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unity
Unity
中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)
文章目录前言一、一般序列帧动画是按照序列图如下顺序读取的二、在Shader找到UV流动的起始点1、先实现纹理采样2、得到uv走格的单位格子大小3、定位到左上角为起始单位格三、使UV流动的起始点通用化1、在属性面板接收行和列的属性2、看图片可以总结出第一个单元格的公式3、我们选几个不同的序列图看看效果四、测试代码前言我们在Shader中实现序列帧动画。可以实现一些简单特效或动画节省性能用。我们在这篇
楠溪泽岸
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2024-01-06 08:24
Unity
unity
uv
游戏引擎
Unity
中URP下的指数雾
Unity
中URP下的添加雾效支持
Unity
中URP下统一不同平台下的z值我们在这篇文章中,来看
楠溪泽岸
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2024-01-06 08:23
Unity
unity
游戏引擎
Unity
HLSL Shader 序列帧动画V0.1
目标:
Unity
序列帧动画shader步骤:定义序列帧图的行数和列数_RowNums("RowNums",float)=0_ColumnNums("ColumnNums",float)=0定义帧数的位置
小葱不吃豆腐
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2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity
HLSL Shader 序列帧动画V0.2
__本篇博客基于序列帧动画V0.1链接:
Unity
HLSLShader序列帧动画V0.1__文题修正:当序列帧图片只有一行时会出现图片没显示的bug,修复方法是对offset的xy值进行锁定(saturate
小葱不吃豆腐
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2024-01-06 08:23
UnityShader
unity
动画
游戏引擎
Unity
Shader 序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在纹理中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画Shader"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_HorizontalAmount("HorizontalAmount",Float)=4//水平方向关键帧图像个数_VerticalAmount("VerticalAmount",floa
vvc223c
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2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity
Shader 序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是纹理对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角,分别记录了整张纹理的信息,我们知道在Shader成像时,它最终会在0到1的屏幕上进行采样,这也对应了uv坐标的0到1.所以我们如果对uv坐标进行一定规则的更改也就会改变最终的成像为了直观,我们这里
Hello,世界
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2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Unity
Shader 序列帧动画Shader实现
如果游戏中,需要大量2D怪物,类似roguelike,割草的效果,就会有很多不同的帧动画,使用Animation,性能问题就很大,这个时候我们就需要使用gpu渲染,既能减少动画组件,还有效合批,再加上使用GPUInstance,轻松达到几千个怪物。另外这是一个序列帧动作,如果有多个角色动作,可以使用Texture2DArray,shader中的类型是2DArray。如有不对的地方,请指正。本篇文章
Sevol_Y
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2024-01-06 08:20
GPU
Instance
Shader
动画
unity
Unity
使用Shader实现序列帧动画
序列帧动画图片使用shader逐帧播放可以直接使用,拿走不谢。可以挂到材质上放入Image组件的材质中使用。Shader"Custom/FrameAnim"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)//颜色[PerRendererData]_MainTex("ImageSequence",2D)="white"{}//图片_HorizontalAmoun
姬千君
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2024-01-06 08:50
unity
shader
帧动画
unity
游戏引擎
Shader序列帧动画——
Unity
Shader学习笔记复习
文章目录自言自语序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下另一个严格一点的切图效果shader部分自言自语之前有学习过可是后边忘记了今天复习发现当初理解的有一些问题今天就边写边尝试自己理解并注释可是还有很多地方不明白一并写在注释里了有大佬能浅显通俗的帮我答疑解惑么。3D美术在TA路上艰难爬行的时候也会非常感谢您的不吝赐教的谢谢序列帧图为网上找来的效果转成GIF如下他这个图并不是很严格的切图所以会有点偏
ezcome11
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2024-01-06 08:50
TA个人学习笔记
Unity
中Shader序列帧动画(U、V方向的走格)
Unity
中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)在这
楠溪泽岸
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2024-01-06 08:49
Unity
unity
游戏引擎
C语言编译器(C语言编程软件)完全攻略(第二十九部分:Linux GCC简明教程(使用GCC编写C语言程序))
二十九、LinuxGCC简明教程(使用GCC编写C语言程序)市面上常见的Linux都是发行版本,典型的Linux发行版包含了Linux内核、桌面环境(例如GNOME、KDE、
Unity
等)和各种常用的必备工具
别致的SmallSix
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2024-01-06 08:40
C语言编译器汇总
c语言
开发语言
NGUI基础-三大基础控件之Sprite精灵图片
)Filled(填充模式)常见的填充模式有以下几种:Advanced(高级模式)Flip(翻转模式)常见的Flip操作Gradient(渐变色模式)ColorTint(原有颜色叠加)Sprite是什么
Unity
Emma想做技术大佬
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2024-01-06 08:35
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
NGUI基础-Widget
目录Widget是什么Widget组件包含的属性PivotDepthSizesnapAspectFreeBasedonWidthBasedonHeightWidget是什么在
Unity
UI系统中,"Widget
Emma想做技术大佬
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2024-01-06 08:58
NGUI
Unity游戏大神之路
游戏引擎
unity
unity
PDFRender Curved UI3.3
【PDF】PDFRender链接:https://pan.baidu.com/s/1wSlmfiWTAHZKqEESxuMH6Q提取码:csdn【曲面ui】CurvedUI3.3链接:https://pan.baidu.com/s/1uNZySJTW0-pPwi2FTE6fgA提取码:csdn
cwl72
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2024-01-06 07:20
unity
【
unity
】Obi插件架构组成(参数详细解释)——解算器四面板设置、三种更新器、参与者介绍
文章目录一、架构(Architecture)1.1Obi解算器(ObiSolver)1.2ObiUpdater1.3ObiActorBlueprint1.4Obi参与者(ObiActor,如ObiRope等)二、Obi解算器(ObiSolver)2.1解算器(Solver)组件2.1.1解算器设置(Solversettings)01Backend02Mode03Interpolation2.1.2
人工智能有点
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2024-01-06 07:00
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:26
学习
笔记
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第三章(2)
Unity
Shader的形式
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
gitlab ci + k8s(kubesphere) + springcloud微服务部署及使用经验
gitlab,kubesphere,kubenetes,springboot,springcloud,.gitlab-ci.yml,minio1.1服务版本信息服务名版本备注gitlabGitLabComm
unity
Edition11.3.5
quadimodo
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2024-01-06 06:31
gitlab
ci/cd
kubernetes
spring
boot
spring
cloud
Unity
SRP 管线【第五讲:自定义烘培光照】
文章目录一、自定义烘培光照1.烘培光照贴图2.获取光照贴图3.获取物体在光照贴图上的UV坐标4.采样光照贴图二、自定义光照探针三、LightProbeProxyVolumes(LPPV)四、MetaPass五、自发光烘培一、自定义烘培光照细节内容详见catlikecoding.com这里只做效果展示!!!!1.烘培光照贴图在Lighting中设置LightingSettingsAsset,并且将需
Elsa的迷弟
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2024-01-06 04:46
Unity
unity
单一职责原则
游戏引擎
化工EDI:赛默飞世尔Thermo Fisher EDI项目案例
是总部位于美国的一家企业,主要帮助客户解决在分析化学领域从常规的测试到复杂的研发项目中所遇到的各种挑战,主营品牌包括:ThermoScientific、LifeTechnologies、FisherScientific和
Unity
LabServices
知行EDI
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2024-01-06 04:38
知行edi
EDI电子数据交换
知行软件
系统对接方式
EDI
电子数据交换
化工edi
BabylonJS(一) 前言-为什么想写这个系列
但......babylonjs中文资料相对于Threejs、
Unity
简直是太少了..之前有个中文站点,好像也没啥人维护了,大部分deepdive的文章都是没有翻译的,而且6.0+也有很多更新的文章,
arwind gao
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2024-01-06 04:32
3D开发
3d
3d开发
webgl
webgpu
babylonjs
A*算法在
Unity
中的实现
文章目录一、A*算法是什么二、为什么要在
Unity
中用A*三、代码实现1.创建节点类2.创建网格类3.PathFinding核心代码4.物体运动脚本EnemyPathFinding四、运行、测试五、总结一
PortiaTheGazer
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2024-01-06 03:00
Unity
A*算法
启发式搜索策略
unity3d
unity
c#
人工智能
【
unity
】工具脚本--数组助手类
publicstaticclassArrayHelper{//7个方法查找所有满足条件的所有对象//排序【升序,降序】最大值,最小值,筛选////////////类型///数组///委托方法///publicstaticTFind(thisT[]array,Funccondition){for(inti=0;i(thisT[]array,Funccondition){Listlist=newLis
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:17
unity
游戏引擎
【
unity
】自定义键盘插件
首先需要实现一个自定义的input组件--MyInputField,因为
unity
默认的inputfield组件默认都是唤起系统键盘,所以需要重新写一个组件,继承自InputField和IPointerClickHandlerpublicclassMyInputField
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:17
unity
java
游戏引擎
【
unity
】对象池
publicclassGameObjectPool:MonoSingleton{privateDictionary>cache;publicDictionary>cachePublic{get{returncache;}}publicoverridevoidInit()//单例中创建时初始化{base.Init();cache=newDictionary>();}//3D物体对象池//从对象池取出
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:17
unity
游戏引擎
Unity
2017 中Video Player的简单使用及一些可能触及的坑
新建VideoPanel,挂载VideoPanel脚本;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:16
video
Player
unity3d
【
unity
】屏幕事件
SetInputSystem屏幕上点击的点位置为(x,y)事件publicdelegatevoidtouchevent(Vector2[]touchesPos);publicstaticeventtoucheventtouchMove;移动publicstaticeventtoucheventtouchDown;按下publicstaticeventtoucheventtouchUp;抬起priv
一只脚走路的猫
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2024-01-06 02:44
unity
java
游戏引擎
Linux离线安装MySQL(rpm)
目录下载安装包安装MySQL检测安装结果服务启停MySQL用户设置下载安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载全量包如:(mysql
道虽迩,不行不至
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2024-01-06 02:41
数据库
Linux
mysql
Unity
3D入门基础知识汇总
_哔哩哔哩_bilibili2、
unity
概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
构建LangChain应用出现的TypeError错误
在阅读LangChain官网给出的一些案列时,实际运行却报错,案列代码如下:fromlangchain.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatOpenAIfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserprompt
HumbleSwage
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2024-01-06 00:06
langchain
python
根据图片路径动态更改Image的显示
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
NeoSam
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2024-01-06 00:30
VS2017离线下载安装包教程
1,从微软官网https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/下载离线安装器vs_Comm
unity
.exe2,用上述应用程序创建一个快捷方式,右击快捷方式
白小白之路C#
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2024-01-06 00:25
C#点点滴滴
VS2017下载离线安装包
C#WPF界面MVVM框架下异步命令的启动和停止及绑定
框架采用Comm
unity
Toolkit.Mvvm,界面如下View的XAML代码ViewModel如下//IgnoreSpelling:AppusingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
白小白之路C#
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2024-01-06 00:54
C#
WCF
三层架构
c#
wpf
开发语言
委托更新主界面
更新UI
这绝对是你看过最简单的
unity
安卓版导出
前言相信点进来的小伙伴和我之前一样,都被
unity
安卓版导出的问题弄得很是没有办法对吧,不过现在你可以跟那些不好的心情说拜拜了,因为看完以下教程你就可以顺利导出了!
温柔哥`
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2024-01-05 20:59
untiy
android
c#
unity
visual
studio
Unity
设置安卓和ios平台的闪屏页(适合新手)
前言本人之前在游戏发行团队做安卓聚合sdk方面的相关工作,因公司内部优化去了游戏研发团队,负责Android和Ios相关的游戏接入工作。通俗的讲只要跟安卓和IOS方面有关的任何事情都是我来搞,包括游戏数据(Lua)和两个手机平台的交互也是我。前两天接一个发行方的需求,接入小七iosSDK。这个sdk上架的硬性要求是游戏必须带有小七的闪屏。正常情况下我们游戏iOS的逻辑是点击游戏,直接进入游戏主界面
北京朝阳区精神病院院长
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2024-01-05 20:23
ps安装遇到问题
ps安装无法写入注册表值错误160_Zhac的博客-CSDN博客在VisualStudio中创建DLL项目打开VS新建一个项目:文件→→新建→→项目选择VisualC#类库(.NETFramework)
Unity
guishou先生
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2024-01-05 20:46
ps
DLL混淆问题
1)DLL混淆问题2)
Unity
主程如何做项目管理3)将ASTC格式转换为png格式4)iOS14在iPhone正常,但在iPad上会卡住这是第276篇UWA技术知识分享的推送。
侑虎科技UWA
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2024-01-05 19:49
pytorch环境搭建
安装VisualStudioCUDA安装之前需要先安装VisualStudio,因为CUDA依赖VisualStudio的组件,否则安装过程中会出现下述情况:VisualStudio在官网下载,Comm
unity
norah2
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2024-01-05 18:09
pytorch
人工智能
python
Unity
使用 Plastic 同步后,正常工程出现错误
classNewtonsoft.Json.Linq.JTokeneCS0433:类型"JToken"同时存在于"Newtonsoft.Json.Net20,Version=3.5.0.0,Culture=neutral,,PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed'"和"Newtonsoft.Json,Version=12.0.0.0,Culture=neutral,Publi
国韵
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2024-01-05 18:48
unity
游戏引擎
Unity
3D DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
前言
Unity
3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是
Unity
引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。
博毅创为游戏圈
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2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
美国企业家宣言(转)
Iseekopport
unity
—notsecurity.我寻找机会,不寻求安稳,Idonotwishtobeakeptcitizen,我不希望成为一名有保障的国民,humbledanddulledbyhavingthest
日月贞明
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2024-01-05 16:54
【
unity
小技巧】
Unity
音乐和音效管理器
在本文中,我将向大家介绍如何在
Unity
中创建一个简单而实用的音乐和音效管理器。通过这个管理器,我们可以轻松地控制音乐和音效的播放、静音以及音量调节等功能。
向宇it
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2024-01-05 15:08
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
音视频
Docker安装以及使用
•Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition
鹰的精神
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2024-01-05 15:25
docker
容器
运维
父亲:我的后背就是为你而生
Weareyourcomm
unity
.当事情变得艰难,我们会成为彼此之间的依靠。Whenthingsgeth
快乐有你_1ec8
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2024-01-05 15:12
Unity
3D下实现Linux平台RTMP推流(以采集
Unity
窗体和声音为例)
技术背景随着物联网等行业的崛起,越来越多的传统行业如虚拟仿真、航天工业、工业仿真、城市规划等,对Linux下的生态构建,有了更大的期望,Linux平台下,可选的直播推拉流解决方案相对Windows和移动端,非常少,基于
Unity
音视频牛哥
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2024-01-05 14:18
流媒体
unity
linux
unity3d
rtmp
linux
unityrtmp
unity
rtmp推流
unity推送rtmp
数据库-操作数据库
:WelcometotheMySQLmonitor.Commandsendwith;or\g.YourMySQLconnectionidis9Serverversion:8.0.20MySQLComm
unity
Server-GPLCopyright
小森程序员
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2024-01-05 13:27
小森数据库技术总结
数据库
unity
图像处理简单流程
在渲染管线中,后处理通常位于渲染过程的末尾,即在所有的渲染通道(例如顶点着色器、片段着色器等)完成之后执行后处理操作。后处理操作是在已经渲染的图像上进行的,它不会影响到场景的几何形状或光照等因素。一般来说,后处理操作会在渲染目标纹理(例如帧缓存或渲染纹理)上进行。在每一帧的渲染完成后,后处理操作会将渲染目标纹理作为输入,并应用各种效果和滤镜来修改图像的外观。包括亮度处理、色相调整、饱和度与对比度调
视图猿人
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2024-01-05 13:23
unity
unity
图像处理
游戏引擎
【
Unity
美术】
Unity
工程师对3D模型需要达到的了解【二】
本文由秩沅原创收录于专栏:
Unity
基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==1==)模型导出规范(==2==)Animation动画页签和Materials材料页签Animation动画页签——主要参数介绍
秩沅
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2024-01-05 12:54
Unity美术
#
Unity动画系统
unity
3d
游戏引擎
笔记:
Unity
多相机场景下,物体显示常用设置
一、主相机以及子相机1、主相机:MainCamera;2、子相机:ClippingCamera、FieldViewCamera、UICamera:注:为了减少干扰每个子相机仅显示特定物体,不和主相机同时渲染;每个物体也仅被唯一的相机渲染;3、把子相机显示内容按不同先后顺序渲染到主相机里方法:(1)将子相机添加进MainCamera的Stack模块下,并根据渲染顺序进行排列;(2)不在主相机的Sta
遥乐
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2024-01-05 11:50
Unity
unity
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