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unreal4
Unreal4
入门(关卡动态加载)
对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,自然而然也为大家考虑到这个这种硬性需求。UnrealEngine4中的动态加载大概分为3种。首先需要明
a726219163079648
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2020-08-15 22:51
Unreal4
编译错误(持续更新)
UnrealEngine4目前有两个版本:一个是下载版,生成工程不会附带引擎源码,取而代之的是外部依赖库。另一个是源码版,需要在GitHub上下载源码2个资源包1个补充包,编译后创建工程可以同时附加引擎工程源码。对于团队级开发肯定是需要引擎代码支持的,不然无法从原理层解决实质问题。如果不了引擎的各种机制就写代码,好吧只有2种可能性:一.是有一套通用开发架构,不用关心引擎底层调用关系,只要求对开发框
a726219163079648
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2020-08-15 22:20
Unreal4
基础数据类型转换 int转FSting
OverviewFStringtoFNamestd::stringtoFStringFStringandFCStringOverviewFStringtoIntegerFStringtoFloatFloat/IntegertoFStringUE4C++SourceHeaderReferencesAlltheheaderfilesIrefertointhistutorialarefoundinyou
pizi0475
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2020-08-15 21:30
游戏开发
图形引擎
Unreal
游戏引擎
Unreal4
C++使用注意事项
接触UnrealEngine4大概有快两周了,从安装配置到编辑器的熟悉,再到官方实例的学习以及Blueprint的应用。从UE3的UnrealScript和各种classes到UE4现在的发开方式,昨天大概拟定了一个UE4引擎探究的计划,下周会围绕计划展开研究。这几天再看UnrealEngine4的代码,在写代码的过程中有些注意事项跟大家分享一下,也算给自己做个记录一.最好不要自己在UnrealE
a726219163079648
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2020-08-15 20:45
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎前言http://www.mamicode.com/info-detail-495369.html打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,导航如下图:EPIC
X晓明X
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2020-08-11 01:17
Unity3d
Unreal
Unreal4
VS Unity
一、关于
Unreal4
和Unity很不幸,我并没有看过Unity代码,我们没有购买,而我也并不是特别想看。或许有人说:装!嗯,其实写了很多年代码了,什么没见过?
fanbird2008
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2020-08-02 23:02
Graphics
Image/OpenGL
Graphics
Image
【UE4 全局光照明】虚幻引擎学习之路:渲染模块之全局光照明 by UWA侑虎科技
Unreal4
和Unity引擎都分别支持了全局光照效果。在
Unreal4
引擎中,全局光照烘焙采用的是Lightmass,而Unity2017中则采用了Enlighten或Progressive。
zolin7
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2020-07-15 16:33
Unreal
Engine
Unreal4
入门(安装)
一.在Win7下安装
Unreal4
在Win7下安装
Unreal4
需要以下几个步骤:1.打开“控制面板”的“程序和功能”检查是否已安装MicrosoftVisualC++2010Redistributable
拓跋江
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2020-07-09 18:38
UE4学习(一)--------
Unreal4
源码编译
unreal源码的获取安装编译参考这编文章:https://www.cnblogs.com/sundayofit/p/8448786.html我的编译环境是VS2017,win7系统,编译时,提示如下错误问题:错误MSB3644未找到框架“.NETFramework,Version=v4.6.2”的引用程序集的解决方法。按照网上的方法,安装.NET4.6.2的sdk,重启,修复。。。。。结果依然无
wang371372
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2020-06-27 12:28
Ureal4
深入BRDF和PBR大作战!(之二):微面理论
Unreal4
引擎中,PBR渲染的地精银行Goblin,图片来自baolongzhang不过微面理论
鱼二娃
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2020-06-27 09:09
实时渲染
[
unreal4
入门系列之十三] UE4创建平视显示器(HUD)
为了展示对话框,我们需要自定义一个HUD(heads-updisplay,即平视显示器)。什么是HUD?HUD是平面显示界面,就是平时我们玩3D游戏提供给玩家的2D菜单界面。HUD类提供了渲染文字、贴图、矩形和材质的渲染,创建后也可以通过蓝图来编辑。创建HUD子类1)点击文件-新建C++类;2)选择从HUD类继承来创建我们自己的类;3)给你的类命名,在我这里命名为MyHUD。创建好后就会自动打开V
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:13
开发引擎相关
[
unreal4
入门系列之十] UE4添加角色到场景中
现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中。要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它。一.打开上次创建的关卡如果你已经关闭了项目,并且保存了上次创建的关卡(假设命名为Untitled),然后你现在打开上次我们的项目,你会发现我们打开的只是Minimal_Default关卡。现在,让我们在内容浏览器中选择过滤器,然后选择关卡,再双击下面的Untitled就
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:41
开发引擎相关
[
unreal4
入门系列之一]
Unreal4
引擎是什么
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来,使得一般的游戏开发者可以更加接近游戏的逻辑和功能性方面的代码,而无需接触最底层的知识。所以说游戏引擎,可以是引擎开发者已经写好的一堆代码框架,使
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:11
开发引擎相关
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎(最终版)
前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到一个令人哭笑不得的导航,如下图:EPIC这是要逆天的节奏吗?不过不管他了,接下来,我们便一同学习一下EPIC提供给我们的这篇从Un
wsqjny
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2020-06-27 02:46
UE4
MATLAB自动驾驶工具箱的简单使用
文章目录1.开环场景1.1场景的建立与使用1.2使用现有场景2.闭环场景3.使用
UNREAL4
引擎进行SCENARIOSIMULATION4.一些参考资料和附加说明4.1DRIVINGSCENARIODESIGNER4.2matlab2020
你看不见我写的blog
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2020-06-26 05:31
软件
仿真及平台
资料
linux 下编译Unreal Engine
不过这倒不存在不过很早就听说
unreal4
已经开放了源码了,不过不知为何,博主去看的时候,unreal的官方github里只有两个项目,难道是删了?
qq_41755371
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2020-06-25 21:49
unreal
unreal4
分辨率设置
(。・∀・)ノ゙嗨!欢迎自己又回来了!!!设置屏幕分辨率(我的当前版本为4.14.4!!)一:非常官方与可行的方法:你的项目\Config\DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini(如果你没有???那你就自己创建喽!!!)内容如下:设置为:当前视口:1280x1000;新视口:1280x720二:马上见效的方法:设置和方法一的视口大小一样(其实上面没有那个文件
qq_33262423
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2020-06-25 06:06
Unreal4
学习资源合集
Unreal4
学习资源合集
Unreal4
在国内资料还不是很多。列举一些资料供大家查阅学习。Epic官方有一个完全中文的文档:
Unreal4
官方中文文档基本大多数都是看文档摸索。
laipixiaoxi
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2020-06-24 02:23
ue4
Unreal4
C++ 错误指引(持续更新)
相信同学们现在开始用C++的开发方式去完成某些功能或是去尝试了解UnrealEngine4内部运用流程,这个过程自然少不了与Epic自己包装的C++打交道。当然与UnrealEngine4的C++必须要遵守UE4工程的规则,比如整个工程配置基本是使用[NMaker]配置完成。在代码编译前需要先编译[UnrealHeaderTool]工具,再由[UnrealHeaderTool]去编译我们自己的工程
a726219163079648
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2020-06-22 11:07
unreal4
源码引言
unrealGIS模块
unreal4
源代码模块
unreal4
源代码模块自从
unreal4
开源以来,osgogre渐渐不能用来吃饭,于是本着听人劝吃饱饭的思想,转头unreal门下,继续为混口饭事业,投身革命
回家看海子
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2020-06-21 14:00
unreal
c++
虚幻引擎学习之路:动画模块进阶篇之动画融合
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2178.html上周UWA介绍了
Unreal4
引擎动画模块中的基本功能,接下来我们将进一步介绍
Unreal4
引擎动画模块中提供的进阶功能
侑虎科技
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2020-04-12 16:29
虚幻引擎学习之路:动画模块进阶篇(二)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_Animation_3.html上周UWA介绍了
Unreal4
引擎动画模块中的动画融合功能,今天我们将继续介绍
侑虎科技
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2020-03-28 17:43
虚幻引擎学习之路:相机图像后处理
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.html之前UWA为大家分别介绍了
Unreal4
引擎中渲染模块的光照系统和材质系统,在本篇文章中
侑虎科技
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2020-03-25 22:37
1.Cocos2d-x简介
Cocos2d-x是一款游戏引擎,虽然他既可以做2D游戏,也可以做3D游戏,但目前行业大环境的情况下,Cocos2d-x主要用来做2D游戏,3D游戏一般使用Unity3D或
Unreal4
。
2eff02f813df
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2020-03-18 14:09
PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
据悉,该项目将使用
Unreal4
引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风格也偏向现代写实风,与《PUBG》大体相似。
游戏陀螺
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2020-02-26 00:00
虚幻引擎学习之路:动画模块之基础篇
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_Animation_1.html在之前的微信文章推送中,我们陆续为大家详细介绍了
Unreal4
引擎的渲染模块
侑虎科技
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2020-02-23 17:57
虚幻引擎学习之路:渲染模块之全局光照明
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_Rendering_4.html之前UWA为大家分别介绍了
Unreal4
引擎中渲染模块的光照系统、材质系统和相机图像后处理
侑虎科技
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2020-02-21 21:11
蓝海创意云Vray和
Unreal4
引擎GPU渲染那个快
大家都知道
Unreal4
引擎用来做游戏渲染速度是很快的,那么它与Vray的GPU渲染相比如何呢,蓝海创意云渲染带大家一起来看看吧。
劲爆大象部落啊
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2020-02-20 05:32
虚幻引擎学习之路:粒子系统篇(一)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2210.html之前UWA已经完整介绍了
Unreal4
引擎中渲染模块和动画模块,现在我们将介绍粒子系统的相关功能。
侑虎科技
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2020-02-16 15:32
虚幻引擎4-UE4 入门之图文教程集合
[
unreal4
入门系列之一]
Unreal4
引擎是什么[
unreal4
入门系列之二]下载和安装虚幻4游戏引擎[
unreal4
入门系列之三]初探UE4安装文件目录结构[
unreal4
入门系列之四]熟悉虚幻
无沣
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2019-12-20 12:48
虚幻引擎学习之路:新粒子系统Niagara
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_ParticleSystem_3.html在前期关于
Unreal4
引擎的技术推文中,UWA重点介绍了粒子系统的重点模块和高级功能
侑虎科技
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2019-12-18 10:12
【上海】腾讯上海天美
Unreal4
大型MMO手游客户端开发职位
Unreal4
大型MMO手游客户端开发职位工作内容:负责游戏移动终端系统案架构设计;负责游戏移动终端关键技术攻关工作;产品需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现;协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程
GameRes游资网
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2019-11-17 00:00
【上海】网易上海合作部招聘
部分招聘职位如下:客户端
Unreal4
客户端开发工程师(主程/资深)U3D客户端开发工程师(主程/资深)C++客户端开发工程师(主程/资深)策划日本游戏策划(负责合作开发日本代理游戏的本地化策划工作)工作地点
GameRes游资网
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2019-11-03 00:00
同时看过
unreal4
和 Unity 源代码的人觉得哪个引擎架构更好?
一、关于
Unreal4
和Unity很不幸,我并没有看过Unity代码,我们没有购买,而我也并不是特别想看。或许有人说:装!嗯,其实写了很多年代码了,什么没见过
凭谁问
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2019-01-02 17:19
图形学
游戏引擎
UE4
Unity5
Godot 个人学习笔记(持续更新)
Godot个人学习笔记(持续更新)前言Godot相关笔记面向人群下载额外的设置编辑器操作快捷操作基础操作前言Godot相关Godot是与Unity3D、
Unreal4
同等封装层次的游戏引擎;Godot狂热般追求运行效率
刘阿宾
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2018-12-10 00:00
Godot
Godot
虚幻引擎学习之路:渲染模块之材质系统
原文链接:[https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_Rendering_2.html]上周的
Unreal4
引擎文章介绍了渲染模块的光照系统,在本篇文章中
侑虎科技
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2018-02-21 20:37
虚幻引擎学习之路:渲染模块之材质系统
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_Rendering_2.html上周的
Unreal4
引擎文章介绍了渲染模块的光照系统,在本篇文章中,
UWA
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2017-11-17 10:48
厚积薄发
Unity优化
UE4(六) AssetManager文件资产管理以及动画批量导入
PS:在项目管理中FBX文件上传、获取、导入导出是很重要的一块内容,尤其动画FBX文件从MAX/MAYA导入UE一:
Unreal4
文件导入绝对路径和相对路径通常文件放入Content目录下,打开工程会自己检测到并且询问用户是否导入
U龙战于野
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2017-11-01 15:42
UE4学习
Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源
仔细看了其安装文件,竟然是Unity5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振:要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称
Unreal4
息田博客
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2016-07-04 19:00
承接
Unreal4
外包虚幻外包,北京正规公司
VR产业链的现状去年Facebook20亿美元收购虚拟现实技术OculusVR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。硬件设备:微软、HTC、索尼
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
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2016-06-11 02:00
U3D外包、
Unreal4
外包、VR外包就找北京动点飞扬软件
北京动点软件长年承接Unity3D(U3D外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目!品质保证,售后完备。联系请加QQ:372900288 电话:13911652504我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实外包、AR增强现实外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互动外包、体感互动外包。我们能为您提供的服务一
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
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2016-04-02 16:00
Unreal4
教程总结
一些好的教程分享c++虚幻4变量同步c++实现http://tyrealgray.tumblr.com/post/124663782812/%E8%99%9B%E5%B9%BB4%E7%B6%B2%E7%B5%A1%E4%B8%ADc-%E8%AE%8A%E9%87%8F%E5%90%8C%E6%AD%A5XML数据表以及BluePrintFunctionLibrary教程http://www.c
湛蓝玫瑰
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2016-02-14 22:00
Unity和虚幻的比较
前端总结的Unity和
Unreal4
的一些优缺点,自己做的对比图。就先放这里了。其实,作为引擎,各有优
cartzhang
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2015-11-10 10:00
unity
对比
Unreal
虚幻引擎4
4
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面
wolf96
·
2015-10-04 14:00
Unreal4
入门
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c5fd2e90101ku0j.html使用
Unreal4
引擎前需要安装或者编译引擎。下面就为同学们介绍下
Unreal4
安装配置。
pizi0475
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2015-07-16 10:38
C/C++
Unreal
引擎工具
开发工具
图形引擎
游戏引擎
游戏开发
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
劉俊
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2015-04-13 22:08
游戏开发
Unreal
Engine
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面
gzzheyi
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2015-04-13 22:00
新攒了台机器
自从多了一个叫
Unreal4
的东西,5年前攒的机器明显跑着有点力不从心。于是琢磨着新攒一台机器。挑了一个礼拜配件,周末装出来。
Garuda
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2015-03-23 21:00
Unreal4
新建工程导出Android安装包 教程
1、打开UEditor,新建一个空的C++项目,不要附带资源。2、点击菜单编辑-项目配置,切换到AndroidSDK选项卡,对里面的AndroidSDK、AndroidNDK、Java、Adt版本进行路径配置。特别注意最后的AndroidNDKVersion配置,默认是Android-19,请把它改为latest。不然如果你电脑上面没有Android-19的NDK,就会报各种文件头文件找不到。ht
cp790621656
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2015-03-23 19:00
使用GitHub For Windows Clone 失败 - TimeOut 解决办法
喜闻
Unreal4
开源免费!注册完Unreal帐号和GitHub帐号后,下载安装GitHubForWindows,就开始Clone虚幻4的源码了。
_Captain
·
2015-03-03 20:23
网站建设
Unreal
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