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webgl基础介绍
three.js 郭隆邦 笔记1
http://www.
webgl
3d.cn/pages/cd35b2/p3three.js下载官方文件包2023three每个月都会发布新版本threejs官方包所有版本:https://github.com
摇摇奶昔x
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2023-08-31 04:34
three.js
javascript
笔记
前端
Jenkins
基础介绍
以及docker安装Jenkins
Jenkins
基础介绍
以及docker安装Jenkins什么是Jenkins?
转测试啦转测试啦
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2023-08-31 00:48
软件自动化测试
jenkins
docker
运维
Three.js欧拉对象Euler和四元数Quaternion
关键词:欧拉Euler、四元数Quaternion、矩阵Matrix4个人
WebGL
/Three.js技术博客欧拉对象Euler构造函数:Euler(x,y,z,order)参数xyz分别表示绕xyz轴旋转的角度值
郭隆邦技术博客
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2023-08-30 18:47
Springcloud elasticsearch
基础介绍
哈喽~大家好,这篇来看看Springcloudelasticsearch
基础介绍
。
程序猿追
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2023-08-30 16:36
微服务
elasticsearch
spring
cloud
springboot
Spring boot使用Kafka Java反序列化漏洞 CVE-2023-34040
文章目录0.前言漏洞spring-kafka介绍1.参考文档2.
基础介绍
3.解决方案3.1.升级版本3.2.替代方案4.Springkafka使用教程代码示例0.前言背景:公司项目扫描到Spring-Kafka
冰点.
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2023-08-30 08:50
Spring
Framework
漏洞解决
Spring
Boot
知识集锦
java
spring
kafka
WebGL
模型矩阵
前言:依赖矩阵库
WebGL
矩阵变换库_山楂树の的博客-CSDN博客先平移,后旋转的模型变换:1.将三角形沿着X轴平移一段距离。2.在此基础上,旋转三角形。先写下第1条(平移操作)中的坐标方程式。
山楂树の
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2023-08-30 05:26
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
WebGL
矩阵变换库
目录矩阵变换库:Matrix4对象所支持的方法和属性如表所示:方法属性规范:虽然平移、旋转、缩放等变换操作都可以用一个4×4的矩阵表示,但是在写
WebGL
程序的时候,手动计算每个矩阵很耗费时间。
山楂树の
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2023-08-30 05:24
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
【python知识】用 Tkinter实现“剪刀-石头-布”和“弹球游戏 ”
二、Tkinter的
基础介绍
Tkinter是一个Python内置模块,它提供了一个简单易用的界面来创
无水先生
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2023-08-30 00:38
UI界面和数据可视化
python
前端
Power BI 计算组(2)动态选择模型活动关系
计算组
基础介绍
请见https://www.jianshu.com/p/0f309922c469场景一个表格中,有销售日期、发货日期等多个日期。
Jessica二林
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2023-08-29 21:01
OpenGL ES视频特效开发参考Shadertoy参数详解参考Godot文档
类型Shadertoy使用
webgl
规范,因
chenchao_shenzhen
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2023-08-29 19:22
音视频
图像处理
c++
godot
ios
Android
【进阶篇】MySQL 存储引擎详解
文章目录0.前言1.
基础介绍
2.1.InnoDB存储引擎底层原理InnoDB记录存储结构和索引页结构InnoDB记录存储结构:InnoDB索引页结构:3.MVCC详解3.1.版本号分配:3.2.数据读取
冰点.
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2023-08-29 17:36
MySQL从入门到精通
mysql
数据库
JavaScript
WebGL
绘制一条直线
引子接着
WebGL
基础概念,做一个绘制直线的简单示例。
_XXHolic_
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2023-08-29 15:18
WebGL
javascript
前端
html5
webgl
WebGL
着色器快速教程
但这样做是一个很好的练习,因为它迫使我们引入许多重要的
WebGL
概念。我最近在一个需要使用
WebGL
的项目上工作。我试图在浏览器中的地图上渲染数千个多边形,但结果证明GeoJSON太慢了。
新缸中之脑
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2023-08-29 15:17
数字孪生
着色器
javascript
前端
shader编程-着色器中颜色基础(
WebGL
-Shader开发基础06)
shader编程-着色器中颜色基础1.单色背景颜色2.颜色根据屏幕坐标变化3.物体形状颜色4.借助A通道处理物体形状颜色5.相关代码1.单色背景颜色在之前的文章中我们用一个三维向量表示颜色vec3line_color=vec3(1.0,1.0,0.0);vec3color=vec3(0.6);用三维向量表示颜色因为正好它的三个分量可以代表RGBA格式的颜色中的Red(红色)Green(绿色)Blu
点燃火柴
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2023-08-29 15:47
WebGL-Shader基础
WebGL
GLSL
shader
三维web
shader颜色
带你快速入门
webgl
与shader着色器渲染基础
webgl
的初见(二维)你是谁?
WebGL
经常被当成3DAPI,人们总想“我可以使用
WebGL
和一些神奇的东西做出炫酷的3D作品”。
Shopee_Rex
·
2023-08-29 15:17
前端
webgl
JavaScript
webgl
javascript
html5
webgl
与glsl着色器绘制三角形
Document*{padding:0;margin:0;}html,body{width:100%;height:100%;overflow:hidden;}#glcanvas{width:100%;height:100%;}attributevec4a_position;uniformmat4u_Mat;voidmain(){gl_Position=u_Mat*a_position;}prec
volodyan
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2023-08-29 15:16
webgl
着色器
three.js(三):three.js的渲染结构
three.js的渲染结构概述three.js封装了场景、灯光、阴影、材质、纹理和三维算法,不必在直接用
WebGL
开发项目,但有的时候会间接用到
WebGL
,比如自定义着色器。
我在人间贩卖青春
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2023-08-29 01:13
three.js
three.js
three.js(一):认识three.js并创建第一个3D应用
three.js是用JavaScript编写的
WebGL
第三方库;three.js提供了非常多的3D显示和编辑功能;具体而言,three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,可以用three.js创建各种三维场景
我在人间贩卖青春
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2023-08-29 01:43
three.js
javascript
three.js
18 django框架(下)其他补充
文章目录框架
基础介绍
模型类视图模板其他技术静态文件静态加载-静态文件动态加载-静态文件中间件使用中间件admin后台管理-基础使用模型管理类的具体属性上传图片用户上传图片显示图片分页框架
基础介绍
模型类见
Micoreal
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2023-08-29 00:20
个人python流程学习
django
sqlite
python
Three.js跨域问题(无法预览)
个人
WebGL
/Three.js技术博客浏览器控制台报错:three.js:30833AccesstoXMLHttpRequestat'f
郭隆邦技术博客
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2023-08-29 00:02
Springboot+dynamic-datasource+Druid数据库配置加密
Springboot+mybatis-plus+dynamic-datasource+Druid数据库配置加密文章目录0.前言1.动态添加移除数据源2.
基础介绍
3.使用步骤示例简单方式,使用默认的加密1
冰点.
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2023-08-28 23:13
数据库
spring
boot
mybatis
安全
后端
Spring Boot Actuator的Env端点存在本地文件包含(LFI)漏洞CVE-2020-5421
文章目录0.前言1.参考文档2.
基础介绍
3.漏洞利用原理3.解决方案1.升级SpringBoot版本2.限制端点的访问3.禁用环境端点4.不公开敏感的Actuator端点5.开启安全审计0.前言背景:SpringBootActuator
冰点.
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2023-08-28 14:15
Spring
Boot
知识集锦
Spring
Framework
漏洞解决
spring
boot
后端
java
Springboot+mybatis-plus+dynamic-datasource+Druid 多数据源 分布式事务
dynamic-datasource+Druid多数据源事务,分布式事务文章目录Springboot+mybatis-plus+dynamic-datasource+Druid多数据源事务,分布式事务0.前言1.
基础介绍
冰点.
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2023-08-28 13:13
Spring
Boot
知识集锦
Spring
boot
核心源码浅析系列
spring
boot
mybatis
分布式
微服务
WebGL
矩阵变换
目录变换矩阵:旋转变换矩阵:平移4×4的旋转矩阵示例代码:gl.uniformMatrix4fv()规范平移:相同的策略变换矩阵:缩放变换矩阵:旋转对于简单的变换,你可以使用数学表达式来实现。但是当情形逐渐变得复杂时,你很快就会发现利用表达式运算实际上相当繁琐。比如,下图显示了一个“旋转后平移”的过程,如果使用数学表达式,我们就需要两种变换的等式叠加,获得一个新的等式,然后在顶点着色器中实现。但是
山楂树の
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2023-08-28 09:16
WebGL
webgl
矩阵
线性代数
WebGL
绘制函数gl.drawArrays
gl.drawArrays()的第1个参数
WebGL
方法gl.drawArrays()既强大又灵活,通过给第1个参数mode指定不同的值,在这个参数上指定不同的值,我们可以按照不同的规则绘制图形。
山楂树の
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2023-08-28 09:46
WebGL
webgl
WebGL
缓冲区对象介绍,创建并使用缓冲区,使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个顶点数据的所有步骤
目录使用缓冲区对象使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个顶点的数据,需要遵循以下五个步骤。创建缓冲区对象(gl.createBuffer())gl.createBuffer()的函数规范gl.deleteBuffer()绑定缓冲区(gl.bindBuffer())gl.bindBuffer()的函数规范向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())gl.bufferData()的规范类型化数
山楂树の
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2023-08-28 09:45
WebGL
webgl
WebGL
非矩阵变换
目录平移示例代码:齐次坐标矢量的最后一个分量w旋转p的坐标,可得等式R1:使用r、α、β来表示点p'的坐标,可得等式R2:利用三角函数两角和公式,可得等式R3:最后,将p的坐标等式代入上式,消除r和α,可得等式R4:三角函数两角和公式示例代码:平移考虑一下,为了平移一个三角形,你需要对它的每一个顶点做怎样的操作?答案是,你需要对顶点坐标的每个分量(x和y),加上三角形在对应轴(如X轴或Y轴)上平移
山楂树の
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2023-08-28 09:44
webgl
3d
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形varwidth=window.innerWidthvarheight=window.innerHeightvarrenderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
Camilar小汪汪
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2023-08-28 08:57
【Unity笔记】TimeLine的详细使用介绍
文章目录前言素材一、timeline
基础介绍
1.打开timeline轨道面板2.创建TimeLine轨道3.Timeline常用轨道4.修改Timeline单位5.锁定界面二、timeline的通用轨道使用三
向宇it
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2023-08-28 03:15
#
unity小技巧
unity
笔记
游戏引擎
WebGL
uniform变量、gl.getUniformLocation、gl.uniform4f及其同族函数相关介绍
uniform变量命名规范获取uniform变量的存储地址gl.getUniformLocation向uniform变量赋值gl.uniform4f编辑gl.uniform4f()的同族函数demo:点击
webgl
山楂树の
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2023-08-27 18:32
WebGL
webgl
Three.js + Theatre.js
WebGL
动画制作简明教程
在这个教程中,我们将介绍Theatre.js的基础知识并探索如何制作令人惊叹的动画序列。我们将演示如何为Three.js立方体制作动画、集成引人注目的视觉效果、修改颜色、试验HTML元素以及以特定时间间隔将动画与声音播放同步。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景1、Theatre.js安装和设置首先,我们需要一个带有Three.js的入门模板和一个基本场景。Theater.js有两个基本包
新缸中之脑
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2023-08-27 10:32
javascript
webgl
前端
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换
平移二维平移矩阵
WebGL
学习笔记——二维矩阵变换说明:(x',y')是原坐标(x,y)分别在x轴方向移动tx,y轴方向移动ty之后得到的新坐标使用python的numpy矩阵处理模块、matplotlib
辣椒爸
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2023-08-27 05:35
ES6中promise的使用
ES6中promise的使用本文目录ES6中promise的使用
基础介绍
箭头函数function函数状态原型方法Promise.prototype.then()Promise.prototype.catch
anjushi_
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2023-08-27 01:02
前端
es6
javascript
前端
Pandas数据分析教程-描述性统计量
pandas
基础介绍
-命令模版描述性统计量pandas统计函数相关与协方差唯一值,频次统计,成员关系1.Series.unique()2.Series/DataFrame/array.value_counts
Wumbuk
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2023-08-26 21:19
pandas
pandas
数据分析
数据挖掘
Supermap
WebGL
去掉supermap标识
functiononload(Cesium){varviewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer');viewer.imageryLayers.addImageryProvider(newCesium.TiandituImageryProvider({credit:newCesium.Credit('天地图全球影像服务数据来源:国家地理信息公共服务平台&四川省测
清白的少年
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2023-08-26 01:03
html
基础介绍
html基础笔记:link本章着重复习Html的基础内容,学习Html究竟要学些什么呢?主要是学习各种标签,来搭建网页的“结构”。✨✨本篇文章主要由五个章节构成,从WEB标准到初识HTML,接着学习HTML常用标签,最后学习表格列表和表单。开始充电之旅啦~~~一、认识WEB「网页」主要是由文字、图像和超链接等元素构成,当然除了这些元素,网页中还可以包括音频、视频以及Flash等。「浏览器」是网页显
Z QIan
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2023-08-25 21:35
html
前端
用 TensorFlow.js 在浏览器中训练神经网络
具有GPU加速功能,并自动支持
WebGL
可以导入已经训练好的模型,也可以在浏览器中重新训练现有的所有机器学习模型运行Tensorflow.j
不会停的蜗牛
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2023-08-25 20:37
厂区三维地图在工业互联网信息可视化中的应用
物联网技术和
webGL
技术的发展,使得厂区三维地图在现代工业生产环境中已经成为一种重要的工具,它为企业管理者、工程师和操作人员提供了实时、直观和全面的信息,以支持他们在作业、规划和决策方面的工作。
维小帮
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2023-08-25 20:22
物联网
地图在线编辑平台,无基础轻松实现私域地图
位构云平台让用户轻松构建诸如空间信息管理、建筑信息管理及三维空间数据可视化、导航等类型应用的多平台、综合型地图引擎,基于OpenGLES/
WebGL
三维可视化技术体系的自主研发图形引擎,可以让开发者轻松构建运行在
维小帮
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2023-08-25 20:51
智慧城市
如何在浏览器中启用
WebGL
以使用 HTML5 3D 查看器
描述WebCenter中的HTML53DColladaViewer(自14.1以来新增)要求在浏览器中启用
WebGL
。较旧的浏览器可能不支持此功能,或者要求用户首先显式启用此功能。
ygtu2018
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2023-08-25 18:28
webgl
html5
3d
推荐前 6 名 JavaScript 和 HTML5 游戏引擎
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建3D应用场景事实是,自从引入JavaScript
WebGL
API以来,现代浏览器具有直观的功能,使它们能够渲染更复杂和复杂的2D和3D图形,而无需依赖第三方插件。
ygtu2018
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2023-08-25 18:21
javascript
html5
游戏引擎
WebGL
绘制圆点
前言这篇文章不说
WebGL
相关概念了,初学者先到网上看看
WebGL
相关概念。这里着重写一下在vue3前端框架下,如何通过
webGL
绘制圆点。
夜跑者
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2023-08-25 11:27
webGL
webgl
【Unity学习笔记】DOTween(1)
基础介绍
本文中大部分内容学习来自DOTween官方文档文章目录什么是DOTween?DOSetOnTweenerSequenceTweenNestedtween初始化使用方式什么是DOTween?DOTween是一个动画插件,Tween是补间的意思。这个插件以下简称DOT,DOT很方便使用,只需要记住四个类,三个方法:四个类TweenerSequenceTweenNestedTween三个方法DOSetO
milu_ELK
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2023-08-25 10:15
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
SpringBoot整合MongoDB(从安装到使用系统化展示)
SpringBoot整合MongoDB(从安装到使用系统化展示)MongoDB介绍
基础介绍
MongoDB是一种开源、面向文档的非关系型数据库管理系统(NoSQLDBMS),它以其灵活性、可扩展性和强大的查询能力而闻名
IT小辉同学
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2023-08-25 05:44
MongoDB
spring
boot
mongodb
后端
Spring Boot+Atomikos进行多数据源的分布式事务管理详解和实例
文章目录0.前言1.参考文档2.
基础介绍
3.步骤1.添加依赖到你的`pom.xml`文件:2.配置数据源及其对应的JPA实体管理器和事务管理器:3.SpringBoot+MyBatis集成Atomikos4
冰点.
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2023-08-25 00:36
Spring
Boot
知识集锦
spring
boot
分布式
后端
WebGL
智慧粮仓3D可视化物联网系统
仓廪实、天下安。民之所需,行之所至。建设背景古往今来,粮食问题历来是安邦定国的头等大事。“粮食”作为人类生活的生命之源,在人们的日常生活中起着决定性的作用。收获的粮食归仓,仓储工作是稳定“大国粮仓”的重要环节,当粮食收购后,如何让丰收成果颗粒归仓,减少损失,并确保粮食储藏质量安全就成了最后的压轴战。系统概述“智慧粮仓”是一种结合现代科技与传统农业的新型粮仓系统。它依托5G、物联网、大数据等技术手段
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2023-08-24 16:32
WebGl
理解:模型、视图和投影矩阵变换的含义
看了别人写的文章,开始学
webgl
,以及看一些
webgl
的东西,一些术语很难理解,庆幸看到一篇文章,赶紧记下来:原文引用:http://www.jiazhengblog.com/在
WebGL
中实际上是没有摄像机的概念的
幸宇
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2023-08-24 10:47
服务器基础
基础介绍
可以理解为企业级的电脑,比个人使用的电脑具备更强的配置、性能、可靠性及稳定性。设计工艺和器件全部采用企业级设计,保障7*24小时稳定运行。
一碗水不行吗
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2023-08-24 09:20
云计算
云计算
Unity发布web遇到的问题
1.
WebGL
报错UncaughtRuntimeError:floatunrepresentableinintegerrange2.报Maximumcallstacksizeexceeded超出最大调用堆栈大小原因
羽阿呆
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2023-08-24 06:22
Unity
unity
游戏引擎
Cesium介绍
1、背景在许多虚拟地理空间应用的实现中,Cesium是一个很有用的
WebGL
图形库。学习如何解释CSS文件保证它准确呈现3D场景是一个重要的知识,因此本文提供了Cesium源代码的指导和说明。
无敌的季末
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2023-08-24 03:45
cesium
前端
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