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unity顶点着色器
Unity
2D横版移动跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
·
2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity
2D:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
·
2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity
2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用
Unity
自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
人生若只如初见
世界如一个山坡,只要你没站在
顶点
,就永远有人比你高,当你仰望久了,要适时向下看,我们都是平凡人,不必有太多卑微,当别人疏忽或遗忘你时,无须悲观难过,大家都一门心思往上爬,没人可以一直陪着你,每个人都有自己的生存本能
小鱼晓晓
·
2024-01-31 04:19
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity
3d的设置
把模型导出
Unity
等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
001-Metal介绍
预览这份文档描述了Metal中的一些基础概念:命令提交模型、内存管理模型、独立编译的图形
着色器
代码的使用以及并行数据计算函数
Yasic
·
2024-01-31 03:48
(M)
UNITY
三段攻击制作
三段攻击逻辑基本逻辑:人物点击攻击按钮进入攻击状态(boolisAttack)在攻击状态下,一旦设置的触发器(triggerattack)被触发,设置的计数器(intcombo)查看目前攻击次数,如果>0,播放一段攻击;>1,二段攻击;>2,三段攻击。对动画exittime的设置:如果AnimatorStateTransition.hasExitTime为true,则exitTime表示过渡可以生
MIMO. mimo
·
2024-01-31 03:03
unity
游戏引擎
数与抽象之没有棋子的象棋
图的
顶点
代表游戏的某种可能的局面。如果两个
顶点
P和Q有边相连,那就意味着可以从局面P出发,经过合乎规则的一步之后达到局面Q。因为有可能无法从Q返回到P,所以这样的边需要用箭头来指示方向。某些
忆梦九洲
·
2024-01-31 01:16
数学
数学
数学建模
模型
没有棋子的象棋
抽象
a decision
Ipassedtheexam.ThatmeansIcanhaveajobwithmyboyfriendtogether.But,Ithinkthepayisalittlelower.Thisopport
unity
provesIhavemadeprogressinteachingEnglish.Anyway
爱生活的小雨
·
2024-01-31 00:40
OpenGL ES 实现图像腐蚀、膨胀、边缘检测
实现图像腐蚀的片段
着色器
代码,基本原理就是寻找附近的最小color作为输出:precisionhighpfloat;varyinghighpvec2vT
字节流动
·
2024-01-31 00:14
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
图形渲染
Android
c++
OpenGL ES 渲染 NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
使用2个纹理实现NV21格式图像渲染前文提到渲染NV21格式图像需要使用2个纹理,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段
着色器
中分别对2个纹理进行采样,转换成RGB数据。
字节流动
·
2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件,实现物体在指定范围内滑动:本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节工程文件如下
望有恒
·
2024-01-31 00:07
VR
unity
游戏引擎
unity
中Toggle组件的使用心得
使用
unity
也有很长一段时间了,个人觉得
unity
这款引擎学习起来还是比较容易的,但是对于一些初学者来说,可能有些困难。
游戏开发88
·
2024-01-31 00:34
unity
游戏引擎
游戏
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件
本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中创建Ultraleap3Di交互项目本节工程文件如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节结构有所更改,主要是参考官方示例结构进行重新调整
望有恒
·
2024-01-31 00:03
VR
unity
ultraleap
3Di
leap
motion
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器第一步:官网下载MySQL-8.0.34:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/官网下载
2301_79479951
·
2024-01-31 00:48
MYSQL
ubuntu
adb
MySQL8.0.34安装到centos7.x
官网下载MySQL:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/根据自己操作系统的架构选择合适的版本进行下载(我的的X86_64)#uname-aProductVersion
2301_79479951
·
2024-01-31 00:48
MYSQL
数据库
Threejs in autonomous driving -(2)模型精简
精简方案删减模型的
顶点
和面片模型压缩第一种专业性比较强,我们是搞不定的,那么就可以从第二种思路为出发点。通过万能的搜索引擎搜索我们可以找到被誉为3d业界的json格式的gltf。gltf简介。
土肥圆_c1ab
·
2024-01-30 23:18
C#使用带有BOM的UTF-8格式的TxT文档,导致读取的字符串出现转换异常
问题:加入的
unity
学习群里,出现群友遇到一个问题:读取txt文件之后,分解出的第一个字符应该是1,但是把它转换成int的时候,一直报错,错误为System.FormatException:“Inputstringwasnotinacorrectformat
丶小冷
·
2024-01-30 23:00
C#与unity
c#
经验分享
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-高级数据、高级glsl
当我们绑定一个缓冲到GL_ARRAY_BUFFER时,它就是一个
顶点
数组缓冲,但我们也可以很容易
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
算法
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-几何
着色器
在
顶点
着色器
和片段
着色器
中间还有一个几何
着色器
。几何
着色器
的输入是一个图元的一组
顶点
,在几何
着色器
中进行任意变换之后再给片段
着色器
,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的
顶点
。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有
顶点
作为输入,并将它转换为一系列的片段。
顶点
坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:29
学习
2019-07-20 NULS 晚知道
1.NULS论坛发布NULS社区内容贡献奖励申请提案:https://nuls.comm
unity
/d/561-nuls2.关于NULS贡献者评选提案失败的意见搜集已经在论坛发布:https://nuls.comm
unity
Big_Money
·
2024-01-30 21:18
每日一词access
词:access英英释义:therightoropport
unity
touseorbenefitfromsomething例句:Youngsterstodayhaveaccesstoawiderangeofeducationalchoicesunimaginableagenerationago
zhangqinsisu
·
2024-01-30 20:19
大创项目推荐 题目:基于机器视觉的图像矫正 (以车牌识别为例) - 图像畸变校正
文章目录0简介1思路简介1.1车牌定位1.2畸变校正2代码实现2.1车牌定位2.1.1通过颜色特征选定可疑区域2.1.2寻找车牌外围轮廓2.1.3车牌区域定位2.2畸变校正2.2.1畸变后车牌
顶点
定位2.2.2
laafeer
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2024-01-30 20:18
python
有向无环图DAG与PyTorch动态计算图
1.有向无环图有向无环图(DirectedAcyclicGraph,DAG)是一种特殊的图论结构,它由节点(或称为
顶点
)和有方向的边组成,并且没有循环路径。
科学禅道
·
2024-01-30 18:42
PyTorch
深度学习
人工智能
Unity
-WebGL
问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版
Unity
打包Webgl端进行屏幕自适应_
unity
webgl分辨率自适应-CSDN
Dongo2
·
2024-01-30 18:12
unity
webgl
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错怎么解决
在Mixamo网站上,下载的动画导入
unity
给自己的模型添加后出错一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二、在自己的模型和
unity
自带模型上就出错1.解决方法2.解决成功注意一、在Mixamo下载的模型可以正常使用二
余生tt
·
2024-01-30 18:37
unity
游戏引擎
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质怎么解决
在Mixamo网站上,下载的模型导入
unity
后没有材质1.导入的模型没有材质2.解决方法3.提取后就有材质了1.导入的模型没有材质2.解决方法选中导入的模型=>选择提取纹理=>选择你要提取到的文件夹
余生tt
·
2024-01-30 18:36
unity
材质
游戏引擎
感恩奇迹第124天
感恩奇迹第134天:感恩是爱的
顶点
,感恩是极乐,感恩是王中王,感恩是通往真我的管道,感恩是最棒的祈祷和祝福,感恩是幸福的源泉1.感恩早上去打球,球友们的热情都很高,一边打球,一边谈笑风生,好快乐啊!
丰盛富足
·
2024-01-30 17:05
MySQL安装
www.mysql.com/点击DOWNLOADS进入下载地址,会看到几个不同的版本:MySQLEnterpriseEdition:企业版(收费)MySQLClusterCGE:高级集群版(收费)MySQLComm
unity
Edition
m0_58310590
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2024-01-30 17:38
mysql
介绍下深度优先遍历和广度优先遍历,如何实现?
深度优先遍历:是指从某个
顶点
出发,首先访问这个
顶点
,然后找出刚访问这个结点的第一个未被访问的邻结点,然后再以此邻结点为
顶点
,继续找它的下一个
顶点
进行访问。重复此步骤,直至所有结点都被访问完为止。
DHLSP15
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2024-01-30 17:58
深度优先
宽度优先
算法
Android中UI的绘制原理
其中measure确定View的测量宽高,layout根据测量的宽高确定View在其父View中的四个
顶点
的位置,而dra
ChristZc
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2024-01-30 17:20
并查集与图
并查集与图一、并查集概念实现原理代码实现查找根节点合并两颗树判断是否是同一棵树树的数量二、图的基本概念定义分类完全图
顶点
的度连通图三、图的存储结构分类邻接表邻接表的结构代码实现邻接矩阵代码实现四、图的遍历方式广度优先深度优先五
风影66666
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2024-01-30 16:22
面试
c++
动态规划
贪心算法
数据结构
广度优先
数学价值1-叉乘法判断点是否在三角形内
以三个三角形的
顶点
,B(x2,y2),C(x3,y3)和已知点M(x,y)为例:1.首先求出三个向量MA,MB,MC。2.计算MA叉乘MB,MB叉乘MC,MC叉乘MA。3.如果这三组叉乘
dracularking
·
2024-01-30 16:10
数学价值
算法
叉乘
python+pycharm安装教程(官网下载版)
一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
」安装包。
小敢摘葡萄
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2024-01-30 15:53
python
pycharm
python
pycharm安装教程
python安装
python入门
Unity
对接抖音
Unity
版本下载链接技术文档抖音插件下载版本后导入抖音下载插件:在这个里面配置抖音的插件:每个插件都需要下载具体版本可以下载最新的BuildSettings配置PlayerSettings配置打包模式需要变换为
暗夜血媚
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2024-01-30 15:48
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity
3D脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
·
2024-01-30 15:28
༺༽༾ཊ—
Unity
之-06-原型模式—ཏ༿༼༻
使用建造者模式创建三种金刚猿猴零部件拼接组合首先资源商店下载金刚猿猴模型,将资源对象拖拽至场景并完全解压缩,将金刚组件拆分为三份重命名为Ape1-3放进自己的预制体包Prefabs并在场景中删除,1.创建脚本【产品类】:using
Unity
Engine
__water
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2024-01-30 15:17
1024程序员节
3D游戏
设计模式
Kubernetes的minikube
文章目录环境概述准备安装启动和集群交互dashboard创建deployment创建service启用addon清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7miniKubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-01-30 15:12
Kubernetes
kubernetes
minikube
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示在特定的
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:35
unity
架构
游戏引擎
让
Unity
迭代器性能提升5倍
最近在研究
Unity
il2cpp的代码生成和编译优化,结合之前遇到过的一个优化案例,给大家讲讲在
Unity
中迭代器相关代码生成的底层原理,以及在写代码过程中需要注意的一些特殊情况。
一零壹0
·
2024-01-30 12:46
unity
优化
unity
java
游戏引擎
GLSL绘制金字塔--纹理和颜色的混合
屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用GLSL绘制了一张图片,其实针对GLSL来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和
着色器
(Shader)
黑眼豆豆_
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2024-01-30 11:52
mysql8.3安装与配置
local目录下,新建mysql文件夹,后续在此安装cd/usr/localmkdirmysqlcdmysql安装rpm包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
非神哉.
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2024-01-30 10:52
mysql
数据库
linux
Linux上mysql 5.7 小版本升级|rpm安装方式
redhat-releaseRedHatEnterpriseLinuxrelease8.6(Ootpa)[ACCIT@TAQM-DB~]$mysqld-VmysqldVer5.7.22forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server
guozai0904
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2024-01-30 10:19
大数据
mysql
2024年最新 MySQL的下载、安装、启动与停止
我们这里以社区版为例打开官网:MySQLhttps://www.mysql.com/点击【DOWNLOADS】下载,如下:进入后,往下滑动,找到【MySQLComm
unity
(GPL)Downloads
郭振振
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2024-01-30 10:47
mysql
数据库
Linux下Mysql的小版本升级
/mysqlVer8.0.30forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server-GPL)2、查看系统版本[root@icoolkjbin]#lsb_release-aLSBVersion
Icoolkj
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2024-01-30 10:46
Linux
MySQL
linux
mysql
运维
Unity
第三人称的实现思路(二)
Unity
第三人称的实现思路(二)锁定视角动画设置锁定视角摄像机角色朝向控制主要代码这一次我们在上一篇自由视角的基础上加上锁定视角的功能,没有看过上一篇的点下方链接。
真滋养
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2024-01-30 10:46
Unity第三人称
unity3d
unity
Unity
自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity
3D模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity
3D一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
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