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webgl基础介绍
【前端实习生入职】之-threejs实现可拖动立体框
已经有一段时间没有更新了,这段时间匆匆忙忙来到北京实习,从一个南方的前端在校学生到北方来生活实习,一切都在慢慢适应当中,来公司之前就了解到这家公司是做自动驾驶以及ai方面的,到公司后果不其然疯狂学习threejs,
webGL
joey不熬夜
·
2023-09-20 16:48
前端
Threejs 的前世今生及基本概念
其中一种就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。OpenGL,
WebGL
到Three.jsOpenG
向日葵
·
2023-09-20 15:45
Three.js
Three.js
webgl
html5
3D
动画
Three.js 基础
其中一种就是通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。OpenGL,
WebGL
到Three.jsOpenGL大概许多人都有所
ccessl
·
2023-09-20 15:15
three.js
WenGL
three.js
基础
【ThreeJS】基础教学 创建一个立方体
-场景搭建-ThingJS开发者社区讲THREE很难学,这是误导,其实是很简单的;就拿他文章里的代码,全部注释一遍给大家参考吧;three.js
webgl
-geometry-cube//引入three库
Ning+
·
2023-09-20 15:15
ThreeJS
ThreeJS
WebGL
Web3D
ThreeJS-3D教学一基础场景创建
它建立在
WebGL
技术之上,并提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松地构建令人惊叹的3D可视化效果。
天外天-亮
·
2023-09-20 15:45
three
3d
前端
进程间的通信方式
匿名管道匿名管道父子进程间通信的经典案例:2.3命名管道基本概念:命名管道的创建:命名管道的打开规则:匿名管道与普通管道的区别**例子:用命名管道实现server&client通信**3.systemvipc3.1systemv共享内存
基础介绍
midslucky
·
2023-09-20 12:47
linux
unity 发布
WebGL
读取TXT 遇到的问题
路径问题//stringpath=Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"data.txt");//unityEditor,
webgl
端都可以读取//
乱七八糟的笔记
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2023-09-20 10:02
unity
webgl
23 DRF快速入门+部分源码分析
文章目录前言知识前后端不分离前后端分离RESTfulAPIHTTP请求方法详解部分状态码(常见)Django补充知识创建多个app安装安装完后的配置Drf框架介绍相比于Django的优势
基础介绍
--快速入门
Micoreal
·
2023-09-20 05:53
个人python流程学习
django
python
Unity
WebGL
编译 报错: emcc2: error: ‘*‘ failed: [WinError 2] ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���解决办法
导出路径不能有中文系统名(win)含有中文,修改环境变量Temp和Tmp,如下图:真正的原因:杀毒软件删除了部分wasm相关文件,如:错误日志BuildingLibrary\Bee\artifacts\
WebGL
Dekiven
·
2023-09-19 14:23
Unity
unity
webgl
il2cpp
build
error
防护器件TVS管基础知识
TVS管
基础介绍
目录1.TVS管简介2.TVS管分类3.TVS管的保护原理4.TVS的应用(1)在交流电路应用(2)在直流电路应用5.选型注意事项(需持续补充)6.拓展知识(1)8/20us和10/1000us
带刺的小乌龟
·
2023-09-19 14:35
EMC学习
硬件工程
pillow
ThreeJs 基础入门
使用它可以让我们更加直观的了解
webgl
的世界。
了无_数据科学
·
2023-09-19 07:58
JMeter:接口测试
基础介绍
一、什么是接口接口是非常抽象的概念,先来看下中国最大的综合性辞典《辞海》是怎样定义接口的:两个不同系统或系统中两个不同特性部分的交接部分。一般分硬件接口和软件接口两种。前者是为连接计算机各部分之间、计算机与计算机之间、计算机与外部系统之间而专门设计的连接线及有关逻辑控制电路;后者是为连接两个程序层或块而专门设计的程序或数据格式。从《辞海》对接口的定义来看,偏重于对信息技术中接口的抽象描述。其实接口
静姐说测试
·
2023-09-19 07:35
自动化测试
经验分享
软件测试
jmeter
selenium
自动化测试
软件测试
测试工程师
ChatGLM HuggingFace大语言模型底座
基础介绍
HuggingFace是一家专注于自然语言处理(NLP)、人工智能和分布式系统的创业公司,创立于2016年。
张志翔的博客
·
2023-09-19 05:03
ChatGLM
语言模型
人工智能
自然语言处理
Unity减少发布打包文件的体积——获取精灵图片的信息限制它的大小
一、起因一个工程,打包成
webGL
且压缩成zip文件后,接近400M,后来把大的精灵图片设置最大尺寸,降低大小后,再次发布,zip文件缩减到250M二、如何一键获得工程里面的精灵图片信息三、获取精灵图片信息
dzj2021
·
2023-09-19 04:05
unity
WebGL
打包体积
webgl
_gpgpu_birds 样例分析
webgl
_gpgpu_birds是一个three.js的官方样例,这个例子模拟了鸟群的运动,是一个群组动画,并且动画的帧率也很高;鸟群的运动很自然,非常值得研究。
从杰
·
2023-09-19 03:04
three.js
shader
3D
编程
webgl
three.js
webgl
_nodes_materials_instance_uniform 例子分析
在three.js的官方例子中
webgl
_nodes_materials_instance_uniform可以看到场景中有一个格子背景,一个环绕运动的点光源,12个颜色各异的球体网格。
从杰
·
2023-09-19 03:33
javascript
webgl
three.js
threeJs 样例,
webgl
2_volume_perlin的修改
官方例子
webgl
2_volume_perlin.html,把perlin噪音绘制出来了,可以直观感受perlin噪音的图像形状。原例子支持立方体,我把立方体改为了球形。
从杰
·
2023-09-19 03:32
javascript
三维开发
Spring Security 的身份验证绕过漏洞CVE-2023-34035
文章目录0.前言漏洞漏洞介绍描述1.参考文档2.
基础介绍
2.1组件简介:2.2漏洞简介:3.解决方案3.1.升级版本0.前言背景:公司收到关于SpringSecurity的一个身份验证绕过漏洞的通知,该漏洞被标识为
冰点.
·
2023-09-18 16:02
#
Spring
Framework
漏洞解决
spring
java
后端
Git ---
基础介绍
Git---
基础介绍
git是什么git---工作区,暂存区,资源库git---文件状态git---branch和HEADgit---一次正常的git提交流程git是什么Git是一款分布式源代码管理工具(
马达加斯加D
·
2023-09-18 15:35
Git
git
elasticsearch
大数据
Spring WebFlux使用未加前缀的双通配符模式绕过安全性CVE-2023-34034
文章目录0.前言漏洞漏洞介绍描述1.参考文档2.
基础介绍
3.解决方案3.1.升级版本4.漏洞修复源码分析5.漏洞利用示例0.前言背景:公司项目扫描到WebFlux中使用"**"作为模式会导致SpringSecurity
冰点.
·
2023-09-18 13:34
#
Spring
Framework
漏洞解决
#
Spring
Boot
知识集锦
spring
java
后端
SuperMap iClient for
WebGL
加载HDR格式的环境光贴图
.hdr->.ktx)三、HDR格式的环境光贴图加载3.1关键代码3.2效果展示前言在三维渲染效果要求越来越逼真的大环境下,超图不负众望,最新SuperMapiClient3D11i(2023)for
WebGL
supermapsupport
·
2023-09-18 12:17
三维GIS
webgl
贴图
HDR
环境光
2023/09/17
j2.git删除所有stash或指定stashgitstashdrop[可选stash名]3.vue在函数默认参数后增加新参数4.gitpush添加“-u”参数5.vscode快捷输入符号$的使用6.
WebGL
搜捕鸟了
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2023-09-18 10:04
知识积累
每周小记
前端
笔记
vscode
网格布局
git
开发
threejs的使用
threejs介绍:Three.js是一款基于
WebGL
的JavaScript3D库,用于创建和渲染3D图形场景。
简宁909
·
2023-09-18 09:05
javascript
开发语言
ecmascript
3d
OPC UA协议报文,
基础介绍
+Hello报文解析
消息主要分为:消息头和附加字段通讯过程协议标准第一部分进行总体介绍;协议标准第四部分有详细介绍通讯过程流程介绍整体流程连接套接字》Hello》打开安全信道》创建会话》关闭安全信道》关闭套接字订阅等事件服务器审核行为聚合的服务器审核行为HELLO报文如下不能正常连接的报文客户端发起连接48454C465500000000000000FFFF0000FFFF0000C0FF3F000002000035
花开莫与流年错_
·
2023-09-18 08:38
网站
工控
网络
opc
opc
ua
工控
协议
WebGL
光照介绍——平行光、环境光下的漫反射
目录光照原理光源类型平行光点光源环境光反射类型漫反射漫反射光颜色计算公式环境反射环境反射光颜色表面的反射光颜色(漫反射和环境反射同时存在时)计算公式平行光下的漫反射根据光线和法线方向计算入射角θ(以便求两者点积:cosθ)归一化法线:表面的朝向一个表面具有两个法向量平面的法向量唯一示例代码——平行光漫反射(LightedCube.js)示例效果代码详解顶点着色器部分JavaScript程序部分环境
山楂树の
·
2023-09-18 05:06
WebGL
webgl
着色器
计算机视觉
3d
WebGL
根据模型矩阵的逆转置矩阵计算运动物体的光照效果
目录前言坐标变换引起法向量变化变化规律:魔法矩阵:逆转置矩阵逆转置矩阵的用法总结Matrix4对象的setInverseOf、transpose方法规范(以完成逆转置矩阵)示例代码(LightedTranslatedRotatedCube.js)代码详解示例效果前言场景中的物体运动,观察者的视角也很可能会改变,物体平移、缩放、旋转都可以用坐标变换来表示。显然,物体的运动会改变每个表面的法向量,从而
山楂树の
·
2023-09-18 05:33
WebGL
webgl
矩阵
计算机视觉
3d
【学习笔记】Java 一对一培训(3.1)Spring Boot介绍和基础
【学习笔记】Java一对一培训(3.1)SpringBoot介绍和基础关键词:Java、SpringBoot、Idea、数据库、一对一、培训、教学本文主要内容含SpringBoot相关的
基础介绍
、快速入门
成旭先生
·
2023-09-17 18:22
Java
Spring
Boot
java
学习
笔记
金融反欺诈-交易
基础介绍
一、简介如今,互联网金融比较火热,金融欺诈也变得非常普遍,金融反欺诈也应运而生。本文将主要介绍下金融交易中的一些基本内容,并简单介绍下历史悠久的并且还未淘汰的磁条卡的风险,这些也是了解金融欺诈需要的基本知识。对于具体的黑色产业链、信用卡套现、芯片卡的攻击、金融反欺诈风险防控等本文先不涉及。二、背景我们先来看几则最近国内银行卡盗刷的新闻报道男子ATM取完钱后被盗刷近17万“黄先生发现,自己卡里近17
ArthurKingYs
·
2023-09-17 12:13
金融
信用卡诈骗
欺诈
银联
密码
Web端如何快速展现超大场景的三维模型3DTiles格式
以下是一些常见的在Web端快速展现超大场景的三维模型3DTiles格式的方法:1、平台的选择基于CesiumJS:CesiumJS是一个基于
WebGL
的开源JavaScript库,支持加载和渲染3DTiles
3D探路人
·
2023-09-17 11:22
人工智能
无人机
3d
算法
c#
一行 Python 代码,20款经典小游戏
#1.安装通过pip简单安装,目前最新版本是2.3.2pip install freegames#2.
基础介绍
安装完成后,我们可以通过以下指令查看相关信息# 查看已
程序员小六
·
2023-09-17 05:48
python技术
进阶技术
python
开发语言
腾讯地图 Javascript API使用之地图自定义标记
腾讯位置服务JavaScriptAPI是由JavaScript语言开发的地图应用编程接口,在此基础上腾讯位置服务推出了其升级版JavaScriptAPIGL,其基于
WebGL
实现的高性能三维渲染引擎而封装的一套
_bugMaker
·
2023-09-17 01:25
WebGL
正确处理对象前后的关系——隐藏面消除(深度测试)/ 深度冲突
目录前言验证
WebGL
处理对象前后关系的规则——后绘制的图形覆盖先绘制的图形隐藏面消除(深度测试)开启隐藏面消除功能,需要遵循以下两步:1.开启隐藏面消除功能。
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
计算机视觉
WebGL
从0到1绘制一个立方体
目录前言组成立方体的面、三角形、顶点坐标和顶点颜色通过顶点索引绘制物体gl.drawElements(mode,count,type,offset)函数规范示例程序彩色立方体(HelloCube.js)代码详解向缓冲区中写入顶点的坐标、颜色与索引gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER绑定顶点索引数据目标gl.drawElements()详解示例效果为立方体的每个表面指定颜色组成立方体的面、
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
3d
计算机视觉
WebGL
模型视图投影矩阵
WebGL
透视投影_山楂树の的博客-CSDN博客中的PerspectiveView代码一个问题是,我们用了一大段枯燥的代码来定义所有顶点和颜色的数据。
山楂树の
·
2023-09-17 00:15
WebGL
webgl
WebGL
正射投影
目录可视范围(正射类型)可视空间正射投影的盒状可视空间的工作原理盒状可视空间定义盒状可视空间Matrix4.setOrtho()按键控制near、far编辑示例效果示例代码代码详解修改near和far值通过右方向键增大near的值通过下方向键减小far的值修改近裁截面宽高导致物体“变形”宽高缩小一半,保持宽高比宽高缩小一半,高度不变,改变宽高比可视范围(正射类型)虽然你可以将三维物体放在三维空间中
山楂树の
·
2023-09-17 00:14
WebGL
webgl
【算法系列 | 8】深入解析查找算法之—二分查找
今天第8讲,讲一下查找算法的二分查找1
基础介绍
查找算法是很常见的一类问题,主要是将一组数据按照某种规则进行排序。
颜淡慕潇
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2023-09-16 16:23
算法系列
赠书活动
算法
二分查找
查找算法
Python
unity
webgl
开发踩坑——从开发、发布到优化
目录前言环境unity
webgl
的一些注意点videoplayer修改——》VideoPlayer
WebGL
插件text修改——解决不能显示汉字问题制作、读取ab包unityaudioclip减小建议减小包体全过程记录
xiaoLongww
·
2023-09-15 23:48
C#
心得
杂谈
unity
webgl
游戏引擎
使用Chrome开发工具调试Canvas
不管你是使用2D还是
WebGL
,任何用过的人都知道很难调试,使用Canvas通常需要长长的难以跟踪的调用列表functiondraw(){context.clearRect(0,0,258,258);context.fillStyle
叁弦
·
2023-09-15 20:04
工具插件
开发工具
调试
实时渲染新技术能给业主带来哪些价值?点量云
目前在数字孪生三维可视化项目领域,本地部署和
Webgl
方案是使用比较多的。本地部署方案,根据项目的需要配备几台高性能电脑,在电脑上安装相应的三维可视化模型即可,通常使用的频率不是很高。
点量云实时渲染-小芹
·
2023-09-15 18:47
云流化
云流化像素流云渲染
webgl
实时云渲染方案
云渲染
数字孪生
无人机开发
参考文献1.四轴飞行器飞控编程Arduino_2_哔哩哔哩_bilibili2.Arduino无人机四轴飞行器(esp8266)_-liming-的博客-CSDN博客3.四轴飞行器
基础介绍
篇_herr_edoc
笑傲江湖2023
·
2023-09-15 16:23
无人机
超详细springcloud sentinel教程~
基础介绍
Sentinel是面向分布式、多语言异构化服务架构的流量治理组件,主要以流量为切入点,从流量路由、流量控制、流量整形、熔断降级、系统自适应过载保护、热点流量防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性
WalkerShen
·
2023-09-15 16:20
springcloud系列
spring
cloud
sentinel
spring
轻松上手Three.js:JavaScript 3D库指南
与
WebGL
不同,开发人员在使用Three.js进行开发时,无须掌握高深的图形学知识,只需使用少量JavaScript代码即可创建出一个3D场景。
衍生星球
·
2023-09-15 07:05
three学习
three.js
3D
webgl
STM32 CAN使用记录:bxCAN基础通讯
CAN的一些
基础介绍
可以参考下面文章:《CAN基础概念》https://blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/132814079本文使用STM32F407作为主控芯片
Naisu Xu
·
2023-09-15 05:46
RTOS与单片机相关
stm32
嵌入式硬件
单片机
CAN
车载系统
STM32 CAN使用记录:FDCAN基础通讯
CAN的一些
基础介绍
与使用可以参考下面文章:《CAN基础概念》https://blog.csdn.net/Naisu_kun/article/details/132814079《STM32CAN使用记录
Naisu Xu
·
2023-09-15 04:44
RTOS与单片机相关
stm32
嵌入式硬件
单片机
车载系统
CAN-FD
ThreeJS – 如何提升three.js的渲染效果
1THREE.
WebGL
Renderer的参数设置THREE.
WebGL
Renderer对象的参数设置非常影响渲染效果要想获得比较好的渲染效果,对THREE.
WebGL
Renderer可进行以下参数设置
奇怪的点
·
2023-09-14 14:59
3d
SpringBoot Admin监控平台《一》平台搭建及
基础介绍
一、SpringBootAdmin简介1.1.简介SpringBootAdmin是一个管理和监控SpringBoot应用程序的开源项目,在对单一应用服务监控的同时也提供了集群监控方案,支持通过eureka、consul、zookeeper等注册中心的方式实现多服务监控与管理。SpringBootAdminUI部分使用VueJS将数据展示在前端。SpringBootAdmin分为服务端(spring
棒棒糖的糖不含糖
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2023-09-13 13:29
spring
boot
后端
java
javaweb03-js基础
文本中涉及的一些
基础介绍
,不是全的。只写一些最常见、最经常使用的,其他的想了解可以自行查找资料。
阴天吃鱼
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2023-09-13 10:40
javaweb
javascript
前端
开发语言
[JAVAee]Spring的
基础介绍
本文章介绍了Spring大致是什么,核心的功能.Spring是什么?Spring指的是SpringFramework(Spring框架).支持广大的开发场景,能够使应用开发变得简单.其集成了各种工具,还实现了底层的类的实例化和生命周期的管理.简单来说,Spring就是拥有众多工具方法的IoC容器容器?容器就是用来装载物品的工具.List列表,Map图都是容器,可以用来装载一定的元素.Tomcat也
HY_PIGIE
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2023-09-13 02:05
java-ee
spring
mybatis
Mars3D认识与理解
Mars3d三维可视化平台是火星科技(opensnewwindow)http://marsgis.cn/研发的一款基于
WebGL
技术实现的三维客户端开发平台,基于Cesium(CesiumJS–Cesiumhttps
棉棉11111111111
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2023-09-12 12:23
产品运营
科技
学习
跨平台游戏引擎 Axmol-2.0.0 正式发布
下载https://github.com/axmolengine/axmol/releases/tag/v2.0.0更新日志添加实验性的WebAssembly构建支持(
WebGL
2.0),由@nowasm
一线灵
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2023-09-12 08:18
axmol
游戏引擎
游戏引擎
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