
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2024-02-12 14:52
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
周末愉快--css画大熊猫
打招呼眼睛
跟随
鼠标移动再上源码纯css画大熊猫/*动画相关*/@keyframesmouth_animation{0%{top:132px;height:14px;}25%{top:123px;height
学杂不精
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2024-02-12 13:44
工作中,遇到"碧池"是逃离还是斗争呢
小A在2013年2月进入一家创业型的公司,
跟随
公司一起发展成长。那时小A的年龄是23岁。公司只有30个人。大家都团结友好。小A空有一个品质主管的头衔,没有一个属下,都是自己亲力亲为。
向阳而生的阿董
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2024-02-12 12:44
盛年不重来
从二十开始喊着“奔三”,直到如今真正将要奔三,岁月如歌,唱着唱着我们都
跟随
时光,一道远走。今天,如同往日的每一天,享受着假日的悠闲和亲人的关爱。老妈送我一张她珍藏的“666”的毛爷爷,给我祝福。妹子礼
暖s
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2024-02-12 12:11
复兴书社的共享图书经营之道:情怀与现实并重
还是
跟随
潮流,一窝蜂的去做同一种商业模式?如果像当下的共享图书的模式,平台自行采购图书再转租给读者,那么这和公立图书馆又有什么区别呢?
复兴书社
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2024-02-12 12:47
【OpenGL】--- OpenGL中实现
摄像机
自由移动与缩放
在使用Qt和OpenGL开发图形应用程序时,实现
摄像机
的自由移动和缩放是一个常见的需求。在本篇博客中,我们将介绍如何创建一个
摄像机
类,以实现用户可以通过键盘和鼠标交互来控制场景中的
摄像机
。
Anshn
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2024-02-12 12:37
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
用这个设置打光好爽
这里要用到C4D中的设置活动对象为摄影机,它可以很方便的调整灯光的位置,方法如下:01、选中所要调整的灯光,点击当前视图中的
摄像机
--设置活动对象为摄像
捌贰视觉C4D
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2024-02-12 11:22
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
心理讲座小收获
接纳3.️沟通理念:先处理心情,再处理事情4.️沟通渴望:被尊重、被赞美、被认可、被理解5.️沟通恐惧:被轻视、被否认、被不信任、被控制6.️沟通八步区管情绪—造气氛—巧发问—善聆听—懂共情—多理解—先
跟随
一米
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2024-02-12 11:57
楚心创业日记:达成目标的六大通行证--难点不是重点
「
跟随
楚心,不忘初心」愿你怀抱梦想,一生有爱有华彩.12年电商老兵.柏特微商团队.陪伴女性创业成长第6年.创办收费2.8万心IP圈.这是楚心原创文章的第.641.篇.从一无所有到变现千万,一个80后创业女孩的
楚心个人品牌私教
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2024-02-12 11:16
Unity
3D点击事件
1、对
摄像机
添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.
摄像机
上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
晨跑记事
今天在最前面的是一位阿姨,大概50岁左右吧,速度有些快,其余人都
跟随
着她一起跑,我的速度勉强可以跟上,直到
跟随
她们
凡凡聊跑步聊健身
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2024-02-12 11:16
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
楚心创业日记:达成目标的六大通行证--作为一条河流的觉察
「
跟随
楚心,不忘初心」愿你怀抱梦想,一生有爱有华彩.关于目标,我听过的最美的讲述源自于我最爱的赵一老师。
楚心个人品牌私教
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2024-02-12 10:22
我的城南旧事
不巧,我也被好友叫作“英子”,童年也曾
跟随
母亲确实在家乡一个叫“城南境”的地方讨过生活。城南境是一个城乡结合的神奇地儿,特殊的地理位置,在那些个特殊的年份里酝酿出许多人事悲欢,我都还记得。
言未已
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2024-02-12 10:09
【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效
而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么一个类似的卡片交互效果:该效果的几个核心点:卡片的3D旋转
跟随
鼠标移动效果如何让卡片在Hover状态,有不同的光泽变化如何让卡片在Hover
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2024-02-12 10:07
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
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