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unity烘培单个物体
失眠怎么办:嘈杂、安静、光亮、黑暗,你选哪一个?
你可能是其中一员,因此尽量使自己睡眠的环境没有噪声,比如用地毯、其他面料的织物或者其他可以隔离声音的
物体
,看看这样能否改善你的睡眠。
失眠怎么办
·
2024-02-20 00:45
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
·
2024-02-20 00:16
学习
c语言的数据类型
char:用于存储字符,可以存储
单个
字符或ASCII码值。修饰型数据类型:short:用于存储较小范围内的整数。long:用于存
御翮
·
2024-02-19 23:07
c语言
开发语言
后端
elementui 中 el-date-picker 控制选择当前年之前或者之后的年份
pickerOptionshtmljsdata(){return{pickerOptions:{disabledDate(time){returntime.getTime()>Date.now()-8.64e6}}}}扩展
单个
选择框的限制设置选
博客zhu虎康
·
2024-02-19 23:33
Element
elementui
vue.js
前端
2023-08-16
中医改脉法强调
单个
脏腑的微观脉象、注重
单个
脏腑的脏腑功能和气血循环,还注重
单个
脏腑症状与脉象诊断和
单个
脏腑微观脉象的个体化的治疗方案。
广东省民间传统中医药学研究会
·
2024-02-19 23:28
逗乐玩具齐分享—海南幼儿园小3班游戏活动
玩具是具体的实际
物体
,近似实物,可以满足幼儿动手动脑的愿望。玩具以其鲜艳的颜色,优美奇异的造型,灵活的活动性能,悦耳的声响等吸引着幼儿的好奇心和注意力。
最拽猫咪
·
2024-02-19 23:26
Sora 来了!
在这些演示视频中,Sora不仅能准确呈现细节,还能理解
物体
在物理世界中的存在,并生成具有丰富情感的角色。Sora模型还可以根据提示、静止图像甚至填补现有视频中的缺
铅笔楼
·
2024-02-19 23:18
人工智能
深度学习
计算机视觉
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
Day13:猫与洗衣机
任何有生命的
物体
在一定程度上都具有反脆弱性。【书名】:反脆弱【作者】:纳西姆尼古拉斯塔勒布【本书总页码】:277【已读页码】:49生
物体
都具有脆弱性和反脆弱性。
钱塘风华
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2024-02-19 23:38
蓝桥杯单片机开发及应用-基础模块18-NE555定时器以及频率测量
目录一、相关知识1.关于NE555定时器2.注意事项二、所要实现的功能三、代码实现1.参数定义2.138译码器通道选择函数3.初始化系统4.延时函数5.
单个
数码管显示函数6.数码管动态显示7.定时器初始化函数
汽小迪
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2024-02-19 23:31
#
蓝桥杯基础模块
蓝桥杯
单片机
51单片机
c语言
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
·
2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机
物体
的生成延时函数
物体
的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
·
2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
财富的本质
根据物理学的原理:
物体
的运动产生能量。同样的逻辑:人的行为也可以产生能量,这种能量就是“福报”。因为人本身就是个能量体,我们时刻都在用行动给自己积攒“福报”。《周易》里说:“厚德载物”。
悟道修行
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2024-02-19 23:38
Unity
求
物体
关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和
物体
A,我希望得到镜像后的
物体
B的位置和旋转。
ysn11111
·
2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
·
2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
【论文精读】DALL·E
框架本文的目标为通过训练一个自回归transformer,通过将文本和图像tokens自回归建模为
单个
数据流,进而结合图像解码器进行图像生成,整体分为两个阶段:第一阶段:训练一个离散变分自
None-D
·
2024-02-19 22:40
图像生成
深度学习
人工智能
计算机视觉
生成对抗网络
gan
transformer
GPT
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
·
2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
OpenCV 移动最小二乘图像变形
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考文献一、简介在现实生活中,我们常常应用一些刚性的变换来实现
物体
的旋转平移,对于非刚性的变换我们都没有在意,其实这种变换也是无处不在的,如我们经常看的动画就可以通过一些非刚性的变换达到一些非常夸张的效果
大鱼BIGFISH
·
2024-02-19 21:11
遥感与GIS杂记
opencv
移动最小二乘
图像变形
C++
《当下的力量》第七章 空间(卡片写作练习42)
《当下的力量》第七章空间(卡片写作练习42)标签:空间#无物#未显化状态原文空间就像声音离开了寂静就无法存在一样,如果没有无物(nothing),没有安置
物体
的空间,
物体
也不会存在。
紫丁香花儿朵朵
·
2024-02-19 21:48
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
·
2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
·
2024-02-19 21:21
#
STM32
Vivado合成中的UltraRAM推断
UltraRAM原语的描述UltraRAM原语是一个具有
单个
时钟的双端口存储器。配置
单个
基元如4Kx72。Ultra
cckkppll
·
2024-02-19 21:50
fpga开发
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
·
2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
为什么买新房最好也要找中介?
开发商的楼盘一般是
单个
的,最多也是两三个楼盘同时开发,也就是说你去了售楼处,顶多也就是能了解两到三个楼盘的情况,可供选择的面比较窄。
老铁房经
·
2024-02-19 21:59
JAVA设计模式第九章:工厂模式
什么是工厂模式工厂模式的出现是为了解决创建对象实例的问题,通常我们使用new关键字创建某个对象,但在特定的情况下,一个对象的创建需要一些列的步骤,依赖其它的模块对象,所以这类对象的创建更像是一个过程,而非
单个
动作
Asparrow
·
2024-02-19 21:56
JAVA设计模式
java
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
工厂模式
SpringBoot中使用redis事务
事务的相关介绍可以参考:0、起因在一次线上事故中,我们定位到redis的使用存在大value,超过了dubbo的最大数据量限制,于是紧急将这个大的对象value拆分成
单个
的stringvalue。
wrr-cat
·
2024-02-19 20:16
redis
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
Redis 集群(Cluster)
集群概念Redis的哨兵模式,提高了系统的可用性,但是正在用来存储数据的还是master和slave节点,所有的数据都需要存储在
单个
master和salve节点中。
ikun66666
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2024-02-19 20:19
Redis
redis
数据库
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
·
2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
Java_代码生成_crud代码生成器
前言对于
单个
表的增删改查都是很固定的,总是手写没有太多意义,而且浪费时间,研究了一下mybatis-plus的代码生成器,可以直接使用他的代码生成器去生成代码生成前置条件依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.5.4com.baomidoumybatis-plus-generator3.4.1com.ibeetlbeetl3.6
Byron丶
·
2024-02-19 20:07
Mybatis
Java
java
开发语言
mybatis
后端
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
·
2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
计算机网络——14CDN
单个
超级服务器无法提供服务(为什么)挑战:异构性不同用户拥有不同的能力解决方案:分布式的,应用层面的基础设施多媒体:视频视频:固定速度显示的图像序列网络视频特点:高码率:>10x于音频,高的网络带宽需求可以被压缩
Aubyn11
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2024-02-19 20:52
计算机网络
计算机网络
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的
物体
,限定内容展示范围2,一个内容集合的父
物体
,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
·
2024-02-19 19:59
unity
学习
java
直返APP的市场竞争分析:为什么其他购物平台不采用直返策略
在电商APP的海洋中,直返APP以其独特的返利比例脱颖而出,为用户带来了与众不同的购
物体
验。那么,直返APP的返利比例相比其他电商APP有何不同?其优势和劣势又是什么呢?接下来,我们将为您深入剖析。
古楼
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2024-02-19 19:19
基于django的视频点播网站开发-step5-详情页功能
在本讲中,我们开始详情页功能的开发,详情页就是对
单个
视频进行播放并展示视频的相关信息,比如视频标题、描述、评论信息、相关推荐等。
山东好汉Tim
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2024-02-19 19:58
毕业设计合集
python
django
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
ClickHouse(11)ClickHouse合并树MergeTree家族表引擎之SummingMergeTree详细解析
如果主键的组合方式使得
单个
键值对应于大量的行,则可以显著的减少存储空间并加快数据查询的速度。一般SummingMergeTree和MergeTree一起使用。例如,在
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2024-02-19 19:24
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
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2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
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