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xna
Direct3D轮回:构建基于DirectInput机制的鼠标输入设备
Xna
直接向客户提供了对于以上输入设备的支持。
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2015-10-28 09:40
input
电子书下载:3D Graphics with
XNA
Game Studio 4.0
Book DescriptionXNA is a very powerful API using which it’s easy to make great games, especially when you have dazzling 3D effects. This book will put you on course to implement the same 3D graphics
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2015-10-28 08:43
graphics
电子书下载:Microsoft
XNA
Framework Edition: Programming Windows Phone 7
Book DescriptionBring your game ideas to life—with guidance from a Windows programming legend Begin creating your own game apps for Windows Phone 7—guided by the consummate teacher, award-winning a
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2015-10-28 08:42
windows phone
电子书下载:Professional Windows Phone 7 Application Development: Building Applications and Games Using Visual Studio, Silverl
one-of-a-kind book on Windows Phone 7 development While numerous books cover both Silverlight and
XNA
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2015-10-28 08:40
windows phone
电子书下载:
XNA
3D Primer
3D programming and give you solid knowledge and a foundation in game programming using Microsoft’s
XNA
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2015-10-28 08:37
Prim
XNA
入门教程(一)
何谓
XNA
:
XNA
Framework 是建置于 .NET Framework 2.0上,另外还加入了一些专注于游戏开发上类别库,在指定的平台上使程式码重用达之最大效果。
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2015-10-28 08:52
入门
[05.25] [Mango] Windows Phone DTK 7.1 Beta
features: Background processing New profiler and emulator for testing Use of Silverlight +
XNA
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2015-10-27 15:42
windows phone
XNA
的了解
前天在网上看到一个词
XNA
,对它一点都不了解 甚至不知道是什么意思。所以特意谷歌了一下。
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2015-10-27 14:45
a
在那银光照不到的角落
XBOX 360 通过
XNA
4.0支持Silverlight,就是说大家可以在电视上看到Silverlight。
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2015-10-23 09:25
NXA 中不能实现 Pushnotification 返回 ChannelUri 的解决方案
今天和同事在
XNA
游戏中,在调试 Pushnotification 时,遇到了问题,在注册微软的云推送时,没有返回 ChannelUri。
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2015-10-23 08:33
notification
Silverlight+
XNA
开发2.5D MMORPG游戏实践(二):模板的选择
上一节后环境已经搭建完毕了,我来开始创建项目了。 1、打开vs2012 2、文件》新建》项目》新建项目》模板》silverlight》silverlight应用程序(我这里为了学习用特意选择了应用程序) 这里扫盲一下:这里你至少能看到5个模板,类库和wcf ria services 类库这两个我这里不解释了。相关资料可以查找msdn。 sil
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2015-10-23 08:06
silverlight
Silverlight+
XNA
开发2.5D MMORPG游戏实践(一):环境的搭建
经过很长时间的折腾和各种折腾,最终确定下如下的开发环境: 系统环境:win7(64位) 开发环境:vs2012 +wp7.1+wp7.8+vs2012 up2 +silverlight toolkit 5 因为
xna
4
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2015-10-23 08:05
silverlight
Silverlight+
XNA
开发2.5D MMORPG游戏实践:引言
我是一个初学者,虽然初学了快3年了,但我还是个初学者,因为毕竟不靠这门技术吃饭,所以时间和精力都严重投入不足。 最近突然心血来潮,想编一个游戏,拜读了深蓝色右手和erichan的文章,决定自己也亲手做一个游戏,但我不想照搬他们两位大师的作品,原因有2,第一:我没有那么多时间去完全按照他们二位的过程再做一遍,那样有点浪费时间。第二:两位的文章都写的比较早了,两位写作的时候很多新技术都还没有诞生。
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2015-10-23 08:04
silverlight
手把手教用
XNA
开发winphone7游戏(番外篇)
在这里我觉得还有几句话想说一下: (感谢http://winphone.us的支持) 一个是说说挑战杯,这个对年轻朋友是一个机会,你们真的感兴趣,我们可以指导你们。第二个很多人要源码,我把最后的成品放在这里,大家下载好了。 最后成品/Files/zouyuntao/End.rar winphone真的是个好东西,不要看iphone和andiod好像很火,在智能手机市场,他们加起来占的份还是没
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2015-10-23 08:07
one
与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作,
XNA
方式捕获手势操作, 多点触控
[索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作,
XNA
方式捕获手势操作
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2015-10-21 13:49
windows phone
与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型,
XNA
方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦
[索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型,
XNA
方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦 作者
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2015-10-21 13:48
windows phone
与众不同 windows phone (1) - Hello Windows Phone
Phone 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 使用 Silverlight 开发 Windows Phone 应用程序 使用
XNA
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2015-10-21 13:34
windows phone
梦想成真
XNA
系列文章索引
[源码下载] 梦想成真
XNA
系列文章索引 作者:webabcd 介绍 梦想成真
XNA
系列文章索引:
XNA
基础, 图形, 动画, 控制, 音效, 碰撞, 3D模型等
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2015-10-21 13:33
索引
稳扎稳打Silverlight(68) - 5.0
XNA
之绘制 3D 图形
[索引页][源码下载] 稳扎稳打Silverlight(68) - 5.0
XNA
之绘制 3D 图形 作者:webabcd介绍Silverlight 5.0
XNA
XNA
绘制
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2015-10-21 13:31
silverlight
稳扎稳打Silverlight(66) - 5.0其它之自定义 XAML 扩展标记, 通过
XNA
处理声音效果, 支持矢量打印, 统计连击的次数
[索引页][源码下载] 稳扎稳打Silverlight(66) - 5.0其它之自定义 XAML 扩展标记, 通过
XNA
处理声音效果, 支持矢量打印, 连击的次数 作者:webabcd介绍Silverlight
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2015-10-21 13:30
silverlight
梦想成真
XNA
(9) - 3D 模型
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(9) - 3D 模型 作者:webabcd介绍
XNA
: 3D 模型。
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2015-10-21 13:16
3D
梦想成真
XNA
(8) - 3D 基础
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(8) - 3D 基础 作者:webabcd介绍
XNA
: 3D 基础 在 3D 坐标中绘制一个三角形 让一个图片纹理在
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2015-10-21 13:16
基础
梦想成真
XNA
(10) - 3D 模型的碰撞检测
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(10) - 3D 模型的碰撞检测 作者:webabcd介绍
XNA
: 3D 模型的碰撞检测。
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2015-10-21 13:16
3D
梦想成真
XNA
(6) - 声音和音效
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(6) - 声音和音效 作者:webabcd介绍
XNA
: 声音和音效 XACT - Cross-platform Audio
·
2015-10-21 13:15
梦想
梦想成真
XNA
(7) - 碰撞检测
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(7) - 碰撞检测 作者:webabcd介绍
XNA
: 碰撞检测 通过 AABB(Axis Aligned Bounding
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2015-10-21 13:15
梦想
梦想成真
XNA
(5) - 通过键盘、鼠标、手柄控制精灵
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(5) - 通过键盘、鼠标、手柄控制精灵 作者:webabcd介绍
XNA
: 控制精灵的移动 键盘控制 鼠标控制 手柄控制
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2015-10-21 13:14
控制
梦想成真
XNA
(2) - 绘制精灵,绘制文字
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(2) - 绘制精灵,绘制文字 作者:webabcd介绍
XNA
: 绘制一个精灵,绘制一段文字示例1、绘制精灵的 Demo(按键盘 B 键加载此
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2015-10-21 13:13
梦想
梦想成真
XNA
(3) - SpriteSortMode, BlendState
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(3) - SpriteSortMode, BlendState 作者:webabcd介绍
XNA
: SpriteSortMode 和 BlendState
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2015-10-21 13:13
Sprite
梦想成真
XNA
(4) - 动画
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(4) - 动画 作者:webabcd介绍
XNA
: 动画 示例1、让精灵运动起来的 Demo(按键盘 F 键加载此 Demo)Component
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2015-10-21 13:13
动画
梦想成真
XNA
(1) - Hello
XNA
[索引页][源码下载] 梦想成真
XNA
(1) - Hello
XNA
作者:webabcd介绍
XNA
: 从 Hello
XNA
开始示例1、为了方便在一个
XNA
程序里演示各种知识点
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2015-10-21 13:12
EL
如何把
XNA
3.0 CTP的项目文件升级到
XNA
3.0正式版
How to Upgrade Projects from
XNA
Game Studio 3.0 CTP to
XNA
Game Studio 3.0 You will need to manually
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2015-10-21 12:47
文件
Zune 3.0与
XNA
GS 3.0 Beta
2008年9月16日,微软发布了新的Zune设备,新增了16G和120G的版本,颜色也出现了新颜色,蓝色的比较好看。 与此同时,Zune Software也升级到3.0,有Zune的朋友可以从www.zune.net上下载。Zune 3.0不仅为你的Zune设备提供了很多新特性,在PC端的软件上也提供了很多新功能。对于Zune设备来说,一个最大的不同就是内置了Games(对于普通用户而言,对于开
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2015-10-21 12:46
a
Vortex2D.NET一个开源的2D图形引擎-介绍
It is replacement of
XNA
for 2D games development. Vortex2D API is very well stru
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2015-10-21 12:19
.net
Windows Phone 7 Silverlight程序中声音播放实现
在做一个WP7的Silverlight项目时,需要实现使用声音的播放,我参考了很多开源的项目,发现它们实现这个功能时都引用一个属于
XNA
框架的DLL,这一点当初觉得非常奇怪,为此我也就照葫芦画瓢实现了。
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2015-10-21 12:08
windows phone
XNA
游戏 上传到MarketPlace 失败原因之一--------游戏背景音乐与手机本身音乐冲突
前些天自己做了一个在windows phone 7上的
XNA
游戏,完成之后上传到 微软的 MarketPlace 上后,过了两天看到自己在 MarketPlace
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2015-10-21 12:30
mark
Cheatsheet: 2012 10.24 ~ 10.31
existing library Memory Limits in a .NET Process NuGet package manager in Visual Studio 2012
XNA
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2015-10-21 12:28
2012
Cheatsheet: 2012 08.01 ~ 08.16
Other Learning
XNA
2D Engine IceCream With 1945 Demo Project Debugging running server applications
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2015-10-21 12:24
2012
XNA
加载独立文件
新项目涉及到
XNA
和cocos2d,于是这十来天边看代码边查资料边做些地基构建。一直想看下cocos2d以便后面两个私人项
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2015-10-21 12:36
文件
XNA
的相关资源
FBX SDKAutoDesk提供 ,可以用于不同的3D文件格式转换 Torque X GarageGames公司产品,基于
XNA
的商业2D/3D引擎,目前看起来收费不高,有全面而专业的各种编辑器
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2015-10-21 11:01
资源
微软发布
XNA
游戏专业级编程模版——极品飞车!
最近微软发布了一个类似极品飞车的专业级编程模版——RacingGame(比前几天介绍的RacingGame更出色,是RacingGame的升级版),可以让
XNA
初学者很方便地构筑自己的专业级赛车类游戏。
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2015-10-21 11:05
编程
ShaderEffect 相关资料
space.itpub.net/14466241/viewspace-662286 Shazzam安装http://shazzam-tool.com/default.html 使用 EffectCustomTool 为
Xna
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2015-10-21 11:04
effect
微软开发技术大全(实时更新中.............)
Windows 开发中心 Visual C++ 开发中心 WPF 与 Windows Forms 开发中心 移动设备软件开发 Windows Phone 开发中心 Silverlight 入门
XNA
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2015-10-21 10:56
技术
[Unity3D] 和Unity3D的一些事
XNA
|MonoGame再后来,在Coursera上发现一门课BeginningGameProgrammingwithC#,科罗拉多大学的课,总共12周,不过,最终却没拿到认证,因为中间有段时间公司安排出差
Tim-
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2015-09-30 09:00
DirectX11
XNA
数学库之矩阵
XNA
数学库之矩阵1.
XNA
数学库之矩阵介绍跟
XNA
向量一样为了使用SSE2优化指令,
XNA
矩阵XMMATRIX的实现使用了四个向量。
sinat_24229853
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2015-09-27 19:00
数学
矩阵
Matrix
XNA
directx11
Hello World!
为什么选择CNblog之前,学习C#和
XNA
,有人推荐博客园。于是想建中文博客时也选择了cnblog.都写些什么?
Tim-
·
2015-08-08 22:00
C#基于
XNA
生成随机颜色的方法
本文实例讲述了C#基于
XNA
生成随机颜色的方法。分享给大家供大家参考。
小卒过河
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2015-06-15 11:43
游戏
序 前些年的呆游戏机公司,由零开始,时以
xna
为基础开发游戏机,开发并发布了跑马灯类游戏。其余零零碎碎做了些尚未商业化的游戏。
花飘水流兮
·
2015-06-08 15:00
用MonoDevelop开发Linux游戏
鉴于微软将放弃
XNA
,MonoGame将是喜欢
XNA
的朋友们的新选择,他是
XNA
游戏引擎的开源实现,而且是跨平台的,这意味着你可以用他开发OS、android、windows以及linux应用程序,多么给力的新选择
yanghaizhou1030
·
2015-05-03 13:00
linux
C#
game
Mono
XNA
monodevelop
工作计划
1.浅墨老师的unityshader系列文章2.子龙山人的opengl文章3.google里面的
xna
例子联系unity和graphicsdiagnose工具进行讲解分析
xingxiliang
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2015-01-13 09:00
创建spriteFont的xnb资源文件
字体的xnb文件是由spriteFont(xml)文件使用
XNA
编译之后得到.其实很简单只是需求比较多.下载http://xnacontentcompiler.codeplex.com/这个项目,可以将
Happy_Ending
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2014-10-06 14:00
spriteFont
MonoGame
xnb
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