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unity
Unity
学习笔记2之预制体Prefab的使用
作为
Unity
最基础重要的功能之一,预制体的使用还是有很多注意事项的,下面我对他们进行一一说明。预制体的创建和使用创建非常简单,只需要将目标从Hi
VecotorRed
·
2024-01-08 16:48
Unity学习笔记
unity
游戏开发
unity3d
Unity
3D Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
·
2024-01-08 16:17
unity
Unity
之预制体与变体
PS:不用说了,我在写博客就是在摸鱼一、预制体不知道大家小时候有没有看过火影,记得剧情最开始的时候水木哄骗鸣人去偷封印之书,反而让鸣人学会了多重影分身之术:好了,小编绞尽脑子终于想好怎么向大家介绍预制体了(预制体、预设体、预制件有很多种叫法)1.1创建一个预制体第一个方法是在项目一栏空白处鼠标右键——>创建——>预制件第二个方法就该发挥小编的美术天赋了,小编一顿操作把鸣人画出来了(你就说像不像吧)
FW龙
·
2024-01-08 16:46
摸鱼学Unity
unity
实验6——嵌入式SQL应用
实验报告题目实验6——嵌入式SQL应用一、实验环境:1、操作系统:Windows1122H2;2、DBMS:mysql8.0CE;二、实验内容与完成情况6.0环境配置(1)打开VisualStudioComm
unity
2022
吗喽打工人
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2024-01-08 15:45
数据库系统原理
数据库
sql
MySQL运维实战(3.1) MySQL官方客户端使用介绍
作者:俊达引言MySQL是MySQL安装包默认的客户端,该客户端程序通常位于二进制安装包的bin目录中,或者通过rpm安装包安装mysql-comm
unity
-client,是数据库管理系统的重要组成部分
云掣YUNCHE
·
2024-01-08 15:04
MySQL运维实战
mysql
运维
adb
数据库
Unity
3d相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour
潇千忘
·
2024-01-08 11:07
Spring+Vue实战项目环境准备跑通程序
https://github.com/songboriceman/doubao_comm
unity
_backend然后下载Lombok安装到你的IDE(eclipse)。
Zohing
·
2024-01-08 09:30
spring
boot
vue.js
node.js
yarn
mysql
MeshBaker优化原理
前言:最近重看
unity
优化的时候了解到MeshBaker这个神器,16年的时候就有很多大神出了关于MeshBaker的详细使用说明。
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity-MeshBaker
unity
Unity
3d开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是
unity
项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity
3d在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity
3d.com
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity
接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity
3D工程中脚本记为Uni
UnknowWind
·
2024-01-08 09:18
Unity
中Shader面片一直面向摄像机(个性化修改及适配BRP)
Unity
中Shader面片一直面向摄像机在这篇文章中,我们对其进行个性化修改及BRP下的适配。一、个性化修改面向摄像机效果在很多
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:48
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader的_Time精度问题
文章目录前言一、U方向上优化二、V方向上优化在这里插入图片描述三、最终代码1、效果2、Shader前言在
Unity
的Shader中,使用了_Time来达到UV的流动效果,普遍会出现一个问题。
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader面片一直面向摄像机
文章目录前言一、实现思路1、我们要实现模型面片一直跟着摄像机旋转,那么就需要用到旋转矩阵2、确定原坐标系和目标坐标系3、确定旋转后坐标系基向量二、确定旋转后坐标系基向量在原坐标系下的值1、Z轴基向量2、假设Y轴基向量和世界空间下的Y轴方向一致竖直向上3、X轴基向量4、Y轴基向量三、顶点应用旋转法一:向量乘法法二:矩阵乘法最后转化到齐次裁剪空间四、最终效果最终测试代码前言在之前的文章中,我们实现了S
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader序列帧动画(总结篇)
Unity
中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)
Unity
中Shader序列帧动画(U、V方向的走格)
Unity
中Shader的_Ti
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:43
Unity
unity
游戏引擎
海外移动应用广告变现平台——AdMob特点
海外的移动互联网广告平台非常多,比如Admob、FacebookAudienceNetwork、ApplovinMAX、
Unity
、Vungle、Mopub、Amazon、Pubmatic、Fyber等等
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-08 09:36
mysql服务多实例运行
1、官网下载mysql安装包https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/2、解压安装包tar-zxvfmysql-8.1.0-linux-glibc2.28
fengchengwu2012
·
2024-01-08 08:21
myql
mysql
数据库
解决QtCreator中无法使用cmake
""-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug""-DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=E:/VS/MicrosoftVisualStudio/2019/Comm
unity
FeboReigns
·
2024-01-08 07:26
qt
qt
Docker的一个简单例子(二)
文章目录环境示例持久化数据bindmount多容器应用DockerCompose参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7示例持久化数据默认情况下,各个容器之间的文件系统是相互独立的
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile里的ENTRYPOINT和CMD
文章目录环境总结讲解(一)不指定ENTRYPOINT和CMD(二)CMD(三)ENTRYPOINT(四)ENTRYPOINT和CMD的组合参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile的ENV
文章目录环境总结测试测试1测试2测试3测试4测试5测试6参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7总结如果懒得看测试的详细信息,可以直接看结果:一条ENV指令可以定义多个环境变量。
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile的EXPOSE
文章目录环境总结测试使用EXPOSE测试1:不做端口映射测试2:-p8080:80测试3:-P测试4:--network=host不使用EXPOSE参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:17
docker
docker
Mysql 运维
源官方下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/(1)下载yum源$wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
静默虚空
·
2024-01-08 07:48
Unity
插件记录
名字用途教程
Unity
Recorder录屏输出透明底的图输出序列帧
Unity
Recorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩
Unity
Recorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客
Unity
小白驼
·
2024-01-08 07:30
unity
游戏引擎
unity
+vscode自动补全配置 记录
以下软件都是当时的最新版本,成功出现补全提示了:1.VScode设置:安装“
Unity
”插件(下面是当时VScode的所有插件,其他插件是之前已经按装了的)2.下载.NET8.0SDK(v8.0.100
小白驼
·
2024-01-08 07:27
vscode
Polymorphism
https://www.digitalocean.com/comm
unity
/tutorials/how-to-apply-polymorphism-to-classes-in-python-3IntroductionForobject-orientedprogramminginPython
whenitsallover
·
2024-01-08 06:44
C#的Random与
Unity
3D的Random.Range()
目录C#的Random
Unity
3D的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
·
2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
3D Gaussian Splatting复现
Windows下的环境配置和编译,建议看这个up主的视频配置,讲解的很细致:3DGaussianSplatting從0開始到Unreal與
Unity
-(pzman)_哔哩哔哩_bilibili预先准备一支
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
python
Gaussian
Splatting
NeRF
Unity
3D 调用其他脚本函数方法
在
Unity
中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
【
Unity
】UIElements 渲染细节,比NGUI/UGUI/FairyGUI好在哪?
Unity
运行时UI解决方案还挺多,NGUI,UGUI,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建编辑器扩展https://www.slideshare.net/
Unity
TechnologiesJapan
u010019717
·
2024-01-08 04:17
学unity涨知识
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(
Unity
、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
FairyGUI-Relation关联、布局、适配
导出资源代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingFairyGUI;/**Author
Data菌
·
2024-01-08 04:16
FairyGUI
Unity
FairyGUI
Relation
关联
布局
适配
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Comm
unity
:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
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2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity
3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
·
2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
【
Unity
美术】如何用3DsMax做一个水桶模型
本文由秩沅原创收录于专栏:
Unity
基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)U⭐️⭐⭐前言⭐(A)U1.创建圆柱体(视图调整T前视图,L左视图,T上视图)2.高度分段变为13.转化为多边形可编辑对象
秩沅
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2024-01-08 04:30
Unity美术
unity
游戏引擎
[
Unity
工作流]DCC工具(Blender为例)和
Unity
Scene场景下GameObject的实时同步
题解|#牛群的编码统计#题目考察的知识点位计算题目解答方法的文字分析count代表32位有符号整数的二进制字符串中1的个数。根据与运算定义,设二进制数字nnn,则有:若n&a广州游戏公司4399秋季招聘火热进行中4399游戏2024届秋招正式启动!!!【关于4399】全球领先的中文娱乐平台之一,连续九年中国互联网企业40强,拥有《文明与征服》等多款亿级字节跳动字节2024年校园招聘内推开始啦,快来
2301_78234743
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2024-01-08 03:30
java
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。这里有个学习交流小组点击可以直接进去1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,
游戏程序猿
·
2024-01-08 03:21
Unity
一文掌握使用AddListener方法为组件事件添加监听器的方法
在
Unity
中,很多组件都带有事件,比如:Button组件:onClick()Toggle组件:OnValueChanged(Boolean)Dropdown组件:OnValueChanged(Int32
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-08 02:07
unity
游戏引擎
c#
【Gpu Instancing 】生成的物体顶点都在同一位置
解决方案:提示:这里填写该问题的具体解决方案:大概率是Shader中使用GpuInstancing时
UNITY
_SETUP_INSTANCE_ID的位置放错了,建议在一开始的位置放入。
别偷喝船长的朗姆酒
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2024-01-08 00:49
奇奇怪怪的Bug
unity
图形渲染
【
Unity
】云的渲染
简述:大佬总结的方法很多,不重复造轮子和搬运,所参考的链接,和测试的demo在Gitee里。基于Mesh顶点偏移的云海效果(Done)基于面片和噪声的云效果(Done)基于模型的体积云(TODO)视差云(TODO)Billboard+噪声的云(TODO)RayMarching体积云(TODO)原神的云渲染分析(TODO)Gitee链接:个人各渲染方法总结
别偷喝船长的朗姆酒
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2024-01-08 00:16
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第三章(3)章节总结
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-08 00:04
学习
笔记
Unity
了解Input Manage下默认的输入轴
在
Unity
菜单Edit->ProjectSettings->InputManager->Axes下有一些默认的输入轴,如这些输入轴代表不同类型的输入,其中:Horizontal:水平移动输入轴。
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-07 22:06
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
中的C#编程学习 打卡1 2021/2/14
U3D快速重命名F2单行注释://这是注释多行注释:/*这些都是注释*/组合注释:ctrl+kctrl+c输出:print(1);print("123");Debug.Log(1);Debug.Log("123");Debug任何时候都能用警告输出:Debug.LogWaring("222");警告输出:Debug.LogError("333");变量:inthp=100;//声明变量hp=90;
靓点迷人
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2024-01-07 21:52
K8s 之 kube-scheduler 源码学习
type=edition&offering=comm
unity
下载的版本要和自己本地的k8s源码版本一致.DockerDesktop安装好了,从阿里云镜像服务下载Kubernetes所需要的镜像,在Windows
积跬步方至千里
·
2024-01-07 20:02
个人笔记
kubernetes
kube-scheduler
golang
Unity
2D学习笔记 | 《勇士传说》教程 | (六)
目录(一)存档点对象制作(二)保存数据与加载数据(三)存储数值与场景(四)游戏结束画面制作(五)序列化数据保存(一)存档点对象制作希望互动切换存档点图片,逻辑与互动宝箱相同。为存档点制作特效,需要使用场景的后处理来更改画面效果。首先开启并设置GlobalLight,如果开启后场景中物体都变黑,则检查光源的SortingLayer并调整为Everything。要应用后处理,需在选中的场景中创建Vol
snomr
·
2024-01-07 19:09
学习
笔记
在运行
unity
时自动创建prefab并将单例脚本挂上
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]privatestaticvoidCheckInstance(){if(instance==null&&Application.isPlaying){vargo=newGameObject("CustomComponent",typeof(CustomComponent));GameObject.DontDestroyOnLoad(go
I'm an Engineer
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2024-01-07 18:40
Unity技术
unity
游戏开发
利用Type类来获得字段名称(
Unity
C#中的反射)
使用Type类以前需要引用反射的命名空间:usingSystem.Reflection;以下是完整代码:publicclassReflectionDemo:MonoBehaviour{voidStart(){Aa=newA();Bb=newB();A[]abArray=newA[]{a,b};foreach(AvinabArray){Typet=v.GetType();Debug.Log("Obj
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:38
Unity技术
c#
开发语言
C#反射的一个坑
ManagerBase)Activator.CreateInstance(Type.GetType(string.Format(GameManager{0}",ManagerType)));这个obj在
unity
凝焰
·
2024-01-07 15:03
云服务器安装mysql全流程
一、下载安装包官网链接:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server选择适合自己版本和操作系统二、安装包上传服务器在本地终端执行scp命令三、服务器上使用安装包卸载旧版本#检查是否之前安装过
风影楼c
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2024-01-07 14:06
服务器
mysql
运维
怎么通过
Unity
使用Vulkan API & 移动端Vulkan GPU 大PK
本文转自
Unity
Connect博主梦想在路上的LPP逢人皆言Vulkan好,到底好在哪里?如何在
Unity
工程中使用VulkanAPI?支持Vukan的GPU都有哪些?我的手机支持Vulkan吗?
Uonfan
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2024-01-07 12:21
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