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unity摄像机跟随
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
什么决定了你是谁?世界上最宝贵的东西
首先破掉自恋超难,必须达到所谓的“开悟”才能彻底做到,所以自恋会
跟随
我们一生。图片发自App就像前文说到的加尔
一个心理咨询师
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2024-09-02 08:49
为什么不把生命浪费在美好的事物上呢
为什么不把生命浪费在美好的事物上呢生命从头到尾都是一场浪费无论经历过什么都是带不走的带不走也没有关系重点是我们曾经历的过程而我们需要判断的仅仅在于这场浪费是否是美好的图片发自App什么是美好的人生呢美好的人生不外乎顺从自己的本心去生活
跟随
自己的感觉走做自己想做的事爱自己想爱的人什么是美好的事物呢美好的事物就是自己喜欢的事物令自己赏心悦目的哪怕没有人肯定也会让自己开心的图片发自
秦雨希
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2024-09-02 05:09
《阅读的力量》
跟随
本书,我们一起来层层深入地探讨。自我形成所必须的阅读——塑造自我;读书作为一项体育运动——锤炼自我;读书是交际能力的基础——拓展自我。
simple涯
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2024-09-02 02:48
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
可转债投资之——傻瓜式可转债投资策略
而实际上,这段时间许多个股跌幅不小,相对来说可转债却抗跌许多,甚至
跟随
各种个股概念轮番大涨,精彩纷呈。蛙哥有一个可转债大饼小账户,采用无为而治的佛系策略,一般不看,等有空的时候会复盘调整一下持仓,
蛙声叫叫一家亲
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2024-09-02 01:23
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据
摄像机
的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
2018年下幼儿园综合素质作文解析
于是放开老马,人
跟随
着它们,终于找到了回去的路。北京大学一位老教授,在海淀区住了将近半个世纪,自认为蒙着眼睛也能找回家,可谓地道的“老马”。
仰望十信靠
·
2024-09-01 23:48
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
青铜葵花2
我们搬着凳子,
跟随
着喇叭放出的音乐走进食堂门口的广场上,又跟着老师的指挥,把座位排好,放下凳子,做啦下来。心情十分激动,不知该如何表达。
章燚周
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2024-09-01 19:34
读史明智:王翦和萧何的“投命状”
王翦,是频阳东乡(今陕西省富平县)人,从小便喜欢军事,后来
跟随
了秦始皇,先是攻取了赵国,又攻打燕
逆熵成长
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2024-09-01 18:44
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
停留
选择一座城,
跟随
者他的脚步走,时而快,时而慢,不曾停留驻足。形形色色的路人,来去匆匆,路过,回来,又路过。图片发自App
奈奈公主许若涵
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2024-09-01 15:47
html div鼠标选中状态,html+css+javascript实现
跟随
鼠标移动显示选中效果
1,显示效果:2,html结构Endcustomergetproduct1LoginEFOSEwebsiteandpresentinstallationormaintenancerequirements2EFOSEprefercontactservicepoint3Customercontactservicepointtogetservice4Customerpaysthebilldirectly
爱护哼哼
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2024-09-01 15:38
html
div鼠标选中状态
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
坑人的育儿误区你中过几个?育儿的真相是和孩子一起成长
大J将自己与
跟随
纽约认知老师和幼儿园老师一对一学习的知识、在大学学习的脑科学课程与小D相
抹茶爱铁塔
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2024-09-01 07:29
随笔(探悟)
老公到外省去工作,她要
跟随
着去。为了二人世界,把生下八个月的儿子,寄养到邻村的村民家里,这个孩子吃着养母的奶水长大,后来她又怀了第二个孩子,也就不想要这个大儿子了,俩个家庭各自得到了利益。
杰语唱响
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2024-09-01 06:34
WPF实现仪表盘(刻度
跟随
)
WPF开发者QQ群:340500857|微信群->进入公众号主页加入组织“前言,接着上一篇圆形进度条。”欢迎转发、分享、点赞、在看,谢谢~。01—效果预览效果预览(更多效果请下载源码体验):02—代码如下一、DashboardControl.cs代码如下usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.
dotNET跨平台
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2024-09-01 04:35
wpf
weex
3d
github
asp
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
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2024-09-01 04:11
录像与录像装置区别
录像通过录像软件等刻录捕捉软硬件设备将对各种硬件终端(各种影像输入来源,比如
摄像机
、数码相机、摄像头、电视卡、DVR等硬件采集设备)或计算机影像(一般指计算机视窗应用环境,这种应用通常也通俗地称之为“屏幕录像
尤长靖的小狐狸
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2024-09-01 04:37
100天/87:还有十几天就到2022年了,你想家了吗?
他到哪里创业,我就到哪里
跟随
,这就是爱情的力量。但生命中光是只有爱情吗?还有你不可多得的友情
慕子清蒸
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2024-09-01 02:16
2022年五大赚钱最快的App与赚钱软件排名
下面就
跟随
大九来看看挣钱的软件有哪些、适合学生赚钱的软件有哪几个。热门且合法合规的赚钱软件有高省、抖音极速版、今日头条极速版等!大家好,我是大九,一个专注流量的人。
高省APP大九
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2024-09-01 01:35
第五章 opengl之
摄像机
OpenGL
摄像机
摄像机
/观察空间LookAt矩阵自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入缩放补充:
摄像机
类
摄像机
OpenGL本身没有
摄像机
(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出
摄像机
Re_view
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2024-09-01 00:35
OPGENGL
线性代数
矩阵
算法
jmeter安装目录没有找到ApacheJMeterTemporaryRootCA.crt文件
跟随
提示生成ApacheJMeterTemporaryRootCA.crt文件,并将其导入到JMeter。
java2013liu
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2024-08-31 22:58
jmeter
明天以后
这是我从未感受过的光,我
跟随
着它的光源,走到了阳台
小邹今天没睡醒
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2024-08-31 21:36
折腾 Quickwit,Rust 编写的分布式搜索引擎 - 从不同的来源摄取数据
要
跟随
这节教程,您需要有一个本地的Quickwit实例正在运行。https://quickwit.io/docs/get-started/installation要启动它,请在终端中运行.
为为少
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2024-08-31 21:51
rust
分布式
搜索引擎
开发语言
后端
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
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2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
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2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
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2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
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2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
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